【悲報】格差マッチングを隠すために”部屋パワー”の表示をやめた説が浮上してしまう

【悲報】格差マッチングを隠すために”部屋パワー”の表示をやめた説が浮上してしまう 30
243 : なまえをいれてください 2024/08/26(月) 00:10:10.38 ID:l1vjwi600.net
ていうか、これが2みたいにチーム平均パワー表示できない理由だよ。わかってたけど

普通にイカ研はわかってて隠してるんだから、何を考えてるのか本当にわからん

248 : なまえをいれてください 2024/08/26(月) 00:14:27.06 ID:fIjJ3W0D0.net
>>243
何を考えてるってそらお前
荒れるの分かってるから隠してるんだろ
隠せばバレないと思ってるのはメチャクチャユーザー舐めてるけどな

253 : なまえをいれてください 2024/08/26(月) 00:18:09.01 ID:l1vjwi600.net
>>248
まぁそうかもしれないけど
結局めちゃくちゃ荒れてるし
脅迫逮捕者まで出ちゃったからやっぱ何考えてるかわかんないや

244 : なまえをいれてください 2024/08/26(月) 00:10:37.58 ID:W/YSDKpz0.net
面倒だからあえて部屋パワーを調べることをしなかったけどやっぱシンプルにマッチング幅カス過ぎん?
平均が同じだから勝っても負けても納得してよねって言われてもそうはならんけど

246 : なまえをいれてください 2024/08/26(月) 00:13:49.06 ID:8I19Ie+G0.net
20以下でも
19
15
12
9

みたいなことになってんのか?

255 : なまえをいれてください 2024/08/26(月) 00:21:18.25 ID:l1vjwi600.net
>>246
予想ではマッチングする人が少ない時間帯,過疎だと広くとってくる設定にはなってると思う

だから格差はあってももっと狭い範囲にはなるかな

258 : なまえをいれてください 2024/08/26(月) 00:22:21.01 ID:NYHEFoma0.net
>>246
それどころか
1999
600
500
500
とかあるんじゃないの?

249 : なまえをいれてください 2024/08/26(月) 00:15:43.12 ID:8I19Ie+G0.net
てか最近三桁の人増えすぎじゃね?
スレでもちょいちょい見るし配信してる人も多い
三桁なんて前まで実在しないと思ってた

250 : なまえをいれてください 2024/08/26(月) 00:15:49.25 ID:l1vjwi600.net
このシステムの最悪なところは、上流の格差マッチで落とされた人が低パワーに紛れてくるところなんだよね

ボリューム帯で同じパワーのはずななに実力が違いすぎたりするのはこれが原因

251 : なまえをいれてください 2024/08/26(月) 00:17:05.06 ID:f7ukX22D0.net
まじでこのマッチングあうあうしてる奴しか楽しめないだろ

263 : なまえをいれてください 2024/08/26(月) 00:26:06.01 ID:W/YSDKpz0.net
そもそもとしてパワー上位が3500とかの中で5000目指せるシステムが健全とは思えないけどな
ちょこぺろには悪いけどそれが出来るほど突出したプレイヤーがガチマッチに居る時点で間違いなくどこかしらに綻びはできるわけで

264 : なまえをいれてください 2024/08/26(月) 00:32:07.94 ID:u8GEBJMN0.net
>>263
どこかと言うか3先マッチが全ての元凶やん
最上位勢は3敗する前に3勝できる可能性が限りなく高いからプレイ時間の許す限りXP上げ続けられるわけで
イベマみたいな1戦毎の計測だったら1敗した時点でレート下がるからそんなにぶっ飛んだことにはならない

305 : なまえをいれてください 2024/08/26(月) 01:52:47.42 ID:pZT6Jevv0.net
まぁキッズゲーやし
しゃーない
ガチでやりたいんなら他のガチゲーにいけばいい

345 : なまえをいれてください 2024/08/26(月) 03:32:28.88 ID:MIQs+7AEM.net
いいねえこの不毛な荒れ具合
スプラ3の終わりに相応しい雰囲気が出てきたよ
人間の醜い部分が剥き出しになるゲームなんだよな

443 : なまえをいれてください 2024/08/26(月) 10:44:59.09 ID:JD/s6rkW0.net
3桁配信一度見るのおすすめ
ヘッタクソだけどこれで3桁いっちゃうの?って感じの動き
つまり20切ったら知らずのうちに味方に来てると思う

460 : なまえをいれてください 2024/08/26(月) 11:29:58.24 ID:ThMhzYy/0.net
45と25がマッチするなら30と20も普通にマッチしてるんだろうな
20の境がなかった頃はもっと悲惨だったということか
いっそ25、30とかで区分増やしてくれた方がユーザも多少健康になっただろ

464 : なまえをいれてください 2024/08/26(月) 11:40:10.89 ID:HWXiqE0h0.net
>>460
20切ろうものなら味方に3桁が来てもおかしくない
そりゃどのパワー帯も発狂するわ

どんなバカならこんなつまらないマッチング考えつくんだろな
間違いなく対戦ゲームプレイしたことないやつだろう

463 : なまえをいれてください 2024/08/26(月) 11:37:53.42 ID:pBySJLS90.net
2は100毎に区切られている感覚あったのに3になって2000でしか区切れないとか劣化してるの笑えない

468 : なまえをいれてください 2024/08/26(月) 11:44:37.36 ID:TYbF9zeB0.net
>>463
2の頃のマッチング良かったよな
たまに編成事故るけどそれは3でも同じだし

472 : なまえをいれてください 2024/08/26(月) 11:48:37.30 ID:2CTb0OVe0.net
色々マイルドにしたいからかわざとやってるんだろうけど
eスポーツ志向しないならランクマ導入したのがそもそもの間違いとは思うが

