【何故?】ガチアサリが嫌い・つまらないって言われてる理由

【何故?】ガチアサリが嫌い・つまらないって言われてる理由 78
1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ガチアサリが嫌い・つまらないって言われてる理由を教えてください
1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ルール関与が複雑で、盤面は取れていても負ける事があるから
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
パブロとかで裏道通りながらアサリを回収して入れられるゲームは面白くない
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
こっちが1個目のボールで攻めてるのに急に2個目3個目のボールが出てきてそのまま点入れられるバスケが面白いかと言われると…
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
頑張ってライン上げても味方がアサリ持って来なかったらカウント進まん
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
あと敵がアサリ入れる音が不快()
>>名無しの返信 splatoon.net
めっちゃわかる!!
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
一番クソなのホコだろ。オヒョウ、ゴンズイのホコとかなにがおもろいん
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
自分や味方がアサリをいれるターンのときはアサリが落ちてないくせに敵がアサリをいれるターンのときはたくさん落ちててカウント進まれるから。
1009: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
パブロとかボールドとかの裏抜けを見落としただけでカウントをかなり持ってかれるストレスがヤバい。
1010: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
やること多くてしんどいんだもん……
ポスト トップ

管理人オススメニュース

78 件のコメント

・スパム対策の為URLの記入はできません。

・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントはお控え下さい。

・ブログの運営に支障をきたすようなコメントには必要に応じて法的措置をとる場合があります。あらかじめご理解ください。

※コメントの反映には少しお時間をいただく場合があります。

コメントを投稿する

  1. 名無しの笑推し より:

    一番勝てるルールだから好き

  2. 名無しの強チンパンジー より:

    個人的には
    アサリは3になかったことになっている

  3. 名無しの騒牛 より:

    アサリ好きなんだけど明らかにXマッチのマッチング時間が長いね
    確かにルールが他のに比べてシンプルじゃないからしょうもない負け方して萎える率は高いとは思う

    • 名無しのほっこりコアラ より:

      いやいや、マッチングが長いとかそういう曖昧な話じゃなくアサリだけ人気がないのは数値で出てる
      1つのスケジュール内で行われた試合数の集計で他3ルールは大体同じなのに対してアサリだけやたら低い
      ちなみに2からずっとそう

  4. 名無しのふわふわ民 より:

    負けるからつまらんとかいう意味不明な言い訳やめてね

    • 名無しのびっくりキッズ より:

      大体みんな勝率で好き嫌いで判断してるよな!?

  5. 名無しのエモ推し より:

    ステージ全体を使えるのは面白いけれど、その分ビーコンを全く見なかったり抜け道にトラップ置かない味方が来た時のストレスも増えるから好きじゃない

  6. 名無しの楽カメ より:

    考えることが多いからでしょ
    エリアが人気なのも上位勢は自分がキルしまくるだけで勝てるし下位は同じ場所で同じ戦法してるだけで試合してる感出るから考えることが少ない

    • 名無しのほっこり民 より:

      浅すぎるエリアが一番キル稼げないしキルだけで勝てないルールだよ

      • 名無しのびっくり民 より:

        裏どりが刺さりにくいルールを浅いって言ってるだけだろ
        つまりその程度の下手くそってことだ
        野良である程度連携できるパワーに達してないゴミ

  7. 名無しの困民 より:

    思考のコストが高いから好き嫌い分かれるよな

    • 名無しのキラキラいいね より:

      うん、思考のコストが高いってのが一番しっくりくるかな
      もちろんそれをもってアサリが崇高なルールなんて話では全くないけどね
      多くのユーザーにとってはスプラというゲームの1試合でそこまで考えたくないってだけ

    • 名無しの謎マン より:

      まぁこれなんだろうな。考えることを放棄した馬鹿たちの方を向いたほうが世間の評価を得られる。終わってんなこの国

      • 名無しのオタさん より:

        ゲームビジネスを知らなさすぎる
        全世界で、あんまり考えなくてもいいゲームの方が売れる
        当たり前だけどリアルライフの片手間の暇つぶしがゲームなんだよ

        • 名無しの賢プリン より:

          それ故に 俺は死ぬほど脳死ポチポチスマホゲーがクソ嫌いなんよ

          • 名無しの面白カレー より:

            何が嫌いかよりも何が好きかで自分を語れよ

  8. 名無しのイケライオン より:

    勝つか負けるかと言うより
    ルールが複雑すぎて 理解してない無知があまりにも多いから ゲームとして成立しない局面が多すぎて終わってるよ
    ガチエリアなんていちばん単純なルールでさえ理解してない奴がいるのがスプラというクソゲーだから アサリなんてちゃんとしてるわけない

    • 名無しの笑ネコ より:

      馬鹿ばっか、てこと?

