海外勢「スプラ3大好きだけど、ステージの75%この形で流石にマンネリ感やばい」

海外勢「スプラ3大好きだけど、ステージの75%この形で流石にマンネリ感やばい」 52

スプラ大好きだけどステージの半分はこれ



確かに…

ユノハナ


ヤガラ


ナメロウ

ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプラ3のほうが基本的には好きなんだけど、
ステージは2の方が良いな



私は初代が好き!



新ステいっぱいくるでしょ!
スプラ2では1年で8つ追加されたよ

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ギミック少ないし個性ないステージが多いよね

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
テトリスかな?

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプラ2の方が面積広かったよな?
もっと左右に展開してたし
今は前に進むだけ

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ヒラメだけじゃなくて旧マップは全部復活してくれるんだよね?

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
あんだけクソステだと思ってた2のステージが恋しくなるとはおもわねえよ

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
ステージはトリカラが足引っ張ってそうだよなぁ…………
会議で出した戦犯め…!(´;ω;`)ウッ…

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52 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    縦長ステージでリッターが強いからこそリッターの責任が重大になる
    リッターガチャのレア度次第で難易度全然変わるし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      シューターのガチャでリッターの難易度も変わってるけどね

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        自分がキル出来ないのを前衛のせいにすんな
        無理ならリッター捨てろ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        いやチャーに関しては味方関係無いだろ
        シューターガチャ?安全地帯からパシュパシュできる奴が甘えた事言ってんなよ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    ジャンプマットとかコロガリウムとか置いて欲しいわ
    1ステージに1ギミック置けば縦長ステージ縛りでも簡単に個性作れるでしょ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    縦長ステージじゃなくてもっといろんなルートあるステージ作ってくれ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤガラもナメロウもその特徴に当てはまってなくて草

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    >>0
    確かにトリカラでも出すとなると線対称のステージは厳しいな(正方形はどうだろう)。
    目の付け所がシャープですわ。

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    ミステリーゾーンはよ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    モズクはよこい

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    some kind of bottleneck → わかる
    高台 → 違うだろ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    まぁ本当、スプラ3最大の問題点と言ってもいいやこのステージ構成は
    オブジェクト貫通バグもあってひたすらに長射程有利を助長しまくってるし

    サメとかショクワンが弱い要因のいくつかはこの裏取りの概念すら無いクソ構成にも影響を受けてるし

    両チーム対象に作る上で縦長のが作りやすいんかは知らんけどとにかく手抜きすぎる

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    リス高台→自陣→中央→中央高台←中央←敵陣←敵陣リス

    って感じ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバトラーで見た

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    やっぱシオノメレベルの奇形もあってほしいよね

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    モズクエンガワあたりすら今見ると個性を感じるくらいにはワンパターン

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      どっちも普通に当時から個性的だろ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    ポケモンと言いスプラと言い作りが甘くても売れるからなぁ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    ドーナツ型のステージはどうかな
    それか2階建てステージで昇降リフトを使ってフロア移動して戦うとか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      コンブとアンチョビで我慢してくだせえ
      どっちも嫌いじゃなかったよ52ジェット環境のコンブはクソだったけど

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    縦長でもちゃんと短射程の気持ち考えて作ってくれれば不満はなかった
    裏取りルートのなさに加えて遮蔽物少ないし、なぜ長射程ばかり優遇するのかイカ研に真意を問いたいレベル

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      アイツら派手さを求めてるからな
      甲子園やら配信者やらで映えるのは撃ち合いやら超射程のキル取る守護神
      残念だけど裏取りでコソコソ近づくとかイカ研が許すわけ無いんよ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    トリカラはトリカラ用ステつくって一般ステージに影響出ないようにしてくれよ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    机の上でエアプが考えたゲームだからしょうがない

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    変わったステージ作ったらコンセプト無視のクソステって言うんだろ?w
    マンネリくらいがちょうどいい、スタンダードな構成以外はユーザーは理解できないし適応も出来ないでクソステ連呼するだけ、ってのがバレたんじゃない?
    今までのステージ評価で「個性があるから良い」なんて評価軸があった試しがないじゃん。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      結局「俺が気持ちよく無双できるステージが好き」の言い換えでしかないからな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スメーシーの回る床はアサリとかホコが乗ってるとオブジェクトが勝手に動いて、個性があって面白かったよ
      まあ、かなり限定的な個性だけどね

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんでこんな登れない・塗れないとこ多いの?って感じ
    ユノハナとか一回自陣から降りたらわざわざ金網長距離歩いて帰らないといけないし、そりゃ自陣高台とかで延々と撃ち下ろしてりゃいい長射程が強くなるわ
    イカ研は長射程のことばっか考えてるって言われても仕方ない

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステージ構造もそうだけど
    デザインも地味目なのが多くて見栄えが微妙

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    基本的に同じような作りばっかで面白みがないのがね
    しかもリッターに有利になるよう作られてる

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    短射程有利ステージばかりでおもんない
    フェス上位も短射程だらけだし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      低レートだから知らないだろうけど、シャープマーカーは射程長いクイボとカニが本体だよ
      弱体化回避のためにネガキャン必死だなチャージャー使いさん

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゴンズイとナメロウが似すぎてて嫌い

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    マヒマヒなんで改悪してもうたん

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    みんな気付いてないだけでマップ構造は全部違って個性ある
    個性がないのは長射程の強ポジ
    ほとんどのステージで長射程ポジが中央付近のチョークポイントの後方にあって、全進行ルートだけじゃなくて中央のオブジェクトにまで干渉できるように配置されてる
    結果、どのステージも程度の差はあれプレイ感覚のベクトルが変わらない

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんかワクワク感がないよな

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    センス枯れすぎ

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    1のステが1番面白い、面白すぎて破綻してたけど

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    マサバは別にこんな形状じゃないけど

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    トリカラだけじゃなくてビッグラン前提で作られてるような気もする
    サーモンランみたいな水位変動に対応出来るようにした結果か

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    点対称にしなきゃいけないからある程度似たようなステージになるのはしょうがない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それにしても1や2ほど特徴的なステージが少ないのは問題あると思うよ
      無難に作りました感しかない

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバトラーにまさにこんなステージあるよな

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    片方にだけ長射程がいる編成で長射程が無双出来ないと長射程の存在意義ないとまで言われる
    長射程へのプレッシャーが半端じゃない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      「抜かない長射程」ってバレた瞬間人数に物言わせて虐殺ショーが始まるあの感じ好き

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    マヒマヒは1のままで良かったのにな
    マヒマヒの良い部分が消えて面白みが無くなってショックすぎた

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      敵陣へのアクセス手段とか主戦場のだだっ広さとかなー

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    コンブトラックとバッテラストリートがほしい

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    デカライン、シオノメ、ネギトロが3で復活するとしたらどうなるのか

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    独特の戦術が必要とされたムツゴ復活してほしいなー
    あそこなら個性あるしいいだろ

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    1みたいな尖ったステージないからな
    日本人が尖ったステージ嫌い過ぎて無くした結果じゃね

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤバいのはゴンズイ、マサバだろ

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