バンカラオープンが実質リグマ扱いになる訳だがこれにはみんな納得なの?

バンカラオープンが実質リグマ扱いになる訳だがこれにはみんな納得なの? 36
412 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 18:04:15.53 ID:wUb3fr5ka.net
オープンが実質リグマか

公式のツイート!





418 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 18:04:50.84 ID:eu+MUFrHa.net
バンカラパワーっていいな
養殖であげてる人がはっきり自覚できるようになる

421 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 18:05:50.94 ID:wUb3fr5ka.net
やっとオープンで武器変えれるようになったか遅え

425 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 18:06:32.68 ID:O8oHVIn20.net
思ったより規模大きいアプデやな、いい感じ

430 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 18:08:12.18 ID:Xdc04tGfM.net
オープンでパワーでるならこれでいいわ

431 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 18:08:14.89 ID:4YdKz3U80.net
バンカラパワーより部屋の平均xパワーを見せろよ
一万回くらい言われてるだろうがイカ研

434 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 18:08:49.25 ID:yiXvkbhYa.net
パワー作るなら部屋パワーも表示させとけよ

439 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 18:10:06.67 ID:EOzLSmx20.net
オープンでパワー上げてXマッチの計測しろって事?

443 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 18:10:33.31 ID:RPmC0hdI0.net
バンカラのマッチ仕様がゴミだからリグマ期待してたんだけどな
パワー出すのはいいけど近いパワー同士でちゃんとマッチングできるんか?

456 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 18:13:40.43 ID:sVBZWu8n0.net
バチコンも人数揃えられずに野良でやってるおめーらがリグマしてどうするの

464 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 18:14:29.14 ID:xoLFrr5T0.net
もう統一したパワー1つ用意して全員見えるようにしてくれ
マッチングもそれでやってくれ

504 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 18:26:10.68 ID:FkceAZTO0.net
バンカラパワーつけたから実質リグマね!ってこと?
これでお前らは納得してる?
リグマやったことないから何でこんなに期待してるのかわからんけど

532 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 18:33:28.87 ID:13VgiJVq0.net
その時間帯とメンバーでの試合の勝敗に応じて増減
ってのが本当なら独立してそうだけどよくわからない

541 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 18:36:11.79 ID:Pg95QIUSd.net
時間で変動するパワーってよくわからない
メンバー平均ならメンバーが変われば変わるのは理解できるけどさ

546 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 18:37:06.85 ID:QAb7PMona.net
>>541
時間によってプレイする層が違うからパワーが変わるのは当然では

565 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 18:46:07.92 ID:HNzMMlGqd.net
もうオープンで内部レート変動しないからXマッチに影響無いとか言われてるけどほんとか??

575 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 18:49:16.73 ID:a1REY3/L0.net
>>565
そこハッキリしないとオープンで武器試しづらいわ

623 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 19:07:27.82 ID:kVk+2wvu0.net
バンカラパワーてよく分からんけど1人でオープンやっててもつくんかな
数値気にしないで気楽にオープンやってるんだけど数値がついちゃうとやり辛くなりそうだ
新ブキ練習とかも

636 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 19:10:34.25 ID:KgO08Dvea.net
>>623
チームの時しか出ないよって書いてあるよ

723 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 19:42:09.83 ID:elD5QK3YM.net
リグマの参加者数がかなり少ないっていうのは2でバラされてたしオープンに統合されるのもやむなしなんだろうな

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36 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    いやこれリグマと統合したの神判断だろ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    〉リグマの参加者数がかなり少ないっていうのは2でバラされてたしオープンに統合されるのもやむなしなんだろうな

    ぼっちどんだけ多いんだよ
    ウデマエ上げる努力の前に一緒に遊んでくれる友達作る努力しろ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    リグマに縁のない野良の自分…今まで通り野良でオープンできるって解釈していいんだよね

    チャレンジはよほど得意ルルステじゃないと行けなくて
    武器の練度も低いうちはオープンでって思ってたから、仮に今まで通りプレイできても、野良参加は敷居高くてやりにくくなるかな…

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    前作で普通にできたこと元に戻すだけで
    「思ったより規模大きいアプデやな」

    あなた方がイカ研をモンスターにしてしまったんですよぉ!?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      目には目を魔物には魔物をか?

