【スプラ3】マッチングの闇!S+1とS+50カンスト「やまみっちー選手」がマッチングする事件が起こってしまう【スプラトゥーン3】

【スプラ3】マッチングの闇!S+1とS+50カンスト「やまみっちー選手」がマッチングする事件が起こってしまう【スプラトゥーン3】 77
ざっくり言うと…

✅ とあるプレイヤーの報告でバンカラマッチマッチングの闇が明らかに?!

✅ S+1プレイヤーがプロプレイヤーでS+50カンスト「やまみっちー選手」とマッチング

✅ S49違いのプレイヤー同士のマッチングこれは一体…

62 : なまえをいれてください (ワッチョイ d7aa-44CH [14.8.41.193]) 2022/10/20(木) 15:53:49.80 ID:sjSy8cCL0.net
S+1桁マンなのに対戦相手にS+50カンストのプロゲーマー来たわ
もしかして内部レートの組み合わせってだいぶ広い?

やまみっちー選手はプロプレイヤーで公式大会2連覇の実績もある超上位プレイヤー

ガッツリカンストプレイヤー

※画像はやまみっちー選手配信中のスクリーンショットです。

https://www.youtube.com/watch?v=DVIDaK7HgAE&t=2s
66 : なまえをいれてください (オッシ ff9f-Jfgl [153.138.58.10]) 2022/10/20(木) 15:56:05.56 ID:tcaS105Y0.net
>>62
そうだよ
機能してないれべるで上下うんこ広いよ

67 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7f2f-EiUl [113.40.237.209]) 2022/10/20(木) 15:56:38.63 ID:ABL9g3sx0.net
>>62
まじ?
スクショ欲しい

92 : なまえをいれてください (ワッチョイ d7aa-44CH [14.8.41.193]) 2022/10/20(木) 16:04:19.80 ID:sjSy8cCL0.net
>>67
はい
直近の勝率的にもそこまで内部パワーが上がってる感じはしないんだよな


95 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9762-98N8 [220.210.237.22]) 2022/10/20(木) 16:05:14.43 ID:/QgKqtfu0.net
>>92
偽物じゃない?

101 : なまえをいれてください (ワッチョイ d7aa-44CH [14.8.41.193]) 2022/10/20(木) 16:06:06.05 ID:sjSy8cCL0.net
>>95
配信やってたから確認したけど本物だったよ
この試合も映ってた

97 : なまえをいれてください (ワッチョイ f7bd-7iBv [58.70.182.18]) 2022/10/20(木) 16:05:44.70 ID:u6oPipV40.net
>>92
勝っとるやないかい

106 : なまえをいれてください (ワッチョイ d7aa-44CH [14.8.41.193]) 2022/10/20(木) 16:06:57.51 ID:sjSy8cCL0.net
>>97
めっちゃボコられたけど最後にワンチャンス通して勝てた

110 : なまえをいれてください (ワッチョイ f7bd-7iBv [58.70.182.18]) 2022/10/20(木) 16:08:18.57 ID:u6oPipV40.net
>>106
なるほ

102 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM8f-h9cN [133.106.54.170 [上級国民]]) 2022/10/20(木) 16:06:22.67 ID:XpoJsfLtM.net
>>92
よく勝ったなこれw
キルレボコボコにされてるけどルール意識で上回ったか

104 : なまえをいれてください (ワッチョイ 77aa-czW1 [106.72.149.32]) 2022/10/20(木) 16:06:37.98 ID:h6Me/5jg0.net
>>92
草、内部レートで集められた債務者チームとプロが当たる可能性もあるってことか
マジでS+魔境だなw

111 : なまえをいれてください (ワッチョイ ffd0-mTtl [121.86.150.102]) 2022/10/20(木) 16:08:31.17 ID:QDj79+ni0.net
>>92
ルール関与しないキルゲーしたいだけの輩は害悪でしかないという好例だな

113 : なまえをいれてください (オッペケ Srcb-NQ2R [126.255.73.59]) 2022/10/20(木) 16:08:58.13 ID:7jACuSyNr.net
>>92
ブキ別にパワーがあるかもしれない

128 : なまえをいれてください (ワッチョイ d7aa-44CH [14.8.41.193]) 2022/10/20(木) 16:11:18.87 ID:sjSy8cCL0.net
>>113
これはありそうな気がしてるけど確証は持てないんだよな~、マッチングシステム不透明すぎる

