「自分が頑張れなくても味方のおかげで勝てた」って試合が全くないんだけどなんかおかしくない?

「自分が頑張れなくても味方のおかげで勝てた」って試合が全くないんだけどなんかおかしくない? 60
404 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa79-Vpu5 [106.146.30.85]) 2023/02/05(日) 13:05:17.04 ID:vutV3IQ7a.net
このゲームさ
なんかどの試合も自分がめちゃくちゃ頑張れば勝てて、逆に頑張れないと絶対に負けて
「自分が頑張れなくても味方のおかげで勝てた」って試合が全くないんだけどなんかおかしくない?
常に自分がキャリーする側にいることに異常性を感じるんだけどみんなそんな感じ?

405 : なまえをいれてください (ワッチョイ ddf6-YJMO [122.26.42.4]) 2023/02/05(日) 13:06:53.25 ID:cZm333jh0.net
>>404
全くない経験がないからわからない
ちゃんとお荷物する試合もシーンもある

自己分析がちゃんとできてないだけじゃないの?

406 : なまえをいれてください (ワッチョイ 65e2-jaVN [180.46.174.74]) 2023/02/05(日) 13:07:36.78 ID:9yhk/oKB0.net
>>404
思い込みじゃね?

412 : なまえをいれてください (ワッチョイ c5b9-UmXc [126.186.248.200]) 2023/02/05(日) 13:12:19.49 ID:CukaeMaQ0.net
>>404
9割型みんなそう感じてる

415 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Spd1-cdOb [126.182.108.110]) 2023/02/05(日) 13:15:39.52 ID:zSkpSnukp.net
>>404
頭悪そう

408 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3d65-MhU8 [202.173.102.212]) 2023/02/05(日) 13:09:18.12 ID:VLELBFGd0.net
味方バカつえ~って試合はたまにあるし味方が強かっただけやなこれもたまにある

416 : なまえをいれてください (ワッチョイ 75b9-rgI6 [60.121.0.162]) 2023/02/05(日) 13:15:45.20 ID:SgMGtTpZ0.net
ガチホコで会敵せずに0キル0デスで仲間が即ノックアウトして終わることもままある

423 : なまえをいれてください (ワッチョイ 25aa-yAYN [14.9.229.225]) 2023/02/05(日) 13:20:36.25 ID:1dX5EMZG0.net
常に味方批判してるフォロワーがいて上手いのかと思ってたけど
昨日たまたまXマッチで味方になって
あまりにもゴミハイドラだったからキルレ貼ったらブロックされた

439 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Spd1-cdOb [126.182.108.110]) 2023/02/05(日) 13:33:33.30 ID:zSkpSnukp.net
>>423

ここで味方批判してる奴も同じ

441 : なまえをいれてください (ワッチョイ c5b9-UmXc [126.186.248.200]) 2023/02/05(日) 13:37:23.65 ID:CukaeMaQ0.net
>>423
キルレで言うと例えば相手にリッターいて潜伏や塗り疎かにして裏取りばかりしてたら
ハイドラはゴミキルレになるからおまえが悪くなる

431 : なまえをいれてください (ワッチョイ 23bd-A1Fn [219.122.199.190 [上級国民]]) 2023/02/05(日) 13:29:36.62 ID:FKtXcUF60.net
キルレよくて負けるのは何が悪いかは 状況によって変わりそうだが

436 : なまえをいれてください (ワッチョイ c5b9-UmXc [126.186.248.200]) 2023/02/05(日) 13:32:21.43 ID:CukaeMaQ0.net
キルレ良くても潜伏ばかりで塗り疎かにしてたり
敵の処理あまくて味方しんでたら意味ないからな

616 : なまえをいれてください (ワッチョイ bd3d-4ro4 [160.86.38.177]) 2023/02/06(月) 16:28:39.57 ID:shXU0xl60.net
俺がキャリーしないと勝てない試合多すぎて意味わからんわ
一応近いパワーの8人が集まってんだから俺がキャリーするのと同じくらいの確率で俺がキャリーされる試合があるはずだろ

618 : なまえをいれてください (ワッチョイ 6b47-zLy2 [49.109.1.208]) 2023/02/06(月) 16:30:56.41 ID:BmtIEot50.net
>>616
だから近いパワーで集まってないんだよ