      • 名無しのリアカメ より:

        無知と馬鹿は別 それこそ脳死で一緒くたにするやつはそいつが馬鹿
        あと無知から知ろうとしないやつも馬鹿
        そういうこと

        • 名無しのテンション高キツネ より:

          そもそも知ろうとしない客層ばかりだからあながち間違いでもないんじゃね

  9. 名無しのほっこり民 より:

    まともなメンバーが揃ったら、こんな面白いゲームは無いと思う。ただ、ルールを理解してない奴が何人かいるとクソゲーに変わる

  10. 名無しのリア速報 より:

    エリアはカウント進みすぎて最初から最後まで考える楽しさが無いのが欠点、良くも悪くもキルを前提とした人数を考えた連携しなきゃならんし。その場その場で対面ばっかでな。相手の陣地塗ったらエリアが数秒だけ止まるみたいな手段的な物を用意してくれたらなとは思うわ

    • 名無しの静おじ より:

      どんな低レベルでやってんだ?
      よほどの編成事故じゃない限りきちんと連携すればほぼ必ず打開できるルールがエリアだろ?
      だからエリアだとラスパギアの採用も多いだろ?
      下手くそはお口チャックしとけよ

      • 名無しの騒で草 より:

        俺みたいな高レベル帯でも連携できてないやつなんて山ほどいるよ
        俺がいくらラスパで頑張っても焼け石に水って訳

      • 名無しの面白民 より:

        まさに投稿主の言ってる通りじゃん一辺倒な対策しか無いルールな時点でおかしいと思わないのか?下手クソはって感情論出してる時点で議論の余地はないな言っておくけど今多いのはラスパじゃなくてカムバックな

        • 名無しの眠ラーメン より:

          そんな浅いルールならなんでエリアが1番人気あるだって話だろ?公式以外で最もレベル高い大会は何でエリア杯なんだって話だろ?
          ちなみに4ルールでキル数が1番少ないのがエリアだぞ?その場その場の対面とか言ってんのはルール理解が浅いのか知能低すぎるかどちらかだろ?
          エリアラスパの価値が薄くなったのはその通りだ、ペンいればラスパでのエリア管理が要らないからな、でもそれこそキルの価値が4ルールで最も小さい証明だろ、ペンのフルチャ5発に塗れるスペシャル合わせたらキルなしでも強制打開できるからな

    • 名無しのほっこりラーメン より:

      エリアはシステムとしては単純すぎて飽きる要素はある流石に次回作は多少ルールは弄って欲しい。3からだけど過去の情報を見ると1,2も全く同じ要素すぎて逆にビックリした多少変わってるのはアサリ、ホコ。スマブラみたいに新規キャラが出ている訳ではないのにここまでルールに手を加えないのは遊びを放棄してると思う。

    • 名無しのキラキラ民 より:

      コメ主は ペナルティっていう仕組み全く理解してないゲェジっぽそう

      • 名無しの笑キツネ より:

        そりゃパワー低いやつはゲェジだ

      • 名無しのふわふわライオン より:

        ペナルティ付与せず打開出来ずされずにそのまま終わる試合なんていくらでもあるけどな。エリアはオブジェクト自体が動かないからルール変えるなら塗り優先させる形式にしてエリア取れば取るほど一定の時間内であればペナルティ付与増加させればいいサメライドやボムピッチャーみたいな脳死確定塗りSPは廃止で

  11. 名無しの強カレー より:

    パブロを使えるようになってからパブロに文句言ってくださいね

    • 名無しの眠エビフライ より:

      ついでにアサリだけパブロ持ってパブロ使い名乗る人もやめような

  12. 名無しの謎エビフライ より:

    リッターにガチアサリ渡してそいつが捨てたら利敵で試合放棄することにしてる
    これは彼等に対する教育

  13. 名無しのキラキラキリン より:

    味方依存が多くあるルール、変なところからアサリ入れられて逆転されたらイライラするから

  14. 名無しの謎パンダ より:

    アサリに限らないが大雑把なルールしか提示されてなくて細かい仕様は公式か非開示だから

  15. 名無しのオタ推し より:

    あきらかに不特定多数のコミュニケーション取れない味方や相手とやるようなゲーム性になってないからだな

  16. 名無しの楽インフルエンサー より:

    長射程でボコるだけじゃ勝てないからだろ?正直になりな

  17. 名無しのびっくりパンダ より:

    アサリだけ特殊操作があるからでしょ
    他のルールは塗りとキルで前線上げてればいいけど、アサリを投げるときの飛距離とか軌道とか覚えなきゃいけなくて、いちいちそんなことするならやらない人が多いんだと思うで
    あとラグいときに回収がクソ遅くなったりすると、もうええわってなるわ

    • 名無しのレベチカエル より:

      アサリがどこに出現するかをステージ毎に覚える必要があるのもめんどい

      • 名無しの元気民 より:

        一回見たら覚えられるだろ?マップをそのまま映像記憶すればいいだろ?
        知能低い人?

  18. 名無しのテンション高? より:

    オヒョウホコ勝率7割あるわ
    ホコは一部除いて6割近くあるけど、アサリはほぼ全部5割以下だわ……本当面白くない

    • 名無しのリアハンバーグ より:

      可哀想www
      一生そのままの君でいてね、搾取される側の雑魚www

  19. 名無しの悲マン より:

    キーパー役と思ってるスナがいらないから引きこもってるタイプね、ライン上げないやつ

    • 名無しのふわふわキツネ より:

      日本語で書き直してよ

      • 名無しのもふもふラーメン より:

        你为啥这么笨的?日语看不懂吗?

