【朗報】トリカラバトルのステージ、ナメロウ金属という名の完全別ステ登場にユーザー「これ採用」「ショッツルっぽい」と好反応

【朗報】トリカラバトルのステージ、ナメロウ金属という名の完全別ステ登場にユーザー「これ採用」「ショッツルっぽい」と好反応 23

別ステージやんけ…


通常


トリカラ


通常


トリカラ






シグナルの配置

ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
トリカラのナメロウ正直いって神ステです
ショッツル鉱山みたいで楽しいです

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
常にこのステージ構成がいいですナメロウ。塗るとこいっぱいあるし攻め込みやすい。

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
普段からこのくらい横長にしてほしい

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ナメロウのトリカラ
・防衛側&長射程有利
・攻撃側はシグナル取るメリット少なめ(塗ったりキル狙った方が良さそう)
まだ数試合しかしてないけどこんな感じな気がする

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
魔改造ナメロウじわる

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ナメロウ、シグナルとりやすいけど守備側の面積広い気がする

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
不良が更生してすげー偉いって言われる現象だ

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23 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    キル武器しか勝てないステ。
    中射程は長射程に狙われ短射程に詰められて居場所が無くて終わり。
    嫌い

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャージャーの射線を切る柱の類が多いけど総床面積は広いし、チャー用お立ち台同士での狙撃合戦もできないくらい離れてる
    どのルールでも一番こういうのがいいんじゃないの?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      トリカラだからちょっと微妙感出てるけど、ナワバリとガチルールだったらこの造りが3で最良まである
      チャー有利の遮蔽なし縦長ステがいかにクソか再認識させてくれた

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    なおリッター

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    防衛側リッターいないとリスキル祭りか手が回らなくて純粋に死ぬかの二択だなこれ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    実質ミステリーゾーン

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    ショッツルみたいって言われるだけのこともあってやはりショッツルは良いステージの代表だな
    復活はよ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    防衛側は、ステージ中央の●にリッターが棒立ちさせて、残りが下を徘徊すれば勝てる。

    どんなステージでも、中央に高台があり全体の高低差が少ないならばリッターかハイドラがいるだけで良い。次点でノーチラス。
    団地くらい高低差がないと超射程高火力に沈む。

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    3のステージはトリカラ前提で作って後から通常ステージに落とし込んだのかね?

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    防衛側有利すぎて面白くない、攻撃側に1人リッターとか長射程いてくれたらいいなってぐらい自陣に侵入されるしシグナル取れない

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    トリカラ想定して作ったから新ステはクソが多いってマジっぽいな
    今回のナメロウで言えば
    トリカラにはある下記のバランスが通常では削除されてる
    ・攻撃側の長射程によって真ん中は蜂の巣にされるがその分シグナルを取りに行く人が減る
    ・防衛側用の横幅

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    運営としても普段のナメロウがクソと言う認識はあったのか

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    >> 不良が更生してすげー偉いって言われる現象だ

    小学生使ってデマ記事作った挙句、誹謗中傷は訴訟するとか言って保身に走りその後も何の改善も見せない何処かの管理人よりマシやで^^

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    結局チャージャー前提か
    つまんな

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    高台の攻防が基本だけど敵の射程が長い時はステージ全体を利用すると良いね
    バリアは金網下だと小さいけど、逆に言えば内側に入りにくいのかな?肉漏れを狙うのが良いかもね

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    防衛側はシグナルにバリア張れるんだね

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    やっぱり今作の新規ステ全体的に狭いのって
    トリカラで3陣営のバランス取る為なんかな
    自陣広くしたら攻撃側が有利になる?

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    防衛側が攻めやすいから攻撃リッターはおやつになってた

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    >>16
    月1回程度のことなのにミステリーゾーンやめて既存ステージで横着しようとした結果
    トリカラ併用ステージが通常ルールでクソマップになって次々改修する羽目になってるのはお粗末と言わざるを得ないな

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    防衛側リスポーン時のアーマー付いた状態である程度相手陣地にまで入れるのどうなんだって感じだわ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    これ好評ならショッツル復活させようぜっていうイカ研の実験的なのもあったりするか 1やってないから来てほしいわ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    別モノすぎて初見で道に迷った

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