140 : なまえをいれてください 2024/08/25(日) 22:34:42.84 ID:48WRhb+D0.net
いやパワー差やばすぎやろ…
これがスプラ3の現実やぞお前ら…
これがスプラ3の現実やぞお前ら…
これ
ちょこぺろ利敵受けた試合全員の(内部)XPを調べてみた
— asasasa98765 (@asasasa98765sub) August 25, 2024
アルファ: 3080.359, 2590.582, 2615.902, 2536.582
ブラボー: 4860.922, 2905.859, 2530.961, 2567.875
141 : なまえをいれてください 2024/08/25(日) 22:35:43.00 ID:lzpORW4G0.net
>>140
3000のやつも大概高い
3000のやつも大概高い
146 : なまえをいれてください 2024/08/25(日) 22:40:57.86 ID:ZuCK8mbH0.net
>>140
やっぱそうだよね
この間格差パワーの仮計算ここでしたら色々変な反論されたけど予想通り2000以上の格差があったわけだ
どうやってパワー確認したんだろう?
やっぱそうだよね
この間格差パワーの仮計算ここでしたら色々変な反論されたけど予想通り2000以上の格差があったわけだ
どうやってパワー確認したんだろう?
142 : なまえをいれてください 2024/08/25(日) 22:36:18.01 ID:gJ+MK+iE0.net
ちょこぺろの味方の方がパワー高いんだ
143 : なまえをいれてください 2024/08/25(日) 22:38:07.54 ID:/taJ4EBf0.net
>>142
味方のほうが高いから650も引かれたんだろうね
味方のほうが高いから650も引かれたんだろうね
155 : なまえをいれてください 2024/08/25(日) 22:52:25.11 ID:7vwulSwK0.net
2の時は勝っても+0とかあったよな
138 : なまえをいれてください 2024/08/25(日) 22:31:49.16 ID:/taJ4EBf0.net
お前らマッチング格差言ってるけど、複数vs複数のオンラインゲームは格差が宿命だろ
スプラトゥーン2の時もそうだったじゃん。皆思い出美化してるけど、ちょこぺろ王冠一人だけとか2でも全然あったよ
スプラトゥーン2の時もそうだったじゃん。皆思い出美化してるけど、ちょこぺろ王冠一人だけとか2でも全然あったよ
149 : なまえをいれてください 2024/08/25(日) 22:46:57.69 ID:ZuCK8mbH0.net
>>138
2の時は格差があっても
弱い方はほとんどパワー引かれなかったからよかったのよ。3は最低保証があるからね相手強いのに決まった数引かれるのは納得いかないでしょ
2の時は格差があっても
弱い方はほとんどパワー引かれなかったからよかったのよ。3は最低保証があるからね相手強いのに決まった数引かれるのは納得いかないでしょ
159 : なまえをいれてください 2024/08/25(日) 22:57:09.04 ID:eDsnT3+00.net
>>149
3も相手強いと引かれる数少ないよ
3も相手強いと引かれる数少ないよ
164 : なまえをいれてください 2024/08/25(日) 23:00:56.51 ID:ZuCK8mbH0.net
>>159
だからマイナスにも最低保証があるんだって、、
2の場合はこのくらいの格差だと-0.1とかだったの
だからマイナスにも最低保証があるんだって、、
2の場合はこのくらいの格差だと-0.1とかだったの
198 : なまえをいれてください 2024/08/25(日) 23:26:39.68 ID:/taJ4EBf0.net
>>164
それ(最低保証なくせ)ならわかるけどさ、マッチング格差なくせは無理じゃない?
どのオンラインゲームでもあるもんでしょ。複数vs複数のゲームななおさらよ。
厳密に平均取ったらマッチングしないもん
それ(最低保証なくせ)ならわかるけどさ、マッチング格差なくせは無理じゃない?
