351 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa3f-yMra [106.132.107.80]) 2023/01/09(月) 17:49:20.99 ID:llHJGavqa.net
3になってキャリーされることって無くなったよね?
2はキャリーされることもあったけど、3は自分だけ15/6みたいな戦績出さないと基本勝てないんだけど立ち回りが悪いのか?
2はキャリーされることもあったけど、3は自分だけ15/6みたいな戦績出さないと基本勝てないんだけど立ち回りが悪いのか?
355 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa3f-yzgT [106.133.27.43]) 2023/01/09(月) 17:50:49.10 ID:OfRljAPma.net
>>351
その理屈だと勝ってる奴全員がキャリーしてるって事になるけどおかしくね?
マッチングはみんな同じだろ?一人だけキャリーされないの確定とかあるの?
その理屈だと勝ってる奴全員がキャリーしてるって事になるけどおかしくね?
マッチングはみんな同じだろ?一人だけキャリーされないの確定とかあるの?
356 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa3f-yMra [106.132.107.80]) 2023/01/09(月) 17:52:41.03 ID:llHJGavqa.net
>>355
じゃあ立ち回りが悪いのか
自分がk/d1くらいの戦績のとき基本勝てねーや
じゃあ立ち回りが悪いのか
自分がk/d1くらいの戦績のとき基本勝てねーや
369 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa3f-yzgT [106.133.27.43]) 2023/01/09(月) 17:58:35.75 ID:OfRljAPma.net
>>356
スプラって4人しか居ないから一人の負担でかいし自分がタヒんだらもう勝てないって思うしかないよ
スプラって4人しか居ないから一人の負担でかいし自分がタヒんだらもう勝てないって思うしかないよ
380 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa3f-yMra [106.132.107.80]) 2023/01/09(月) 18:02:18.15 ID:llHJGavqa.net
>>369
やっぱk/d2以上を安定させないと勝てないんだなあ
ただk/d2以上の味方を引くことがなくなったのが問題なんだけども
やっぱk/d2以上を安定させないと勝てないんだなあ
ただk/d2以上の味方を引くことがなくなったのが問題なんだけども
392 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa3f-yzgT [106.133.27.43]) 2023/01/09(月) 18:04:56.60 ID:OfRljAPma.net
>>380
味方カバーしろって良く言われるけど限界あるよな
1秒も耐えられずデスされたらさすがにカバー間に合わん
味方カバーしろって良く言われるけど限界あるよな
1秒も耐えられずデスされたらさすがにカバー間に合わん
362 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa3f-yMra [106.132.107.80]) 2023/01/09(月) 17:54:50.70 ID:llHJGavqa.net
1700~2100くらいまでってホントに地獄みたいなマッチング組まされてる説ない?
本当に毎回運ゲーやってる気がして2のマッチングに戻してほしい
本当に毎回運ゲーやってる気がして2のマッチングに戻してほしい
366 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa3f-yzgT [106.133.27.43]) 2023/01/09(月) 17:57:40.10 ID:OfRljAPma.net
>>362
べつに2800とかでも1800と組まされるしみんな苦しんでるよ
べつに2800とかでも1800と組まされるしみんな苦しんでるよ
376 : なまえをいれてください (スッップ Sd4a-TNNC [49.98.175.160]) 2023/01/09(月) 18:00:41.22 ID:wc/ac0ULd.net
>>366
1400とかは紛れないんならやっぱ差があるよ
1400とかは紛れないんならやっぱ差があるよ
371 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa3f-yMra [106.132.107.80]) 2023/01/09(月) 17:59:24.00 ID:llHJGavqa.net
>>366
今更かもしれないけど同じレベル帯でマッチングしないとレートシステムの意味なくない?
今更かもしれないけど同じレベル帯でマッチングしないとレートシステムの意味なくない?
