227 : なまえをいれてください (ワッチョイ f69d-CsKO [119.25.49.230]) 2023/02/16(木) 18:33:47.03 ID:Gu1f/Uwd0.net
ステージ改修しろよ
230 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM96-dmud [133.106.196.220]) 2023/02/16(木) 18:34:17.31 ID:M6+1q8nqM.net
>>227
改修どころかまた一本道増やす感じだぞ
改修どころかまた一本道増やす感じだぞ
237 : なまえをいれてください (ワッチョイ f69d-CsKO [119.25.49.230]) 2023/02/16(木) 18:35:08.43 ID:Gu1f/Uwd0.net
>>230
ピラミッドのやつか?
ピラミッドのやつか?
325 : なまえをいれてください (スップ Sd12-1d7I [1.75.154.139]) 2023/02/16(木) 18:45:04.52 ID:lSrlvB35d.net
ヒラメ団地がけっこう衝撃的だったんだけどああいう3ぽくないステージ追加されないかな
356 : なまえをいれてください (スッップ Sdb2-8ynX [49.98.135.99]) 2023/02/16(木) 18:49:50.85 ID:8ISw5wJHd.net
>>325
2にあったタチウオ、デボン、モンガラ
この辺は個性的な構造のステだが評判がいいかというと…
2にあったタチウオ、デボン、モンガラ
この辺は個性的な構造のステだが評判がいいかというと…
469 : なまえをいれてください (ワッチョイ a9b9-7l/7 [60.102.78.21]) 2023/02/16(木) 19:16:58.24 ID:3wVcX6ZE0.net
ピラミッド解像度悪くて分からないけど良ステではないことは分かる
481 : なまえをいれてください (ワッチョイ 51aa-vilX [14.10.131.3]) 2023/02/16(木) 19:19:38.91 ID:xGD+VpM80.net
ピラミッド、絶対かぎ型のゴミステじゃん
背景で広い感出してるけど実際はめちゃ狭なタイプ
背景で広い感出してるけど実際はめちゃ狭なタイプ
550 : なまえをいれてください (ワッチョイ 65aa-7/DF [106.72.128.225]) 2023/02/16(木) 19:36:46.89 ID:+YBIVIZL0.net
どのみちクソつまらん3のクソステを削除か大改修しない限り
人は離れるばかり
3のステでここは良ステって声がまずないからな
ヤバい
人は離れるばかり
3のステでここは良ステって声がまずないからな
ヤバい
563 : なまえをいれてください (ワッチョイ ad29-At8Y [114.142.40.228]) 2023/02/16(木) 19:40:56.19 ID:yxq9lJOp0.net
>>550
未だに大規模なステージ改修ないからな
2は初期から熱心に改修してたし1ですら半年後にはデカライン改修されてた
未だに大規模なステージ改修ないからな
2は初期から熱心に改修してたし1ですら半年後にはデカライン改修されてた
581 : なまえをいれてください (ワッチョイ 65aa-7/DF [106.72.128.225]) 2023/02/16(木) 19:47:16.58 ID:+YBIVIZL0.net
>>563
2は早い段階から小規模ながらフジツボガンガゼタチウオを改修してたな
とにかく3はマップのせいでクソつまらん
閉鎖感が強い
2は早い段階から小規模ながらフジツボガンガゼタチウオを改修してたな
とにかく3はマップのせいでクソつまらん
閉鎖感が強い
585 : なまえをいれてください (ワッチョイ b1f6-PWsK [180.30.29.132]) 2023/02/16(木) 19:49:26.49 ID:joRliBGW0.net