どのオンラインゲームでもあるもんでしょ。複数vs複数のゲームななおさらよ。
厳密に平均取ったらマッチングしないもん
156 : なまえをいれてください 2024/08/25(日) 22:54:27.60 ID:+VOSISpv0.net
見えてる数字が強さでええのに内部レートってのがあるからややこしいんだよな
165 : なまえをいれてください 2024/08/25(日) 23:01:55.04 ID:WcEHxVRS0.net
有名配信者にスナイプで映るためには2500ラインか
172 : なまえをいれてください 2024/08/25(日) 23:07:00.15 ID:ZuCK8mbH0.net
それにすごく疑問に感じるのが、
なんでちょこぺろの方に2900の奴も行くんだって話なんだよ。相手にいけはもう少しは格差が縮まるのにさ
ミラーマッチのせいだとは言わせないよ、もう少し時間かけてマッチングさせればいいんだから
なんでちょこぺろの方に2900の奴も行くんだって話なんだよ。相手にいけはもう少しは格差が縮まるのにさ
ミラーマッチのせいだとは言わせないよ、もう少し時間かけてマッチングさせればいいんだから
179 : なまえをいれてください 2024/08/25(日) 23:12:14.02 ID:cogCBDWt0.net
>>172
2900のミラー相手が3000だからでしょ
2900のミラー相手が3000だからでしょ
184 : なまえをいれてください 2024/08/25(日) 23:14:34.17 ID:ZuCK8mbH0.net
>>179
んー、それだとちょこぺろのミラーは25.63人の誰かってこと?
んなあほな、そうだとしたら終わってるよ
んー、それだとちょこぺろのミラーは25.63人の誰かってこと?
んなあほな、そうだとしたら終わってるよ
199 : なまえをいれてください 2024/08/25(日) 23:28:22.01 ID:cogCBDWt0.net
>>184
ちょこぺろの相手はたぶん右端の25のやつかと
リッター、スクイク、ロラパブミラーの高い方は全員ちょこぺろの敵側ではある一応
ちょこぺろの相手はたぶん右端の25のやつかと
リッター、スクイク、ロラパブミラーの高い方は全員ちょこぺろの敵側ではある一応
181 : なまえをいれてください 2024/08/25(日) 23:12:41.68 ID:ZuCK8mbH0.net
できれば、もっとサンプルとってほしいね
王冠ちょこぺろ1人の時なんてもっと酷い可能性あるんだからさ
王冠ちょこぺろ1人の時なんてもっと酷い可能性あるんだからさ
183 : なまえをいれてください 2024/08/25(日) 23:14:24.64 ID:wXk0cxjGd.net
ちょこぺろ側のが王冠多い試合なんか大概圧勝
もしかしてパワーで組んでるわけじゃないのか?
もしかしてパワーで組んでるわけじゃないのか?
190 : なまえをいれてください 2024/08/25(日) 23:18:08.27 ID:ZuCK8mbH0.net
>>183
恐らくそうだよ
このゲーム、敵,味方のチームパワーが均衡になるように調整されてはいない
恐らくそうだよ
このゲーム、敵,味方のチームパワーが均衡になるように調整されてはいない
194 : なまえをいれてください 2024/08/25(日) 23:21:29.22 ID:fQ3Vfrwqd.net
>>190
これで最低保証あるんだからレートが機能しないよな
これで最低保証あるんだからレートが機能しないよな
185 : なまえをいれてください 2024/08/25(日) 23:15:01.44 ID:qeVCd06L0.net
内部レートみたら結局2の時と同じくらいになってそうじゃないか?
186 : なまえをいれてください 2024/08/25(日) 23:15:15.86 ID:QVHUNLQs0.net
Xパワーにミラーなんてあったらちょこぺろは一生マッチせん
191 : なまえをいれてください 2024/08/25(日) 23:18:54.64 ID:QVHUNLQs0.net
ちょこぺろは何も悪くないけどこのシステムだと居場所がない
プチプチ虫潰して一回負けたら-600
嫉妬ってより可哀想やわ 本人もつまらんやろ
プチプチ虫潰して一回負けたら-600
嫉妬ってより可哀想やわ 本人もつまらんやろ
200 : なまえをいれてください 2024/08/25(日) 23:28:34.78 ID:WcEHxVRS0.net
2のレートやフェスパワーと同じく最高が3000ちょっとになる仕組みを用意するのが普通だ
201 : なまえをいれてください 2024/08/25(日) 23:30:37.72 ID:3sL/O1PH0.net
世間一般的なゲームのレートって2000あったら上澄みってのが多いのにスプラはむしろ底辺ってのが変だよな
180 : なまえをいれてください 2024/08/25(日) 23:12:14.09 ID:ernNi24g0.net
このゲーム2000達成で引退が健全
36 件のコメント
ただただ格下狩りして、それに失敗したら大きくXP引かれるのって、やっていて楽しいのかな?
