1 : なまえをいれてください 2023/05/03(水) 09:11:07.794 ID:mRiw4ODd0.net
酷すぎる
2 : なまえをいれてください 2023/05/03(水) 09:11:34.915 ID:LBdamUxL0.net
お前がキャリーしろよ
3 : なまえをいれてください 2023/05/03(水) 09:11:40.314 ID:ZGMsdTIH0.net
味方もそう思ってる
4 : なまえをいれてください 2023/05/03(水) 09:11:56.298 ID:RweyLV7pd.net
味方のせいにするのは雑魚の特徴
6 : なまえをいれてください 2023/05/03(水) 09:12:07.131 ID:ncuZ/foOd.net
懲罰マッチ
7 : なまえをいれてください 2023/05/03(水) 09:14:00.715 ID:ZCuUDb9Ep.net
最近やってないけど、スプラは敵のチャージャー使いの後ろから忍び寄って倒すときが一番好き
8 : なまえをいれてください 2023/05/03(水) 09:15:05.883 ID:8gAcks100.net
フレンド合流とかいうクソシステムどうにかしてほしい
9 : なまえをいれてください 2023/05/03(水) 09:16:17.097 ID:9GThJz/4a.net
フェスだけやる勢が多いんでしょ
俺もそれ
俺もそれ
12 : なまえをいれてください 2023/05/03(水) 09:18:26.001 ID:mRiw4ODd0.net
敵と強さ違いすぎて試合になってない
13 : なまえをいれてください 2023/05/03(水) 09:19:47.697 ID:jlRlPT+Za.net
ろくに塗らないで突撃してタヒぬやついるともう無理
14 : なまえをいれてください 2023/05/03(水) 09:21:03.293 ID:xcMsGqnP0.net
このゲーム一方的に勝つか負けるかの試合がほとんどだよな
そして連勝と連敗が交互に来る
懲罰マッチングとか言われるのも分かるわ
そして連勝と連敗が交互に来る
懲罰マッチングとか言われるのも分かるわ
15 : なまえをいれてください 2023/05/03(水) 09:22:13.318 ID:8gAcks100.net
>>14
10パー差以内で負けることが多い
10パー差以内で負けることが多い
17 : なまえをいれてください 2023/05/03(水) 09:30:12.770 ID:LMlrLmwdd.net
3は野良ナワバリでも自分だけ10キル数デスでptも1000以上取れてても他の三人の味方がデスのが多くて500ptとかになるのが揃ったりするのが結構来るから困るんだよな
19 : なまえをいれてください 2023/05/03(水) 09:47:22.191 ID:Fe7XplUSd.net
>>17
ルール分かってなくて笑う
ルール分かってなくて笑う
21 : なまえをいれてください 2023/05/03(水) 10:09:03.708 ID:TuwAJqTV0.net
ひとつのルールだけパワーが極端に低いとか味方と自分でキルデス比に差がありすぎるとかならわかる
11 : なまえをいれてください 2023/05/03(水) 09:17:06.860 ID:oyyeTnSe0.net
負けたら味方のせい
買ったら俺のおかげ
買ったら俺のおかげ
38 件のコメント
勝った時には「オレ強ぇえ!」
負けたときは「味方弱すぎ!」
ダロ?
✕ 勝った時には「オレ強ぇえ!」
◎ 勝った時には「敵弱ぇえ!」
どうでもいいけどなんで最後カタカナにしたの?
そこだけわざわざカタカナに変換したの?それとも普段からそういう話し方?
味方批判のプロになると
負けた時は味方ゴミすぎんだろ俺の足引っ張るなってやめろスプラ
勝った時はハァ?俺のおかげで勝ったのにこれでクソ雑魚味方のパワーが上がるの納得できねえわ
になる
俺はこいつをキャリーしてよかったんだろうか
っていう試合は見直すある
勝っても後悔するんだよな
一方的な試合はメモリープレイヤー見る習慣ついた
まじで弱い味方もまじで弱い敵もどっちも存在する
マッチングが悪いという結論出してイライラしなくなった
かわりに祈る時間が増えた
そのうち音を置き去りにしそう
俺はむしろ弱い立ち回りしてる相手に対して少しは頭使えやボケッ!!ってイライラするようになった
前作でもそうだったけど
より弱い人を引いた方がある負けみたいなところはあるな
3の場合はステージの縦長構造上さらにその傾向が強くなってるし
どっちが弱い味方を引いたかで結果が決まる
自分一人が頑張れば勝てるなんて言う奴は非現実的でおこがまし過ぎ
1戦単位で見たらその通り
ただ長期的には自分の実力相応の帯域に落ち着くからいちいち気にするもんでもない
お前も弱いから内部レート上がってないんだぞ
どっちかというと、部屋パワーの差が開きすぎなマッチが問題な気はする。
デス数の合計に倍以上の差があったり、片方のチームが全くキル出来ず明らかに蹂躙されてたり。
そういうマッチしか出来ないくらい過疎ってきてるのかもしれんけど。
明らかにワンサイドゲーム増えたよな 打開しにくいステージ構造と相まって終わってる
ラグ次第で敵も味方も強さが変わる
恨むならラグを恨め
仲間は弱いったらありゃしない、毎試合自分が、バトル1 塗り1 大体、取ってる()自慢みたいに聞こえるけどこれが現状、ガチマも、意味もなく死んでいく仲間、訳のわからないところで、潜伏する、よーわからん
よーわからんのはお前の句読点の使い方じゃ
お前らこのゲーム舐めすぎ
前作xp2500で全体集団から見たら強い方だと思うけど、ちょっと沼って2000帯に落ちたらチンパンジーしかいなくて全然キャリーできないぞ。他パワーはだいたい2500前後で落ち着く俺でさえそれなんだ。
スプラトゥーンの醍醐味は塗りという概念があることで色々な立ち回りが肯定されるのに、ただただ自分がヒーローになりたくてひたすら突っ込む奴がいるから立ち回りだけじゃあ勝てない試合がたくさんある。無能なやる気ある奴が1番有害というやつだな。悲しいけどガチマは前線持って生存して大無双するのが1番勝てるよ。大無双できないパワーになってきたら立ち回り武器に変えても安定すると思う。
ナンセンスの塊のような文章で草
そのチンパンジーとやらは「ヒーロになりたくて”前線張って無双するために”突っ込んで」るんだぜ?
