1 : 風吹けば名無し 2022/10/26(水) 14:00:20.77 ID:tpivs5S80.net
明らかにおかしいだろ
4 : 風吹けば名無し 2022/10/26(水) 14:03:37.63 ID:O2wvFjDSd.net
弱いのはイッチなんやで😅
2 : 風吹けば名無し 2022/10/26(水) 14:01:52.75 ID:KRLc3ejd0.net
知り合いと固定組めば良いじゃん
5 : 風吹けば名無し 2022/10/26(水) 14:04:15.61 ID:KRLc3ejd0.net
所詮野良なんだし文句言ってもしょうがい
6 : 風吹けば名無し 2022/10/26(水) 14:06:18.26 ID:+uWBM/nga.net
お守り同じこと思われてるで
7 : 風吹けば名無し 2022/10/26(水) 14:06:52.94 ID:HdpPVo8X0.net
サポートできないイッチが悪い
8 : 風吹けば名無し 2022/10/26(水) 14:07:27.42 ID:0AN0Iup90.net
チームバランスとるためには仕方ないやん
そこから抜け出してもお荷物枠になるだけや
そこから抜け出してもお荷物枠になるだけや
9 : 風吹けば名無し 2022/10/26(水) 14:07:41.15 ID:UCBUFriHp.net
固定を組む努力を怠っている
10 : 風吹けば名無し 2022/10/26(水) 14:10:41.14 ID:2Ua2MDbG0.net
敵より4倍強けりゃ問題ないだろ
12 : 風吹けば名無し 2022/10/26(水) 14:11:07.15 ID:EWZf/qYI0.net
友達を作れ
13 : 風吹けば名無し 2022/10/26(水) 14:13:00.29 ID:IXidynp00.net
固定組んだらイッチがゴミだったのわかっちゃうじゃん
可哀想だからやめたげて
可哀想だからやめたげて
18 : 風吹けば名無し 2022/10/26(水) 14:22:50.55 ID:8WeeRAFzM.net
敵に弱いやつ混ざる確率の方が高い定期
14 : 風吹けば名無し 2022/10/26(水) 14:13:58.66 ID:f+MjAv0y0.net
味方『このワイってやつ、弱くね?周り見ないでひとりで勝手に突っ込んでさ。』
23 件のコメント
敵のリッターはバンバン抜いてくるのに俺が使うリッターは全く当たらないバグもそのままだったわ
それよりも俺のわかばが長射程枠扱いになってて敵だけにリッター来るバグなんとかして
だってワイくん自身がバグだもの
自分一人のおかげで勝てた時はチーム継続しちゃいけないよ
微妙な味方を引き連れたまま、スキルマッチでマトモな敵と当てられるからね
サンキュー内なるクマサン
そもそもマッチングの仕組みがおかしいやろ
なんで味方は同じガチパワーで組まされるのに敵は勝利数なんだよ
s+一桁4人とs+40~50の4人が対戦することあるんだろ
懲罰マッチングで確実に負けさせるためやで
野神「僕らの中ではスプラトゥーンは園の運営に近いというようなふうに思うんですけど。」
むしろ弱すぎるワイがそれなりに勝てることがバグなんじゃないかとたまに不安になる
ナメロウで10回やって敵だけにリッター来るの4回あったんだけどナメてんじゃねーぞ
ナワバリだと最近の試合50戦で勝率6割超えた辺りであからさまな地雷1〜2人と組まされることが多い気がする
まぁ別にナワバリだからいいんだけどさ
S+昇格戦で0キルやらかしたのに味方が強かったおかげでオート昇格してから味方に助けられる試合もそれなりにあるんだと分かったわ
チャレンジマッチって××になるまでは大体味方ゴミじゃね
そのあと来た強い味方と勝利数稼ぐみたいな流れに毎回なるんだけど俺だけ?
今S+27だけど、ずっとこんな感じよ
27もあるんだから、お前がキャリーするんだよ!
悪い、強い味方こっちにきてるわ
楽勝ですまんな
勘違いも甚だしいな
それはお前が強いんだよ
野良ガチャが嫌なら固定組むのがこの手のゲームによくある解決法なんだけど
何故かこのゲーム友達とやるにはもらえるポイントが雀の涙程しかないモードしか遊べないっていう
これに関しては良仕様だろ
フレンドがいるからって強いとは限らないし、そもそもガチマを本気でやりたがる方が少数派
なのでフレパが前提になると勝つために自分と強さやイン時間が近い仲間を探し、少なからずコミュニケーションもとる必要がある
要はカジュアルにできないわけで
今の仕様は神仕様
フレンドと遊ぶのはバイトとナワバリで十分だわ
お互いに戦犯がどうとか思いたくないし
リッターが削除されてないバグの修正はまだ?
味方ガチャとは言うけど敵ガチャとは言わない
この一言で問題の本質が全て表現できると思う
味方の動きはマップやインジケータで全部把握できるが、敵の動きを全部把握はできんからやろ
メモリーマップ見ればわかるんやけど、あくまで試合中の話な
イライラするのは試合中やし、そのときに味方が変な動きしてりゃ、そりゃヘイト向くわ
マップみらん
バトルは強ぇヤツが1人いれば勝てるんだよ!
なおその人(?)の持ち武器は鼻で笑われる模様
そういえばライダーチームのオリジナル必殺技が3連トルネードだったんだよなぁ…あっ