スプラプレイヤーがエアライダーを遊んで正直「うらやましい」と感じた瞬間

スプラプレイヤーがエアライダーを遊んで正直「うらやましい」と感じた瞬間
1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
エアライダーやってると自分の失敗で減るものがほとんどないからストレスフリーすぎる
スプラにもそういうモードがあればまだ違ったのにな
1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ナワバリオープンがあるじゃん
>>名無しの返信 splatoon.net
イカリングでの勝率表示があるじゃん
>>名無しの返信 splatoon.net
わざわざ見るなよ。なんで自分からストレス受けにスマホアプリ開くんだよ
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
スプラもラグいがエアライダーも結構ラグいんだよなぁ
任天堂の客層の問題なのかねぇ
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
エアライダーもグリーン以上で下位になればパワー引かれるし、殴られればパワーアップ落とすし、
マシンは壊れるし、徒歩状態でも轢かれるし、リベンジマーク付きのライダーは爆走してて捕まらないしでなかなかのもんだと思うよ?
>>名無しの返信 splatoon.net
あっちは飛行系特化して飛んでれば絡まれることないので案外ストレスフリー
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
エアライダーの教習所(動画と実践がセットのチュートリアル)の充実っぷりを見てると

スプラって初代からずっと「わかばシューター持って潜って泳いで風船割って…」だけサラッと済ませてさっそく対人戦だから習うより慣れろを地で入ってる真逆のスタイルなんだな
どっちが良い悪いの話じゃなくて。
>>名無しの返信 splatoon.net
シリーズ継続してる作品と前作リリースが22年前の作品って差もあるからなぁ
それに1番大事な各キャラやマシンの特徴とかスタジアムについてはやって覚えろなのは変わらんぞ
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
何故スプラ3はイベントマッチの時間制限を撤廃できなかったのか。
エアライダーが二回目で撤廃決めたのに。
>>名無しの返信 splatoon.net
リグマの後継だってのが前提だからな
ツキイチとかはそれで表彰とかしてるし
>>名無しの返信 splatoon.net
自分達が作りたいと思うゲームを作る奴とユーザーが遊んでて楽しいと思うゲームを作る奴の違い
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ツキイチみたいなのは時間制限付きで競うのもありだと思うけどブキチ杯みたいなネタイベントは期間中ずっと開催でいいと思うんだけどね
今日イベマあるのか→いや4時間後かよじゃあやらなくて良いわみたいなパターン結構ある
>>名無しの返信 splatoon.net
休日平日でシフト自体の変更は出来てるから、スケジュールで区切ってもいいから丸々2日開催に出来たら嬉しいよね
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
そもそもフェス期間以外はデカヤグラとか改造ホコみたいな馬鹿ゲーを年中無休でやっていて欲しい

イカ研的には適当にローテーションを組んで放置だから手間でも無いんじゃないの?
1009: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
面白いゲームを組み合わせればより面白くなるんじゃなイカ?
なのでスプライダーをですね
>>名無しの返信 splatoon.net
🦈 呼ばはりましたー?
1010: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
エアライダーが面白過ぎる
引き戻すために武器3種目を…頼む
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