315 : なまえをいれてください (スップ Sd92-BipK [1.66.104.62]) 2023/02/01(水) 19:32:11.71 ID:BehjQy3pd.net
このスレって「芋がー芋がー!」とか言いながら一人で前出てあっさりタヒんでる奴多そうだよな
芋より無駄にデスする奴の方が100倍味方負担になってるって気付けよ
芋より無駄にデスする奴の方が100倍味方負担になってるって気付けよ
317 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa3-K8hZ [106.146.92.146]) 2023/02/01(水) 19:33:58.12 ID:PtmTQlVna.net
>>315
そんな馬鹿おらんやろ
そんな馬鹿おらんやろ
318 : なまえをいれてください (ワッチョイ 87b9-emCk [126.168.112.145]) 2023/02/01(水) 19:34:48.43 ID:0w1dsoNB0.net
>>315
俺もそう思う
1人で雑に突っ込んでしんでそう
俺もそう思う
1人で雑に突っ込んでしんでそう
320 : なまえをいれてください (ワッチョイ bfb9-+rQD [60.114.119.192]) 2023/02/01(水) 19:35:23.99 ID:9rCdGN6E0.net
>>315
藁人形論法やん
お人形遊びたのちぃ?
藁人形論法やん
お人形遊びたのちぃ?
321 : なまえをいれてください (ワッチョイ d637-wIsJ [153.182.236.152]) 2023/02/01(水) 19:36:39.14 ID:uI+aTMqY0.net
芋も猪もどっちも居ないと同レベルのクソだぞ
どっちがじゃなくてどっちも
どっちがじゃなくてどっちも
323 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa3-Xfu8 [106.128.159.59]) 2023/02/01(水) 19:37:49.59 ID:mt3/NQmqa.net
芋って5分のうちどのくらい引きすぎてたら芋?
325 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa3-I2Fv [106.146.93.170]) 2023/02/01(水) 19:39:27.21 ID:7bjMvuyua.net
>>323
相手の人数と残ってる武器による
相手の人数と残ってる武器による
332 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2b8c-CBGz [114.186.114.76]) 2023/02/01(水) 19:47:42.47 ID:Oo+kvc2T0.net
>>323
味方のラインが上がったらカバーできる範囲で付いていくとか
射程有利の相手だったら前出て圧掛けるとか
状況に合わせて動いてれば味方より後ろに居ようが芋認定されないと思う
味方のラインが上がったらカバーできる範囲で付いていくとか
射程有利の相手だったら前出て圧掛けるとか
状況に合わせて動いてれば味方より後ろに居ようが芋認定されないと思う
324 : なまえをいれてください (ワッチョイ 93aa-c4+N [106.72.149.32]) 2023/02/01(水) 19:39:26.55 ID:xL3eRXBx0.net
割合で考えてる時点でおかしい
326 : なまえをいれてください (ワッチョイ 93aa-Vb9I [106.72.200.1]) 2023/02/01(水) 19:42:35.91 ID:XOSgmZFR0.net
ホコを持てる時に持たないで見てるのが芋
持てる時にいつもホコと関係ないところにいるのが猪
持てる時にいつもホコと関係ないところにいるのが猪
328 : なまえをいれてください (ワッチョイ 87b9-emCk [126.168.112.145]) 2023/02/01(水) 19:44:57.42 ID:0w1dsoNB0.net
ザトウとかわかりやすいぞ
高台からずっと炭酸投げてるノヴァが芋
地面真っ赤なのに降りてくのが猪
高台からずっと炭酸投げてるノヴァが芋
地面真っ赤なのに降りてくのが猪
330 : なまえをいれてください (ワッチョイ bfb9-Ls2Z [60.87.148.238]) 2023/02/01(水) 19:47:25.45 ID:WcprJLgY0.net
時間の問題じゃないぞ
どんな状況でも自陣や高台から動かずにいるやつのことだ
どんな状況でも自陣や高台から動かずにいるやつのことだ
341 : なまえをいれてください (ワッチョイ 670e-Ji/z [158.201.248.190]) 2023/02/01(水) 19:57:18.67 ID:1oxB74xK0.net
俺は猪だけど負けに繋がる点では芋も猪も等しくクソだと思うよ
344 : なまえをいれてください (ワッチョイ b283-yKv1 [115.37.24.22]) 2023/02/01(水) 19:59:19.39 ID:sHFHqaSb0.net
カウントにもよるしな
大きく負けてるなら無理してでも前に出ないのは芋だし、大きく勝ってるのに無理ぎみに前出てるのは猪だし
大きく負けてるなら無理してでも前に出ないのは芋だし、大きく勝ってるのに無理ぎみに前出てるのは猪だし
356 : なまえをいれてください (アウアウウー Saa3-K8hZ [106.146.95.224]) 2023/02/01(水) 20:07:27.16 ID:OwpW5tQPa.net
芋のくせにリスキルしに行って連キルしてると途端にジャンプして加勢しに来るゴミが1番嫌い。終始芋ってる方がよほどマシ。
336 : なまえをいれてください (ワッチョイ bfb9-+rQD [60.114.119.192]) 2023/02/01(水) 19:49:23.54 ID:9rCdGN6E0.net
せっかく人数有利作って道も開いてるのに、何故か引き返してカウント進まないルートに行って殺されてるやつ見たときは呆れ返った
63 件のコメント
最近ゾンビジムで猪するのが1番楽しいわ 平均10デスは余裕で超えてるけど許してや~
手前はクイボで他は身体でクリアリングしてカバー入れてもらうしかないよなジムワイパーって
わかる〜
ゾンビジム特攻してる時間が最近は1番楽しい!!!
