【何故 】マヒマヒトリカラ過去一レベルの神ステだったのにイマイチ盛り上がらなかった理由

【何故 】マヒマヒトリカラ過去一レベルの神ステだったのにイマイチ盛り上がらなかった理由 57
68 : なまえをいれてください 2024/04/21(日) 10:31:14.26 ID:c1FQa6wO0.net
トリカラは本来は3陣営の4vs4vs4じゃないと成立しないと思うけど
Switchのスペックでは12人バトルなんて無理

70 : なまえをいれてください 2024/04/21(日) 10:34:02.68 ID:HQo6stur0.net
>>68
3v3v3 ならギリいけると思う

83 : なまえをいれてください 2024/04/21(日) 10:52:54.91 ID:v7oPYp2r0.net
>>70
ゼルダコラボの時バグで2対3対3になってたな

77 : なまえをいれてください 2024/04/21(日) 10:42:46.52 ID:ZHWB4D6q0.net
今回のトリカラのステージいいと思うの自分だけ?

78 : なまえをいれてください 2024/04/21(日) 10:44:35.80 ID:r7LMIR+40.net
ミステリーと違って使いまわして無理やり三つ巴にしてるトリカラに良ステなんてひとつもない
目を覚ませ

81 : なまえをいれてください 2024/04/21(日) 10:47:15.95 ID:P09gg8ek0.net
トライフォースは楽しかった記憶な。

105 : なまえをいれてください 2024/04/21(日) 11:25:50.28 ID:vGmTX05C0.net
トリカラバトル フレンド組んでリスキルして相手を切断させたら勝てるゲー

109 : なまえをいれてください 2024/04/21(日) 11:34:51.26 ID:tldLZUnz0.net
キレすぎワロタ
トリカラは2対2対2でも良かったかもな

126 : なまえをいれてください 2024/04/21(日) 12:18:27.84 ID:egmXNM5H0.net
トリカラの味方撃ちって笑いに転換できるのを期待して採用したんだろうけど
せめてシグナル奪取中だけ無効にするくらいの気配りは欲しかったわ

325 : なまえをいれてください 2024/04/21(日) 16:06:42.95 ID:r7LMIR+40.net
>>126
いやそれ一番大事なとこだろ
シグナル取得が貢献度一番高いんだからフェス勝敗的には攻めの順位低い方は相手に取らせちゃいけないんだわ

トリカラのルールなんて理解してる奴ほとんどいないのは承知してるから仕方ないけど攻めと攻めは決して味方ではない

178 : なまえをいれてください 2024/04/21(日) 13:41:18.17 ID:rbsLzggeF.net
マヒマヒ1と比べていかにもトリカラやりまーすって感じの別物になったのに来るの遅かったな

297 : なまえをいれてください 2024/04/21(日) 15:37:18.61 ID:mJwF2iq50.net
未だにトリカラで同士撃ちしてくる馬鹿がいるんだが

307 : なまえをいれてください 2024/04/21(日) 15:52:55.14 ID:ueP+jWKE0.net
トリカラスミナガシートで嫌がらせするの楽しすぎるw

660 : なまえをいれてください 2024/04/22(月) 06:45:10.83 ID:8qXHUNff0.net
悲劇 トリカラバトル 過去一番のマッチング過疎 1分~2分以上

662 : なまえをいれてください 2024/04/22(月) 07:00:50.99 ID:YiFRYWIVd.net
売れてるのにどんどんプレイヤー減ってるな

664 : なまえをいれてください 2024/04/22(月) 07:06:05.42 ID:S1NFxYZc0.net
今回のトリカラ面白いのに人いなくてマッチング遅いわ

674 : なまえをいれてください 2024/04/22(月) 07:49:02.25 ID:krXtaCf3d.net
>>664
面白いと思っているあんたが少数派なんよ
プレイヤー大半はクソゲとしか思ってないからマッチングしないんよ
フェスも義務でやっているからえいえんになったらやらない

683 : なまえをいれてください 2024/04/22(月) 08:33:39.27 ID:cxNi41am0.net
今回のトリカラはマシな方だけどトリカラ自体がおもんないのと
今回やばいくらい味方撃ちが多かったんで
既存組がかなり離脱してると思う

542 : なまえをいれてください 2024/04/21(日) 22:05:02.34 ID:RNtQX6Kj0.net
うん、今回のトリカラは史上最高にきちんとしてた
どんな状況になっても最後まで勝敗がわからなかった

