S+0とS+50のマッチングが起こりうるというバンカラマッチの闇

S+0とS+50のマッチングが起こりうるというバンカラマッチの闇 26
149 : なまえをいれてください (ワッチョイ dbab-D2aN [110.131.175.78]) 2022/11/20(日) 23:24:31.73 ID:5lARZss60.net
S+0とS+50ってマッチするの?
前作SとS+行ったり来たりだったのにS+でも普通に通用してるのはおかしい

153 : なまえをいれてください (オッシ 4e27-uAHi [153.138.57.135]) 2022/11/20(日) 23:27:45.71 ID:Y87Ki/qj0.net
>>149
する

159 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1b29-eOJq [116.94.193.62]) 2022/11/20(日) 23:29:34.00 ID:/kvBElT70.net
>>149 しない
ランクが同じまたは近い人、勝敗近い人を集めてチームを編成すると公式が言ってた
武器種も振り分けに影響してるみたいだけどね

161 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1a74-mTA2 [59.138.1.84]) 2022/11/20(日) 23:30:45.07 ID:RnY9p3qw0.net
>>149
マッチするよ

163 : なまえをいれてください (ワッチョイ a3ab-AZay [124.141.96.64]) 2022/11/20(日) 23:31:29.71 ID:SZsY8XtB0.net
>>149
0と50まで離れててするかは知らないけど自分15相手30台ではマッチングしたことあるね

166 : なまえをいれてください 2022/11/20(日) 23:32:06.81 .net
>>149
するよ
S+底辺なのにS+50の配信者と当たったってスクショあったな

168 : なまえをいれてください (ワッチョイ dbab-D2aN [110.131.175.78]) 2022/11/20(日) 23:33:49.02 ID:5lARZss60.net
>>166
ぴょんとかとも当たる可能性あるって事か
それはそれで夢があるな
出来るなら味方が良いが

171 : なまえをいれてください (アウアウウー Sac7-BPZ1 [106.129.154.29]) 2022/11/20(日) 23:35:35.84 ID:i6PsidI5a.net
既出ならすまんが、今作の武器編成ってあまり考えられずに割り振られてる?

176 : なまえをいれてください (ワッチョイ df29-gaPh [114.142.121.9]) 2022/11/20(日) 23:38:20.51 ID:7mw93f2x0.net
>>171
武器をわざと同チームに固めてくるぞ

180 : なまえをいれてください (アウアウウー Sac7-BPZ1 [106.129.154.29]) 2022/11/20(日) 23:39:54.12 ID:i6PsidI5a.net
>>176
やっぱりそうだよね?
52ガロン3対0の時あってビビったわ

182 : なまえをいれてください (ワッチョイ bbaa-5Xd8 [14.13.162.1]) 2022/11/20(日) 23:40:54.12 ID:hHxN4IoT0.net
>>180
わかばわかばわかばスシ
スシスシスシシャプマ
ってのが1回あったわ
間違ってオープン選んだのかと思った

185 : なまえをいれてください (アウアウウー Sac7-BPZ1 [106.129.154.29]) 2022/11/20(日) 23:45:54.87 ID:i6PsidI5a.net
>>182
ひどすぎて草
通信の面も含めて2の方が安定して良かったよな

174 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1a6c-KrLv [59.85.227.140]) 2022/11/20(日) 23:37:28.53 ID:YOiwPgu70.net
s+10になった人も増えてシーズン終わりも近いからチャレンジでもテキトウなブキで遊んでる人は多そうやね

227 : なまえをいれてください (ワッチョイ a3ee-IdTg [124.241.154.133]) 2022/11/21(月) 00:05:01.06 ID:ncFUzIKE0.net
あと少しでパワーが全ての世界が再びやって来る

230 : なまえをいれてください (ワッチョイ 8ab4-JJq6 [133.203.231.1]) 2022/11/21(月) 00:07:37.04 ID:31r+l7/Q0.net
最初からレートパワーで良かったろ

232 : なまえをいれてください (ワッチョイ a3ee-IdTg [124.241.154.133]) 2022/11/21(月) 00:09:14.28 ID:ncFUzIKE0.net
まあウデマエみたいな称号があったほうがアガるとは思うけど。

241 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1aab-JSpm [59.168.13.123]) 2022/11/21(月) 00:14:39.51 ID:BvXCuN4z0.net
>>232
それな
数値だけってなんかねえ
言語の称号が欲しい
なにかしらの

564 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9720-pykw [122.222.205.184]) 2022/11/21(月) 08:35:22.53 ID:Pg6IpZP20.net
もしかしてイカ研の目指すマッチングって同じぐらいの強さの人間を揃えるのではなく
強さの違う人間を集めてチームとしてバランスがとれる事を目指してるのか?