公式が唯一バカマのマッチングに触れている文章はこれ

挑戦を開始したら、同じウデマエの中で、推定される実力(=ガチパワー)が近いプレイヤーを4人集めてチームを作り、対戦相手を探します。
対戦相手となるチームは、同じウデマエの中で、現在の挑戦での勝利数が自分たちと近いチームが選ばれます。

https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/report/index.html
120 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM8f-h9cN [133.106.54.170 [上級国民]]) 2022/10/20(木) 16:09:39.44 ID:XpoJsfLtM.net
これのバトルメモリーめっちゃ観たいわ

146 : なまえをいれてください (ワッチョイ d7aa-44CH [14.8.41.193]) 2022/10/20(木) 16:16:37.84 ID:sjSy8cCL0.net
>>120
ちょっと色々とあれなプレーもあって恥ずかしいけど…

メモリプレイヤーはこちら

#Splatoon3 #SplatNet3 #ガチアサリ #パブロ

https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DRP0S-S2CW-GYBK-KN06
152 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM8f-h9cN [133.106.54.170 [上級国民]]) 2022/10/20(木) 16:17:41.22 ID:XpoJsfLtM.net
>>146
マジかほんとに載せてくれるとは思わなかった
ありがとう
帰ったら見よう

73 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa5b-d+lX [106.132.141.71]) 2022/10/20(木) 15:59:35.71 ID:xbSSH2gta.net
やっぱ相手チームの選出はレート関係なくて、チームの勝ち数で決めてるんだろうな

80 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1fb4-RPlw [133.200.195.33]) 2022/10/20(木) 16:01:33.25 ID:Jk1YEjMz0.net
>>73
ずっとそう言ってるのに何故か信じてもらえない

100 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa5b-EMpt [106.146.69.196]) 2022/10/20(木) 16:05:56.31 ID:lT0uUPCRa.net
やまみっちリッター堕ちしたの…?

103 : なまえをいれてください (ワッチョイ 97da-y5HG [220.98.253.157]) 2022/10/20(木) 16:06:28.25 ID:ffpDKC2l0.net
そもそもオープンでは

128 : なまえをいれてください (ワッチョイ d7aa-44CH [14.8.41.193]) 2022/10/20(木) 16:11:18.87 ID:sjSy8cCL0.net
>>103
チャレンジだよ


137 : なまえをいれてください (ワッチョイ f7bd-7iBv [58.70.182.18]) 2022/10/20(木) 16:13:59.38 ID:u6oPipV40.net
まぁ勝ちまくってたら強い人とあたりそうではある

138 : なまえをいれてください (ワッチョイ 77aa-czW1 [106.72.149.32]) 2022/10/20(木) 16:14:13.21 ID:h6Me/5jg0.net
同じウデマエ(S+0-50)

151 : なまえをいれてください (オッシ ff9f-Jfgl [153.138.58.10]) 2022/10/20(木) 16:17:28.44 ID:tcaS105Y0.net
>>138
Aからまざってるぞwww

139 : なまえをいれてください (ワッチョイ ff19-bfF1 [217.178.136.97]) 2022/10/20(木) 16:14:30.15 ID:vYJe6xO/0.net
バンカラのシステム的に精度の高いレートを出せる設計になってないだろうし
マッチングも厳密にやってないと思う

201 : なまえをいれてください (ワッチョイ 97b9-7iBv [60.114.119.192]) 2022/10/20(木) 16:36:33.50 ID:XPwAeR/M0.net
やまみちってマニュコラ全盛期に暴れてた人だっけ?

205 : なまえをいれてください (ワッチョイ d7f6-gt1i [180.60.24.17]) 2022/10/20(木) 16:37:52.80 ID:0xMZwI9H0.net
>>201
初めてXで全ルール同時トップ取った

127 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7f2f-EiUl [113.40.237.209]) 2022/10/20(木) 16:11:11.77 ID:ABL9g3sx0.net
まじなのか
えーじゃあS+1でそんなに勝率良くない人でも上位勢と当たってしまう今の環境やばいな

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
ブキパワー説あるのか!なるほどじゃあしょうがないわ!
ってならないでしょ いくらなんでもレンジ広すぎる
マッチングにウデマエ本当に関係ないんだな…

【Splatoon3】起きて即起即スプラトゥーン【S+50】

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77 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    このゲーム、もしかしてヤバい?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ドヤ顔で
      「内部レートでマッチングしてる」とか
      「S+10ごとに区切ってマッチングしてる」とか言ってた皆さん!!