  20. 名無しのチル活 より:

    効かねえ!
    ラグだから!ドン!!
    敵だけ圧倒的有利
    ラグトゥーン3

  21. 名無しのチル民 より:

    つまりスプラ3のメイン層は脳死奴たち、と

    • 名無しのもふもふ活 より:

      メインターゲットが小学生のゲームに何言ってるんだ?バカなの?

      • 名無しの賢民 より:

        その小学生達脱落してんじゃね?

        • 名無しの悲カエル より:

          あのね、いろんなゲームを回遊させるのが買い切りゲームなの、そんでそのゲーム自体はIPビジネスで稼ぐの
          課金ゲームじゃないので脱落しない異常者はサーバー負荷を増やす金食い虫、脱落しない仕掛けなんて改善じゃなくて利益を圧迫するだけの改悪なの

          • 名無しのイケライオン より:

            一応オンライン料払ってるから圧迫するなんてことはないだろ

        • 名無しのイケ民 より:

          6年経てば全員卒業してるから健康ファースト主義

      • 名無しのリアインフルエンサー より:

        小学生たちはPUGUやらフォートナイトやらに集ってると思ってた。もしかして認識古い?

  22. 名無しの優カレー より:

    チャージャー不遇のルールだから少ないのが良かったのに
    ミラーマッチで相手にも来るようになって増えたからクソルールになった

  23. 名無しの無ワンチャン より:

    アサリの楽しさって味方依存すぎるけどまあ平均で見たら好きなルールではあるな
    一番つまらんのがヤグラ

  24. 名無しのチルゴリラ より:

    リオラサブ垢スマーフ中!リオラサブ垢スマーフ中!リオラサブ垢スマーフ中!

  25. 名無しの面白トラ より:

    もうトリカラにしてエリアチームとアサリチームそしてそれぞれ防衛するチームに分けて防衛側のHPを削るしかねぇ!

  26. 名無しの面白マン より:

    常勝の秘訣?
    それはね
    ラグ!チート!勝率調整システム!
    これでスプラのユーザーを一人残らず狩り尽くします
    プレイヤーを勝たせない!イカ研!

  27. 名無しの悲ネコ より:

    僕!勝率調整システム!
    ムム!また僕の悪口を書いてる!
    ゆるせない!まけさせてやるーw🤣
    プレイヤー妨害bot投入🤖🤖🤖
    敵🦸‍♂️(連射力改造射程改造ラグ避け塗り範囲拡大)

  28. 名無しのイケイヌ より:

    ハッタショ、知的障害者が作ったゲームだから

  29. 名無しの静推し より:

    ルールが複雑。アサリは取ったけどどう動けば良いのか分からない、とかかな…

  30. 名無しの優卍 より:

    ブログ主逃亡説

  31. 名無しのもふもふ民 より:

    うおw

  32. 名無しの強民 より:

    管理人○んだか? このサイトが無くなるなら それ以上に嬉しいことは無い

  33. 名無しの謎いいね より:

    なんや更新止まってるのか?

  34. 名無しの笑で草 より:

    アサリは開発が唯一自分で考えて作ったルールだからつまらないのは当然。
    それ以外のルールはFPS、TPSのパクリだから面白い。

  35. 名無しの騒野郎 より:

    トリカラ速報更新止まってて草
    2の頃に比べてほんとすごい勢いで終わったなスプラ3

  36. 名無しのヤバネコ より:

    さようなら

  37. 名無しの元気さん より:

    野良でナイスとカモンで遊べるルールではない。それだけ。
    次回作ではイベマ限定にしてほしい。
    それでも遊ばれないなら運営はもう諦めてくれ。

  38. 名無しのエモいいね より:

    デカラインのアサリ虚無すぎる

  39. 名無しの眠ドーナツ より:

    チャージャーが弱いのに嫌いなんだ?チャージャー使い?でも言動からして普段からチャージャー消せ消せ言ってるのと同じ糖質勢だよね。なんか可哀想、ゲームやめて社会に出たらいいのに

  40. 名無しのもふもふエゴサ好き より:

    裏どりに気づけないのが悪い
    3は裏どりルート少ないし

  41. 名無しのもふもふカエル より:

    裏取りを潰してイカに裏を取るかこの駆け引きよ

  42. 名無しのメンヘラ牛 より:

    全く更新されなくてしぬ

本日のオススメニュース

本日の人気記事ランキング

ピックアップカテゴリ

カテゴリ一覧を開く🔻
スプラ3まとめ-トリカラ速報 トリカラちゃん

Splatoon3の最新アプデからスプラ界隈の裏事情、Switch2の秘情報まで今の「スプラトゥーン3」「NintendoSwitch2 」がまるっとわかるコンテンツをお届け!