375 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa3f-yzgT [106.133.27.43]) 2023/01/09(月) 18:00:35.56 ID:OfRljAPma.net
>>371
そうだけど?みんなそれを望んでるのに何故かマッチングの幅が広すぎる
部屋パワー隠して誤魔化してるけどもうバレてるしさっさとマッチング直した方がいいよ
そうだけど?みんなそれを望んでるのに何故かマッチングの幅が広すぎる
部屋パワー隠して誤魔化してるけどもうバレてるしさっさとマッチング直した方がいいよ
382 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa3f-yzgT [106.133.27.43]) 2023/01/09(月) 18:02:52.90 ID:OfRljAPma.net
>>376
王冠付いてるのに2000以下の奴と組まされる方が辛いんだよなあ
相手は強いから1800レベルの奴はなんも出来ないレベルでしょ
王冠付いてるのに2000以下の奴と組まされる方が辛いんだよなあ
相手は強いから1800レベルの奴はなんも出来ないレベルでしょ
387 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa3f-yMra [106.132.107.80]) 2023/01/09(月) 18:04:12.58 ID:llHJGavqa.net
待機時間2より長くてもいいから±50くらいでマッチングさせてくれよ
長い事より戦犯引くほうがイライラするだろ
長い事より戦犯引くほうがイライラするだろ
749 : なまえをいれてください (オッペケ Srd3-mr8z [126.166.216.245]) 2023/01/09(月) 20:05:20.46 ID:QH/s9zuzr.net
敵味方のパワー表示してくれ
マッチング差おかしいよこれ
マッチング差おかしいよこれ
63 件のコメント
弱い味方をキャリーして勝てないパワー帯になってきてるならそこが適正って事だろ
物事には限度っていうものがあってだな
でもここで書き込み主が言ってる1700~2100って2で言うA +〜Sぐらいの話だからなあ…
前作S +が混じったら無双できる帯域なので、マッチングがどうこうも勘違い説が強い。こいつはキャリーされる側。
と、キャリーしてもらう側がキャリーできないお前が悪いと上から申しております
彼らは今日も元気いっぱい
15/6でも普通に負けたりするんだよなあ
自分が勝ち筋作っても味方が負け筋作っちゃう
X底辺だからかもしれないがそういう試合結構ある
自分が一番ルール関与しててそのkdなら完全に味方が悪いけどそうじゃないならキャリーしてるってほどのキルレじゃない
「同じくらいの実力の人を8人揃えるのが一番面白い」という
今日スプラを始めたばかりの小学一年生でも分かるようなことが
イカ研のオツムではどうやっても分からないのだから仕方ない
その同じくらいの実力の人が毎回同じくらいの実力を出せる前提を疑え
やってんの人間なんだから1試合毎に好不調があって当然
そこも平等にするなら頭になんか変な装置付けるしかないで本当に
こういう馬鹿って人間が常に同じ能力発揮出来ると思ってるから本当に馬鹿なんだなぁって感じるわ
スポーツのプロとかですら大活躍したり戦犯かましたりするもんなのに
なんだろう
「同じくらいの実力の人を8人揃えるのが一番面白い」という意見に対して
「毎回同じくらいの実力を出せるわけではない」という詭弁&論点ズラシで
何か反論した気になってるガイジが湧くのって最高にスプラって感じよな
これに対する反論って「みんなの実力がバラバラの方が面白いに決まってるだろ」
意外に無いって誰かに教えて貰えるまで分からないんだから本当に馬鹿なんだなぁって感じるわ
詭弁って言ってる奴が相手の言ってることを理解できないで自分こそ詭弁使ってるだけなの本当に草
馬鹿さのリザルト金賞三つだな
問題が好不調以前の話なんだよな
実力が乖離しすぎて、もっと均等に配分しろって話
マッチングのブレと好不調のブレが天と地の差ってくらい段違いなんだわ
論点ズらし指摘されたのに、更なる論点ズらししてるのが草なんよ
そういうところだぞ
珍しくまとめでまともなコメント見たな
アホは論点ずらし大好きだからな
だから同じ「くらい」の実力の人8人はすでに揃えてるんだろ?その同じくらいの実力同士でも好不調や相性によって戦績はバラツキが出る。それを指して「弱い味方と組まされた!」って騒いでるだけ。
その指摘を詭弁としか解釈できない理解力はどうなの?もしくは「実力=リザルト」と思い込んでるただの馬鹿なの?
> だから同じ「くらい」の実力の人8人はすでに揃えてるんだろ?
