1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
最近、ルール問わず塗りとルール関与よりキルを優先するイカタコが多いな。さっきもエリアでずっと時間一杯リスキルされた。スプラのコンセプトそのものが薄れてきてる。
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
甲子園の成果かね
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
時間一杯リスキルできるんなら一番確実な勝ち方じゃない?
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
と言うか1や2に比べると、3はキルした方が強いゲームバランスになってるんだよなあ。
それに加えて、裏周りなんか知らんと言わんばかりのテトリスステージだらけで戦わざるを得ない。イカ研が率先してコンセプトを潰しに来てるんだからしょうもない
↑
Bバスで散々リスキルされた俺に何か一言
↑
覚えていられる程度に珍しい事だったんですね羨ましいです
それに加えて、裏周りなんか知らんと言わんばかりのテトリスステージだらけで戦わざるを得ない。イカ研が率先してコンセプトを潰しに来てるんだからしょうもない
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Bバスで散々リスキルされた俺に何か一言
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覚えていられる程度に珍しい事だったんですね羨ましいです
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
1はキルした方が強いぞ
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
確かに塗りが強い=スペが強いつーことなんだけど1,2は3と比べては強いスペシャルが
多かったのでわざわざリスキルしなくても制圧できた説
ハイパープレッサーとか金モデトゥーン懐かしい
多かったのでわざわざリスキルしなくても制圧できた説
ハイパープレッサーとか金モデトゥーン懐かしい
14 件のコメント
スプラの王「リスキルは問題ない、手を抜く方が失礼」
目の前の敵だけ倒して相手陣地まで行っちゃうやつ結構あるわ
ヤグラやらの周りにまだ敵残ってんのに
なんか今日の記事どこかで見たことあるなってのがほとんどだったんだけど、全部某スプラ〇ログが記事にしてるもので笑ったw管理人さんもしかして真似してる?ネタ切れかな?
イライラで草 あっちの住民かよ
ステージが悪い
これに尽きる
確かに増えてるね。バンカラマッチとかナワバリ以外のイベマならわかるけど
なんで塗らないん?って思う時がある。こっちがリッターとか塗り性能低いブキ
使ってる時に限ってそうなることが多い。(そうなったときは頑張って塗ってる)
長射程とか塗り性能低いブキで塗らせるなって思う。利敵になるかなって思いながら
塗ってる。
塗りが重要だからキルするんだよ
塗りが強い武器とバカみたいに塗り合いしてたら負けるだけだろ
縦長ステージが多いから防衛ラインが一個前にきがちなんだろ。あとルール関与ってオブジェクトを守るキルってのもちゃんと入ってるから。
防衛も絶対できるわけないキルがルール関与してないっていわれるだけ、ルールっていうか守る倒すべきオブジェクトはどこなのか理解しないとお話にならんよ。あとオブジェクトつながりでいうと、アサリは自陣ゴール前の敵も処理するのも超重要だからな、味方がアサリもってそいつに飛んで入れるができるから。これらはルール関与
キルとりまくりたいやつもルール関与しまくりたいやつも、塗りたいやつも潜伏したいやつも、ちょこぺろの動画見ればいいと思う。
リスキルがローリスクハイリターンすぎるのが悪い
前作は横から抜けられるリスクがあったけど、それは今作皆無だし
リスキルとキル厨って全然別の話じゃない?
当初のゲームシステムを無視してキル厨に合わせてガチマ重視にした結果だよな
まぁだってキル多く取った方が勝つゲームだしね?
そいつらはリスキルを楽しんでるんであって、スプラトゥーンを楽しんではいないんだから、遭遇したら憐憫の目を向けてやりましょう。
悔しがる必要もムキになる必要もないです。