      この下に今のお気持ちをお願いします!!!
      ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    3発売直前でXに上がれないって嘆いて泣いてた配信者が今S+40でさらに上がり続けてる今の環境はお察し

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      なんのためにs+以降は+10単位で昇格戦を設けているんだ…

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        昇格戦ないと単調すぎるじゃん

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          じゃあxマッチは単調でやってられないね!

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            ならXマッチは常に昇格専だ!

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    こんなやる気のないシステム組むなら1秒でマッチングしろと
    一体何秒待たせんだよ
    何十秒も掛けて8人集めて実力差ガバガバとか頭イカレてんのか
    そんだけ時間掛けるならきちんと実力の近い8人を揃えろや
    それとも俺が知らないだけでスプラ3は人が集まらないほど過疎ってんのか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      自分は試合ごとにチーム抜けてマッチングしてるけど、基本的に毎回30秒前後でのマッチングで安定してるぞ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    ちょっとまってこれはエグすぎないか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      実はそーでもないでしょ。やまみっちーがいるのに勝ったってことは自チームに同じぐらいレートが高いやつがいた(またはやまみっちーの味方が低レートだった」ってことだし。
      平均レートは普通に噛み合っていたのでは

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        それはおかしな話なんだよな
        味方は実力が同じもの同士で組ませると公式が発表していた
        「挑戦を開始したら、同じウデマエの中で推定される実力が近いプレイヤーを4人集めてチームを作り対戦相手を探します」
        味方内で実力が高いものと低いものがいる時点で、この公式発表が矛盾してる証拠、疑いようのないガバガバマッチング

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        S+1ニキの味方がやまみっちーレベルだろうがやまみっちーの味方がクソだろうが「実力が同じ者同士〜」とか言っといてS+1が50と戦わせてるのがおかしいって話

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分もS+0のときS+35とか41の配信者と当たってたからマジでだいぶガバガバ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そマ?
      リザルト見ないから全然意識したことなかったけどそういうもんなのか
      Xで改善したらいいな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        するわけないじゃんw
        てかXマッチ来てもS+10にはシーズん終わるまでにまた上げないといけないんでしょ?
        しかもXマッチもS+0からなんだから山本レベル以下のやつまでたくさん来て、どうせ文句しか出ねーよ
        初動でいかに雑魚味方を引かなかったかの運ゲーになると断言できる

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研バカだな

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    配信者の名前結構知ってるけどS+0の時からカンストと当たってた
    危うく借金するところだった

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    プラスなんぼだろうとS+っていう扱いでしかないからそら当たるよ
    そこの数字はプレイ時間でしかない

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    これは一体も何も、ウデマエとガチパワーは関係ないんだから当たり前だろとしか
    何なら2の頃からS+50とS+0が同じ部屋に放り込まれてたし

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ2経験者ならそこの数字はマッチングには意味ないことくらい知ってると思う
    X追加までの仕様だと割れたら0に戻されてたくらいだしな

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    普通にA達成のバッジとマッチングするし終わってるぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      Sプラだけどオープンで油断させるためにAバッジはつけてるよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        それは自分で調整してるが
        逆は言い訳できなくね…?
         
        A帯なのにS+バッチつけてるのが味方や敵に居たらあかんやろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      自分がAの時にS+バッチ付けてるのと当たったからそれはマジ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    s+一桁でたまにクッソ強い相手にあたることあったけどやっぱりか

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    低ウデマエでも上位ランカーと戦えるし勝てちゃうのかよこれだからスプラはやめられねえぜ(白目)

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    これで分かったろ。プロ笑だのカンスト笑だの言ってても一般プレイヤーとそんな大差ないんだよ。たまたまジャンケンに勝っただけ。

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    a帯も普通にs+と当たるからな
    2は同じウデマエと当たったのにな

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分がA+の時、相手にS+バッジ付けてる奴ばかりだったしガバガバだよ
    部屋で1番高い人と低い人の差はかなりある

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ2のときも、S+2でS+50と当たったぞ
    当然、技量が異次元過ぎて試合にならなかった