ここの認識がズレてるから話が通じないんだな。
調子云々は別の話。
だから論点ズラしにも本人は気づいて無いんだろ。
あとリザルトと実力はイコールじゃ無いが良い目安になる。結果が振るわない人は顔真っ赤にして「リザルト🟰実力」じゃ無い!と言い張るがリザルト凄く良いなら最低限仕事はしてる。ルール関与してなくてもだ。
蹂躙したり、蹂躙されたりするとかないくらいの実力差の格上や格下に当たった方が個人的には楽しいけどな
常に本気のブキで本気でやらないと勝てない試合ばっかりでもしんどいし、同格と当たってばかりだと
、ブキ格差やステージ格差が目につきやすくなっちゃうからな。どれだけ小さく出来てもブキ格差とステージ格差は存在はし続ける訳だし、適当に格上や格下に当たった方が個人的にはいいと思う
結果的には地雷いても大事な
局面で活躍できる人って
運要素にも左右されずに
ゲームを心から楽しんでると思う
一人でもそういう人増えてほしい
あ、縦読みしないでね
懲罰マッチ食らってる人間がいる分接待マッチされてる奴がいるはずなんだが、そいつらは自分が強かったと思うだけで接待マッチだったとは思わないからな
別に過疎る時間でもないのにXマッチ同じ人とばっか当たるしもう人がいないんじゃないか
まじで同じ人と当たるよな。そのくせマッチング幅が広いってことは、とんでもなく人が少ないんだろうね
いや同じ人と当たるのにマッチング幅広い論法は流石におかしくね?
たかが8人に上から下まで寄せ集めるほど人少なくないし同じ人と当たりやすいならパワー近い人が普通に当たりやすいだけだろ
だからそのパワー近い人が同じ人になるのが人少ないんでしょってことや
むしろマッチング幅はもっと適当でいいから、マッチング時間短縮を優先させて欲しいわ
良キルレを出せたから勝てたんじゃなくて実力的に勝てる試合だからそのキルレが出たんだよ
ほとんどの試合はマッチングの時点でもう勝敗はほぼ決まっている、後は偶発的な要素が発生したかどうか次第
Xの敷居低いマッチング幅広すぎで味方のPSが玉石混交
だから自分がキャリーしないと安定して勝てない
TPSってかRTSやってる気分
なんで交流戦やフレンドと試合やらないんだろうこの人たちは
そりゃそれで実力差あったらそれこそ嫌だろ
フレンドに関してはチャレンジやxマッチではできないぞ
野良オンリーだからな
リーグマッチなら分かるがまだ実装されてないし
マッチングがゴミだからワンサイドゲームな試合しかなくて勝っても負けてもつまらない
まあマッチングの平均パワーくらいは表示すべきよな
落ちなくなった事で運が上振れて上がってきた奴が溜まりやすいから、そいつらが一定以上溜まったら自然に上がるだろ、これからずっと今のうまさから上達しなかったとしても
そもそもキル数にはサポート数も含まれてない?
それでk/dが1だったら、対面大分負けてるのでは
1.5でようやくプラスに転じてるくらいじゃないかな
活躍っていうには2以上ほしい
パワー差200あったらもう試合にならない言われてるのに確認できるだけでも最大パワー差1000の範囲で集めてますはなあ
1人地雷がいるだけで人数不利だし打開が困難になるからむずかしいよね
そもそも部屋のレートを表示しないから指針がなくてみんなやりにくいんだと思う
だって3はスペシャル格差が酷すぎるから
強いスペシャルを持ってる奴をボコらないと打開不可能になってしまうのでよりキルゲー要素が強まってるし
パワー低いやつほど弱いスペシャルのブキを持ちたがるから格差マッチングであればあるほどキル負担が何倍も跳ね上がるのは当たり前
要は全部バカ研が悪い
2の懲罰マッチングも大概だったが、
今作のマッチングはさらに酷い。
キャリーしてると思ってる奴らは実際はキャリーなんてしてなくて一人で特攻してるだけでチームプレイはできてないんだよ
新入社員に仕事教えずに使えねーって言ってる無能な先輩みたいなもん
使えない奴を使えないなりに活かせるように動くのがキャリーだ
ボイチャも無いのに限度があるだろ
キャリーされる側は偉そうだな
> 新入社員に仕事教えずに使えねーって言ってる無能な先輩みたいなもん
自己紹介かな?
