【朗報】サーモンランアプデで約20個のバグ修正!気のせいか?と感じられたものがバグだったのかと安堵の声

【朗報】サーモンランアプデで約20個のバグ修正!気のせいか?と感じられたものがバグだったのかと安堵の声 31
619 : なまえをいれてください (ワッチョイ 02e1-SvUO) 2022/10/25(火) 10:14:17.55 ID:/PMaDu9y0.net
やっとバイトのバグも修正されるのか

サーモンランに関する問題の修正

ウキワ状態のプレイヤーの当たり判定が、意図したものより小さくなっている問題を修正しました。

同じプレイヤーが短い時間に連続してカモンやヘルプのシグナルを出したとき、画面内に矢印が複数出てしまう問題を修正し、1人からは1つしか出ないようにしました。

シェルターのカサをパージしてシャケの頭部付近に接触させたとき、カサが大きく弾んでしまうことがある問題を修正しました。

ジェットパックなどを利用して、イクラコンテナの上にプレイヤーがいる場合、ゲームの動作が遅くなることがある問題を修正しました。

カタパッドの弱点部分に投げ入れたボムが外に出てしまうことがある問題を修正しました。

水面や特定の地形の近くでモグラに攻撃されたとき、プレイヤーが大きく吹き飛んでしまうことがある問題を修正しました。

攻撃中のモグラの側面に接触したとき、プレイヤーがやられてしまうことがある問題を修正しました。

潮位が干潮から満潮に切り替わるとき、消滅する直前のハシラの上から水面に飛び込むと、プレイヤーの復帰地点が空中になり、ステージ内に復帰できなくなることがある問題を修正しました。

ダイバーが攻撃するとき、プレイヤーがジャンプしていると、攻撃範囲に入っているにもかかわらず、ダメージを受けないことがある問題を修正しました。

ナベブタが、ハシラに接触して動かなくなることがある問題を修正しました。

ナベブタに乗っていると、まれに、プレイヤーが遠くに飛ばされることがある問題を修正しました。

ヨコヅナの攻撃を受けたとき、プレイヤーが地形の内部に押し出されることがある問題を修正しました。

ヨコヅナがジャンプ攻撃をするとき、プレイヤーがジャンプしていると、攻撃範囲に入っているにもかかわらず、ダメージを受けないことがある問題を修正しました。

ヨコヅナが、ハシラの上にいるプレイヤーにジャンプ攻撃をしないようにしました。

特殊な状況「ドスコイ大量発生」で、キャノンに乗れなくなることがある問題を修正しました。

特殊な状況「キンシャケ探し」で、シェルターのカサがカンケツセンに触れてもカンケツセンが起動しない問題を修正しました。

特殊な状況「グリル発進」で、プレイヤーが一度全滅しそうになってからボムなどで復活したとき、グリルが狙っているプレイヤーを示す赤い光線が表示されなくなる問題を修正しました。

特殊な状況「ドロシャケ噴出」で、プレイヤーが出現直後のドロシャケにめり込んでやられてしまう問題を修正しました。

参加者の通信状態が悪いとき、特殊な状況「巨大タツマキ」で、金イクラの入った箱が正しく出現しなかったり、意図どおりに配置されなかったりする問題を修正しました。

キケン度MAXでEXTRA WAVEに到達したとき、特定のバッジが獲得できない問題を修正しました。

バイトをしている間にシフトが更新されると、正しくクマサンポイントが獲得できないなどの現象が発生する問題を修正しました。

クマサン端末で通報を行うとき、各プレイヤーのアシスト納品数が正しく表示されていない問題を修正しました。

交換所で、いくつかのボタンを同時に操作すると、ゲームが強制終了することがある問題を修正しました。

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/120.html
621 : なまえをいれてください (ワッチョイ 195f-80Lh) 2022/10/25(火) 10:15:21.79 ID:OtujIyMV0.net
やっとボム弾きカタパから解放されるのか

624 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1211-WaJa) 2022/10/25(火) 10:16:21.62 ID:VL7+loXD0.net
浮き輪の判定明らかに小さかったのに気の所為とか言ってたやつ反省しろよ

629 : なまえをいれてください (ワッチョイ 195f-80Lh) 2022/10/25(火) 10:18:10.15 ID:OtujIyMV0.net
しかしものすごい修正項目の量だな

631 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp11-llFL) 2022/10/25(火) 10:18:33.29 ID:+pt88kxsp.net
カサが空に飛んでいくの修正来てて草