567 : なまえをいれてください (ワッチョイ 27aa-+PKq [106.72.149.32]) 2022/11/21(月) 08:36:54.15 ID:tC4jDGYp0.net
>>564
プレイ人口的にそうなるのは仕方ない

572 : なまえをいれてください (アウアウウー Sac7-rJvv [106.133.178.253]) 2022/11/21(月) 08:39:51.92 ID:fZrBZr1oa.net
>>564
その通りだと思うよ
そしてそのマッチングは敢えてバランスを崩すことで強い奴を「意図的に負かす」ことも出来る

578 : なまえをいれてください (スッップ Sdba-wH1D [49.96.228.199]) 2022/11/21(月) 08:42:40.90 ID:BAPLc3g/d.net
>>572
そんなことする意味ないだろ草

583 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1af6-Nwcx [123.225.164.6]) 2022/11/21(月) 08:44:18.79 ID:qXS+Gpyb0.net
>>564
スプラ1はS・S・S・S+、みたいな編成がよく起こった

3のチャレンジも内部レートで見たら似たような構成してるはず

242 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3e74-or2q [113.158.66.200]) 2022/11/21(月) 00:15:55.26 ID:GYcxef740.net
やはりパワーでマウント取ってこそスプラトゥーンだよな
楽しみだ

ポスト トップ コメント

26 件のコメント

コメントを投稿する

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    勘違いするなA+からS+50までだぞ
    頑張って数字増やしても無意味
    最初からXマッチ実装までの時間稼ぎ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    2の時も大まかな射程では割り振られてたけど、同じブキは絶対同じチームにならないとかはなかったろ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    S +の数字が増えれば内部パワーも増えてるんじゃないの?
    じゃないと例えば+50の低パワーと+10とかの高パワーがいることになるけどそれが当たり前なのか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      何度も言うけど後ろの数字なんてプレイ時間だからな
      俺でももう少しでカンストするぞ
      この俺が上位配信者と同じ実力な訳がないだろう
      たまにしかマッチングしないし、したとしてもこっちは要介護枠なのが丸分かり
      サーモンランもそうだけど、基本的に上手い人2人+カス2人の構成だからな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ガチパワーは上のパワーの奴に短期間で何度も勝つか、上位勢みたいに格下をほぼ100%で狩り続けないと上がっていかないけど、
      3のウデマエは格下きっちり拾って5割強に乗せるだけで上がるからな
      基本的に勝率が安定した時点からガチパワーほぼ変動してないと考えていい
      そして数十試合あれば適正値に落ちつくから、ほとんどのプレイヤーはS+に入った辺りからパワー据え置きよ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    例えウデマエが離れてても内部レートが近いなら問題ないな!

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ2の時だって月はじめは
    上位勢とマッチングしてたじゃん

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    パワーの分散を一定数以下にするだけだから数行追加するだけで解決する問題だと思うんだけどマッチング待機時間を懸念しての判断か?
    スプラのストレスの大部分はキャリーを強いられたり何もしなくても勝てるみたいな試合が多すぎたところだと思うからXでは改善してほしいわ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    まぁクソマッチだとしてもS+50いけるやつはいけるし、いけないやつはいけない。

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    もはやナワバリと同じカテゴライズだからもしそうだとしてもなにか困る事があるの?
    ウデマエはもう実力の指標としての役割は無くなった。S+50だって到達までの時間がボトルネックになってるから前作XP2600だけどやる時間が取れなかったから今はS+20台、みたいな人も結構いると思うよ?つまり正確な指標ではないし、それを当てにして考えるのも変な話。

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    前作だってXとBに決定的な違いは無かったろ。
    みんなXに幻想抱きすぎ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      前作エアプかな
      B帯4人とX帯3人なら3人側が楽して勝つくらいには差がある

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      Bに幻想抱きすぎだろ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    オープンだけどソロで潜ってたらS+50の配信者と味方で当たった(自分その時S+14)
    確認で#の後の数字も確認したから間違いないと思う

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    また「X未満は人権無い」とか言いだす奴出てくるのか・・・

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      エアプかよ
      xp2400以下が人権無しが主流だっただろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それに今作S+の実力もない借金勢もX参加出来るから悲しいけどx行っただけじゃ基本的人権は保障されないと思う…..

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターハイドラ弓+スシ、対面は全員短射程
    見た瞬間加減しろ莫迦!と思った

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    オープンならフレンドと一緒に来てただけって事もあるしな

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分30くらいで相手が配信者だった時見に行ってるんだけど1桁〜50までかなりバラツキある気がする

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    範囲を決めると人数によってマッチング時間長くなったりするからあえてやらなかったんだろうけど、まぁ野上とイカ研の手抜きだわな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      手抜きって言うかX導入までの時間稼ぎやろ
      案の定速攻で来るし

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    内部レートで当たるんだから闇でもなんでもない
    微妙な勝率で時間かけてS+50のやつとノリノリでS+10のやつなら実力も近い

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    実力の正確な指標じゃないしあてにならないとはいえXやるための条件だからまだの人は上げられるなら低パワーマッチでいいから上げたいわな

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    ダンディがS+16まで行けて、もこうや山本がSで停滞したりS+上がってもボコられてるからな
    ルール関与して足元塗って周りみるのがどれだけ大事か分かる

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    ブキの偏りは連戦機能が悪さしてるんじゃないかと疑ってるわ。
    シャプマ4人の連戦チームとわかば4人の連戦チームがマッチングしたとき、バラして振り分けもできないからそのままファイト!みたいになってたりして…

本日の人気記事ランキング

ピックアップカテゴリ

カテゴリ一覧を開く🔻
スプラ3まとめ-トリカラ速報 トリカラちゃん

Splatoon3まとめサイトです。スプラ3の最新アプデ情報や話題のニュース、国内外のおもしろネタから界隈の裏事情まで 今のスプラトゥーン3がまるっとわかる!