66 : なまえをいれてください 2024/04/21(日) 10:29:48.00 ID:r7LMIR+40.net
トリカラそのものがゴミなのに良くここまでまともな改修も封鎖もせず引っ張ってきたもんだ
3のガン要素の象徴だろ

79 : なまえをいれてください 2024/04/21(日) 10:45:21.38 ID:tldLZUnz0.net
>>66
1日限定だから許されてる感はあるな
今更引っ込めるわけにもいかんし手間かけられても困るしこんなもんかもしれん

111 : なまえをいれてください 2024/04/21(日) 11:36:10.80 ID:HQdckLVN0.net
>>66
トリカラ自体の仕様はかなりテコ入れされて来たけどね

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57 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    若干攻撃側有利だったけど今回のトリカラ良かったのはマジ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      リスキルゲーされて最悪のクソステだったわ。

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャージャー、スピナーのコンビにスミナガシートぶつけて裏から回り込みするの楽しかったです。

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    マッチングが他のより遅すぎる
    今回のステージは多少マシとはいえ、マッチング遅いくせに防衛か攻撃極端に不利なステージが多すぎて不利な方に送り込まれるとただただつまらない

    たまに味方と滅茶苦茶相性良い場合感動するのは良いところでもあるが、それでもわざわざ何回もやろうとは思えない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      オープンしかやんなかったけど30秒から1分待たされたよ
      トリカラはそれ以上待たされたの?

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    過去一クソなトリカラですぐやめた

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      トリカラ自体クソだから
      実装した責任者はいつ出処進退するのかなあ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    毎回味方撃ちガーっていうヤツおるなw

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    楽しくかったけどこのステのローラーヒッセンブラスターやばかった

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    そりゃスプラ3自体がオワコンだからね、時代はプリテンドーよ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    短射程ブキで攻撃側だと防衛側の長射程に蹂躙されて終わったわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ヒント:52ガロンデコでスミナガシート

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    トリカラなんて廃止してミスゾさせてくれ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    神ステだったの?パワー弱いからか過去1防衛側の勝ち筋無かったよ。真ん中ボロ負け、攻撃側は楽に勝てるしシグナルも取りやすい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      俺にとってもクソステだったわ。リスキルやべーし防衛側ほんとうに無理だったわ。

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    クソつまんないフェス開催のリソースをラグやらクソステやらマッチングやらの改修に回せばいいのに

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    皆んな感覚が麻痺してるよね下の下か下の上程度の違いしかないよギミックがあるだけマシなだけ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    (昔は)12人で遊べたオーバーウォッチってゲームあるけどswitchゲーなのにそこまで重くなかったぞ

    イカ研の技術不足をswitchに責任転嫁するな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      流石にそれは無知が過ぎる
      描写してるオブジェクトの量と演算してる量が違いすぎ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    恐ろしいことに、今もトリカラのルールを知らないままの人いるもんな
    同じ攻撃側の別色の人に撃たれたり塗られたりして負けちゃうもん

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    トリカラで同士討ちするなとは言わんが同士討ちしといて負けたらガチ戦犯やぞ
    その覚悟がある奴だけ同士討ちしろ
    ワイはしないし同盟が2本取ったらサポートムーブ徹底する
    ぶっちゃけこの時が一番楽しい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      中間一位チームで攻撃側になった場合、反対側の攻撃チームに勝たせるくらいならシグナル取らせず負けた方がポイント倍率的には美味しいという話があってな
      そういうルール把握してるやつほんとに少ないんだろうな それで下剋上の意味なくなったwとか騒いでたり

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    夜に帰ってきたのもあって初めてトリカラスルーしたわ
    今までだったら疲れてるけどせっかくだしやるかって感じだったのにもうその気力すら出なくなってる

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそも二日目限定にする意味も崩壊してるんだから1日目からやってくれ
    土曜しか都合付かない、身内との予定合わないってことままあるんだわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      このクソゲーを無理してやる必要ないんだが

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    普通に防衛有利でクソステじゃね?全く負ける気がしなかったし実際防衛は全勝だった

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    ミステリーゾーンはステージの出来はピンキリだったかもしれないけど全部ステージ名も特徴も唯一無二でイイダらしさもあって熱意あったんだなって。

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝利条件同じプレイヤーが7人中1人しかいなくて寂しい
    人狼ゲームの人狼陣営から噛む権利なくした感じ
    トリカラはもっと練って良い感じにしてほしかったな、多少ステージ良かろうが取り返しつかない