653 : なまえをいれてください (ワッチョイ fdaa-/D2o [106.73.77.193]) 2023/02/06(月) 16:53:19.28 ID:PSjsYx1z0.net
>>616
同じパワー帯が毎回集まってるとは限らないし、仮に同じXP2000でもその中で実力は違う
2からの引き継ぎとかバンカラの内部レート参照とかそゆのや計測もなくして最初から全員同じ1500あたりからスタートにしたほうが絶対いいわなこんなん

621 : なまえをいれてください (ワッチョイ 75b9-4osW [60.114.119.192]) 2023/02/06(月) 16:33:10.58 ID:EOM1wSWm0.net
メモプ見返してるとキャリー枠と被キャリー枠があるんだなあと感じる
意図的なのか知らんけど、スキルが追いついてないっぽい人が混ざってる

634 : なまえをいれてください (ワッチョイ 65e2-CCuK [180.39.102.76]) 2023/02/06(月) 16:42:47.72 ID:FH8VMMI20.net
>>621
毎回自分が被キャリー枠なのかキャリー枠なのか考えると勝ちやすくなるよね
被キャリー枠の時は芋ってデスを減らしてキャリー枠の時は猪になってキルを増やすようにしてる

440 : なまえをいれてください (ワッチョイ 25aa-QRmt [14.11.67.1]) 2023/02/05(日) 13:34:58.29 ID:B5T8iDzr0.net
鉾だけは味方批判出てしまうわ
相手の残念なやつ見ても萎える

477 : なまえをいれてください (ワッチョイ 0302-HtNR [133.123.64.11]) 2023/02/05(日) 14:33:50.89 ID:C5uA37mu0.net
>>440
自分で持てば進められる分
ガチエリアよりましだろ
クソ味方がガチエリア内へ永遠に沼ジャンするだけで9割終わる

454 : なまえをいれてください (ワッチョイ adcb-4osW [210.230.8.117]) 2023/02/05(日) 13:52:48.09 ID:mmu72vW60.net
正直味方がすぐやられる理由の半分くらいは
ラグやらなんやらで球あたらないからじゃねえのって思ってる
球が素直に当たるときと当たらないときでキルレも勝率も全然違うわ

460 : なまえをいれてください (スッップ Sd43-71/T [49.98.149.148]) 2023/02/05(日) 14:03:32.97 ID:Qw+svmpOd.net
俺は正直味方なんもしてくれない方が勝率高い
何か始めると崩壊してまける

465 : なまえをいれてください (ワッチョイ f574-ouE4 [124.209.161.32]) 2023/02/05(日) 14:11:36.66 ID:QW8nPpaL0.net
キルゲーだからな
キル以外何にも意味ない

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60 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    周りがクッソ初心者なのか、はたまた君がそれを分からないぐらい初心者なのか

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    いやー
    けっこうあるで
    他3人で勝っちゃうバトル

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      自分以外の3人が敵を殲滅して勝つこともあれば自分だけK/D良くても他3人か2人がボコられて負けることもあるからな

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    他24でアサリだけ1900台の時に2時間フルでやってバトルNo1取れなかったの2回のみって戦績叩き出してもマジで1900抜けられなかった悪夢みたいな体感したから気持ちはわかる
    適正の今ちゃんとキャリーもされるし安心した

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      3から始めたフレがS+になったけどホコとアサリは早すぎてパニくるしルールもよくわかんないから2~3回しかやったことない言ってたから
      下のほうはマジでルールわかんないうえに展開速度に追い付けてない可能性あるから本当の意味で魔境だと思うわ···

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        そういう奴らは1300とか1200とかそれ以下でやってるからそもそもXマッチじゃ当たらんよ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          そう思いたいけど2300の時に3000(今は3200の人)が敵になったことあるから可能性は低くてもその逆もありえるんだよなぁって同じ強さでマッチングするってことに信用が持てなくなってしまったんよ···

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            上位勢は人数少ないからありうる、てか実際あってるけど、人数多いボリュームゾーンで起こるのかと言われると疑問やけどね
            流石に200以内には収まってると信じたいね、この帯域は

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分が気付いて無いだけで影で味方が頑張ってる可能性もあるやろ、もしくは自分が上手くいってる時だけしか見てないか

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    思い込みだと思う連中こそエアプ丸出し
    ナワバリなんか良い例でレートばらつきあるから、分かりやすいよ
    懲罰マッチング否定したいだけ。介護ゲーの事実を受け止めろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      介護ゲーの事実を受け止めればXP3000なんて1週間で行く
      懲罰マッチング乗りこえられないやつが現実見えてないだけ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    介護ゲーだがそれはつまり介護される側もいるわけで
    周りがカバー上手くてキルレ上振れたときに自分がキャリーしたと思ってるんでしょ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      カバーがアツいとカバーされる人のキル数減るからカバーされる側がキルレ上振れることはない
      キルレ上振れるのは単独で無双するかカバーキルしまくった時よ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        俺なんか水ポチャで味方カバーしてくれてたぞ!?

