【どっち派?】リスキル反対派「みんなも嫌でしょ?だからやめて」肯定派「対戦ゲーは相手が嫌がることしてナンボ」

【どっち派?】リスキル反対派「みんなも嫌でしょ?だからやめて」肯定派「対戦ゲーは相手が嫌がることしてナンボ」 38
1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
【緊募】リスキル擁護派の意見を聞きたい
ワイは反対派
1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
リスキルも人によっては全然楽しくないからね、勝つ為の作業って感じで
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
賭ける物のある試合を必死でやってると、流れ上そうなることもあるよ
最後まで押さえ込み続けられたケースの方が少ない気がするけどね
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
シンプルにやられてる側としてはつまらないので嫌いです
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
擁護派っているの?
みんなリスキルされるのは嫌だろうし
結局ステージが悪いって事だよね
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
相手が嫌がることしてナンボの対戦ゲームじゃないの?

相手に悪いからとか自分がされたらつまらんからとかでダメだって言ったり批判したりする意味が分からん
俺だってリスキルはされると嫌だがそれはあくまで戦法の話でしょ
>>名無しの返信 splatoon.net
正方形ステージでリス地が辺にあればリスキルなんて難しくなる訳で……
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
対戦ゲームで嫌だからとか不快だから…でいちいち言ってたら
リッターは不快だから使うな
イカニンジャやペナアップもつまんないから付けてくるな
ってキリが無くなるよな

リスキルされたらつまらんから、対戦相手のことを思って手を抜いてあげましょう。ってのもおかしな話だし
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
戦略としてはありと思ってる人は多いと思うよ
率先してやるべきかどうかは賛否わかれるかな
1009: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
好きではないが、まあ獅子は兎を捕える時も全力を云々というし、舐めプして負ける方がかっこ悪いのでしゃーなし
1010: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
今作のリスキルの何が悪いってステージによっては逆転の目がゼロな事でしょ
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38 件のコメント

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  1. 名無しの騒キツネ より:

    利敵でもグリッジでもないのにマナーとか言ってんのはクズ、よえー奴が好き放題やられるのはゲーム以前に世の中のルールだろ

  2. 名無しの強? より:

    戦略上仕方ないよねーまでなら分かるけど
    懲罰マッチで負けやすくなったことで
    結果リスキルに遭う回数まで増えてるのが
    諸悪の根源説ある

    ってかリスキルされて何もできないのが
    ただただ不快だからやった奴全員死ねと

  3. 名無しの悲牛 より:

    押し込んだ末にリスキルになるのはゲーム的に当然なんだからそこ否定するのは違うだろ
    文句を言うならそんな展開がしょっちゅう起きるステージ構成にしてるマヌケ運営に言うべき
    尤もこれはあくまで普通の試合の場合だからリスキル目的のスマーフやってるようなカスは別だが

  4. 名無しの無民 より:

    リスキルで抑えられる状況になったならしゃーない気もする。それで勝てるならやる。

  5. 名無しの面白ペンギン より:

    リスキル否定派はリスキルしないの?

  6. 名無しの謎おば より:

    リスキルされる弱者が悪いので…
    雑魚は死に方も選べないんやで。

  7. 名無しのキラキラカメ より:

    健康第一

  8. 名無しのオタおば より:

    対戦ゲーだからルールの範囲内なら何やってもいいけどそもそもリスキルできるシステムがおかしいよね派

  9. 名無しの元気キリン より:

    ステージが悪いとは言うけど初代から日本で一番人気だったハコフグとかリスキルの代名詞みたいなステージだったけどな
    リスポーン前狭すぎて52とか使ったらシールドで簡単に塞いで完封とかよくあったし

    口では綺麗事言いながら結局みんなリスキルするのは好きなんでしょw
    リスキルして勝ってる方は楽しいからな

  10. 名無しの怒ワンチャン より:

    もういいよこの話題。
    公式大会であるナワバリ甲子園でリスキルに関してなんの言及もないのが全てだから。
    リスキルが受け入れられないキッズは対戦ゲームやめなさい。

  11. 名無しの賢インフルエンサー より:

    わざと長引かせてリスキルが目的ならNG
    勝つためなら当然やる

  12. 名無しのヤバ民 より:

    対戦格闘ゲームで言う所の「ハメ技を修正せず放置したままの状態」だね。
    プレイヤー側は勝つためにできることは全てやるのが当然だから、ハメ技が使えるなら使う。
    だから、故意であろうと無かろうとこういう仕様にしたメーカーが悪い。

    • 名無しのチルカエル より:

      今時リスキルできるようなステージデザインやってちゃダメでしょ。ガチガチのFPSじゃなくて、家族で楽しめるっていう体でやってんなら。

  13. 名無しの面白プリン より:

    リスキルしやすいステージ構成が嫌だ

  14. 名無しのイケ民 より:

    気持ち的にはやられるとクッッッッソムカつくけど自分も試合の流れによってやる時はあるし別にチートや反則ってわけじゃないんだから反対も何もないでしょ

  15. 名無しのふわふわハンバーグ より:

    やられるとウワーッてなるけど<勝つため>なら当然ではある <リスキルが目的>なら通報

  16. 名無しの怒ゴリラ より:

    リスキルも一つの戦法
    嫌なのは強いってことなんだから自分もやればいいだけでしょ、負けてるからって切れ散らかしてるだけやん

  17. 名無しの謎ネコ より:

    リスポーン地点は自陣側有利になるようにステージ作ったら良いのにそうしなかった任天堂が悪いんだ
    リスポーン地点を無敵にしてサモランの砲台2台くらい置いたらいいんだ
    そしたら相手リス地点に行こうとする奴はいなくなるだろう

  18. 名無しの騒おば より:

    どんな局面だろうと自分が弱いことを棚に上げて相手に責任転嫁しちゃダメだと思うよ

  19. 名無しの退屈チンパンジー より:

    打開困難みたいな展開にはなりやすいけどリスキルにはなかなかならないんだが……どのレート帯の話してるんだろ

  20. 名無しのキラキラ民 より:

    ユーザーがリスキルしてくる相手に対して文句言うのはお門違い
    リスキルされてつまらんのはあくまでも開発者の責任
    ただしゲーム終盤とかリスキル自体が有効な場面でも無いのにルール無視してリスキルする奴は普通に通報案件

  21. 名無しの怒民 より:

    リスキルしないでどうやってヤグラやホコでKO勝ちするわけ?
    ガ.イジ過ぎて意味不明なんだけど

    • 名無しのメンヘラ推し より:

      打開のできない虫が騒いでるだけ

  22. 名無しのメンヘラドーナツ より:

    リスキルしないでサメライドのエリア強制確保どうやって止めるんだよ
    必死こいてサメ持ちをエリアに近づけさせないようにしてても味方が来ないのはリスキル可哀想とか思ってたからか?
    それはもう利敵だ

  23. 名無しのチル民 より:

    リス地点にポイセン投げ込んでリスキルするの楽しいよ^^

  24. 名無しの楽パンダ より:

    そもそもガチルールはリスキルぐらいまで行けないとノックアウトできない
    ただしカウント進められるのにルール無視でリスキルしてるのは通報

  25. 名無しのエモウサギ より:

    マニューバーかワイパー使うという頭はないのかね

  26. 名無しの楽キツネ より:

    何言ってんだ
    一番楽しい時間だろうが

  27. 名無しの困民 より:

    雑魚を一方的に嬲り〇しにする瞬間楽しくない?
    相手が何もできずに諦めるのを見るの最高なんだが。

    • 名無しのエモ野郎 より:

      楽しいってほどでも無いかな。むしろ自分がそうなった時のつまんなさ知ってるから相手に同情する
      このゲーム、圧倒的有利で無双してる時が楽しいというよりもそうじゃない状況がつまんな過ぎて相対的にマシってだけだわ
      普通は互角で接戦だと燃えるけどスプラの場合ストレスの方が強い
      もっと上手い奴はそうじゃないのかもしれんが

  28. 名無しの眠キッズ より:

    わざわざ縦長ステージにして、復活の時にピカピカ光らせてるような開発陣なんだぞ?リスキルは推奨されてるんだよ嫌ならスプラやめろ

    • 名無しの笑民 より:

      縦にも短いからリスキルが起きる定期

  29. 名無しの怒ゴリラ より:

    キルで勝敗をコントロールしているゲームだから
    リスキルも任天堂が推奨してるんだね

  30. 名無しの謎民 より:

    こんなん「リスキル出来るようなステージ設計にしてる任天堂が悪い」「リスキルが起こるような格差マッチを組む任天堂が悪い」が結論でしょ。
    記事内で言ってる奴おるけど、やられたら不快だからやらない理論で言ったら、ペナアップもイカニンジャもチャージャーも潜伏もされたら不快だからやるなよ?って話になるが。

  31. 名無しのチルドーナツ より:

    ゲーム的に意味のある行動かどうかだと思うけどね。試合のルールガン無視してリスキルするなら利敵と変わらんでしょ、勝つための行動か自己満足かの違いは考えた方がいい。

  32. 名無しの謎おじ より:

    やられたら嫌みんなやってるからやる実に日本人らしいね

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