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    マヒマヒ神ステだったね。次も期待だわ。

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    楽しもうとおもってトリカラやるから普通に楽しいんだよなぁ。わちゃわちゃ感とか理不尽な同士討ちとか、攻撃側で連携取れたときとか、ハナビダマ使い忘れて最後連打するときとか全部。今回はステージも良かったし。
    トリカラの攻撃側で貢献度のために同士討ちするやつってスプラトゥーンがそもそも向いてないと思う。もっと競技性の高い大人向けの別ゲーやったほうがいいよ。

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    「トリカラの神ステ」なんてのは存在しないぞ
    そもそもトリカラがおもんないからな

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    全盛期に比べて参加人数減ってるのにオープン、チャレンジ、トリカラでさらに3つにわかれてるんだもんそりゃマッチング遅くなるわな

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    防衛側がリスした時のシグナルまでの距離短すぎそりゃカバー入るのラクでしょ。射程によっては左右に水没ゾーンあるせいか、わざわざ回り込まなければ行けないし、狭い直線のせいで無理。

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    単純にスプラ3の人口が減りすぎた以外に理由なんかあるの?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そもそも現状のアクティブプレイヤー数がどれくらいか任天堂しか分からないんだから
      「以外に理由なんかあるの?」とか言われてもなんとも..

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    初期はトリカラステージ申請しても通常ステージに放り込まれてトリカラで遊ぶことすら出来なかったんだから

    イカ研も頑張ってるでしょ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      その頑張りの結果ゲームが面白くなってなきゃ何の意味も無いんだけどな

      そもそもユーザーからしたら運営側の頑張り(笑)なんざ知ったことじゃない
      「あーゲームは全然面白くないけど運営も頑張ったんだろうな、文句は言わないであげよう」なんてなる訳がないし

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    過去最高に攻撃有利のクソステってここで見たからやらなかったけど結局良ステだったの?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      攻撃めちゃ有利のクソステだったぞ

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    だってもうこのゲームやってる奴自体が少ないんだから仕方ないだろ…?

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    シグナル取らない方が防衛側の塗る場所減って勝ちやすかった

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    トリカラは面白いんだけどルールがアサリとか比較にならんほど複雑すぎて理解してる人が少ない

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    どこが良ステ?過去一のクソステの間違いだろ
    防衛は初手リスキルに入って3分間リスキルし続ける以外に勝ち筋が無いクソステだ
    攻撃はもう相方がよほどガイジでない限りは負ける要素がない
    殆どの場合攻撃に回れたひよこ陣営の人間にとっては良ステなのかもしれんが、
    防衛ばかりのうさぎ陣営にとっては終わってるレベルのクソステでしかない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      >>殆どの場合攻撃に回れたひよこ陣営の人間にとっては良ステなのかもしれんが、
      ひよこ陣営だったけど攻撃側と防御側同じくらいだったよ

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    やっぱちょっと防衛有利くらいがいいんじゃないのかな

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    流石に平面すぎる。

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    上位プレイヤーがフェス終盤にプラベやってることが全て

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      お前簡単に壺買いそうだな

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそものルールが企画の練り込み不足で、さらに行き当たりばったりのルール改訂で失敗作そのものに成り果てたからな
    出来上がったゴミに勝手に遊び方を見出すのは勝手だけど、大多数の人はゴミとわかってるから手を出さないんだよ

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    防衛10戦やって一回しか勝てなかったけど攻撃は12戦全勝できるクソステージだと思ったけどな
    防衛勝った一回も相手がノヴァ、リッター、トラストとかいうクソ編成だったからだし

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    攻撃側でこうさぎと一緒になるとこうさぎ弱すぎて過去一おもんなかった

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    bomb_runnerが加わります(jap cheisubomu)gachi arare ガチアラレ?

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    過去一のクソステだったわ。リスキルやべーし防衛側ほんとうに無理だった。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ??? クリアリング容易だしシグナルに触りやすいし攻撃も防衛も良ゲーだったが?????

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研が過疎に対応してくれたから得票率の割に同士討ち少なかったわ。おかげでマッチングガバガバだったがな。

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゼルダコラボの時のステージは一番ゴミだったろ
    あんなバトルになんのドラマも産まれない手抜きステ
    ギミックとか効果音とか凝ってりゃまだ許せたけど
    それすらないんだからクソすぎた

  43. 名無しのスプラトゥーン より:

    この擁護する価値のないクソゲーを擁護してる時点で信者確定なんだよなあ

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