これは…
ハイドchさんとの一件があってから明らか私に対して煽り行為や味方撃ちなどの被害が増えています#Splatoon3 #SplatNet3 #ガチヤグラ #もみじシューター https://t.co/sQxYC0apAV
— フレべやでまってる (@STfriendroom) May 1, 2024
この戦法についての正しい認識が増えてくれる事を願っています https://t.co/s5NI9AQ0Hk
煽られている様子
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/FcAfVEGq7V
— フレべやでまってる (@STfriendroom) May 1, 2024
やられた押すのだけは速いのまじでおもろいわ
生みの親まさとさまも実践
もみじでまさとさま戦法やってみたら強かった。サブスペが投げ捨てで効果大きい上にアシスト寄りでわかばよりまさとさま戦法になる。わかばで戦法やろうとするとグレバリ溜めたくなって戦法とは似てるけど違う何かになりがち
— まさとさま (@masatosamasan) May 1, 2024
煽りや味方撃ちが多くなってることがその証明だと思うので
リオラch氏の見解
話題の0k18dもみじの試合本人からメモプ送ってもらえたので動画撮った
— リオラch👻 (@liora1219) May 1, 2024
詳しくは動画見て欲しいんやけど思ったこと↓
・明らかに生存できるシーンで逃げない
・明らかにデスする場所にステジャンなしで飛ぶ…
上記ポスト全文
話題の0k18dもみじの試合本人からメモプ送ってもらえたので動画撮った
https://twitter.com/liora1219/status/1785570039003013352
詳しくは動画見て欲しいんやけど思ったこと↓
・明らかに生存できるシーンで逃げない
・明らかにデスする場所にステジャンなしで飛ぶ
復活短縮つけまくってデスのリスク減らしてるのに明らかに逃げれるデスするシーンから逃げないって言う矛盾。
この2つのプレイに疑問を覚えたけど利敵ではない。仮にその2つを判断できない人だとして、その2つができないのにXP2700までこれる戦法ってことになる。
まあただ味方にはきてほしくないとは思ったし、この立ち回りをする本人も世間的には嫌われる立ち回りなんだなってことは自覚しておくべきやなとは思う。
でも嫌いだから、味方にきてほしくないからと言ってその立ち回りをしてる人に対して煽り行為をしたり暴言を吐くのは意味わからん。人として間違ってる
批判するなとか以前の問題がありそう
結果は証明されている
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/HQIHK7GrDO
— フレべやでまってる (@STfriendroom) May 1, 2024
敵のヘイトもかえてないし味方になんのメリットもない
77 件のコメント
リオラがXP2700までこれる戦法って言ってるんだから
これ以降XP27ない奴は人権なくなりました
52で真面目にやってるのに万年XP2000の俺って人権ない?😭😭😭
失った人権は取り返せばいいんだ。もみじで。
この人、この戦法使ってない方がXP上なんじゃなかったの?(どうだったっけ?)
だったら、上に行けない方法で下で遊んでる扱いされてもしょうがなくない?
争いは同じレベルでしか起こらない
─────ヒトラー・我が闘争より
利敵レベルのやつに利敵行為したらお前も同等なんやで
この立ち回りが味方依存なのはそうなんだけどこれ以下のXPのやつは味方依存すらできてないぞ、味方が強かろうが負けている、ほんの少しだけヘイトを向けさせるのを十数回繰り返すことに匹敵する負荷すらかけられないやつが沢山いる
この事件にいち早く擦り寄ってすかさず動画を出したのはリオラ、ましゅーの2名だ
さすがだな
相手に勝とうと思ってやってる行為なら利敵じゃないんだからいいんじゃね
(勝とうと思ってやって負けたら戦犯ではあるけど)
ヤグラはこの戦法で2800あるとして他のルールでXPどれぐらいあるのか純粋に気になる
この戦法で28に上げたのか28になってからこの戦法をしたのかの違いが分かってない阿呆が沢山釣れてるな
今回の事件はこのコメントが全てだから、あらゆる場所に貼ってほしい
阿呆のために時間使うの嫌だからお前がやれ
もみじの時点で味方負担でさらに試合のムーブもこんなんじゃ集団通報されてそう
マッチングしたら普通に戦って勝っても負けても故意に自滅を繰り返してるで通報しとくのが安牌
フレべやと対戦した報告してる3000前後のプレイヤーがみんなフレべやのいるチームが負けたって言ってるし、誰も味方に来てほしいとは言ってないんだよな
この戦法が強い、ってよりかは対面重視の戦法が相対的に疑問視されるのでは、って話だと思う。
「こんなにキルしたのに負けた」ってのは飽きるほど聞いてきたし、対面に強ければ強いほど勝てるってのは全然実証できてない。対面が強いのに勝ててない人があんだけいるんだからね。
それを「味方がとんでもない邪魔をしたせいだ」「マッチングが不利なせいだ」ってことにしてなんとか辻褄を合わせようとしてるけどもっとシンプルに「対面重視の戦法はそこまで効果的ではない」としたほうが綺麗に説明ができるのではないか。そこを頑として譲らないから話がおかしくなってくる。
ステージの構造上、塗り重視か対面重視位しか有効になりづらい、ってのはあるが、本来は立ち回り重視も大事なはず。今回の事例はその極論に近い気がするが。
試合放棄するぐらいなら回線落とせや
さっさと次に行きたいんじゃないのか?
