1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
エアライダーやってると自分の失敗で減るものがほとんどないからストレスフリーすぎる
スプラにもそういうモードがあればまだ違ったのにな
スプラにもそういうモードがあればまだ違ったのにな
1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ナワバリオープンがあるじゃん
イカリングでの勝率表示があるじゃん
わざわざ見るなよ。なんで自分からストレス受けにスマホアプリ開くんだよ
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
スプラもラグいがエアライダーも結構ラグいんだよなぁ
任天堂の客層の問題なのかねぇ
任天堂の客層の問題なのかねぇ
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
エアライダーもグリーン以上で下位になればパワー引かれるし、殴られればパワーアップ落とすし、
マシンは壊れるし、徒歩状態でも轢かれるし、リベンジマーク付きのライダーは爆走してて捕まらないしでなかなかのもんだと思うよ?
マシンは壊れるし、徒歩状態でも轢かれるし、リベンジマーク付きのライダーは爆走してて捕まらないしでなかなかのもんだと思うよ?
あっちは飛行系特化して飛んでれば絡まれることないので案外ストレスフリー
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
エアライダーの教習所(動画と実践がセットのチュートリアル)の充実っぷりを見てると
スプラって初代からずっと「わかばシューター持って潜って泳いで風船割って…」だけサラッと済ませてさっそく対人戦だから習うより慣れろを地で入ってる真逆のスタイルなんだな
どっちが良い悪いの話じゃなくて。
スプラって初代からずっと「わかばシューター持って潜って泳いで風船割って…」だけサラッと済ませてさっそく対人戦だから習うより慣れろを地で入ってる真逆のスタイルなんだな
どっちが良い悪いの話じゃなくて。
シリーズ継続してる作品と前作リリースが22年前の作品って差もあるからなぁ
それに1番大事な各キャラやマシンの特徴とかスタジアムについてはやって覚えろなのは変わらんぞ
それに1番大事な各キャラやマシンの特徴とかスタジアムについてはやって覚えろなのは変わらんぞ
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
何故スプラ3はイベントマッチの時間制限を撤廃できなかったのか。
エアライダーが二回目で撤廃決めたのに。
エアライダーが二回目で撤廃決めたのに。
リグマの後継だってのが前提だからな
ツキイチとかはそれで表彰とかしてるし
ツキイチとかはそれで表彰とかしてるし
自分達が作りたいと思うゲームを作る奴とユーザーが遊んでて楽しいと思うゲームを作る奴の違い
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ツキイチみたいなのは時間制限付きで競うのもありだと思うけどブキチ杯みたいなネタイベントは期間中ずっと開催でいいと思うんだけどね
今日イベマあるのか→いや4時間後かよじゃあやらなくて良いわみたいなパターン結構ある
今日イベマあるのか→いや4時間後かよじゃあやらなくて良いわみたいなパターン結構ある
休日平日でシフト自体の変更は出来てるから、スケジュールで区切ってもいいから丸々2日開催に出来たら嬉しいよね
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
そもそもフェス期間以外はデカヤグラとか改造ホコみたいな馬鹿ゲーを年中無休でやっていて欲しい
イカ研的には適当にローテーションを組んで放置だから手間でも無いんじゃないの?
イカ研的には適当にローテーションを組んで放置だから手間でも無いんじゃないの?
1009: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
面白いゲームを組み合わせればより面白くなるんじゃなイカ?
なのでスプライダーをですね
なのでスプライダーをですね
🦈 呼ばはりましたー?
1010: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
エアライダーが面白過ぎる
引き戻すために武器3種目を…頼む
引き戻すために武器3種目を…頼む









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