スプラ3になってから「あ、今キャリーしてんな」って感じる瞬間が明らかに増えた

スプラ3になってから「あ、今キャリーしてんな」って感じる瞬間が明らかに増えた 63
351 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa3f-yMra [106.132.107.80]) 2023/01/09(月) 17:49:20.99 ID:llHJGavqa.net
3になってキャリーされることって無くなったよね?
2はキャリーされることもあったけど、3は自分だけ15/6みたいな戦績出さないと基本勝てないんだけど立ち回りが悪いのか?

355 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa3f-yzgT [106.133.27.43]) 2023/01/09(月) 17:50:49.10 ID:OfRljAPma.net
>>351
その理屈だと勝ってる奴全員がキャリーしてるって事になるけどおかしくね?
マッチングはみんな同じだろ?一人だけキャリーされないの確定とかあるの?

356 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa3f-yMra [106.132.107.80]) 2023/01/09(月) 17:52:41.03 ID:llHJGavqa.net
>>355
じゃあ立ち回りが悪いのか
自分がk/d1くらいの戦績のとき基本勝てねーや

369 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa3f-yzgT [106.133.27.43]) 2023/01/09(月) 17:58:35.75 ID:OfRljAPma.net
>>356
スプラって4人しか居ないから一人の負担でかいし自分がタヒんだらもう勝てないって思うしかないよ

380 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa3f-yMra [106.132.107.80]) 2023/01/09(月) 18:02:18.15 ID:llHJGavqa.net
>>369
やっぱk/d2以上を安定させないと勝てないんだなあ
ただk/d2以上の味方を引くことがなくなったのが問題なんだけども

392 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa3f-yzgT [106.133.27.43]) 2023/01/09(月) 18:04:56.60 ID:OfRljAPma.net
>>380
味方カバーしろって良く言われるけど限界あるよな
1秒も耐えられずデスされたらさすがにカバー間に合わん

362 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa3f-yMra [106.132.107.80]) 2023/01/09(月) 17:54:50.70 ID:llHJGavqa.net
1700~2100くらいまでってホントに地獄みたいなマッチング組まされてる説ない?

本当に毎回運ゲーやってる気がして2のマッチングに戻してほしい

366 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa3f-yzgT [106.133.27.43]) 2023/01/09(月) 17:57:40.10 ID:OfRljAPma.net
>>362
べつに2800とかでも1800と組まされるしみんな苦しんでるよ

376 : なまえをいれてください (スッップ Sd4a-TNNC [49.98.175.160]) 2023/01/09(月) 18:00:41.22 ID:wc/ac0ULd.net
>>366
1400とかは紛れないんならやっぱ差があるよ

371 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa3f-yMra [106.132.107.80]) 2023/01/09(月) 17:59:24.00 ID:llHJGavqa.net
>>366
今更かもしれないけど同じレベル帯でマッチングしないとレートシステムの意味なくない?

375 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa3f-yzgT [106.133.27.43]) 2023/01/09(月) 18:00:35.56 ID:OfRljAPma.net
>>371
そうだけど?みんなそれを望んでるのに何故かマッチングの幅が広すぎる
部屋パワー隠して誤魔化してるけどもうバレてるしさっさとマッチング直した方がいいよ

382 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa3f-yzgT [106.133.27.43]) 2023/01/09(月) 18:02:52.90 ID:OfRljAPma.net
>>376
王冠付いてるのに2000以下の奴と組まされる方が辛いんだよなあ
相手は強いから1800レベルの奴はなんも出来ないレベルでしょ

387 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa3f-yMra [106.132.107.80]) 2023/01/09(月) 18:04:12.58 ID:llHJGavqa.net
待機時間2より長くてもいいから±50くらいでマッチングさせてくれよ
長い事より戦犯引くほうがイライラするだろ

749 : なまえをいれてください (オッペケ Srd3-mr8z [126.166.216.245]) 2023/01/09(月) 20:05:20.46 ID:QH/s9zuzr.net
敵味方のパワー表示してくれ
マッチング差おかしいよこれ

