【採用?】マッチングの精度を上げて一定時間内に集まらなかったらタコゾネスを各チーム同数入れる案

【採用?】マッチングの精度を上げて一定時間内に集まらなかったらタコゾネスを各チーム同数入れる案 37
1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
マッチングの精度を上げて一定時間内に集まらなかったらタコゾネスを各チーム同数入れる案
1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
このゲームスピードの早いスプラでCPUがまともに動けるとは思えん。

ちょこぺろさんの部屋とか6人CPUになりそうだけど、CPUごときがちょこぺろの行動の意図を瞬時に理解して、それに合わせて連携を取ることが可能なのか。
>>名無しの返信 splatoon.net
相手も同数CPUなら平気平気
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
自分1人とゾネス3+4人で自チームが負けとかってことになったら、面白過ぎる
>>名無しの返信 splatoon.net
各チーム同数ってなってるからそれは無いんでしょ
昔開発が言ってた誰も勝てないガチゾネスが見られるのかしらー?
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
カモン押したらみんな一ヶ所に集まってきそう
ピクミンやってんじゃねぇんだよぉ!ってなりそう
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
タコゾネスの中の人はアオリちゃんの中の人、デラタコゾネスの中の人はホタルちゃんの中の人らしい
ということはこれはシオカラーズとの共闘と言っても過言ではないのでは?
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
「味方CPUのゾネスがずっと段差の下でクイボ投げてるだけだった」みたいな報告がスレに大量発生しそうで草
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ゾネス入ってくれるなら過疎時間でも遊べそうで助かる
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
正直、味方ガチャよりマシなこともある
1009: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ゾネスより弱い自分がバレるのが一番怖い
1010: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
どうせならチーム全員でもいい
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37 件のコメント

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  1. 名無しの優カエル より:

    ゾネストゥーン

  2. 名無しのレベチペンギン より:

    クズのイカ研がまともなマッチングなんて作れるわけないじゃん

  3. 名無しの楽マン より:

    ゾネス以下って言われる奴大量発生しそう。特にキソタマンとか紅葉みたいな奴らはベイトにすらならないからゾネスの方がマシとかめっちゃ言われるだろうな。

    • 名無しのほっこりチンパンジー より:

      スプラ始めたばかりの頃はタコゾネス対面で勝てなかったわ

  4. 名無しの困ゴリラ より:

    タコゾネス..懐かしいな2の時にヒーローモードで「雑魚いな」って思いながらやってたわ

    • 名無しのキラキライヌ より:

      勝てなくてロボムを遠くから投げてたぞ

  5. 名無しの楽エゴサ好き より:

    ゾネス未満wwwって言葉が流行りそう

  6. 名無しの悲チンパンジー より:

    タコゾネスに好きな武器を持たせて戦い方を設定できるようにして、プレイヤー1+ゾネス3のチームで戦うゲームにしたらマッチングのダメな部分を解消できるんじゃない?

    • 名無しの騒民 より:

      確かに味方批判はなくなりそうだな
      腕前帯でゾネス調整入れないといけないな
      育成できると面白そう

  7. 名無しのオタペンギン より:

    人数不足分をBOTで補って大批判なゲーム多くね?

    • 名無しのもふもふプリン より:

      スプラはスプラしかやらん民が多いんや

    • 名無しのオタで草 より:

      上コメにあるようにスプラ民はスプラしかやらんからスプラ民は伊達じゃない
      故にそういった批判が当てはまるとは限らない
      ポケモンユナイトだってbot仕込まれて批判食らってるわけだがじゃあこっちも批判食らうかというとそうでもない可能性だってある
      他ゲーから入った奴らは知らんが

  8. 名無しの眠民 より:

    ナワバリだけならええんちゃう?

    • 名無しのテンション高ラーメン より:

      縄張りに自陣塗りBOTをお互いにいれるのはいいと思う
      あれ自陣塗り担当になった人虚無過ぎるし

  9. 名無しの退屈民 より:

    ガチゾネスと戦ってみたい
    今なら大量の対戦データからAIも簡単に作れるんじゃない?

  10. 名無しの無ゾウ より:

    君!ちょっと連勝しすぎじゃない?
    はーいお仕置き部屋行きけってーいwww
    利敵3人と組んでガチチームと戦ってね!
    あープレイヤー虐殺たのちーw

  11. 名無しの楽おじ より:

    この瞬間にこのブキ相手にどういう行動したら、一方的にキル取れて生き残れるのか
    大量のデータベースから最適な行動されたら、いずれAIに勝てなくなりそう
    選択肢はそう多くないし、試行回数重ねるごとに強くなるし

  12. 名無しのふわふわエゴサ好き より:

    味方批判なくすために両チームにNPC3人ずつ入れるのはいいと思う
    同ブキグループ内でパワー近い相手1人とマッチさせて残りはミラーになるようにNPC配置、みたいな

  13. 名無しの困プリン より:

    不足分Botで補ってまともな試合になるゲームねぇよ

  14. 名無しのエモドーナツ より:

    タコゾネスならオートブキばっかり使いそう・・・

  15. 名無しの賢イヌ より:

    >>1003
    敵が萎え落ちてゾネス3に負けたら笑いもんだな

  16. 名無しのびっくりパンダ より:

    なんなら最近プレイヤーネーム表示変えたのはbot入れてもバレないようにする為かもね

  17. 名無しの元気キツネ より:

    利敵のクズよか遥かにマシ
    そして利敵をやったやつは永劫タコゾネスになぶり殺され続けてもらうのがいい

  18. 名無しのヤバで草 より:

    DLCで敵のCPUチューン失敗して誰も勝てなくなったって話なかったっけ
    心3号も連戦スペシャル連発はあるにせよ、普通の撃ち合いの時点でも苦戦するプレーヤー結構居そう

  19. 名無しの騒ドーナツ より:

    このスレはもう・・・

  20. 名無しのもふもふ民 より:

    botマッチほどつまらんものはないぞ
    ゴミ味方だろうと対人戦の方がマシ

    • 名無しの悲パンダ より:

      悪いがさすがにここまでゴミ味方だと
      botの方がマシなレベル

  21. 名無しの困ラーメン より:

    チャージャー持たせたら命中率100%にする事も可能なんだよなCPUは
    わざわざ手加減してもらう相手とやってもつまらんし、やられる度にこいつはBOTか?と疑いながらやらないといけなくなる

  22. 名無しのキラキラワンチャン より:

    一定時間以内に集まりませんでした。
    XPとミラー不問のマッチを行いますか?
    (XPは変動しません)
       はい      いいえ   チンポ

    • 名無しのテンション高民 より:

      .              ▲

  23. 名無しのキラキライヌ より:

    マリカのBOT強いし行けんじゃね?

  24. 名無しのヤバ民 より:

    無理矢理敗北格差マッチシステム組んでる時点で気色悪いからな
    おえええ🤮

  25. 名無しのイケコアラ より:

    終わってるのか・・・

  26. 名無しのチル牛 より:

    全然更新しなくなったけどやっぱ人減って稼げなくなったんか?

    • 名無しのレベチトラ より:

      そもそも3年前のゲームよ?
      レイダース来るまではこんな調子が続くだろうよ

  27. 名無しのテンション高おば より:

    管理人は飽きたのかな? しょうがないか

  28. 名無しの静ハンバーグ より:

    > 昔開発が言ってた誰も勝てないガチゾネス
    公式コントローラーでは不可能な入力とか息を吸うようにやってきそう

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