味方のせいで負けた ← その時お前は何してたん?

味方のせいで負けた ← その時お前は何してたん? 37
675 : なまえをいれてください 2023/12/08(金) 16:08:29.27 ID:oXyOT6hA0.net
味方ゴミだと本当につまらんゲームだな

683 : なまえをいれてください 2023/12/08(金) 16:23:34.71 ID:ruettV110.net
勝率調整マッチは相変わらずだな
一生タヒんでるゴミ2匹押し付けられるのが続いた後はヤグラ乗ってるだけで勝てる試合ばっか

690 : なまえをいれてください 2023/12/08(金) 16:36:37.67 ID:oMsK/n480.net
>>683
アルミホイル絶好調だな

684 : なまえをいれてください 2023/12/08(金) 16:26:37.49 ID:VqHpUhJV0.net
ルールに一切関わらずに
味方のせいで負けたとか言ってる人が多すぎる

685 : なまえをいれてください 2023/12/08(金) 16:30:17.31 ID:vYWSdw9O0.net
>>684
リッター様が圧かけてるのに前衛がカウント取りに行かないのが悪いよね😅

687 : なまえをいれてください 2023/12/08(金) 16:31:54.12 ID:45zEQyDl0.net
味方のせいで負けた、味方強くて勝った、
で?お前は何をしてたの?
味方3人で勝ち負け決まるなら、
お前は存在する必要ある?

710 : なまえをいれてください 2023/12/08(金) 17:06:56.33 ID:4LsCKLxr0.net
勝率調整があるとは断言できないけどないとも断言できないよね?
勝率調整するメリットはあるんだし、これに片っ端から陰謀論みたいなレッテル貼って封殺するやつ知能低そー

716 : なまえをいれてください 2023/12/08(金) 17:19:25.81 ID:45zEQyDl0.net
>>710
勝てば勝つほど敵が強くなって、
負ければ負けるほど敵が弱くなるんだから、
一部の上位・下位レート以外は、勝率がある程度収束するのは当たり前だよね?

721 : なまえをいれてください 2023/12/08(金) 17:21:42.55 ID:4LsCKLxr0.net
>>716
結果的に5割に収束するのは至極自然だけど、その過程に違和感持つ人がこれだけ多いんだろ
結果的に5割になるのとなんらかの作為で5割にするのは違うんだよ

712 : なまえをいれてください 2023/12/08(金) 17:09:43.67 ID:SMOY1RK6d.net
悪魔の証明やめろ

714 : なまえをいれてください 2023/12/08(金) 17:10:48.86 ID:oMsK/n480.net
勝率50%付近に落ち着くなら正常なマッチングなんだよね
問題なのは50%でランクが上がらないシステムの方

716 : なまえをいれてください 2023/12/08(金) 17:19:25.81 ID:45zEQyDl0.net
>>714
上に行けば行くほど、自分のXPが平均部屋パワーより高いマッチが増えるから、勝率50%ならマイナスになるべきなんだよ
そうじゃないと無限に上がるだろ
中央値より下のレート帯で勝率50%でレート下がるなら可哀想とは思うけど

719 : なまえをいれてください 2023/12/08(金) 17:20:29.11 ID:haTdkQlY0.net
そもそも12月のアプデで2000で分けるって言ってんだからそれ以前は1500〜2500ぐらいまでは同じ部屋で対戦してたって認めてるやん
そんだけパワー離れた奴でチームつくればどちらが勝つかなんて園児でも分かる
これが新規が大量引退、ガチ勢しらけの原因

722 : なまえをいれてください 2023/12/08(金) 17:25:12.78 ID:4LsCKLxr0.net
多分言われてるほど酷い格差マッチは以前でもそこまで頻繁に発生してねーよ
これだけ多くの人が配信してるゲームで、明確に双方のスクショや配信の切り抜きを持って格差が証明された例っていくつだよ
同じ部屋に1900と2200がいるとかそれくらいだろ

724 : なまえをいれてください 2023/12/08(金) 17:27:52.64 ID:ivIUZLYT0.net
でもイベマで2000ぐらいの時に平均パワー1600って表示された時は萎えた

733 : なまえをいれてください 2023/12/08(金) 17:42:08.54 ID:P7MgL/BVd.net
武器種ごとに自分のパワーがあるならわからなくもないけど
使い込んだ武器でも、初めて使う武器でも
勝率って5割に収束してるように見えちゃうのが不思議

735 : なまえをいれてください 2023/12/08(金) 17:45:48.60 ID:X6N8On+j0.net
パワーと実力が乖離しすぎてんだよ
ほんとに同じくらいの実力なのかって疑問に思うチンパンジーが毎度のようにどちらかのチームにいるだろ

752 : なまえをいれてください 2023/12/08(金) 18:05:28.35 ID:we5bPio60.net
2000以上部屋うまいやつ多いわ
敵に

761 : なまえをいれてください 2023/12/08(金) 18:17:52.11 ID:oXyOT6hA0.net
>>752
しっかり全員で詰めてきたり防衛もスペシャル使ってくるよな
こっちは3人仲良くヤグラ乗ってるのいたり、大チャンスにヤグラ上でジェッパ吐いてヤグラ戻ってるとか意味わからんのばっかだわ

640 : なまえをいれてください 2023/12/08(金) 14:46:15.53 ID:Q4jI/jgJ0.net
人を狂わす魔のゲームなんだよな

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37 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    スレ民の多くが2200以下だということに涙した
    弱すぎる 議論する資格すらない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ほんソレ、最低でも2300〜2500くらいになってから語れや

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        カッコいいっす、スプラごときでマウント取りに行くなんてカッコいいっす。痺れます。