正直縦長マップのほうが索敵しやすくて楽だわ
このゲーム敵の位置を把握するのが一番難しいよ
若さisパワーなのもそこが大きいと思う
このゲーム敵の位置を把握するのが一番難しいよ
若さisパワーなのもそこが大きいと思う
591 : なまえをいれてください (ワッチョイ 65aa-7/DF [106.72.128.225]) 2023/02/16(木) 19:52:34.31 ID:+YBIVIZL0.net
>>585
それはあなたがとんでもなく下手なだけ
若さとかじゃない
それはあなたがとんでもなく下手なだけ
若さとかじゃない
595 : なまえをいれてください (ワッチョイ a9b9-cZV+ [60.112.181.211]) 2023/02/16(木) 19:54:07.35 ID:885zx/U20.net
>>585
チャージャーやブラスターみたいな確1でそこそこ射程持った武器が存在するからクソなんだよなステージ
消されるべきだわほんと
チャージャーやブラスターみたいな確1でそこそこ射程持った武器が存在するからクソなんだよなステージ
消されるべきだわほんと
589 : なまえをいれてください (ワッチョイ d205-lwyX [203.181.39.141]) 2023/02/16(木) 19:52:05.63 ID:wRxKX+V30.net
どのステージも壁は塗らせないってコンセプトがやばいわ
地べた這うしかできないならスプラトゥーンじゃないただの対戦TPSでいいじゃん
地べた這うしかできないならスプラトゥーンじゃないただの対戦TPSでいいじゃん
909 : なまえをいれてください (ワッチョイ 81b9-FrxQ [126.126.143.5]) 2023/02/16(木) 21:54:40.24 ID:FpwCrfFi0.net
海外勢のステージ修正案見て、逆に立ち回り見直してみたらめちゃ調子いいわ
チョークポイントを制すりゃいいわけだもんね
チョークポイントを制すりゃいいわけだもんね
914 : なまえをいれてください (オイコラミネオ MM91-+kOG [150.66.94.55]) 2023/02/16(木) 21:56:45.62 ID:+Yajo/+LM.net
>>909
なにそれおしえて
俺も強いところ抑えたい
なにそれおしえて
俺も強いところ抑えたい
917 : なまえをいれてください (ワッチョイ 81b9-FrxQ [126.126.143.5]) 2023/02/16(木) 22:00:50.97 ID:FpwCrfFi0.net
>>914
これな
これな
【スプラ3】スプラ3のステージはなぜ「失敗」したのか?(と、その修正案とは?)
964 : なまえをいれてください (ワッチョイ f69d-CsKO [119.25.49.230]) 2023/02/16(木) 22:23:29.80 ID:Gu1f/Uwd0.net
>>909
それ途中まで見たけどスプラ3はクソステだなと思った
それ途中まで見たけどスプラ3はクソステだなと思った
559 : なまえをいれてください (ワッチョイ d9ef-YkDz [118.110.9.174]) 2023/02/16(木) 19:39:31.56 ID:uDz4YN700.net
好評だったステ復活させていって3のステは順次閉鎖でいい
45 件のコメント
2のときもゴミステばっかりって言ってたから、地形のせいにしてるだけだぞ
2のステージはデボンやら、アジフライとか、モンガラとか、オオトロとかがクソと言われるだけで戦えるステージはあった。現状で、続投してるステージは比較的良ステージでしょ
少なくとも3の新ステとくらべたら
今のところ3の新ステージがほぼ例外なくクソなんだよなぁ
「3で一番クソなのはステージ」って認識が広まるだけで意味はあると思う
いつまでも武器バランスとかでウダウダ言っててもプレイヤー同士の諍いとスルーされて終わりだし
でも前作で対面と撃ち合いを望んでたのはユーザーだよね?