俺らだって楽しくないのにスプラやり続けてるだろ?
なんでなんだろな
イカ研が頑なにマッチングの速度しか優先しないのなんでなんだろうね、まあ1人だけ1000も2000も高かったら格差縮小優先じゃマッチングしないだろうけど
あと、機能してないけど一応レートではある、みたいな人いるけど、そもそもレートですらないからこれ
最低保証のせいで上振れて25と下振れて25みたいな数字だけは近い格差だって起きるんだから、平均を合わせようとしたところで無駄なのよ
レート制と最低保証制を別値にして選ばせてくれればいいんだけど、イカ研にその気はなさそうだからレート戦やりたきゃsplarateに行きな
その通り。全員揃ってS+(なお弱者は借金カンスト)なんてシステム最悪で普通に降格させるべきだったし、Xは限られた人だけが到達できる場であるべきだった。スプラシリーズはもう終わり。
むしろ逆だろ
ガチとXで分けてる事自体がおかしい
プレイヤーの実力分布はグラデーションなのに分けたらその区切りの前後でマッチングが歪になる
Xマッチも後から2000を境にマッチング分けたが明らかにそのラインで歪になってるし
イカ研「嫌ならスプラ2でもしてろ」
スプラ2も欠陥だらけなのでスプラ1やります
人減りすぎてマッチングし辛くなってんだからしゃーないだろ
ちょこぺろがいるから格差があるのは仕方ないけど、2500,2600の相手に2900が来てるのが結構問題だと思う
これだよ。メロンちょこぺろとかは同格が同時刻にやるには限られすぎてるから大変な部分はあるだろうけど、どのレートでもこれが起きてるから同格マッチングを故意にやめてパワーを隠したとしか思えないんだよ。
ブキのミラーマッチのせいだと思う
スプラトゥーン4は中古売買できないダウンロード版を買って任天堂を応援しよう
ちょこぺろチーム合計12862、平均3215
相手チーム合計10821、平均2705
チーム間格差2041、一人当たり格差509
見方を変えて異常値であるちょこぺろを次点のプレイヤーのXPと同等と見做すと合計10907になってほぼ互角になる
つまりイカ研は3000辺りのラインを実質的な実力の天井と見てて、それ以上のXPはマッチングにおいては飾りと見做してるって事や
3000超える実力の奴はやればやるだけ時間さえ掛ければいくらでもXP盛れる(≒相手がほぼ格下になる)ランク帯で、実力的には3000も4500も差は無いと考えてるんだろう
なんかすごく納得感あるわ
レートで2000違うとか言われても、3000と1000がマッチするのともわけが違うし、順位ベースで考えたほうがいいんでは?
2500って10000位くらい?そう考えると順位ベースで言えば2250と2200みたいなもんじゃないの?
