【悲報】スプラトゥーン3のアップデート、ワイだけに弱い味方がくるバグが直らない

【悲報】スプラトゥーン3のアップデート、ワイだけに弱い味方がくるバグが直らない 23
1 : 風吹けば名無し 2022/10/26(水) 14:00:20.77 ID:tpivs5S80.net
明らかにおかしいだろ

4 : 風吹けば名無し 2022/10/26(水) 14:03:37.63 ID:O2wvFjDSd.net
弱いのはイッチなんやで😅

2 : 風吹けば名無し 2022/10/26(水) 14:01:52.75 ID:KRLc3ejd0.net
知り合いと固定組めば良いじゃん

5 : 風吹けば名無し 2022/10/26(水) 14:04:15.61 ID:KRLc3ejd0.net
所詮野良なんだし文句言ってもしょうがい

6 : 風吹けば名無し 2022/10/26(水) 14:06:18.26 ID:+uWBM/nga.net
お守り同じこと思われてるで

7 : 風吹けば名無し 2022/10/26(水) 14:06:52.94 ID:HdpPVo8X0.net
サポートできないイッチが悪い

8 : 風吹けば名無し 2022/10/26(水) 14:07:27.42 ID:0AN0Iup90.net
チームバランスとるためには仕方ないやん
そこから抜け出してもお荷物枠になるだけや

9 : 風吹けば名無し 2022/10/26(水) 14:07:41.15 ID:UCBUFriHp.net
固定を組む努力を怠っている

10 : 風吹けば名無し 2022/10/26(水) 14:10:41.14 ID:2Ua2MDbG0.net
敵より4倍強けりゃ問題ないだろ

12 : 風吹けば名無し 2022/10/26(水) 14:11:07.15 ID:EWZf/qYI0.net
友達を作れ

13 : 風吹けば名無し 2022/10/26(水) 14:13:00.29 ID:IXidynp00.net
固定組んだらイッチがゴミだったのわかっちゃうじゃん
可哀想だからやめたげて

18 : 風吹けば名無し 2022/10/26(水) 14:22:50.55 ID:8WeeRAFzM.net
敵に弱いやつ混ざる確率の方が高い定期

14 : 風吹けば名無し 2022/10/26(水) 14:13:58.66 ID:f+MjAv0y0.net
味方『このワイってやつ、弱くね?周り見ないでひとりで勝手に突っ込んでさ。』

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23 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    敵のリッターはバンバン抜いてくるのに俺が使うリッターは全く当たらないバグもそのままだったわ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    それよりも俺のわかばが長射程枠扱いになってて敵だけにリッター来るバグなんとかして

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    だってワイくん自身がバグだもの

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分一人のおかげで勝てた時はチーム継続しちゃいけないよ
    微妙な味方を引き連れたまま、スキルマッチでマトモな敵と当てられるからね
    サンキュー内なるクマサン

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもマッチングの仕組みがおかしいやろ
    なんで味方は同じガチパワーで組まされるのに敵は勝利数なんだよ
    s+一桁4人とs+40~50の4人が対戦することあるんだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      懲罰マッチングで確実に負けさせるためやで

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    野神「僕らの中ではスプラトゥーンは園の運営に近いというようなふうに思うんですけど。」

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    むしろ弱すぎるワイがそれなりに勝てることがバグなんじゃないかとたまに不安になる

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナメロウで10回やって敵だけにリッター来るの4回あったんだけどナメてんじゃねーぞ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバリだと最近の試合50戦で勝率6割超えた辺りであからさまな地雷1〜2人と組まされることが多い気がする
    まぁ別にナワバリだからいいんだけどさ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    S+昇格戦で0キルやらかしたのに味方が強かったおかげでオート昇格してから味方に助けられる試合もそれなりにあるんだと分かったわ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャレンジマッチって××になるまでは大体味方ゴミじゃね
    そのあと来た強い味方と勝利数稼ぐみたいな流れに毎回なるんだけど俺だけ?
    今S+27だけど、ずっとこんな感じよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      27もあるんだから、お前がキャリーするんだよ!

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    悪い、強い味方こっちにきてるわ
    楽勝ですまんな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      勘違いも甚だしいな
      それはお前が強いんだよ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    野良ガチャが嫌なら固定組むのがこの手のゲームによくある解決法なんだけど
    何故かこのゲーム友達とやるにはもらえるポイントが雀の涙程しかないモードしか遊べないっていう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      これに関しては良仕様だろ
      フレンドがいるからって強いとは限らないし、そもそもガチマを本気でやりたがる方が少数派
      なのでフレパが前提になると勝つために自分と強さやイン時間が近い仲間を探し、少なからずコミュニケーションもとる必要がある
      要はカジュアルにできないわけで
      今の仕様は神仕様

      フレンドと遊ぶのはバイトとナワバリで十分だわ
      お互いに戦犯がどうとか思いたくないし

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターが削除されてないバグの修正はまだ?

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方ガチャとは言うけど敵ガチャとは言わない
    この一言で問題の本質が全て表現できると思う

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      味方の動きはマップやインジケータで全部把握できるが、敵の動きを全部把握はできんからやろ
      メモリーマップ見ればわかるんやけど、あくまで試合中の話な
      イライラするのは試合中やし、そのときに味方が変な動きしてりゃ、そりゃヘイト向くわ

      マップみらん

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    バトルは強ぇヤツが1人いれば勝てるんだよ!

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      なおその人(?)の持ち武器は鼻で笑われる模様

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        そういえばライダーチームのオリジナル必殺技が3連トルネードだったんだよなぁ…あっ

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