別ステージやんけ…
トリカラマッチのナメロウ金属、ぜんぜんナメロウ金属じゃなくて笑ってしまった。もう新ステージだよここまでくると!どこなのここ! pic.twitter.com/davqtGpkF0
— レウン (@R_GameTV) February 12, 2023
通常
トリカラ
通常
トリカラ
ナメロウのトリカラもはや別ステ
— Akihirojjj (@PUSJJJJ) February 12, 2023
どこだよここ #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/pubJA7CkJv
シグナルの配置
トリカラのナメロウ、中央が金網でシグナル用の穴がある!? #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/Uawzah6aXy
— 真衣*パルデア地方 (@rainbow_parrot) February 12, 2023
ネットユーザーの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
トリカラのナメロウ正直いって神ステです
ショッツル鉱山みたいで楽しいです
ショッツル鉱山みたいで楽しいです
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
常にこのステージ構成がいいですナメロウ。塗るとこいっぱいあるし攻め込みやすい。
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
普段からこのくらい横長にしてほしい
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ナメロウのトリカラ
・防衛側&長射程有利
・攻撃側はシグナル取るメリット少なめ(塗ったりキル狙った方が良さそう)
まだ数試合しかしてないけどこんな感じな気がする
・防衛側&長射程有利
・攻撃側はシグナル取るメリット少なめ(塗ったりキル狙った方が良さそう)
まだ数試合しかしてないけどこんな感じな気がする
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
魔改造ナメロウじわる
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ナメロウ、シグナルとりやすいけど守備側の面積広い気がする
0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
不良が更生してすげー偉いって言われる現象だ
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23 件のコメント
キル武器しか勝てないステ。
中射程は長射程に狙われ短射程に詰められて居場所が無くて終わり。
嫌い
チャージャーの射線を切る柱の類が多いけど総床面積は広いし、チャー用お立ち台同士での狙撃合戦もできないくらい離れてる
どのルールでも一番こういうのがいいんじゃないの?
トリカラだからちょっと微妙感出てるけど、ナワバリとガチルールだったらこの造りが3で最良まである
チャー有利の遮蔽なし縦長ステがいかにクソか再認識させてくれた
なおリッター
防衛側リッターいないとリスキル祭りか手が回らなくて純粋に死ぬかの二択だなこれ
実質ミステリーゾーン
ショッツルみたいって言われるだけのこともあってやはりショッツルは良いステージの代表だな
復活はよ
ワイもショッツル好き
防衛側は、ステージ中央の●にリッターが棒立ちさせて、残りが下を徘徊すれば勝てる。
どんなステージでも、中央に高台があり全体の高低差が少ないならばリッターかハイドラがいるだけで良い。次点でノーチラス。
団地くらい高低差がないと超射程高火力に沈む。
3のステージはトリカラ前提で作って後から通常ステージに落とし込んだのかね?
防衛側有利すぎて面白くない、攻撃側に1人リッターとか長射程いてくれたらいいなってぐらい自陣に侵入されるしシグナル取れない
トリカラ想定して作ったから新ステはクソが多いってマジっぽいな
今回のナメロウで言えば
トリカラにはある下記のバランスが通常では削除されてる
・攻撃側の長射程によって真ん中は蜂の巣にされるがその分シグナルを取りに行く人が減る
・防衛側用の横幅
運営としても普段のナメロウがクソと言う認識はあったのか
>> 不良が更生してすげー偉いって言われる現象だ
小学生使ってデマ記事作った挙句、誹謗中傷は訴訟するとか言って保身に走りその後も何の改善も見せない何処かの管理人よりマシやで^^
結局チャージャー前提か
つまんな
高台の攻防が基本だけど敵の射程が長い時はステージ全体を利用すると良いね
バリアは金網下だと小さいけど、逆に言えば内側に入りにくいのかな?肉漏れを狙うのが良いかもね
防衛側はシグナルにバリア張れるんだね
やっぱり今作の新規ステ全体的に狭いのって
トリカラで3陣営のバランス取る為なんかな
自陣広くしたら攻撃側が有利になる?
防衛側が攻めやすいから攻撃リッターはおやつになってた
>>16
月1回程度のことなのにミステリーゾーンやめて既存ステージで横着しようとした結果
トリカラ併用ステージが通常ルールでクソマップになって次々改修する羽目になってるのはお粗末と言わざるを得ないな
防衛側リスポーン時のアーマー付いた状態である程度相手陣地にまで入れるのどうなんだって感じだわ
これ好評ならショッツル復活させようぜっていうイカ研の実験的なのもあったりするか 1やってないから来てほしいわ
別モノすぎて初見で道に迷った