順位は一見正しいように見えるが各順位の実力差に目を瞑る事になる
1位と2位の実力差が100ポイントぐらいで3位が1000ポイント離れてても差はどれも1とすることになる
最低保証を辞めて雑魚狩りしてもポイント貰えない、狩られた方は減らない、あまりにポイントが離れたらマッチングしない
当たり前の事を当たり前にやればよかった
実力差が等間隔ではないのはそうだけど、今のレートは逆に上位帯で過剰に間が空いてるとも思うんだよね。だから4000超えのところで2000も離れたマッチングがあったからって、2000付近でもとんでもなく離れたマッチがあるとは言えないって主張だった。一応順位ベースで考えるのは、マッチ時間をある程度保証するという意図だと合理性があって、実態に近いのではないかと思っているから。
もちろんそれに問題がないとは思ってなくて、正しく指標となるレートを作ってそれに基づいてマッチしろというのはごもっともだと思う。
厳密にマッチングさせることはできるかもしれないけど、何十分と待っても試合すら始まらないようになる
これはサービス的にアウトで、マッチングの品質改善やりたくてもそもそもできないんだと思う
最上位やちょこぺろクラスのものは無理だけど
ボリュームゾーンクラスならもうちょいなんとかしてほしいわ
3000と2500じゃ不健康すぎますって
これで晴れてスプラ4ではXマッチとかいう5%くらいしか遊ばないモードを削除できる
人口少ない割に文句垂れるし問題起こすしスプラトゥーンのガンなんだよね
もしかして今作でX行けてないの?
スプラ3でX帯行けなくてXマッチにヘイト溜めてるやつとか居たんだ
Xマッチはシステム終わってるとかそういう文句ならわかるけど、Xマッチ要らないって普段何してスプラ遊んでるんだよ
Xやらないのかやれないのかわからないけど特殊過ぎないか
ナワバリとかに引きこもってるのか?
もしかしてxマッチしかやらないの?
スプラは友達とナワバリとかバイトやるゲームだよ?
大多数はそうやって遊んでるのかマイナーモードしかやらないくせに態度がデカイなぁ^^;
単純に人が減ってるから余計格差マッチングになってるだけだろ
こんなゲームまだ続けてるやつなんてドMだよ
・パワー差がありすぎて全然マッチングしない
・パワー差がありすぎて格下をボコりまくるor3敗したらアホみたいにパワー引かれる
どっちもどっちやね
2のマッチングシステムも問題はあったけど3ではそれ以下の欠陥システムにしてくるってのがすごいよなイカ研
何しても売れるからって手抜いてるんだろ
なんでこいつが2500なんだよ!みたいなのは確かに2であったけど、だからと言って2000とマッチさせます!は違うからな
人間の感情が理解できない粗悪なAIかよ
ミラー無くしたらいいと思う
片チャーとかにはなるけどその方がチャー自体のまともな調整に向かうだろう
2のシステム使いたいならミラー無くなるけどね。マッチは爆速だろうけど。
ミラーいるか?チャージャーだけ隔離しとけば十分でしょ
そう言う非現実的な提案イカ研がする訳ないだろ・・チャーだけ隔離するだけじゃ意味が無い。結局他ブキで射程差マッチが発生して阿鼻叫喚だよ。チャーだけ隔離したら負担が軽くなるのは分かるが、現実を見ろ偏りの調整はイカ研には無理だ。
ミラーと最低保証とかいう欠陥システム次回作からは絶対やめてくれな
ただでさえ上位帯はレート合う相手見つけるの大変なのにミラーなんてやったらマッチング歪むに決まってんじゃん
最低保証システムも頭おかしい
WWL,WWL,WWL →+60
WWW,WWW,WWLLL →-600
これになるのおかしいと思うやつ本当におらんかったんか
これ計算間違えてた
WWL,WWL,WWLで+45だ、全勝で計算してた
てかもっと言うと、
LLWWW,LLWWW,LLWWW→+45
WWW,WWW,WWLLL→-600
だからな
レートシステムとして破綻し過ぎ
そもそも雑魚狩りでポイント盛れないようにしたら飛び抜けて1人だけ高くなるのは難しくなる
あとこの問題はマッチングしなくなる上位だけマッチング確保のためにガバガバにしているんじゃなくて全ランクでガバガバマッチをしている事
どのパワーからマッチングを変えるか調整し続けるのが面倒なのかそんな人員出せないのか知らんけど
シーズン初めから終わりまで全員にガバガバマッチさせてる
イカ研のセンスが無くてゴミ集団としか言いようが無い。スプラは犯罪者生み出すし、ユーザーだけ不健康だし、4なんて作らなくていい。大人しくあつ森だけ作ってろ。
チーム分けにおける現在パワー以外の要素たぶんあるんだろうけどね