474 : なまえをいれてください 2024/08/26(月) 11:50:18.13 ID:TYbF9zeB0.net
パワーで集めて武器変更時間1分とかじゃダメなんかね
xマッチやる層なら多少マッチング時間伸びても多少健全になるなら気にしないでしょ

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30 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラトゥーン4は中古売買できないダウンロード版を買って任天堂を応援しよう

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    3桁の人や4000以上みたいに飛び抜けてるパワー帯の人と組む人が大変そう
    そう思うと2000~2499辺りが平和なのかね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      25とか26でX金バッジのいる部屋でボコられて落ちてきた人に逆にボコられるから25未満の部屋も安全ではない

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        落ちてきてるというか多分完全には分けてない
        なるべく分けるけど足りなきゃ連れてくる
        感覚だけどこんな感じになってる気がする

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        そのうち20とかで30オーバーの配信者と当たるようになる
        そして利敵戦犯として晒されて動画にされる
        今は安全圏の奴も震えて眠れ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    最低保証のせいで同じ値8人集めたところで同じ実力とは限らなくなってるし、仮に個人ごとのXPを表示したとて「ホントにこのXPか?」ってなってただろうよ
    部屋パワー出さないのは(マッチング幅もあるだろうが)この数値と実力がイコールではないのをイカ研も最初から理解していたからだろう

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    この話題、もう100億万回くらい見たよね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      グランドフェスが終わるまでの辛抱だ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        グランドフェスが終わったらさらに過疎が加速するから
        むしろ終わった後が本番だぞ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    ちょこぺろの件は多分マッチングでレート参照する時に3000以上は3000扱い(それ以上は時間さえ掛ければいくらでも盛れるから飾り)としてるんだと思う
    それでもプレイヤー間で500近く差があるのにマッチングするのは論外だけど
    一戦で変動するレート以上の差があるプレイヤーをマッチングさせるのはおかしいと思うわ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもXP=実力って完全な等号でない以上格差もくそもないんじゃね?
    XP3000のちょこぺろとXP4000のちょこぺろはエイムもキャラコンも1.3倍違うかと言えばそうでもなくね?
    「名目上」XP28と「名目上」Xp26は実力が何もかも違う格差かと言えばそれはどうだろう。だって最低保証でXPがおかしくなってるんじゃなかったのか。

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    格差はもう仕方ないからいいよ
    スプラ2みたいにxpの増減に反映しろよ
    オープンでは出来てるんだから出来ないわけないよな

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    ミラーマッチングのせいでマッチングで同じくらいのレートの人を集めにくいのも問題

    ほんとゴミゲーだな

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    >>45と25がマッチするなら30と20も普通にマッチしてるんだろうな
    エアプなのか最初から王冠帯のつよつよプレイヤーなのか知らんけど
    2000で王冠とマッチングすることなんてねえよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      俺は海外でアロメだけどエリア2000の時に王冠部屋に入って3200とマッチングしたことがある。
      まだ人の多いであろうヤコなら起きないだろうけど、人がいなければ帯にかかわらず格差マッチは起きるようだ。

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    2200周辺だけど配信者とマッチングして見に行くとだいたい同じくらいだ
    まあ2500超えたら3000超えとやらされるようになって大変なんだろう

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    ここまで来るとちょこぺろやメロンみたいな明らかな外れ値を除いて
    どこまでXPが離れた相手とマッチングするのか気になったきた

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    最終アプデ

    任天堂「試合開始前に8人の平均xpを表示するようにしました。」
    イカ研(ま、その数字適当に表示させてるだけなんですけどねw)

    任天堂「勝ち越した際に増えるxpと、負け越した際に減るxpの増減幅を、対戦相手のxpと比較し変動するようにしました。」
    イカ研(平均表示がデタラメだから、xp増減をデタラメにしてもバレへんのよなwwww)

    信者「神アプデ!神アプデ!」

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      嘘は言わないが本当のことも言わず誤魔化すことで不安を煽ぎながらも明確な証拠を以て指摘されるのを避けてきたんだから、何かしらでバレたら詰みの嘘は吐かないと思う

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    キッズゲーだとしてもxマッチ参加しやすくなったと思ったらこんなマッチングじゃキッズ逃げるだろうに

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコ沼ったら1950で今は2500まで上げれたわ
    別にプレイもキルレ一定をしてたんやけどな

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    虫帯でも似たマッチングじゃないかなぁ
    少し前に虫帯に落ちてしまったけど、落ちた途端に味方が全員スティックとかだった
    スティックが必ずしも悪いとはもちろん言わないけど、対面中に漏れなく敵の方向いてないとなると…
    23が限界程度の腕だと這い上がるのめちゃくちゃしんどい

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    奇跡的に友人とマッチしたことあるが、クソザコの俺が800、対して友人はその時1950だった
    休日の夕方だから過疎ってはいないと思うが、この差でマッチングするのかよって笑いが出たわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      利敵せずにXP3桁がそこそこ存在してるのが怖いわ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    ほんとにユーザーナメてるに限る。任天堂の社員、裏でコイツらアホですわぁ〜とか言ってネタにしてると思うw

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    ミラーマッチの都合上パワーを揃えることができないし、サーバーが弱いので早く終わらせないといけないから、わざとパワーを偏らせてすぐ終わるような一番合理的な形にしたんだろう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      サーバーが弱いとは? p2pだが

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        バカなんだからそんなことの判断付くわけ無いだろ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    登場時の並びをパワー順にソート降順にするとか少しは誠意見せろよイカ研

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    Thank You For Playing

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