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63 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    弱い味方をキャリーして勝てないパワー帯になってきてるならそこが適正って事だろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      物事には限度っていうものがあってだな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        でもここで書き込み主が言ってる1700~2100って2で言うA +〜Sぐらいの話だからなあ…
        前作S +が混じったら無双できる帯域なので、マッチングがどうこうも勘違い説が強い。こいつはキャリーされる側。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      と、キャリーしてもらう側がキャリーできないお前が悪いと上から申しております
      彼らは今日も元気いっぱい

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    15/6でも普通に負けたりするんだよなあ
    自分が勝ち筋作っても味方が負け筋作っちゃう
    X底辺だからかもしれないがそういう試合結構ある

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      自分が一番ルール関与しててそのkdなら完全に味方が悪いけどそうじゃないならキャリーしてるってほどのキルレじゃない

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    「同じくらいの実力の人を8人揃えるのが一番面白い」という
    今日スプラを始めたばかりの小学一年生でも分かるようなことが
    イカ研のオツムではどうやっても分からないのだから仕方ない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      その同じくらいの実力の人が毎回同じくらいの実力を出せる前提を疑え
      やってんの人間なんだから1試合毎に好不調があって当然
      そこも平等にするなら頭になんか変な装置付けるしかないで本当に

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        こういう馬鹿って人間が常に同じ能力発揮出来ると思ってるから本当に馬鹿なんだなぁって感じるわ
        スポーツのプロとかですら大活躍したり戦犯かましたりするもんなのに

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      なんだろう
      「同じくらいの実力の人を8人揃えるのが一番面白い」という意見に対して
      「毎回同じくらいの実力を出せるわけではない」という詭弁&論点ズラシで
      何か反論した気になってるガイジが湧くのって最高にスプラって感じよな
      これに対する反論って「みんなの実力がバラバラの方が面白いに決まってるだろ」
      意外に無いって誰かに教えて貰えるまで分からないんだから本当に馬鹿なんだなぁって感じるわ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        詭弁って言ってる奴が相手の言ってることを理解できないで自分こそ詭弁使ってるだけなの本当に草
        馬鹿さのリザルト金賞三つだな

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          問題が好不調以前の話なんだよな
          実力が乖離しすぎて、もっと均等に配分しろって話
          マッチングのブレと好不調のブレが天と地の差ってくらい段違いなんだわ
          論点ズらし指摘されたのに、更なる論点ズらししてるのが草なんよ
          そういうところだぞ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        珍しくまとめでまともなコメント見たな
        アホは論点ずらし大好きだからな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      だから同じ「くらい」の実力の人8人はすでに揃えてるんだろ?その同じくらいの実力同士でも好不調や相性によって戦績はバラツキが出る。それを指して「弱い味方と組まされた!」って騒いでるだけ。
      その指摘を詭弁としか解釈できない理解力はどうなの?もしくは「実力=リザルト」と思い込んでるただの馬鹿なの?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        > だから同じ「くらい」の実力の人8人はすでに揃えてるんだろ?
        ここの認識がズレてるから話が通じないんだな。
        調子云々は別の話。
        だから論点ズラしにも本人は気づいて無いんだろ。
        あとリザルトと実力はイコールじゃ無いが良い目安になる。結果が振るわない人は顔真っ赤にして「リザルト🟰実力」じゃ無い!と言い張るがリザルト凄く良いなら最低限仕事はしてる。ルール関与してなくてもだ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      蹂躙したり、蹂躙されたりするとかないくらいの実力差の格上や格下に当たった方が個人的には楽しいけどな
      常に本気のブキで本気でやらないと勝てない試合ばっかりでもしんどいし、同格と当たってばかりだと
      、ブキ格差やステージ格差が目につきやすくなっちゃうからな。どれだけ小さく出来てもブキ格差とステージ格差は存在はし続ける訳だし、適当に格上や格下に当たった方が個人的にはいいと思う

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    結果的には地雷いても大事な
    局面で活躍できる人って
    運要素にも左右されずに
    ゲームを心から楽しんでると思う
    一人でもそういう人増えてほしい