10分間できねえだろエアプ
えとなはブチ切れてたな
理解出来ないと
ステジャンはかないしビーコンあるのに味方に飛んで位置バラすしで、もみじでやる理由もないとか本人言ってるとかで
ただトピのスパガジェで良くねーか?
皮肉だけどエナスタが流行った理由と一緒で、理不尽キル取りやすい環境になるほどこの戦法で勝ちやすくなっちゃうのよね
むしろこの戦法やめなくていいよ
通報でBANされるまで続けて欲しい
利敵ではないけど味方には来てほしくないし来たらブロックするとは思う
正しい認識ってなに?
キャリーしてくれってこと?
こんな一瞬で処理されることの繰り返しに何の意味があるのか本当にわからない
この件は良く分からんけど、もっと個人毎に戦法を考えていくのは良いと思うけどね
チーム戦だからなのかどうしてもセオリーの行動じゃない=良くないってなりがちなのは事実ある
はんじょうも確か結構叩かれてたな
この戦法の是非はともかく味方には来てほしくないしこの一件で広まってほしくない。もうみんな黙っててくれ
ステルス未実装な理由は、敵をおびき寄せて、味方にそれを狩ってもらう。かな…。
本人が楽しいのか…。カムバック不要、スパ短欲しい、せめて受け身術欲しいかな。
これを楽しいと思って続けられるメンタルは凄いなと思うよ
自分はこんな延々倒されるだけなんて楽しいとは思えない
データ集めてるみたいな話してたし28までは試合数稼げばいけるってだけの話じゃないのか
いろんなやり方で上を目指せるんじゃなくて、適当やってても上を目指せるってことじゃないのこれ
じゃんけんで例えると相手(環境)がチョキばっかり出すからグー出したほうが勝てるんだってことだよ
やめろって言われてるのに自分は正しいって悦に浸ってるのマジでキモい
変なことやって味方撃ちされるの気持ちいいか〜??
利敵放置しだしたらそいつが一番悪くなるけどこいつは人の事責めれる立ち回りしてないだろ
戦犯にはなっても英雄にはならんような動きして味方に負担を大きくかけるような戦法するのも問題ある
この戦法やり続けて2800まで上げたというより、ある程度上がってからこの戦法してるだけじゃねえの?
上だと味方がどうにかしてくれるけど、下の方だとこんな戦法で勝てるとは思えないんだが
案外ルール関与が甘い人が多いからね。どのルールでも前線を押し上げててからルール関与したほうが良いって考えてる。確かに有利な戦法の一つではあるが、実際は膠着してると称して他人任せにしてるだけ。双方そんな調子だから、この隙を突けると案外カウントが取れちゃう。
味方に来ないでほしいしフレンドになりたくないし会ったら即ブロックするぐらいには好ましくない体験
これでxp盛れるのが広まって流行したらそれこそゲーム崩壊するな
普通にプレイする事すら馬鹿らしい
ボイチャでもフレンドでも無いのに特殊な戦法しますって野良に伝わる訳ないだろ。ギアと動き見て察しろってダルいわ。エゴ出すなら、やる方も名前変えるとか工夫しろ。それで名前頻繁に変えれないよって言われても知らん。ワガママ戦法に合わせなきゃならないんだから、やる方は伝える努力も必要だし、逸脱して味方に不信感募らせてモチベ下げてけてるんだから、勝てば人に迷惑かけて良い訳じゃないし、やるなら批判された位でグチグチ言ってんじゃねーよ。批判が嫌なら普通にやれよ。キモいわ
この紅葉を批判した他の実況者には噛みつかないのなぜ?
