149 : なまえをいれてください (ワッチョイ dbab-D2aN [110.131.175.78]) 2022/11/20(日) 23:24:31.73 ID:5lARZss60.net
S+0とS+50ってマッチするの?
前作SとS+行ったり来たりだったのにS+でも普通に通用してるのはおかしい
前作SとS+行ったり来たりだったのにS+でも普通に通用してるのはおかしい
153 : なまえをいれてください (オッシ 4e27-uAHi [153.138.57.135]) 2022/11/20(日) 23:27:45.71 ID:Y87Ki/qj0.net
>>149
する
する
159 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1b29-eOJq [116.94.193.62]) 2022/11/20(日) 23:29:34.00 ID:/kvBElT70.net
>>149 しない
ランクが同じまたは近い人、勝敗近い人を集めてチームを編成すると公式が言ってた
武器種も振り分けに影響してるみたいだけどね
ランクが同じまたは近い人、勝敗近い人を集めてチームを編成すると公式が言ってた
武器種も振り分けに影響してるみたいだけどね
161 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1a74-mTA2 [59.138.1.84]) 2022/11/20(日) 23:30:45.07 ID:RnY9p3qw0.net
>>149
マッチするよ
マッチするよ
163 : なまえをいれてください (ワッチョイ a3ab-AZay [124.141.96.64]) 2022/11/20(日) 23:31:29.71 ID:SZsY8XtB0.net
>>149
0と50まで離れててするかは知らないけど自分15相手30台ではマッチングしたことあるね
0と50まで離れててするかは知らないけど自分15相手30台ではマッチングしたことあるね
166 : なまえをいれてください 2022/11/20(日) 23:32:06.81 .net
>>149
するよ
S+底辺なのにS+50の配信者と当たったってスクショあったな
するよ
S+底辺なのにS+50の配信者と当たったってスクショあったな
168 : なまえをいれてください (ワッチョイ dbab-D2aN [110.131.175.78]) 2022/11/20(日) 23:33:49.02 ID:5lARZss60.net
>>166
ぴょんとかとも当たる可能性あるって事か
それはそれで夢があるな
出来るなら味方が良いが
ぴょんとかとも当たる可能性あるって事か
それはそれで夢があるな
出来るなら味方が良いが
171 : なまえをいれてください (アウアウウー Sac7-BPZ1 [106.129.154.29]) 2022/11/20(日) 23:35:35.84 ID:i6PsidI5a.net
既出ならすまんが、今作の武器編成ってあまり考えられずに割り振られてる?
176 : なまえをいれてください (ワッチョイ df29-gaPh [114.142.121.9]) 2022/11/20(日) 23:38:20.51 ID:7mw93f2x0.net
>>171
武器をわざと同チームに固めてくるぞ
武器をわざと同チームに固めてくるぞ
180 : なまえをいれてください (アウアウウー Sac7-BPZ1 [106.129.154.29]) 2022/11/20(日) 23:39:54.12 ID:i6PsidI5a.net
>>176
やっぱりそうだよね?
52ガロン3対0の時あってビビったわ
やっぱりそうだよね?
52ガロン3対0の時あってビビったわ
182 : なまえをいれてください (ワッチョイ bbaa-5Xd8 [14.13.162.1]) 2022/11/20(日) 23:40:54.12 ID:hHxN4IoT0.net
>>180
わかばわかばわかばスシ
スシスシスシシャプマ
ってのが1回あったわ
間違ってオープン選んだのかと思った
わかばわかばわかばスシ
スシスシスシシャプマ
ってのが1回あったわ
間違ってオープン選んだのかと思った
185 : なまえをいれてください (アウアウウー Sac7-BPZ1 [106.129.154.29]) 2022/11/20(日) 23:45:54.87 ID:i6PsidI5a.net
>>182
ひどすぎて草
通信の面も含めて2の方が安定して良かったよな
ひどすぎて草
通信の面も含めて2の方が安定して良かったよな
174 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1a6c-KrLv [59.85.227.140]) 2022/11/20(日) 23:37:28.53 ID:YOiwPgu70.net
s+10になった人も増えてシーズン終わりも近いからチャレンジでもテキトウなブキで遊んでる人は多そうやね
227 : なまえをいれてください (ワッチョイ a3ee-IdTg [124.241.154.133]) 2022/11/21(月) 00:05:01.06 ID:ncFUzIKE0.net
あと少しでパワーが全ての世界が再びやって来る
230 : なまえをいれてください (ワッチョイ 8ab4-JJq6 [133.203.231.1]) 2022/11/21(月) 00:07:37.04 ID:31r+l7/Q0.net
最初からレートパワーで良かったろ
232 : なまえをいれてください (ワッチョイ a3ee-IdTg [124.241.154.133]) 2022/11/21(月) 00:09:14.28 ID:ncFUzIKE0.net
まあウデマエみたいな称号があったほうがアガるとは思うけど。
241 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1aab-JSpm [59.168.13.123]) 2022/11/21(月) 00:14:39.51 ID:BvXCuN4z0.net
>>232
それな
数値だけってなんかねえ
言語の称号が欲しい
なにかしらの
それな
数値だけってなんかねえ
言語の称号が欲しい
なにかしらの
564 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9720-pykw [122.222.205.184]) 2022/11/21(月) 08:35:22.53 ID:Pg6IpZP20.net
もしかしてイカ研の目指すマッチングって同じぐらいの強さの人間を揃えるのではなく
強さの違う人間を集めてチームとしてバランスがとれる事を目指してるのか?
強さの違う人間を集めてチームとしてバランスがとれる事を目指してるのか?