この前18k18dを生み出した、このリザルトでも勝てるのが最高すぎる
味方から恨まれるかもしれんけど結局それが正解だと思う
クイボポイポイで打開できた試しがない
今日も対立煽って楽しいね
まだこのゲームをまだそんなにやってないけど塗るって大切だと思う。ルール問わず味方は動きやすくなるし相手の行動の時間稼ぎになるし。
直接のキルも大事だけど塗る事によって生まれるキルも多い気がする。
交戦が起きてないとこずっと塗ってるのは良くないけど。
このゲームの特徴なんだろうけど猪や芋もそうかも知れないけど塗らない人も同等な気がする。
塗るのが強いから相手の塗り人数を減らすためのキルが大事になってくるんだよ
その意見なら猪や芋というよりキル出来ないやつが悪いにならない?
というかそれが答えなのかな。
どっちもキル取ってくれるなら猪は先行キルしてワンチャンを生み出してくれるかもしれないし芋はある程度の前線を維持してビーコンとして役割も果たしてくれるかもだし。
だからそのキルを取って人数有利で押していく動きを阻害するのが猪と芋だからこんだけ嫌われてんだよ
てか芋なのに前線にいるとか意味が分からん仮定だしたりしてるし何が言いたいのかもわからん
他ゲーでもよくある議論だな
攻撃スキルガン積みで死ぬやつと防御スキルモリモリで火力ないやつみたいな
なんでもバランスが大事だと言うのに
勝ち筋を潰しちゃうか、負け筋を作るかの違いでどっちもクソってだけだろう
一試合だけで判断するのってホント難しいと思うし、一試合前に大戦犯してた味方が次の試合で敵側として無双することとかあるしな
今日キンメのヤグラやってる時に、
ワイプアウト取った後にヤグラにも乗らないどころか自高左から降りたところに2人固まって動かないハイドラリッターとご一緒させてもらったわ
この状況で前に出ないってどうなったら来てくれんや…
バケツと俺とで多少カウントは進めたものの終始そんな感じだから負けたよね
あっ猪も芋も等しく負担であることには当然変わりないけど
芋も猪も邪魔
「○○より○○が邪魔」と論じる奴も邪魔
なんで芋ってこう自分を棚にあげて人だけディスる無駄にプライド高い奴多いの?
リザルトしか見てない勢じゃない?リザルトなら確かにクソ芋でもデス数だけは少なくて綺麗に見えなくもない
芋が居ると対面人数不利で猪が生まれる
芋が居なければ解決やね
これ割とあると思うわ
余りにジワジワカウント取られるだけで好転するきざしが見えないからビッグキルでワンチャン通すしかねーなぁ〜って状況
まぁそれが通ってもなお芋ってカウントに関与しないから芋がクソ扱いされるんですけどね
猪は2人以上いたら連携取りはじめてシナジー生むけど芋が複数いたら蹂躙されて終わる
適切に動く後衛すら要らん環境なのに余計味方負担の芋が役に立つわけないだろ
低レート帯でカバーなんか期待してたらイライラするだけで絶対に勝てない
猪がいて常に人数不利の絶望感酷くない?特に打開と抑え
SP貯めてる途中でデスされるのはストレスだし、抑えも「あっこれから捲くられるんだ…」ってわかるし
これも正直分かる
特にエリアとかやっとの思いでエリア取り返してさぁカウント稼ぐぞって矢先に即溶けされると頭抱える
まぁ芋にしても猪にしても状況に合わない形で前線負担を産む事に変わりないから結局どっちがどうってより両方等しくゴミなんだよね
戦犯行為に名前付けただけでどっちも戦犯て事なのね
目の前のホコを持たぬストリンガーに出会った。
どっちがどうとかなくどっちも等しくゴミ定期
ただまぁ芋は戦犯扱いされたくないだけで勝ち負けよりも自分のデス数のが大事なんだろうなとは思うよ
勝とうとする意志が見られる分猪のが好感が持てるわ(バカなんだろうとも思うが)
別に猪でも芋でもキルさえとってくれれば良い
5キル15デスとか2キル0デスとかのゴミがいると実質3対4になる
ちょっとカウントリードされたくらいで突っ込んでは死んでまた別の味方が突っ込んでは死んでを延々とループする地獄の光景に名前を付けたい
よっぽど上手くない限り1人で2.3人も相手に倒せるわけ無いんだから落ち着いてSP貯めるなりして合わせよう
芋はエリア以外で優勢になっても移動しねーもんな
芋も猪も両方が同じぐらい負担かな。
猪も敵をキルしまくれるめちゃくちゃ強い猪がたまに居るし、
芋のおかげでデスしても前線付近に飛べることもある。
どっちともいえない。
味方の悪い部分を探すよりも味方の良い部分を探した方が100倍楽しめる。
また煽り記事で閲覧稼ぎ
みかた猪やめろよやくたたず😡イモイモイライラ
前線に3対4押し付けてるのは誰なんですかね…?