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    これだけマッチングガバガバだと自分が活躍した!って思うような試合でも「相手のマッチングが悪かっただけかもしれんしな・・」ってなって自分に自信持てなくなるんだけどみんなどう?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ほんとそう
      バトルに勝っても達成感がないんだよね
      味方も敵のランクもまったく分からないから
      指針になるものがなくて腕が上達したのかラッキーだったのかもわからない
      いまS+だけど味方3人Aっぽい時もあるし
      なんなら敵も3人Aっぽい時もあるし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      実際そうだろ勝っても
      あぁ、相手が弱いんだな
      あぁ、味方がつえーやこれ
       
      の2択しかねーわ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    ダンディと山本がマッチングする可能性…

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    たまにとんでもなく強い人に蹂躙ノックアウトされるのはこれか…

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    昇格戦なんて飾りだぞ
    A+→Sの昇格戦の相手がS+だったし
    今S+20だけどぶっちゃけ敵の強さは大差ない
    自分が5連勝とかやった時は上位の人達と当たる
    そういうマッチングだと思ってる

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    俺はS+1の時にチャレンジで学園とたいじチームと当たった上に編成に偏りがあるあたりでs+のレートは機能してないと思ってる

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ3のテーマは混沌だからな
    マッチングも混沌なんだろう

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    なるほど数字はやり込み度であってあんまり関係ないのか 
    カンストやろうかと思ってたが適当にするか

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    今さらだよね、前作xp2700越え配信者と同じく一桁であたったわ!x底辺の一般人だけど、何故か勝てた
    バンカラは何でもありだよ~

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    ワイS+50までやったけど、やっぱりなって感じだわ
    味方大体ドブだし、敵も1、2人除いてドブだった

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    どこら辺が闇なのかわかんない
    +1と50がマッチングして1側が勝ったなら50側は平均下げるために負債者抱えてたんじゃないの?
    それは別に闇じゃなくないか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      クラス分けがあるんだから、敵味方全体的に同じ実力の試合を望んでるだよ…
      オープンで初心者と一緒やれば分かるが、平均が一緒でマッチしても誰も幸せにならない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      実力差あっても実際は9:1とか8:2になるわけで、この試合はたまたま薄い勝ち筋を引けたんでしょ
      実際途中はボコられたらしいし差があるのは確か
      そういう実力差のある試合はなるべくない方がいいよねって話

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そういうマッチングはしません
      腕前が近い人がマッチングします
       
      って公式が言ってるんだもん
      それ守れてないのは問題でしょ
       
      勝ち負け調整するために勝率コントロールします
      って言ってるならともかく

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    S+50まで行っても同じくらいのレベルじゃなくて、負債者を抱える連帯保証人やらされるのがやばいのでは

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    前作の初期環境で最高ウデマエSプラス2の雑魚なんだけど最近仲間にティラミスが来たわ
    その時勝ち数4だったからそれが関係あるのか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      おれもティラミスと2回当たったことあるけどいずれも偽物だった。

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    わかったぞ!
    バンカラマッチは1の仕様でSやらS+やら混ざる混沌マッチ
    Xマッチは2の仕様でレートしっかり秩序マッチ
    好きな方で遊んでね!っていう事なのだ!

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分も一桁のときに二桁行ってたダイナモンに当たったけど「勝ちまくってたから内部レートでたまたまマッチしたんやろな」って思ってたがこれがガチならもう本当にめちゃくちゃだな
    下手するとロバート山本とかもこうとか借金勢とかと組まされる可能性があるとか恐ろしすぎる

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研は対戦ゲームとしての公平性や競技性はあまり重要視してないんだと思うことにしてる
    マリオパーティーなんかと同じジャンルのゲームと思えば楽しい

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    解析者が少しメモリー募集しただけで平均レート200以上離れた試合がくるレベルやぞ
    探せば300とか400離れた試合もあるんだろうな

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    ウデマエでマッチングしてるわけでもレートでマッチングしてるわけでもないそのくせマッチング遅い
    もしかしてプレイヤーほとんど逃げたか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      平日なら夕方以降は母数が増えるのか
      わりと接戦したりたのしいけど
      朝昼間〜はもう一方的な試合しかない
      スプラ2の深夜帯の時みたいにリンチされる
      ということは2の深夜帯みたいにプレイヤーが少ないんじゃないかな
      リンチされてたのしい人居ないから
      やめるよね

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    ワイも普通に配信者やプロと時たま当たる。S+10未満の時からS+50の人と当たってたからまあそんなもんなんじゃないかな。
    ただ、借金抱えてる人の配信見てると明らかに常に部屋のレベルが低かったのも事実だから、一定レベル以上で内部レートが機能していないか、
    一定水準以上(恐らくそれほど高くない)は全員マッチングしうるんじゃないの?