632 : なまえをいれてください (アウアウエー Sa8a-PHut) 2022/10/25(火) 10:20:01.36 ID:QtWlA7mHa.net
ダイバーの攻撃ジャンプで避けられるの
仕様じゃなかったのか

639 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1222-O+gl) 2022/10/25(火) 10:21:41.14 ID:nG8axmw10.net
>>632
いやあれ仕様でいいよな
誰でも避けられる訳じゃないのになぜそこを修正するんだ・・・

633 : なまえをいれてください (ワッチョイ 6d34-72Rk) 2022/10/25(火) 10:20:06.19 ID:ZjtgQj2/0.net
浮き輪助けにくかったのやっぱりそうだったんかい

634 : なまえをいれてください (ワッチョイ 195f-80Lh) 2022/10/25(火) 10:20:34.54 ID:OtujIyMV0.net
金イクラの拾う速度も改善入るみたいだし多少はやりやすくなるか

通信に関する変更

送信したデータが相手に届き、その反応が返ってくるまでの時間が、これまでより短くなるよう、通信プログラムの改善を行いました。

‐ 平均して約3/60秒の短縮となります。

‐ ダメージを与えたプレイヤーが実際に倒れるまでの時間の短縮や、金イクラに触れてから実際に獲得できるまでの時間の短縮などが期待できます。

※ 通信環境が悪い状況を大幅に改善したり、バトル中に通信が頻繁に切断されてしまうような状況を改善したりするものではありません。

文https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/120.html字
636 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa45-+t3Q) 2022/10/25(火) 10:21:05.32 ID:GwaMzzTAa.net
カタパ修正きたw

654 : なまえをいれてください (ワッチョイ 89aa-QvaC) 2022/10/25(火) 10:26:38.16 ID:H3P6MnZ70.net
でも通信環境万全っぽいカンスト勢の配信でさえ金イクラの取得に1秒くらいラグあったよな

655 : なまえをいれてください (ワッチョイ fdaa-sj+v) 2022/10/25(火) 10:26:53.40 ID:ljJHNzOP0.net
金イクラの速度上がるのは大きいけどどれ程早くなるか次第

661 : なまえをいれてください (ワッチョイ eef6-L4Od) 2022/10/25(火) 10:29:42.32 ID:SgmWH7wE0.net
テッキュウ無限湧き仕様だった

667 : なまえをいれてください (ワッチョイ 39b9-pV7J) 2022/10/25(火) 10:32:41.64 ID:SFrPcXwt0.net
ダイバージャンプは仕様で良かったんじゃ
まあ現状だと他のオオモノと比べて弱すぎるか

679 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp11-llFL) 2022/10/25(火) 10:35:25.52 ID:GFUXoXv5p.net
>>667
イカになってたらタヒんでたしバグっぽい感じだったのは多少ある

669 : なまえをいれてください (ワッチョイ fd74-mJxf) 2022/10/25(火) 10:33:00.23 ID:j952ohQj0.net
とんでもない不具合の数で草

672 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp11-llFL) 2022/10/25(火) 10:33:09.32 ID:GFUXoXv5p.net
こういう不具合改善って「そんなのあったの?」ってのがほとんどなのに大体覚えがあるバグで草

700 : なまえをいれてください (スッププ Sda2-1mBX) 2022/10/25(火) 10:41:54.24 ID:ttq2alTad.net
>>672
こういう怒涛の不具合修正ラッシュは必ずと言っていいほどこんなのよく見つけたな…って感心する不具合1つは入ってるのにほとんどなんとなく身に覚えのある不具合なの笑うわ

685 : なまえをいれてください (ワッチョイ 0db4-pdqw) 2022/10/25(火) 10:37:19.38 ID:Fd1h6mk60.net
モグラの範囲広いの不具合だったんか
ワラタ

692 : なまえをいれてください (ワッチョイ fd74-72Rk) 2022/10/25(火) 10:38:55.35 ID:vSPg0Yts0.net
>>685
それも気のせいじゃ無かったんだな
2の感覚だとタヒなないと確信を持てる場面でタヒんでたもんな

697 : なまえをいれてください (ワッチョイ 21e2-Mpwc) 2022/10/25(火) 10:40:36.22 ID:d+tNT0n/0.net
next waveからの仕様なんだろうと思ってたのがほとんどバグで吹いた

708 : なまえをいれてください (ワッチョイ fd74-72Rk) 2022/10/25(火) 10:43:03.31 ID:vSPg0Yts0.net
>>697
これw

712 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1222-O+gl) 2022/10/25(火) 10:44:11.51 ID:nG8axmw10.net
>>697
テストプレイとかしてなかったんだろうなぁ