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方に頼らないって言うんなら、強い敵を味方が死ぬより先にサーチ&デストロイしなかったお前が悪い。その立ち回りを続ける限り、負けたら100%お前のせいだよ。

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    「これは俺のせいじゃねえw」って思えるのってどんなときだろ?「バトルNo1」「カウント進行No1」「塗りポイントNo1」の3つとったとき?武器にもよるか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      自分がチーム総キルの半分以上とった時かな(勿論オブジェクト周り)「お前ら三人もいて俺1人のキル数にも勝てないのかよ」とマッチング()のせいにできる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      自分だけがやぐらに乗ってカウント進めながらキルをとってと忙しくしてる間に、敵が3落ちしてるにも関わらずやぐら回りに一切現れなかったり、やぐらより遠いとこでバトって死んでたり、自分が乗らないときは、どんなにチャンスでも(敵が全落ちしてても)やぐらに一切乗らずに敵陣突っ込んで死んでる時

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラやってれば味方ゴミで20キル以上とっても負ける試合もあれば相手チームが合計0キルでノックアウトできる試合もある
    そういう試合展開の早さとマッチングのゲームってこと

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    長いことやってれば自分があの場面で死んで無かったら勝ててた場面なんて幾らでもあるだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      リザルト見返して「味方は俺の3倍デスしてる」事に気付くまでがセットだけどね

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    どう頑張っても勝てない試合と鼻ほじりながらでも勝てる試合ばっかだからなこのゲーム

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      低レートだ帯だけど自分の動き云々の前にどうしようもない格上が相手に3人いて自分は4キル味方全員0〜1キルのリスキル地獄みたいな試合までたまにあるわ…
      味方が悪いって言いたいんじゃなくて、運営はこんなマッチングを可能にして楽しめると思ってるのか問い詰めたい

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    キ○ガイ過ぎる

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    足を引っ張る仲間は毎回確実にいる(それが自分の場合もある)のがスプラというゲームなのよ
    それをカバーしきれるかどうかでパワーが上下する仕組みだよ
    弱い味方が来るのが許せない時点で、このゲームに適正が無いのをそろそろ自覚した方がいいよ〜

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝率5割に収束する過程がー!ってジャンケン1000回程度でもやったら10連勝も10連敗もきっとするだろ
    それを勝率調整やってんだろ、言ってるくらい滑稽

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      エアプ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      エアプすぎ
      勝率調整懲罰マッチは2の頃から存在してるぞ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    いまだにマッチングの歪さに気付いてない奴いんのかよ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方は利敵さえしなければ相手が強かったで済む話でしょ
    なんで味方のせいにしたがるの?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      0キル10デスとかしてたら敵のボムと変わらんのよ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    ものすごく強い味方来たのに負けたときの申し訳無さやばいよな。まあ普通に考えて1人より3人の影響のほうがデカいから言ってることは間違えてないよ。強くなるには1人でできることを突き詰めるしかないだけで

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方が強い時は俺も強いし
    味方が弱い時は俺も弱いよ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    弱いやつをカバーして勝利に持ってけない雑魚が何か言ってらぁ
    負けた時点でそっちのチーム全員雑魚だから素直に認めて練習しろや

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      レート戦で全員雑魚編成とまともな編成が対戦できるって不満が出るのも仕方ないなぁって思ってしまう

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    ほぼ毎回バトルNO1と塗りNO1取っとけば確実に5割以上にはなるよ
    ルール関与なんぞB帯程度の人でもできるから敵を減らしつつ塗りも意識しとけばだいたい勝てる
    無論マッチングには前作から不満はあるけど、もはやイカ研の頭脳ではどうしようもないみたいだから割り切るしかない

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    実力で試合に勝った・上達したという実感が得にくいのが、今のマッチングシステム。XPのブレ幅大きくしたり、マッチングの幅が広かったりと自分の実力よりも運要素のほうが強いから、上達の実感が得にくい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      お前が全く上達していないという可能性は?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        そりゃこんな勝ち方・負け方しているから上達もクソもないわな

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    今作のxマッチブレブレだからまともな試合ができないんだよ
    せめて最悪2000〜3000は200ずつ分ければいいんだけど

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分 23k/3d ローラー
    野良 2k/8d ガロン
    野良 1k/5d リッター
    野良 3k/12d ヒッセン

    これは野良が悪いだろ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    そんななんでもかんでも自分のせいだみたいな事脳死で言ってっからこの国自殺者多いんだろ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    個人レベルならXP500以上差あるパターンあったよ。

    相手が配信してそうな名前だったので「対あり」コメント残しにいったら、なんとXP2600台の人だった。
    その生放送のリザルトで確認したXPなんで間違いない。
    自分は最高XP2130のザコで、その時自分のXPは2050くらいしかなかった。

    たぶん部屋平均は同じだったってことなんだろうけど、その人30キル以上取ってて何とも地獄だったよ。
    それでもノックアウトまでいけなかったのは、その人が後衛だったからだな。

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    2050と2600マッチングさせてんの?
    このゲームマジでアホだろ
    成立するわけないだろそんなん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      味方にも2600、相手のチームにも2050を入れればOKな感じなのかねぇ 想像の域を出ないけどもしそういう仕様ならそうと公式がはっきり言って欲しいよね

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    上を目指してないなら、負けた原因は仲間
    勝った理由は俺にしたほうが楽しいよ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    よく連勝してると負けてる所に放り込まれて勝率調整される!とか言うてる奴居たけど
    自分ずっと勝率8割以上キープしてる
    結局野良でも勝利につながる安定行動してるかどうか
    逆に身内マッチだと戦術バレるから対応されて負けるが

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ずっと勝率8割ならメロン君を超えてるね(笑)

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