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    介護もそうだけど改造なんとかしろよ。また一人見つけたぞ
    勝負の後半から突然当らなくなる奴が居ると思ってたがやはり間違いじゃなかった
    勝負が不利になった途端突如停止→倒すも手応え無し→からの死体から弾が飛んでくる
    分かり易すぎだっつの
    あおりいか #3132 かっぺいのアイコン、ユーザー名もあおりいか
    何か対応策早急に用意して欲しい。この他にもウルショ耐える奴とかメッチャ湧いてる
    一応ウルショ+カスダメで倒せるから通報はしてないがこれもかなりグレーだと思う

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それあなたの回線が低品質だからだよ
      特定の人だけでなくしょっちゅうなら尚更そう
      パケロス酷いと確定数増えたり死体からの弾が来る

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ラグいだけだぞ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    俺も数年前に404と同じこと思ってたから、結論言うと”味方を見てないだけ”

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方のファインプレー見たらナイス贈る様にすれば状況を見る癖が付く練習になると思う
    ナイス送られた側もちゃんと味方が状況見てるって安心感も生まれるだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      めっちゃ上手いなって人ってこっちがいい動きやキル出来たらナイスしてくれる事多いよな
      それだけ周りの状況ちゃんと見れてるし余裕もあるって事なんだろうな

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    ある程度うまくなってくると味方の動きまで見えるくらい視野が広がるよな
    その段階までならないとリザルトでしか判断できない

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    てか逆に自分がバトルNO1トドメNO1ルールNO1みたいな金3つの時は勝てないことが多い。逆にジャンプ先NO1あと銀2つみたいな試合の方が勝ってること多い

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ナワバリの話になっちゃうけど、塗ることばかり重視してた時は自分がバトルNo.1取った試合は大体負け試合だったな
      今はどちらかというとキル面を強く意識して動くようにしてるけど、そうするとバトルNo.1も取りつつ勝てるようにもなってきた

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ナワバリもキルゲーだからな
        キルせず塗りあったら僅かな塗り性能の差でしか勝敗つかないし、塗り性能で負けてたら絶対的に勝てない
        逆にキルしまくってたら相手は長時間塗ることができなくなって、塗り性能低くても勝てる
        塗り性能終わってるチャージャーが二人も三人もいても優勢になれば勝てるのはつまりそういう事

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    むしろ勝つときは3キル9デスとかばっかで味方強えーで
    負けるとき15キル5デスとかそんなんばっかやわ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    俺くらいになると勝っても負けても味方のおかげ(せい)にする
    勝ちも負けも責任負いたくないから

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    適正レートに入れなかったら地獄のキャリー枠
    味方にも同じ境遇の同志がいたらすんなりノックアウトいける
    味方地雷3人はあきらめ
    そして希に何もしてないけど勝たせてもらえた感謝の試合1割未満って体感

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    その「頑張らない」の程度が低すぎるんじゃないの?w
    例えばリスボン地点で微動だにしなかったらそりゃ味方がどんなに貢献しようともさすがに勝てないだろうよ。頑張らないと回線落ちとほぼ同等、頑張ってようやく人並みだとするのなら味方の貢献とかそれ以前の話だからな。

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    打開のタイミングで先行1キル取ってくれる味方
    デスしたときカバーしてくれる味方、ライン下げて飛ばしてくれる長射程
    好き

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方のノヴァブラスターをスプボムとトルネードとバケツで援護するだけで勝てたわ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    やべえ味方が強いだけや!!!何もしてない!!!って試合まあまああるけどな
    でも(バンカラマッチの場合)そのまま連戦したら逆に今度は自分がキャリーしたりするし
    マッチングが変とかっていうより噛み合いの要素がでかいと思う 
    同じくらいの強さだからマッチングしてるわけだし

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    そういう奴の為のメモリープレーヤーなんだけど、そういう奴ほど見返さないからな

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    マッチングが機能して力が拮抗してるからこそ性格によっては毎回キャリーしてると感じるんだよ
    キルレの差は役割の差でしかない

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分がバトルとかドドメ数NO.1取る試合は体感8〜9割負けてる