後ろで死ぬのが一番最悪だから前で圧かけたりヘイト稼ぎに行って死んでるほうがマシではある
極論過ぎない??芋だろうが猪だろうが関係ねぇよ。
状況判断して動かないことが問題なんよ
きっかけが重要で打開時ビビって前に出ないやつがいるとほぼ不利なんよ
機能しない長射程はいらんし、キル取れても塗らない·オブジェクト絡まないのは論外
キルレ以外にも目を向けるべきだと思うぞ
前も似たようなスレなかったっけ?と思って検索かけたら1週間くらい前にほぼ同じ議論してたわ
ここもだけど本スレも相当話題がないのか…
前も見た
芋でも猪でも勝ってんなら有効キル取れてるってことだし負けてんならなんの意味もねえ独り善がりな動きしてるってことだよ
そもそも芋らなければ猪する必要も減るし、アホな猪でも敵の邪魔にはなるから芋よりは使える
五十歩百歩 由来 検索
猪って行動が目立つからヘイトすごいけど芋は芋で酷いぞ
芋はデスしたくないがためにちょっと対面を仕掛けられるだけで全力で逃げたりリスジャンする
オブジェクト確保とか自陣を防衛するとかそんなの芋にとってはどうでもよくて、とにかくデスせずに楽して勝ちたいのが本物の芋
ナワバリで終始自陣塗りしてるだけのマルミサマンとかがその典型
どっちも同レベルで酷いゴミ
多分イモってるヤツは負けてもキルレ良いから俺は悪くないって言いたいんだよ。実生活でも人に批判されないって判断基準で暮らしてるんだろ。
打開するにはキルが必要だし固めるにもキルした方が安定するから結局キルゲー
だからカバーすらせずキルに関与しない上にオブジェクト管理もしない芋は最悪
猪もカバー出来ないトコに突っ込んで死んだり潜伏したまま敵スルーするのは要らないわけよ
>>カバー出来ないトコに突っ込んで死んだり潜伏したまま敵スルーするのは要らない
これやっちゃうから猪。理性が無い(抑えられない)プレイヤー。
猪はオブジェクト無視して裏取りして敵陣突っ込んで死ぬだけのやつは無理だけど
エリアとかヤグラに突っ込むやつはそれに合わせて前線上げれば一応カバーできるけど
芋はどうやってカバー出来ないからな
猪どうこう言ってるやつだいたい芋
それな
猪の方がマシっていう奴に限って芋なんだよ
勘違いしてる奴多いけどさあ
猪ってキルも取れないのに突撃する奴のことだぜ
真の猪は5分試合してせいぜい2キルだから
そういうことなら芋は常に味方負担強いて前線崩壊するからデスするしオブジェクトも関わらない奴のことで実際居るぞ
大幅リードしてるのに猪してるのは戦犯だし大幅にカウント取られてるのにリスク負って前出れない芋も戦犯
カウントで行動変えるのが正解
芋って有利な時と打開する時以外やらんな
味方に合わせられない奴が戦犯ってことで
批判されてる芋は前線に関与できない、何もできないところでしょんべんしてる奴で、適切に引いてる奴のことじゃない
何もできないところにいる時間は死んでいるのと一緒
芋も猪も両方クソだが、カウント取らなといけない場面では芋は一切役に立たないが猪はタイミングを合わせればワンチャンある
防衛では猪は同じようにワンチャンはある。芋は普通に役に立つこともあるし、芋り過ぎて味方が全滅して一人じゃ防衛できませんってことが多いから引き分け
猪の方がマシ
そんな芋と猪が相手にいるから勝ててるんだけどな
それが相手に居なかったら勝ててないよおまえらじゃ
こういう中味が特にないつまらん妄想の煽り楽しいのか?アホにしかみえんぞ
芋がいるせいで前線が猪扱いされるぐらい溶けてしまうパターンありそう
逆に猪がいるせいで芋が生まれるってイメージはあんまりないんだよな
ゲームスピードについていけてなくて芋になってるやついるよな
今何したらいいのかの判断が遅いやつ
猪がー芋がーって言ってるのはパワー帯が低い証拠
