イカ研が頑なにリザルトスキップさせない理由「かわいいエモートを見せたい」「ユーザーに不快感を与えたいから」説

イカ研が頑なにリザルトスキップさせない理由「かわいいエモートを見せたい」「ユーザーに不快感を与えたいから」説 18
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
リザルトスキップできない理由
・せっかく作ったかわいいエモートがスキップされると悲しいから
・ユーザーに不快感を与えさっさと辞めさせ他のゲームを買わせる戦略
の二択なの嫌すぎるな
ちょっと前までは スキップできない結果ユーザーがどう感じるか考えておらずユーザーからの意見も聞いていない という説もあったけどその線は消えたし

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サービス続いてるオンライン対戦ゲームで2番目の選択肢出す企業なんかねぇよ

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サーバーとの通信時間を確保してる説を忘れとるぞ

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
シオカラーズ、テンタクルズ、すりみ連合の踊りは振付師に依頼して作ってもらった、ってどこかで目にした事あるんだけど、
エモートも同じでしょ。お金かかってるって考えたらスキップさせられない。

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
カワイイイカタコちゃんが喜んでる~くらいで受け取れないのかなって思うよ。他所の猫や犬がカワイイのと同じ。

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ふとスプラ1や2ってどういう終わり方だったっけと思ったらエモートの直後にすぐリザルト画面が出てきてそっちに視線誘導する流れだったか。今思えばそれでエモートに対してヘイトが向かないようにしてたのかもね。

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ちなみにエモートが不愉快というのはスキップしてほしい理由の3割くらいで残りはただ単純に無駄に長いからなんだけどな

1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
エモートよりとっととリザルト見せろって思うわ
スケジュール更新と被るとリザルトすら表示されないし

1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
勝利チームエモートの間隔を今の半分くらいにして
BGMもそれに合わせて削ればおさまりはよさそうだけどなー
手間なのかね

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
エモートと一緒に敵味方の戦績も表示するとかして欲しかったな

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18 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

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  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    無駄に長い

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    シンプルに長すぎる、4人同時にやってくれ
    その後のリザルトも早送りとか以前にやたらとテンポ悪いし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      サーモンランの4人同時わちゃわちゃエモートすごく好き

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    途中でもう書かれてるけど、絵面がどうこう以前にダラダラと無意味なもん見せてくんのが面倒臭いって話なんだよ

    エモートの9割が可愛さ0のイキリダサダンスなのはまだ万歩譲って許せるとして、そこはもう擁護できん

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    ここでマッチング調整枠送り確定させてる。つまり懲罰マッチング継続かどうかここで決まってる。切断されるとマッチング時間短く済ませる調整枠に余裕もたせられなくなるので、切ったやつは不正切断として処理することで切られないようにしてる。
    ちなみに切っても前の状態に戻るので、負けたのが懲罰マッチングだと、もう一回懲罰マッチングだ(笑)

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    多分試合データを反映させる処理にめちゃくちゃ時間がかかるからエモートの時間を長くして誤魔化してるだけだと思う

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    別に見せられるのは構わんけどジャッジ出たらすぐに「つづける」を押せるようにしてほしい
    その分マッチングにかけられる時間を延ばして、マッチングの質を改善してもらいたい

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    サモランはエモート一斉に始めるじゃん…バトルもそれでいいよ…

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラが特にそういう傾向にあるけど、基本的に任天堂ゲーって自分たちの作ったものをユーザーにしっかり見せよう、遊ばせようってする傾向あるよ
    ゲームは自分たちが考えた遊び方で遊ばせたがるし、演出とかも見せようって姿勢がある
    冷静に考えてスプラの好きな時に好きなルールで遊べないってシステムありえないシステムだし
    昔はニューススキップなかったのとかもありえないでしょ
    いまだにブキチの長い話スキップできないし

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    個人的に怪しいのはメモリープレイヤーだな
    延長も考慮して5分オーバーの全員の動きを保存するとなると時間がかかる→リザルト長くして誤魔化そう、って感じ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    お前に俺は倒せない

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    てってれってーてー、てってれってー、てってれってーてー、てってれってー
    ぱりん!

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    プラスボタンで一気につづける画面に遷移でいいよ
    負けたときの相手のエモート画面とか発売日以来いっさい見てないぞ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    リザルト中にボタン長押しで即次の試合行けたらええんちゃう?

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカタコ状態を絡めたエモート欲しいな
    スパジャンで1周して戻ってくるとか

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    情報整理とマッチングだろ
    他ゲーでも裏でやってくれてるのをいちいち切る馬鹿がいて、切るなとアナウンスしても一生治らないなんてザラだから、結局操作受け付けないようにしたり切りペナ作られたりしてるわな

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