裏取りとか対面拒否とか前作で対面拒否ガーって騒いでたんだから許すわけないじゃん
黙れリッター使い
撃ち合いと弾当てゲームの違いもわからんのか
射程長い方が射程負けしてる方を寄せ付けずに一方的に撃ち殺すのは撃ち合いや対面とは言わねえんだよ
そもそも裏取り不可能な縦長のステージなせいでボムゲー加速して対面拒否以外する事なくなってるだろ
1番強い武器が対面せずにスペシャル貯めて高耐久長射程のカニを吐き続ける武器な時点で、今のスプラ3が対面を望むユーザーの声を叶えた結果だと思ってるのちょっとおかしいよ
イカニン積んでる奴が撃ち合いしたいとか矛盾言ってる馬鹿ばっかりだからな
縦長ステージでいいと思ってる人を、リッター使いだと思ってるの頭悪くないか?
しかも自分でそのリッターより暴れてるカニの話してるしw
「俺が負けてるのはステージのせいだ!」って思ってるなら一生そこにいろよ、他のうまいやつはそれでも勝ててるんだわ
うーん、論点ズレてない?議論とか苦手なタイプ?
ステージ構造が良いか悪いかと自分が勝ててるかどうかが違うのはわかるかな?現状トップ層でさえステージには不満をこぼしてるわけだけど
自分が勝ててるからここは良ステージ!って思うの?お前やっぱりリッター使いでしょ?
そりゃ強い奴は勝つだろうけどそれとステージ構造がゴミって話は別だよね
そもそもお前の言ってる強い人がどうやって勝ってるか知ってるか?対面拒否してカニ貯めてんだよ
論破されて言い返せなくなったら急に頭悪いだとか、全然関係ない実力の話し始めて本質と違う所から攻めようとするのマジでダサくないか?
スシ使いだけど、別にシンプルなデスマでいいよ
野良とか信用ならんゴミだし、あんなのに背中任せるぐらいなら今のでいいよ
ヤガラくらいかなましなの・・・
そもそも運営がチャージャーを「守ってあげないといけない’か弱い’存在」みたいに扱ってることが違和感すごいわ
動画面白かったわ
それとアジフライ嫌いだったけどまだ考えられてるな思ったわw
あそこも裏取りがいない来ないと分かってたら見落とし確認で逐次マップを見なくてハラハラしないし
仲間の動きに合わせて大胆に動こうってワイプアウト以外の時にはならないよね
このあいだのトリカラナメロウが作れるなら他のステももう少しまともに出来るはずなんだがなぁ……
というかナメロウは今すぐアレに変えて欲しい
?「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか^^」
海外勢の分析動画おもろいな
最初はユノハナゴンズイが面白かったかもしれないと知って悲しくなった
PV時点ではどの新規ステージも複数ルートの存在が確認できるのに
発売して蓋開けて見たら複数ルート潰されてて
全体が通路みたいな一方通行ばかりのステージに変更されてたの何なんだろうな
もう運営は海外に任せた方が良い気がしてくるよね…
海外考察動画でも言ってるけど
今作のステージ自由度が低いっていうのは本当感じる
選択肢が少なく自分だけのアイデンティティも感じ辛く
やらされてる感
スプラ3で飽きちゃって全然やらなくなったのってやっぱり自由度低くなってやらされてる感増したからな気がしてきた
数ある選択肢の中から自分で考えて選んで動くことが楽しかったんかもなと
今後復刻するステージ予想
バッテラストリート(確定)
デカライン高架下
ネギトロ炭鉱
シオノメ油田
エンガワ河川敷
ガンガゼ野外音楽堂
というかただでさえステ数少ないのに3ヶ月おきにしか追加しないってw
タ
チ
ウ
オ
パーキング
とりあえず凡庸かぎ型ステージはもういいよ
最初の発表からステージがだいぶ変わってるのが、大量のバグの原因だったりして
3は根本的にステージの考え方がおかしいよなぁ
射程をひたすら押しつけるだけのステージばかり
ステージ、ブキ、スペシャル、ギア