猪や芋がいなくなる事はない
不満があるなら低い帯ではキャリー出来る力つけて上にあがること
そしたら猪も芋もいなくなって自分が理想とするカバー連携取れるから
それが結論
猪でも芋でもキルとってくれるなら文句言わんわ
自分が芋かどうかわからんから判定してほしい
ブキはトラスト
序盤はステージの真ん中より自陣にいて爆発で敵の牽制、毒霧で嫌がらせ
チャージャーが敵にいれば、長射程と曲射でちょっかいかけに行く(キルは稀)
有利になれば、真ん中まででて、敵陣の高台を狙う(出るのは真ん中まで、敵陣に行かない)
不利になれば、自陣高台から毒霧と半チャで抵抗
リザルトは悪くて3-5-2、良くて11-2-4
一番良くて23-6-4みたいな感じ
後ろに引きこもって上振れてアシストなしの11キルじゃ1人分の仕事できてないから要らない。そのリザルトで仕事になるのはペナアップ積んだリッターだけ。
チャーはミラー対象じゃないから見なくていい。別にトラストに見られて困る武器じゃない。
はっきり言えば弓なんて生きてても死んでても味方は敵にスピナー呼んで放置する利敵ゴミとしてカウントしてるから、ミラー対象のスピナーに圧をかけられる位置まで出て価値を作れ。
相手の前衛に落とされてもお前がスピナー落としてれば交換として爆アド。
初動とか均衡で自陣にいるのは後衛武器だから当然。有利で真ん中に出るのはいい。けど抑えの後衛最強ポジは敵高だから、味方が上がっていって入れそうなタイミングを見ずに中央でションベンピッピしてるだけなら弓のテンプレゴミ芋。
ちゃんと強ポジ入って打開を妨害してくれ
キルとって打開出来るだろってシーンいくら作ってもカウント進まなくて負け試合になったときは
やたらデス数の少ない味方いて見事に芋ってる
メモリープレイみるとスプラ面白い?って不思議に思うわ。。
昨日ザトウのヤグラにわかば持ってって、人数差ついたらヤグラ乗ってバリア吐いてたけど敵にハイドラが居て関門越えられなかったから、カモン連打しながら同じようにヤグラでバリア張って右から裏回ってハイドラ落としたのよ。
その時編成に弓とバレルがいて、どっちかが乗ってくれるのを期待したんだけど一生ヤグラの裏でどっちも塗り塗り遊びしてるだけでした。
結局自分ともう1人のバケツが頑張って塩試合で勝ったんだけど、芋は本当に何もしてないから背負わされた時の疲労感がやばいわ
なんで芋は後ろにいてキルもオブジェクト干渉しないのに、猪はサポートすればワンチャンある前提なの?芋に対する猪は、オブジェクト関係ないとこいってサポートもできるとこに居なくてしにまくるやつのことでしょ?
だったら生存してとぶ場所になれたりスペシャル貯めれる猪の方がましでしょw
勝手に条件に差つけてデスを誤魔化して正当化してるクソ前衛が多いのがよくわかるw
あんたらがいってるのは芋と下手くそな前衛だから。芋と猪になってないから。そんなことも分かってないのにどっちがーとかいうのおめでたすぎる
猪は状況判断せず突っ込む人の事だからオブジェクト関係ない所へ行くって条件はお前のだした要素でそれこそ下手くそな前衛(ただつっこんでいく)が猪で良いでしょ
戦況に関与せずに、敵から攻撃されにくい安全な位置から敵を狙うだけのプレイや、安全な行動だけをとるプレイ(引用)が芋
戦況に関与せずという芋の定義にオブジェクト干渉しないが含まれる
よって猪の方がマシ
味方を芋にしてるのは猪だし、味方を猪にしてるのは芋なんだよな。
大事なのは味方をカバーできる位置、味方がカバーできる位置で、武器ごとの仕事をこなすこと。
明らかに味方がカバーしてくれるはずの位置でカバーがなくて死んだなら味方のせい。
味方がカバーできない位置に突っ込んでか奴のせいで常に人数不利なら味方のせい。