706 : なまえをいれてください (ワッチョイ 8274-maSS) 2022/10/25(火) 10:42:44.15 ID:vigwLEVd0.net
カタパにボムが入らないのバグかよ!
まあ明らかにおかしい動きだったしそらそうか

716 : なまえをいれてください (ワッチョイ 0629-oJnQ) 2022/10/25(火) 10:45:05.09 ID:DR5Jz3nS0.net
>>706
更に他人の入ってないボムで落ちるカタパも誘発してたから
相当ひどい演算になってたんだろうな

746 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa45-h01Y) 2022/10/25(火) 10:58:42.08 ID:K48hZDV/a.net
浮き輪当たり判定って修正対象だったのか
嫌がらせだと思ってたわ

748 : なまえをいれてください (ワッチョイ 11d0-3GOm) 2022/10/25(火) 10:59:35.20 ID:Tsd7VnoH0.net
>>746
こういうのは改悪してみたけどユーザーからの声が多すぎて元に戻した感じだよ

791 : なまえをいれてください (ワッチョイ c265-0OBc) 2022/10/25(火) 11:16:17.45 ID:CPxtB4jF0.net
テッキュウさん存在が不具合じゃなかったのか…

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31 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    金イクラの反応早くなるだけで結構難易度下がるよな
    あと残る問題は処理落ちだ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    シフト更新時に報酬貰えないのもバグだったのか

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    客から金取って不具合見つけさせてそれを修正したら神アプデ!って言ってもらえるんだから真面目に作るのなんてバカらしいよな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      今までラグとバグでボロクソ言われてたマイナスのほうがでかいだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      多分、バグのいくつかは社内検証の時点で上がってたと思われる

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    クマさんの悪行が遂に厚生労働省に見つかったか

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    モグラのあれって範囲が広すぎた(枠の少し外にいても吸引される)のを修正するってこと?
    それとも地面から出てきてるモグラの側面にぶつかるとやられてたってこと?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      恐らく後者

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      モグラ避けて金イクラを拾いに行ったらモグラの体にぶつかって死んだことがあるね
      「えー!?こいつって体当たり判定あったっけー!?」ってなった

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        某総理でもそれと思われるシーンがあったな
        本人も!?と解説してる

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    仕様のつもりだったんだけど批判があったりして
    不具合だってことにして修正したものもいくつかありそう

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    サーモンラン難しくなったなぁって思ってたけど、オオモノが増えたからってだけじゃなかったのね…
    逆に不具合まみれのなかカンストした人達ヤベーな

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    空飛ぶ傘の動画残ってるから2年後ぐらいにTwitterにあげるわ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    サーモンランN(何が仕様で何がバグか)W(分からない)

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    カタパとか一度入ったボムが突然暴れ出して外に出て行くとかあったからほんと酷かった

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研より配信者とか普段プレイしてる皆んなの方がバグの存在に気付いてるの笑う

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    ダイバーのジャンプ回避不具合だったのかよ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    狭い当たり判定でも一発で救助が出来ていた私を誰か褒めてくれ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    雑魚シャケの攻撃モーションの当たり判定早いのは仕様だったのか…

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    任天堂社員は毎日ダム満潮ヒカリバエを通話・ローラー無しでクリアできるまで退勤するな

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    ウキワにインクが全然当たらないときあるから変に思ってたけど、当たり判定が小さかったのか

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヨコヅナのけつあな確定がもう見られなくなるのか

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    一度だけ海のかなたに吹っ飛ばされたけど面白かった

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    金イクラ納品の遅さは仕様じゃなかったのか・・・・・。
    鮭の攻撃判定向上だけじゃなく、ずいぶん今作難易度上げてきたなあ・・って思ってたら・・。

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    メガホンがロックできたかどうか見た目で
    分かるようにして欲しいな。
    レティクルの色や形が変わるとか…

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    モグラは謎吸引が直るのか?文面からはそんな感じしないが…
    段差下のモグラに段差上のアルバイターが吸われる現象に泣かされてるからなくなって欲しいが

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    浮き輪状態でジャンプできてしまう不具合の修正はよ
    浮き輪で跳ねることが出来るメリットってある?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      救助しにくる味方の弾を避けて、リザルトのデス数を少なくすることができる

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    あの…テッキュウは……

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    絶対スプラプレイヤー抽選でテストプレイさせてあげたら良かったよな
    winwinだし

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    フェス始まってから挙動おかしいぞ
    ダイバーの吸引力が異常だし、展開済みのホップソナー残ってるのに即終了

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