    あ、縦読みしないでね

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    懲罰マッチ食らってる人間がいる分接待マッチされてる奴がいるはずなんだが、そいつらは自分が強かったと思うだけで接待マッチだったとは思わないからな

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    別に過疎る時間でもないのにXマッチ同じ人とばっか当たるしもう人がいないんじゃないか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まじで同じ人と当たるよな。そのくせマッチング幅が広いってことは、とんでもなく人が少ないんだろうね

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        いや同じ人と当たるのにマッチング幅広い論法は流石におかしくね?
        たかが8人に上から下まで寄せ集めるほど人少なくないし同じ人と当たりやすいならパワー近い人が普通に当たりやすいだけだろ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          だからそのパワー近い人が同じ人になるのが人少ないんでしょってことや

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    むしろマッチング幅はもっと適当でいいから、マッチング時間短縮を優先させて欲しいわ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    良キルレを出せたから勝てたんじゃなくて実力的に勝てる試合だからそのキルレが出たんだよ
    ほとんどの試合はマッチングの時点でもう勝敗はほぼ決まっている、後は偶発的な要素が発生したかどうか次第

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    Xの敷居低いマッチング幅広すぎで味方のPSが玉石混交
    だから自分がキャリーしないと安定して勝てない
    TPSってかRTSやってる気分

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんで交流戦やフレンドと試合やらないんだろうこの人たちは

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そりゃそれで実力差あったらそれこそ嫌だろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      フレンドに関してはチャレンジやxマッチではできないぞ
      野良オンリーだからな
      リーグマッチなら分かるがまだ実装されてないし

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    マッチングがゴミだからワンサイドゲームな試合しかなくて勝っても負けてもつまらない

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    まあマッチングの平均パワーくらいは表示すべきよな

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    落ちなくなった事で運が上振れて上がってきた奴が溜まりやすいから、そいつらが一定以上溜まったら自然に上がるだろ、これからずっと今のうまさから上達しなかったとしても

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもキル数にはサポート数も含まれてない?
    それでk/dが1だったら、対面大分負けてるのでは
    1.5でようやくプラスに転じてるくらいじゃないかな
    活躍っていうには2以上ほしい

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    パワー差200あったらもう試合にならない言われてるのに確認できるだけでも最大パワー差1000の範囲で集めてますはなあ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    1人地雷がいるだけで人数不利だし打開が困難になるからむずかしいよね
    そもそも部屋のレートを表示しないから指針がなくてみんなやりにくいんだと思う

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    だって3はスペシャル格差が酷すぎるから
    強いスペシャルを持ってる奴をボコらないと打開不可能になってしまうのでよりキルゲー要素が強まってるし

    パワー低いやつほど弱いスペシャルのブキを持ちたがるから格差マッチングであればあるほどキル負担が何倍も跳ね上がるのは当たり前

    要は全部バカ研が悪い

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    2の懲罰マッチングも大概だったが、
    今作のマッチングはさらに酷い。

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    キャリーしてると思ってる奴らは実際はキャリーなんてしてなくて一人で特攻してるだけでチームプレイはできてないんだよ
    新入社員に仕事教えずに使えねーって言ってる無能な先輩みたいなもん
    使えない奴を使えないなりに活かせるように動くのがキャリーだ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ボイチャも無いのに限度があるだろ
      キャリーされる側は偉そうだな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      > 新入社員に仕事教えずに使えねーって言ってる無能な先輩みたいなもん

      自己紹介かな?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      その特攻野郎にもキルもデスもスペ回数も勝てない味方ばかりだから「実力が違いすぎる」と騒がれてるんだろうが
      キャリーする側になれば自分がキッカケ作らないとどうしようも無いチームメンバーの時なんて腐るほどあるだろう。
      特攻が正解とは言わないが、デス数で負けてるメンバーが文句は言えないでしょ。同じ実力と思ってるならね

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    アプデそろそろ告知来ても良い頃だろ
    新ブキが全く使い物にならないのを完全放置してまできっちり1月半ばとしたんだったらちゃんと15〜16日には反映すべき