その特攻野郎にもキルもデスもスペ回数も勝てない味方ばかりだから「実力が違いすぎる」と騒がれてるんだろうが
キャリーする側になれば自分がキッカケ作らないとどうしようも無いチームメンバーの時なんて腐るほどあるだろう。
特攻が正解とは言わないが、デス数で負けてるメンバーが文句は言えないでしょ。同じ実力と思ってるならね
アプデそろそろ告知来ても良い頃だろ
新ブキが全く使い物にならないのを完全放置してまできっちり1月半ばとしたんだったらちゃんと15〜16日には反映すべき
3先で1戦あたりのパワー変動わからんし、格上と戦いまくっても2勝3敗なら-10だろ?
逆も然りだから実際レートに与える影響は大きくないにしても、格差マッチ前提にするならパワーの10保証つけんなよ
サーモンランもガチマもナワバリもみんな介護させられる
何が面白くて貴重な時間使ってアホの面倒見なければいけないのか
おもんな
チームが絡む対人ゲーって大概そんなもんだよ
もっというとプレイ人口の大半は介護必須でできているわけだし
リーグマッチに期待するしかない
はいはいカニタンクカニタンク
キャリーする立ち回りではKDが良くなりやすいってだけでKDが良いからキャリーではないような
kdがいい事は必要条件やな
kdが良い→キャリーしてるとは限らないけど
kdが悪くてキャリー出来ることはない、ある程度以上は必要
必要でも無いだろ
後衛2中衛1とか引いて自分1枚が前線を張らなきゃいけないケースとかどうやってもデス増えるし、そこでカウント進む刹那的連キル取れたらキルレ割ってたとしてもキャリーしたと言える
だから自分以外の味方3人がキルレ1割ってる様なゴミマッチングが生まれてんのか。どうあってもキャリーさせたいわけだ。何が面白いん?
今作は実際おかしいね
自分が1対2を制したところで振り返ったら他3人全員溶けてるとかザラ
リザルト見てみたら相手に20キル前後が二人いて、こっちは3人キルレ0.5当たり前
メモリープレイヤー見てみたら、味方が低い位置でカニ使って誰もいないとこ撃ち続けてる
後ろに敵がいるのに前の敵2人に突っ込んでる君も悪いと思うよ
前2人を倒せる実力があってそうしないと戦況が変わらないから前に出るんだぞ?
そんなんだからいつまで経っても芋芋言われてるんだろう。
守ってあげないとすぐデスする味方ならそれこそ格差を問題に上げるべき。芋にはわからんだろうけど
普段からキャリーされてるやつのコメントだなー。後ろの1人はね、あなたが倒すんですよ。
2人倒した前衛に守ってもらってばかりの思考だね。
裏どりして来た敵の単射程に、人数有利なのに蹂躙されるアホ長射程の思考だよ。
多分コイツ後ろでイージーキルばっかりとって自分でカウント進めた事ないだろ。
なんで部屋パワーがないんだよ!
教えはどうなってんだ教えは!
Xマッチやるんだったら必須事項だろうが!
よく違うパワー帯とか違うウデマエと組まされるって意見あるけど、どうやったら分かるの?教えて偉い人
自分がXP2000で敵にXランキング入ってる王冠2800がいる
自分がAなのにS+バッジつけてる奴いる
とか
自分がS+高帯の時に配信者と当たったので後でアーカイブ観てみたら、その人下位帯での昇格戦だったのは驚いたな
バッジのせいで初期にSとS+当たるようなマッチングのバレてるんだよな
シーズン制なのも足引っ張って唯の運ゲー
得意な武器を使って必死にキャリーして、キャリーが足りなくてXPが横ばいだったから
試しに苦手な武器使って味方に迷惑かけまくってキャリーされたらXPが100くらいあがって急に萎えた。
なんだこのゲーム
負けないように調整されたな、真面目にやるなって事だよ。
どうやっても今のマッチングじゃあキャリー枠の足を引っ張る様な組み合わせしか出来ないからまともで公平なバトルを楽しみたいなら他のゲームやった方が良い
得意な武器を使って必死にキャリーしてキャリーが足りなくてずっとXPが横ばいだったから
気分転換に苦手な武器担いで味方に迷惑かけまくってキャリーしてもらったらXPが100くらい増えて急に萎えた。
なんだこのゲーム。
そこも含めてレート表示しろって言ってんのよ。
自分と組む奴は毎回全員不調ってか?
調子の良し悪しは同レートの後の話なんだよ