1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
塗りって要素結局弱い武器作るための足枷にしかなってないからスプラトゥーンってコンセプトからクソなんじゃないの?
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
何が塗りは足枷にしかなってないだ
世の中にシューティング対戦ゲームなんか山ほどあるんやから自分の肌に合った作品探して遊んだらええだけやん
世の中にシューティング対戦ゲームなんか山ほどあるんやから自分の肌に合った作品探して遊んだらええだけやん
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
やっぱブキなんて格差が生まれて足枷にしかならないよね
バンカラモンならコブシで語ろう
バンカラモンならコブシで語ろう
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
彼がどういう帯域で何のブキを持ってプレイしてるのかピンとこないんだよな
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適度にあったまってるのを吐き出しに来てるだけなんじゃない?
スプラの良いお得意様だね
↑
適度にあったまってるのを吐き出しに来てるだけなんじゃない?
スプラの良いお得意様だね
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
こう、塗りが重要なのは理解してるんだけど、塗りがどう勝ちにつながるかがよくわからないんだよな なぜ……?
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塗った方が動きやすいし塗られると動きにくい
サーモンもサイドオーダーもその辺り顕著に出てる
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塗った方が動きやすいし塗られると動きにくい
サーモンもサイドオーダーもその辺り顕著に出てる
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
塗れてないと動けない(逃げられない)、隠れられない、回復できないって状態だからね
かつ、相手だけそれができる状態って不利以外の何物でもないでしょ
かつ、相手だけそれができる状態って不利以外の何物でもないでしょ
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
どのブキ使ってももっと塗れるようにならないかなって思ってしまう
塗りに脳を支配されている
塗りに脳を支配されている
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
人生もコンセプトからクソだよな
38 件のコメント
頭イカれてるのは虫してあげて、一度、インクのないスプラトゥーンやってみてみたいね。
相手に当たったインクだけ有効で、床や壁に当たったインクは即蒸発の仕様。
潜伏できない!インク貯蔵できない!ヒト速ギア全盛!
つまらなくしているのは
『キルありき』を3で
より強めたことだ
これだよなあ
塗りも重要だけど結局はキル取らないと勝てないからな
最後は塗り自陣が狭くても相手を撃ち抜く武器が優勢になりやすい
流石に意味不明すぎる
スプラじゃなくて別ゲーやれば良くない?
おもろい要素だと思うけど足場奪っても同期遅すぎてこっちのインクすいすい泳いでくんのがしょうもない
逆に撃たれてないのにいきなり足場塗られる現象なんなん?あれなんとかして欲しいわ
まだこのクソゲーやってる人いたんだ
たまにいる通常FPS要素要求してくる奴って何でスプラやるんや?
塗りは大前提だろ
健康第一
昼間に仕事等でプレイできないから、夜9時以降しかできないのに、カジキ・リュウグウ・ネギトロの最クソステ三銃士をよくこの時間以降にぶち込んでくる運営がつまらなくしてる。
ただイカ研が塗りシステムを上手く活用できてないんだよな
縦長対面強要ステージを乱発した結果、塗る必要がなくて塗りブキ減少
中射程やキルブキが環境の主要を占めた結果、塗りシステムは足場を制限するだけの要素に成り下がってしまった
2で威力とか射程伸ばすの頑なに拒否してどの武器も足元塗りを馬鹿みたいに強化しまくったのが致命的だったんだよ
塗りが強くて動きやすいという短射程の意義が完全に消えてしまった
前作から対面重視にして文句言われて、対面拒否気味の調整して文句言われた結果が、今作のマップとバランスなんだから文句言うなよ
撃ち合いをしたいという、多くのユーザーの意見を反映したんだぞ
もうもはやスプラトゥーンじゃないだろそれ
スプラ4は中古売買できないダウンロード版を買って任天堂を応援しよう
このゲームじゃないほうが活躍できそうなら
ちゃんと他いればええんだよいつまで亡霊やってるんだ
塗りありきやろ
コンセプトがつまんないなら、やらなきゃええやん。
調整はクソやけど、コンセプトはかなり良いゲームだと思うけどな。
東大卒ばかりの任天堂イカ研にはスプラユーザーが東大卒どもの想定を超える馬鹿ばかりなことを理解して自覚してゲーム作って欲しいよな
冷静に考えて初代のコンセプトからして破綻しててなんで売れたのか理解できないんだよな
任豚のことだから当然工作か
ゴミッチでシューティングとか永久に作れんわwww
トロトロ歩きながら撃ち合いしてる様子を想像すると少し面白いけどチャーに一生抜かれまくりそう
「塗り」で売れたゲームなのにな。
これが無かったら今の過疎より遥かに過疎ってたぞ。
ただ現状極短射程にはかなり不利な要素にしかなってないからイカ研にはこれをもっと何か工夫をしてほしい。
塗った方が動きやすいし塗られると動きにくい
サーモンもサイドオーダーもその辺り顕著に出てる
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さ、サーモンラン!?!?!?!!!!?????wwwwwwwww
サーモンで塗り軽視する奴が
傘、柱を放置するんだな
塗りが無くなればスプラトゥーンじゃなくなるのですが。
塗りという概念のせいで射程が短い奴が長い奴にワンチャンすらないのは塗りという概念の良くない所だとは思う
いうて野良マッチが基本のスプラ3では、味方が合わせてくれるかどうか問題があるからキル力が強くないと勝てないわけで。
やっぱ、今の特性のままにするならチーム戦を基本とすべきだと思うなぁ
Z世代らしき発想!?
初代からしてコンセプト失敗してんだよな
売れる要素がないもの。任豚のことだしどうせ売上も全部工作なんだろうな
後続のFPSのほうがよほど質高いし任天堂に固執ってだけであ、頭の中園児のままの知的障害なんだなーって思う
冷静に考えて2も面白くなかったよ
普通に信者がゴリ押してて声がでかかっただけのゲーム
塗りタンク返して
塗らないで狙撃ゲーしたいなら他のやってろ知的障害者共
リッターと52の塗り弱体化しろ
塗りが阻害してるって開発が一番思ってそう
ガチ()の大会したがったり強い奴が偉い!みたいにもてはやしてんだからもう撃ち合いゲー作れよ
そのくせネットワークはゴミだしマッチングもゴミでそういう所据え置きのくせにしょうもない調整だけはちまちまちまちま無駄にしていってるのちぐはぐすぎる
だからシリーズ続くごとにレベルデザインの部分がクソになっていくんだよ、何作りてえんだよ
塗りが無いゲームは世の中にたくさんあるから、そっちやった方がいい
どんどん発想の低能さに気づかれるの任天堂クオリティだなーって感じ
そうやってどんどん王道に逃げられたのが今の最下位堂
スシザップ52のインク効率と塗りが強すぎ
試合に必要な性能が飽和してるからわかばモデラー等の武器の塗りと効率がほとんど意味をなしてない
全体的に見直した方がいい
普通にフロムあたりに買収されてほしかった
任天堂なんてゴミの下についてるのが勿体ないシステム
真新しさだけは良かったからね
1限りのマニアゲーで終わらせたら伝説だったんだよ