残念ながらその取り組みに失敗してるだけで。君の言う「大無双できないパワー帯」になったせいかもしれんが。
その方法論を否定しておいてその方法論を勧めるってなんだよw「前線で無双するといいけど無双しようと前線に突っ込むのはチンパンジー」は無茶苦茶だな。
君は全体集団で見たら強い方だと思うけど全体集団で見たら賢い方ではないよね。
だから本来は好ましくないけど状況に対応するにはそうするしかないって言ってるんだけど、、、
一元的にしか話ができないのはしょうがないけど、あんまり人のこと頭良くないとか言わない方がいいですよ。嫌な気持ちになるので。
ところで東大いってるかもしれない人に頭良くないって言えるのはネットの面白いところですね笑。人のことを君呼ばわりするのも賢そうな言い回しだからでしょうか?笑笑
レベルの違う人間の相手しても自分が下がるだけでいいことないんですけど、普通に腹が立たますね。
あー現実世界で会ったら社会的な格の差で何も言えないだろうに、もどかしいなあ
おちつけよよ
おちつけよ
そんなプライド高いとスプラもさぞ辛かろう
そうなんだよお、プライド高いんだよ😭
外野からの冷静な指摘まじで助かる感謝
スプラ楽しむ!
やっぱステージ構造のせいで塗りを使った色々な立ち回りが大幅に制限されたのがよくないんだよな。
野上は人前でお涙頂戴する前に反省して。お前は大人でこれは仕事でしょ。
A「味方弱すぎ」
B「味方弱すぎ」
C「味方弱すぎ」
D「味方弱すぎ」
スシコラシマネとか持っててトロいのに堅くもないやつ邪魔すぎる
最近特におおいな
ガチでやる人がそもそも少数派なんじゃないか
それにガチでやってて才能やセンスがあって上手い人も多分その中の少数
見るからに年齢層低めなゲームだから弱い人は存在してないとあり得ないと言ってもいい
強い人しかいない状態はもう過っ疎過疎の末期状態ならそうなるかもね
年齢層高そうなガチガチのfpsゲームに流れれば強い人も多いんじゃない
横断歩道は注意して渡ろうレベルの事ができないのは弱い云々の話じゃない、完全に意識の問題
ほんまそれよ本当に最低限のルール理解すらできないやつ、人任せのキャリーされムーブしかおらん
あー、こいつらにリッター0kマッチしねぇかな
場所はナメロウマヒマヒで
後衛の後ろでボム投げてるだけの前衛とかまじで多い
ボム投げてるだけでカウントが進むわけないのに途中でイライラしだして謎のカモン連打し始めると負けたなって思う
味方の強さが気にならない方法、それは利敵。俺がお前らを逆キャリーしてやるよ。
味方弱くても気にすんな 勝率が全てだよ
最後まで諦めずに戦い続けた自分を褒めながら、自分のミスを探せ
「自分何も悪くないやん!完璧や!」って思える内容なら次はきっと勝てるさ
負け続ける時は無意識のうちに立ち回りが荒くなってるからさっさと寝ろ!
3は味方つんよっか味方よんわって試合が多い気がする
負けと勝ちが極端で拮抗してギリギリの試合が少ない
あくまで個人の体感だが
3の仕様上仕方ないにしても連勝すると
内部レート上がってすぐにキャリー側になって致命的に弱い人と組まされるのがつらい
マッチングを改善して部屋内の全員がほぼ同じレベル帯にしてくれると良いんだが
全部勝とうとするからダメなんだよ
なんで俺の味方はーとか思う前に皆同じ条件下でプレイしてるってこと忘れるなよ
2より格差はひどくなったとは思う
誰でもXになれる仕様にしたから色んなパワー帯からマッチング拾いやすくなって、地雷は本来の自分のパワーより高すぎる部屋にぶちこまれてる人多いんじゃ。
部屋の平均レート載せなくなったのも武器ミラー優先マッチのためでレート機能が2よりひどいんだろなと思ってる。