みんな再利用だからな
もう新規で何かつくることなんか出来ないんだろ
タチウオ嫌いじゃないけどな
極端なステージあっても良いと思うんだけどそもそものステージ数が多い前提の話だと自分で書いてて思ったわ
どうもイカ研はチームで動きなさいよ、ってのをやらせたいように見える。リッターに射程で届かないからキルできない、じゃあ裏どりして距離を詰めなさい、じゃなくて味方のリッターに仕留めてもらうため陽動なりなんなりをしてお膳立てをしなさい、みたいな。
ステージを広くしてルートを増やすとみんな自由にのびのびとそして「勝手に」1vs1を始めちゃうからそれをやめさせたいって意志が強く出過ぎたんじゃないかなって思う。
逆になんで射程差に文句垂れながら短射程を使い続けるのか気になるわ
イカは最長射程って言ってもFPSの小銃程度の射程しかないし
アウトレンジの打ち合いしたいときは別ゲーやるわ…
3の縦長ステのほうが前線がわかりやすいからチームで戦える感あって俺は好きだけどな
スプラ2は何したらいいのかわからん…って場面が多くて難しかった
自分スプチャ使ってるけど3のステージが面白いとは全然思わん
相手にリッター来るからもあるけどそれを抜きにしてもあまりにもシンプル過ぎる
マサバとか永遠に真ん中で膠着するしつまらん
関係ないけど某上位ロンブラ使いの人は配信でステージ改修できるならどうしたい?って聞かれて必要ないんじゃねって言ってたなあ
何でかは分からんけどあんま気にしてない人も居るんやね
あとロンブラの人は3で一番好きなのはマヒマヒと言ってたから3(と3で改修された)ステに文句言ってないのはチャージャーだけみたいな言い方はエコーチェンバーで思想固まりすぎと思う
自分的には3のステージはあまりにもワンパターンで面白みに欠けると思ってる
イカ研が長射程好きなんだろうなってのは1、2の頃から感じてたしもうどうしようもない所なんだよな
単射が腐るステージは山ほどあるけどリッター弱いのヒラメくらい、それも比較的ってレベルだし
個人的主観的
☆×5 ヤガラ市場、
☆×4 ヒラメ団地、マヒマヒ
☆×3 クサヤ温泉、ユノハナ渓谷、マサバ大橋、キンメダイ美術館
☆×2 ナメロウ、
☆×1 マテガイ
2のステージを追加すると☆×6~7が必要。
⭐︎0ゴンズイ追加で
スプラ1ステージ×16
スプラ2ステージ×23(1からのステージ×9)
スプラ3ステージ×14(内1からのステージ×4 & 2からのステージ×4)
スプラ3発売の前に「レベルデザイナー」の募集あったやん?ゲーム業界未経験歓迎の
あれのせいじゃないかと考えてる
2でもレベルデザイナーの募集はあったし、その人達の主な仕事はステージ調整なんだけど
なんで2はフェスで毎回新ステ出せたと思ってたんだ
3でクソステ祭りになったのは謎だけどね・・・ステージ周りの責任者が変わったりしたのか?
ステージの形のせいで2での戦略ができなくなったってのは窮屈だわ スプラってシリーズが進むにつれて遊びの幅を制限しまくるよなあ
なんで未完成品を遊ばなきゃいけないんだよ
長射程トゥーンで短射が腐る腐るってしょっちゅう言ってるけど武器偏差値も使用率もトップ占めてるのは短射程定期
カニとリッターは例外として(この2つは強すぎだからナーフされろは自分も思う)
一番割食ってるのは短射程よりリッターのカモになる中〜長射程だと思うが
ダイナモ、弓、スピナー、スプチャ辺り
スプラチャージャーやリッター以外の長射程は基本性能が低めだと感じるな
短射程がよく使われるのはそのせいかね?
チャージャーだけ性能ぶっ壊れてるからよく使われるんだと思うし、他の長射程ブキってあんまり見かけないわ
動画の感じ、マップのデザインは上手くいってたっぽいのに、そこから何故か変更入ったのがまずかったっぽいな
分かりやすかったし、いい動画だった