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方強すぎて足元塗ってヤグラ乗ってるだけで勝てた試合何度もあるわ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    キルが多いほど味方のキルは少なくなるんやで。逆も然り。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      かといってキルレ1下回るかというとそれはまた別の話だから

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    こういうやつずっと減らないよな
    毎回キャリーしてるアカウントと毎回キャリーされてるアカウントが存在するなんてちょっと考えればおかしいってわかりそうなもんだけど

    まあ自分だけが強いって勘違いできるからこそ多対多のゲームが流行ってるんだろうな

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    体感では勝率66%(win:33、lose:17)を超えたあたりでキャリーされる側に回るというか、相手の方が自分より強い奴が増える気がする。

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    平均2200くらいだが若葉使ってるからか味方ナイス~!の連続で全く共感できない

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガンガン前出てキル狙うタイプなんだろ
    キルができればキャリーして勝つし、できなければ味方は人数不利押し付けられて活躍しようがない
    簡単な話

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    バリバリあるんだが
    ポンコツプレーしたのに勝ってリザルト画面でドヤ顔エモートしてるの時の申し訳なさよ

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    火力高い武器の人と一緒になったら、動きやすいようヘイト買って進路塗ってチャーに圧かけて、って立ち回りを徹底してるんだけど
    もしそれで火力担当の人が味方キルレ低い弱すぎ介護とか言ってたとしたら張り倒したくなってまうわ
    さすがにないと思いたいけど

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    見返すと、大体は優位に立ち回れても、10回に1回くらい自分何もしてねぇ!って大チョンボやらかしてるの分かるから
    誰か一人くらい沼るのが普通って思うようにしたわ

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    あっ死んだああああゴメンねええええ!!!
    うおおおおお!!!良いぞ味方あああああ!!!
    は多いな

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    定石パターンで攻めてたらなんかいつの間にか味方が押し込んでて勝ってたみたいなのは何回かあるな
    周り見えてないとかじゃなくてほんとにスッと味方が勝ちに行く

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分が21-3とかだとしても3デスして前線から離れてるのは確かなんだから、
    その間に少しでも味方が粘ってくれてたらもう神

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    介護される方にも能力が要るって事
    ただその場合上に上がるのは控えめにして欲しいけど
    未来の地雷でしかないし

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    どのルールでも普通にあるが?
    試合終了数秒前にやられちゃって、後はもう味方にまかせるしかないないけど勝てた
    なんて状況は。

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分がやられたら味方も即全滅したなんてのもよくある
    少しは耐えてくれよと思う

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    サーモンランも全く同じ。
    キャリー2の被キャリー2だったので、ガチマ勢の人も同じなんだ…
    こちらも上手い人は滅多に来ず、基本自分が頑張らないと勝てない仕様になってます。

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバリやバンカラで感じたことはないが
    サモランのでんせつ140以下では、かなりの高確率でとんでもねえ被キャリー枠二人以上掴まされるな
    こっちだって大して強くねえんだから、オオモノの倒し方すら知らない奴や壁を塗る発想のない奴引きずって勝つのは無理なんよ
    極端にウデマエ不相応な奴を混ぜるなとは毎日思ってる、できない奴を無理にキャリーして引っ張り上げても誰も幸せにならんだろこのゲーム

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    サモランでそれ感じるのはオカシラマッチとかいうクリアできない雑魚とマッチさせられるクソシステムのせいだぞ

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    極端に運がない人という可能性も一応ある

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    実際は、他三人のおかげってオチ

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    頑張ってるが何を指してるかによるよな
    仮に敵倒そうと突っ込んでいくのを頑張ってると思ってるならまぁそうなるよなって話

  43. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんか、ヤグラも乗ってるだけでゴメン…
    ホコ裏どりして運ぶだけでゴメン…
    エリア塗るのとこぼれてきた敵キルするだけでゴメン…
    チビアサリ投げるだけでゴメン…

    みたいなシーンよくある。

  44. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ2の最終フェスでカオスを勝たせたお前らの責任だぞ。
    イカ研は無能だから、マッチングをぶち壊してカオスを演出してるんや。

  45. 名無しのスプラトゥーン より:

    めちゃくちゃ頑張って格上に勝ってるとそのうち分相応ラインギリギリまで上がるからそこでキャリーされたりされなかったりする

  46. 名無しのスプラトゥーン より:

    こんな事思うなんて100%前線意識ゼロのチンパンじゃん
    何も考えずに凸してるから周りが押されて負ける
    数的不利の状況を生み出してる自分に気付けないやつのボヤキ

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