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    業界の裏事情に詳しい紅しょうが氏「次のアプデにはリグマが実装される」

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    今作サモラン拡充されてるからそっちにもアクティブ持ってかれてる部分はあるんだろな
    自分も友達とやる時もオープン募集するよりサモラン募集してる時の方が多いし

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    1人だとパワー出ないってあるけど一応内部レートは存在するんだろうな、でないと3人で参加したらマッチングできなくなる

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    リグマ欲しかった1番の理由が2人でオープン潜ったらマッチしないことだったから、そこさえ改善されれば満足

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    オープンはいちいちフレンドに武器変えるって言ってやめるのが面倒臭かったからリグマ追加してくれって思ってたが今回から武器変えられるならリグマなくていいわ。後は2人のときに異常にマッチング時間が長いのを解決すれば完璧

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    友達がいたらそもそもスプラトゥーンやんねえんだよ!

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    オープンはいちいちフレンドに武器変えるって言ってやめるのが面倒臭いからリグマ追加してくれって思ってたが今回からカスタムして続けられるならリグマなくていいや。後は2人のときに異常にマッチング時間長いのを解決すれば完璧

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    やる友達いないからどうでもいいよ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    どうせやらないし、オープンのが野良も混ざって手軽だからいいんじゃない?
    むしろイベントマッチで甲子園と同じサブギア無しナワバリができる方が有意義

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    これに関してはよくやってくれたとしか言いようがない。これでリグマなくなって嘆いてる層謎に多いけどそれは何w

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    ここで散々文句書いてたけど、ちゃんと求めてるものを出してくれて感動してます

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    分散してしまう問題は間違いなくあったし良いと思う、もちろん肝心なのはマッチングが上手くいくかどうかなんだけど

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんかやっと歯車回り出した感あるんだけどやっぱゼルダに人取られてたんか?

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    バンカラパワーは良いけどXPの表示まだ?

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    リグマ追加しちゃうとオープンが過疎るから、今回のように統一するのが1番合理的だな。初めから統一していれば良かったんだがな

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    これ要はバチコン対人版だけど大丈夫なの?
    人の減り方エグいじゃん

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    実質リグマって言ってる人何も分かっとらん
    4vs4で出来るのがリグマなのに4vs全員野良みたいなマッチングも有り得るのがオープンやぞ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    リグマ少なかったの、パワーでるの嫌だからじゃないか?オープンのままマッチングだけどうにかすりゃよかったと思うけどなあ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    リグマの方がブキ練習しやすかったからパワー実装はマジで助かる

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    仕様は今までのオープンと同じでただパワーが表示されるようになっただけだろ?
    リグマはペア2組同士かフルパ同士だったから編成時点でのある程度の公平性は保たれてたけど、オープン流用したらソロ4人vsフルパみたいな事も起こり得るんじゃないの
    双方のチーム人数が同じになるようにマッチングされるなら結局今までみたいに2人だと全然マッチングしない状態は解消されなさそうなんだが

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      答えわかってるじゃん
      公平性とマッチングは両立しない
      どっちになるかはイカ研次第だけど、元々無理なものを出来ないからって叩くのはなしだぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      公平性を担保しないのがいわゆる「カジュアル」でナワバリだってそこまで公平性をシビアに考えない。Xマッチくらい競技性を出すものに対してはじめて公平性が俎上に上がる。
      このオプマはナワバリ合流のガチルール版でリグマとはだいぶ性格を異にするモードなんだと思う。

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        まぁ結局リグマを求めてた層の求めてる需要に応えきれてないモードだから

        「これじゃない」って意見も別に間違っては居ないんだよなぁ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    実際これでオープンの人口増えるんか?
    やる事は今までと変わらんのだろ?
    もしチーム参加者増えたとしたらソロで練習場としてやってた奴は辛くなりそう

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    内部レート変動しなけりゃいいかな

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    オープンやナワバリで勝ち負けとかそんなに気にしてないから
    野良でフルパと当たっても別にいい 今もあるし
    ただカジュアル意識するなら内部レートの変動は
    なしか少なくした方がいいとは思うけど

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    それでもリグマとはちょっと違うと思うぞ
    実際ツキイチリグマはイベントマッチの方であったりするんでしょ?
    リグマだと4vs4とかになるけどオープンだと4vsランダムな編成になるから結構違うと思う
    まぁほとんどの層にとっては変わらんし俺もそこまで気にならないから些細な事だが

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    続けるボタンがまじで余計
    毎回4人でやる人ならいいかもだけど
    2人、3人でやる時結局野良変えたいから解散するし
    2人でやった時のマッチング問題も解決しなさそう

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    最近は2人でオープンしてもマッチングしてる気がするんだけど、内部パワーによるのかな?

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガチルールで普段使わないブキ使いたいから、ポイントが減らないリグマ実装を待ってたんだよね。。

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