567 : なまえをいれてください (ワッチョイ 27aa-+PKq [106.72.149.32]) 2022/11/21(月) 08:36:54.15 ID:tC4jDGYp0.net
>>564
プレイ人口的にそうなるのは仕方ない
プレイ人口的にそうなるのは仕方ない
572 : なまえをいれてください (アウアウウー Sac7-rJvv [106.133.178.253]) 2022/11/21(月) 08:39:51.92 ID:fZrBZr1oa.net
>>564
その通りだと思うよ
そしてそのマッチングは敢えてバランスを崩すことで強い奴を「意図的に負かす」ことも出来る
その通りだと思うよ
そしてそのマッチングは敢えてバランスを崩すことで強い奴を「意図的に負かす」ことも出来る
578 : なまえをいれてください (スッップ Sdba-wH1D [49.96.228.199]) 2022/11/21(月) 08:42:40.90 ID:BAPLc3g/d.net
>>572
そんなことする意味ないだろ草
そんなことする意味ないだろ草
583 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1af6-Nwcx [123.225.164.6]) 2022/11/21(月) 08:44:18.79 ID:qXS+Gpyb0.net
>>564
スプラ1はS・S・S・S+、みたいな編成がよく起こった
3のチャレンジも内部レートで見たら似たような構成してるはず
スプラ1はS・S・S・S+、みたいな編成がよく起こった
3のチャレンジも内部レートで見たら似たような構成してるはず
242 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3e74-or2q [113.158.66.200]) 2022/11/21(月) 00:15:55.26 ID:GYcxef740.net
やはりパワーでマウント取ってこそスプラトゥーンだよな
楽しみだ
楽しみだ
26 件のコメント
勘違いするなA+からS+50までだぞ
頑張って数字増やしても無意味
最初からXマッチ実装までの時間稼ぎ
2の時も大まかな射程では割り振られてたけど、同じブキは絶対同じチームにならないとかはなかったろ
S +の数字が増えれば内部パワーも増えてるんじゃないの?
じゃないと例えば+50の低パワーと+10とかの高パワーがいることになるけどそれが当たり前なのか
何度も言うけど後ろの数字なんてプレイ時間だからな
俺でももう少しでカンストするぞ
この俺が上位配信者と同じ実力な訳がないだろう
たまにしかマッチングしないし、したとしてもこっちは要介護枠なのが丸分かり
サーモンランもそうだけど、基本的に上手い人2人+カス2人の構成だからな
ガチパワーは上のパワーの奴に短期間で何度も勝つか、上位勢みたいに格下をほぼ100%で狩り続けないと上がっていかないけど、
3のウデマエは格下きっちり拾って5割強に乗せるだけで上がるからな
基本的に勝率が安定した時点からガチパワーほぼ変動してないと考えていい
そして数十試合あれば適正値に落ちつくから、ほとんどのプレイヤーはS+に入った辺りからパワー据え置きよ
例えウデマエが離れてても内部レートが近いなら問題ないな!
スプラ2の時だって月はじめは
上位勢とマッチングしてたじゃん
パワーの分散を一定数以下にするだけだから数行追加するだけで解決する問題だと思うんだけどマッチング待機時間を懸念しての判断か?
スプラのストレスの大部分はキャリーを強いられたり何もしなくても勝てるみたいな試合が多すぎたところだと思うからXでは改善してほしいわ
まぁクソマッチだとしてもS+50いけるやつはいけるし、いけないやつはいけない。
もはやナワバリと同じカテゴライズだからもしそうだとしてもなにか困る事があるの?
ウデマエはもう実力の指標としての役割は無くなった。S+50だって到達までの時間がボトルネックになってるから前作XP2600だけどやる時間が取れなかったから今はS+20台、みたいな人も結構いると思うよ?つまり正確な指標ではないし、それを当てにして考えるのも変な話。
前作だってXとBに決定的な違いは無かったろ。
みんなXに幻想抱きすぎ。
前作エアプかな
B帯4人とX帯3人なら3人側が楽して勝つくらいには差がある
Bに幻想抱きすぎだろ
オープンだけどソロで潜ってたらS+50の配信者と味方で当たった(自分その時S+14)
確認で#の後の数字も確認したから間違いないと思う
また「X未満は人権無い」とか言いだす奴出てくるのか・・・
エアプかよ
xp2400以下が人権無しが主流だっただろ
それに今作S+の実力もない借金勢もX参加出来るから悲しいけどx行っただけじゃ基本的人権は保障されないと思う…..
リッターハイドラ弓+スシ、対面は全員短射程
見た瞬間加減しろ莫迦!と思った
オープンならフレンドと一緒に来てただけって事もあるしな
自分30くらいで相手が配信者だった時見に行ってるんだけど1桁〜50までかなりバラツキある気がする
範囲を決めると人数によってマッチング時間長くなったりするからあえてやらなかったんだろうけど、まぁ野上とイカ研の手抜きだわな
手抜きって言うかX導入までの時間稼ぎやろ
案の定速攻で来るし
内部レートで当たるんだから闇でもなんでもない
微妙な勝率で時間かけてS+50のやつとノリノリでS+10のやつなら実力も近い
実力の正確な指標じゃないしあてにならないとはいえXやるための条件だからまだの人は上げられるなら低パワーマッチでいいから上げたいわな
ダンディがS+16まで行けて、もこうや山本がSで停滞したりS+上がってもボコられてるからな
ルール関与して足元塗って周りみるのがどれだけ大事か分かる
ブキの偏りは連戦機能が悪さしてるんじゃないかと疑ってるわ。
シャプマ4人の連戦チームとわかば4人の連戦チームがマッチングしたとき、バラして振り分けもできないからそのままファイト!みたいになってたりして…