ヤグラ見てるやつを味方に倒させる
味方を見てるとヤグラは進む
かみ合えば強いのかもしれないけど味方が弱ければ成立しないし負担も大きい
あとステジャンなしで味方にゾンビジャンプしまくるのはちょっと擁護できない
0キル18デスしておいて戦法とか言ってるやつとマッチングしたくない
ただのキチガイ
試合捨てたくなる気持ちわかる
どんなスポーツ・ゲームでも「ルール違反じゃないけどそれをやったら反感を買う」ということがある。
野球で言ったら前に飛ばす気ゼロでひたすらファールしてフォアボール狙ったりとかね。別にやってもいいけど嫌われる覚悟はしろよって思う
そういう意味では、この変則もみじ戦法は白鳳のエルボーと似てるのか
日ハムの中島で草
そこ突っ込んだら死ぬだろって場面で当然のように突っ込んで死んで
カウントも攻めてる時ならともかく防衛になっても単騎特攻で沼ジャン即処理されてるのは味方が居ないからヘイト稼ぎにもならんし有利に働くような点は一つもない
これで勝てるとしても本当にこれが本人的に最適解なのか?意味がわからん
自分だけが良いと思ってる戦法は戦法じゃないことに早めに気が付いてくれ
猪と芋にも言ってやれ
このやり方でも勝てる時は勝てるんだから如何にマッチングがいかれてるか良く分かるな
直近で50連敗するの何やっても不可能なレベルだから
ホコ持って毎回下がっても負けられない不自然な試合が出てくる
ルール関与以外何もしてないレベルなのにそれなりに上まで行けるってことはデスに怯えてルール関与せずにオブジェクト周りからあぶれた敵キルして悦に浸ってる無自覚地雷が大量にいることの証左だよな
ゲームだし利用規約に反しない範囲で好きにやればいいとは思うけど、その自分を行いを正当化する為のそれっぽい事をXみたいな外野を利用してボヤいている時点で『好ましくない』って事は最低限理解するべきかと。相手が嫌いって言っているのに自分が正しいって事説明し出すような輩の話が傾聴されると思っているなら本人の為にも病院行く事をお薦めする。
この問題を重く見たイカ研が、ゾンビギアのナーフとか謎調整したら笑う
いるーかマン戦法はルール関与極ぶり戦法として認められたけど
コイツの戦法にはなんの信念も哲学もないクソだから叩かれる
まさとさま戦法知らんのか?
2のとき、まさとさまを名乗るヤツとあたってこの戦法をやられた
勝ったか否かは忘れたけど一緒にやって楽しくなかったから即ブロックした
そりゃコレで2850行きましたなんて言ったらなぁ
試しもしないで批判するのはカスのやることだから、とりあえず試してる
勝てる勝てないじゃなくて純粋におもんない
味方撃ちされると「あー、こう言う単細胞には意味も理解できない高度な戦術を取れてるんだなあ」って悦に浸れて気持ちいいんだけどね
ブロックしたいって言うけど、高XP帯はマッチングでブロック効かないし、どうせ会いたくても会えないから安心しろ
この戦法()で普通に勝てるあたり、
このゲームのマッチングって本当にイカれてるし、
XPと上手さの間に何の関連性も無いんだなと痛感させられる
マッチングに愛された人間が勝てるだけの下らないゲームだ
0K18Dなんて、事実上何もしていないに等しいわけだからな
淫行野郎は一々しゃしゃり出てくんな、世のお荷物だろお前は
大学生年齢のやつがうっかり未成年とやっちゃうぐらい普通にあることだろ、ひがむなよ
これを僻みと捉えるならマジで病院行った方がいいぞ
同じ勝利地点への辿り着き方でわざわざ難解なルートを選ぶ理由がわからん
リアルでデスしろ、こんな負担しかならない奴
こんな事平然というお前は味方負担どころかただの社会負担だよバカタレ
バカタレっていにしえの悪口?
芋ってるチャー、ハイドラ、もみじ、フロッシャーよりはよっぽどマシだと思う
どんどん味方煽りや味方撃ちしてるアホども晒していってもろて
ゴミはゴミ箱へ
品性終わってるキチガイどもにはデジタルタトゥーでお返ししましょ
他配信者とマッチングしてるの見たけど普通に上手だったよ
ナーフされるまでは誰も止めることはできない
なんなら流行りだしてるまである
煽りや試合放棄、味方撃ちするゴミを釣ってあぶり出して一斉通報するいい機会だ
界隈を良くしていこう
ざまあみろ
本人のポストみたら分かったけど
きちんと検証した上でこの戦法やって28まで上げてるんだよな
合わない人はとことん合わない戦法だけど
一部の人が騒ぐような利敵じゃないぞ
ゴミオラは喋るなよ