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    3先で1戦あたりのパワー変動わからんし、格上と戦いまくっても2勝3敗なら-10だろ?
    逆も然りだから実際レートに与える影響は大きくないにしても、格差マッチ前提にするならパワーの10保証つけんなよ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    サーモンランもガチマもナワバリもみんな介護させられる
    何が面白くて貴重な時間使ってアホの面倒見なければいけないのか
    おもんな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      チームが絡む対人ゲーって大概そんなもんだよ
      もっというとプレイ人口の大半は介護必須でできているわけだし
      リーグマッチに期待するしかない

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    はいはいカニタンクカニタンク

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    キャリーする立ち回りではKDが良くなりやすいってだけでKDが良いからキャリーではないような

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      kdがいい事は必要条件やな
      kdが良い→キャリーしてるとは限らないけど
      kdが悪くてキャリー出来ることはない、ある程度以上は必要

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        必要でも無いだろ
        後衛2中衛1とか引いて自分1枚が前線を張らなきゃいけないケースとかどうやってもデス増えるし、そこでカウント進む刹那的連キル取れたらキルレ割ってたとしてもキャリーしたと言える

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        だから自分以外の味方3人がキルレ1割ってる様なゴミマッチングが生まれてんのか。どうあってもキャリーさせたいわけだ。何が面白いん?

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    今作は実際おかしいね
    自分が1対2を制したところで振り返ったら他3人全員溶けてるとかザラ
    リザルト見てみたら相手に20キル前後が二人いて、こっちは3人キルレ0.5当たり前
    メモリープレイヤー見てみたら、味方が低い位置でカニ使って誰もいないとこ撃ち続けてる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      後ろに敵がいるのに前の敵2人に突っ込んでる君も悪いと思うよ

      • 名無しのもふもふで草 より:

        前2人を倒せる実力があってそうしないと戦況が変わらないから前に出るんだぞ?
        そんなんだからいつまで経っても芋芋言われてるんだろう。
        守ってあげないとすぐデスする味方ならそれこそ格差を問題に上げるべき。芋にはわからんだろうけど

      • 名無しのリアワンチャン より:

        普段からキャリーされてるやつのコメントだなー。後ろの1人はね、あなたが倒すんですよ。
        2人倒した前衛に守ってもらってばかりの思考だね。

      • 名無しの悲エゴサ好き より:

        裏どりして来た敵の単射程に、人数有利なのに蹂躙されるアホ長射程の思考だよ。
        多分コイツ後ろでイージーキルばっかりとって自分でカウント進めた事ないだろ。

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんで部屋パワーがないんだよ!
    教えはどうなってんだ教えは!
    Xマッチやるんだったら必須事項だろうが!

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    よく違うパワー帯とか違うウデマエと組まされるって意見あるけど、どうやったら分かるの?教えて偉い人

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      自分がXP2000で敵にXランキング入ってる王冠2800がいる
      自分がAなのにS+バッジつけてる奴いる
      とか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      自分がS+高帯の時に配信者と当たったので後でアーカイブ観てみたら、その人下位帯での昇格戦だったのは驚いたな

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    バッジのせいで初期にSとS+当たるようなマッチングのバレてるんだよな
    シーズン制なのも足引っ張って唯の運ゲー

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    得意な武器を使って必死にキャリーして、キャリーが足りなくてXPが横ばいだったから
    試しに苦手な武器使って味方に迷惑かけまくってキャリーされたらXPが100くらいあがって急に萎えた。

    なんだこのゲーム

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      負けないように調整されたな、真面目にやるなって事だよ。
      どうやっても今のマッチングじゃあキャリー枠の足を引っ張る様な組み合わせしか出来ないからまともで公平なバトルを楽しみたいなら他のゲームやった方が良い

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    得意な武器を使って必死にキャリーしてキャリーが足りなくてずっとXPが横ばいだったから
    気分転換に苦手な武器担いで味方に迷惑かけまくってキャリーしてもらったらXPが100くらい増えて急に萎えた。

    なんだこのゲーム。

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    そこも含めてレート表示しろって言ってんのよ。
    自分と組む奴は毎回全員不調ってか?
    調子の良し悪しは同レートの後の話なんだよ

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