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    この間配信者(上位勢ではない)と味方になって戦犯されたけど
    配信見に行ったら+15くらい上のウデマエだったからやっぱウデマエは無関係なんだなってなった
    その上で内部レートもかなり幅ありそうな感じする
    まあバンカラマッチはカジュアルモードなんだろうな色んな意味で

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    実力差マッチ多すぎだよな
    ひたすらギアを作る作業ゲーと化してる
    Xマッチも改悪してたら笑う

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    ウデマエはプレイ時間測るだけってみんな言ってるじゃん
    S+50とAが当たろうともどうでもいいよ

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャレンジマッチで2敗したら急に味方強くなる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ウデマエ 公式の文とは矛盾してるがそもそも飾り
      内部レート あるとされているがかなりガバガバ?
      勝利数マッチング わけわからん、一番悪さしてそう

      てかんじだよな、それが2敗後の連勝に思いっきりきいているのか。
      でもそんなのを無視して勝率9割行けるのが理想なんよな

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    昇格戦で2勝すると急に敵強くなる感じするし勝利数・連勝数は重視してそう
    しかしここらへん体感でしか予想できないのがもどかしい

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    マッチング仕様が粗削りな上にタイムアウトの設定つけてるから無理やりにでもマッチングする
    こんな妥協マッチングがあるのは、一部のやつがマッチングが遅いなんて文句を垂れた結果

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    >挑戦を開始したら、同じウデマエの中で、推定される実力(=ガチパワー)が近いプレイヤーを4人集めてチームを作り、対戦相手を探します。
    >対戦相手となるチームは、同じウデマエの中で、現在の挑戦での勝利数が自分たちと近いチームが選ばれます。

    なんでガチパワーで8人集めるシステムにしないのかって話
    S+0もS+50も同じS+として換算してるなら(してるんだろうけど)
    パワー平均1500のS+0(勝利数平均28)の4人チーム対パワー平均2800のS+50(勝利数平均27)の4人チーム
    とか普通に起こり得るシステムなんだよな…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      マッチングの気持ち悪さの原因これか
      そりゃプレイヤーの上下のパワー差が動き見ただけで解るわけだ。こんなん皆不幸になるだけだわ

  43. 名無しのスプラトゥーン より:

    やまみっちー戦犯してるの晒されてて草

  44. 名無しのスプラトゥーン より:

    リザルトで味方と敵のウデマエ見れないのほんとに闇深い

  45. 名無しのスプラトゥーン より:

    オープンだが借金200くらいのときにカンスト勢に当たったぞ
    ワイパー練習してて戦犯やらかしたからトラウマやわ

  46. 名無しのスプラトゥーン より:

    ワイもS+初戦配信者だった。
    S+30くらいの人だったと思う。

  47. 名無しのスプラトゥーン より:

    S +は誰でもいける可能性があってS +でのランクマは誰でも当たるゲームシステムそのものが欠陥だらけだろっていうかほぼ詐欺そのものやん
    結局ルール変えたナワバリと何が違うんだ?ってなるやろ

  48. 名無しのスプラトゥーン より:

    Xマッチやないしどうでもええやろ

  49. 名無しのスプラトゥーン より:

    実力差はギリ許せる。編成事故はゴミ。やる前から負けが確定してるようなものでやる気なくす
    2から5年経って何を学んだんですかね?
    お金が稼げる事ですかね?野上さん

  50. 名無しのスプラトゥーン より:

    誰も書いてないようだけど
    やまみちがリッター使ってて内部レートが低い所か全く無い状態だったからマッチングしたのでは?

    俺も遊びブキで負けてるとクソみたいなレートに落ちるよ

  51. 名無しのスプラトゥーン より:

    野上氏ね

  52. 名無しのスプラトゥーン より:

    S +0帯でプレイ3000時間超えの猛者とマッチして(もちろんボコボコ)
    何これ!?と思って調べてたらこの記事見つけた。
    やっぱ理不尽マッチは仕様か・・・

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