ざっくり言うと…
✅ チャンネル登録者25万人オーバーの有名配信者「ななと氏」がTwitterで投稿したツイートが物議
✅ テッキュウより大事なことあるよという内容に対し共感やそれはうまいからでは?などの意見が
中盤以降で出たテッキュウほぼ無視してた
テッキュウってまじで過剰評価されすぎだと思う。
— ななとん🐔 (@nanatosab710) October 16, 2022
野良カンストしたとき中盤以降で出たテッキュウほぼ無視してた。
コンテナ周りで寄せ意識して立ち回る方が絶対安定すると思う。
うまいからでは?
ウェーブよけれないキャラコンならな、おさら一人でテッキュウ倒しに行かないほうがいい気がしますね。
— ななとん🐔 (@nanatosab710) October 16, 2022
上手い人でも中盤以降のテッキュウ処理安定しないので。
コンテナ周りなら納品しやすい、蘇生しやすい等メリットたくさんあります。
Twitterでの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これはほんとにそう
残り40秒以降のテッキュウは無視した方が絶対に安定する。
それより個人的にハシラの方がやばい気がするあれは過小評価されすぎてる。
残り40秒以降のテッキュウは無視した方が絶対に安定する。
それより個人的にハシラの方がやばい気がするあれは過小評価されすぎてる。
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
こんなんツイートしたら勘違いして野良がテッキュウ放置するようになるからやめてくれ
カタパタワーの方がヤバい!って言ってる人もおるけどコンテナ寄せた時のテッキュウ3個くらい飛んできたらヤバいからな
カタパタワーの方がヤバい!って言ってる人もおるけどコンテナ寄せた時のテッキュウ3個くらい飛んできたらヤバいからな
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
脳死で共感してる奴多すぎだろw
あくまで「過剰評価されすぎ」ってだけで普通に脅威だし、俺ら一般人はキャラコンも貧弱なので処理して得する場面の方が間違いなく多い
あくまで「過剰評価されすぎ」ってだけで普通に脅威だし、俺ら一般人はキャラコンも貧弱なので処理して得する場面の方が間違いなく多い
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サーモンランこそ塗りの大切さを教えてくれる
テッキュウは塗りが発生しないから、塗り状況いいときは怖くない
なんなら個人的にハシラがかなり優先度高い
カゴ回りなら最優先レベル
テッキュウは塗りが発生しないから、塗り状況いいときは怖くない
なんなら個人的にハシラがかなり優先度高い
カゴ回りなら最優先レベル
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
どのレート帯での話なのか気になる
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
テッキュウくんは可愛いので放置しましょう案
0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
上位勢とは意見が食い違うこと多々あるけど、
それはやっぱり見てる景色が違うかなのかな
それはやっぱり見てる景色が違うかなのかな
テッキュウさんのツイート
なんだろう、お前にそう言われると納得したくない
— Off Gecco (@annieria000) October 17, 2022
69 件のコメント
フレンドと組んでるならともかく、野良カンなら他の人が代わりに行っていただけでは?
どんな猛者でも中盤から処理が追いつかなくなるからさっさとノルマクリアして逃げろってスタンスだよこの人
無視していいわけじゃないが野良だと発射台使いたがる人多いから即戻ったほうが安定するね
最悪のパターンは2人以上がテッキュウに執着した結果の納品崩壊
うまいからだろ
野良カンストしてるのに上手くない方がおかしいだろ
これはマジ
1~2テッキュウは別に避けながらオオモノやってりゃええ
増えてきたときにやりにいきゃええ
代わりにナベブタを軽視するなと言いたいね
あれは出たらすぐ倒すべき
あいつがドスコイ量産してるの知らない奴多すぎ
完全野良専以外の上位勢の話なんて聞く必要皆無
テッキュウは強いけど、スピナーとかロンブラみたいな、あんまりその後生きて帰れるか微妙な武器のやつが無理してやりに行かなくていい、でいいと思うの
あとハシラコウモリは強いからしっかり倒そうマジで
テッキュウ関係なく残り時間見て遠征しないのが吉
自分は行かなくても誰かが絶対に行くからフォローが必要
2体までならまだ分かる
でもなにかの間違いで4体出てきたりするからそれを防ぐためにテッキュウは殺す
一度テッキュウが出ると大量発生する現象あるけど
あれ何なんだろうね
発射台があるとなんかフラグが立つんだろうか
一度に出れる同種のオオモノの数が決まってるからテッキュウを倒した時の次に来るオオモノは必然的に同じオオモノになりやすい…んだがそれでもあれは異常だわ
でんせつ400以上なら。終盤は野良でもだいたいテッキュウは無視。
正直テッキュウが出るウェーブで、中盤でジリ貧だとなすすべないって諦めてしまう
800とかいけててもオカシラゲージマッチングだと自分含め4人共ちゃんとできる人が揃わないと無理なんだよな。
あの、ななと氏が言うなら間違い無い!良し!テッキュウ2体くらい来ても無視して別の奴倒そう!っていう勘違いキッズわんさか増えそうw
と言ってもちゃんと時間を見て納品が明らかに間に合って無い時は海岸へ行くのは諦めてカゴ近くに来いよって思う場面は多々あるからね ホワイトクマサン初心者研修でも言ってたけど海岸に行って金イクラ砲飛ばすだけだと他の味方の負担になってるってのは事実だからね ちゃんと納品が間に合う分だけイクラを飛ばすだけで充分
無視したほうがいいじゃなくて無視せざるを得ない場合があるってだけなんだよな
ノルマが余裕なら事故防止で倒すのに専念してもいい
1体くらいならまだしも3体くらいいるとどうしようもなくなるからなぁ。
まあ肩パタワーとかみたいな面倒なのもそうだけど。
そりゃ1,2体なら無視するわ、3体はどんなに自分がうまく動いても味方が事故死する、それも複数同時に
残り30秒でスペシャル吐くか今回だったらリッターが1体でも倒すだけで全然違う
ななとの野良カンスト動画見てみたが、上手い人がテッキュウ処理してくれてたの気づいてないだけだわ
ななとはそれよりモグラ引っ張りまわして動き回るの辞めたほうがいいよ
モグラ避けながらイクラ投げして納品し続けてるの意味わからんかった
これでまたテッキュウが放置されるのか
野良カンスト3回してるけどスペシャルで強引に1体でも処理したほうが自分は安定した
全滅する時の原因の6割はやっぱりテッキュウ、あとはヒカリバエと満潮
野良カンストでヒカリバエ全滅はダウト。
今回みたいなSP無しクソ重編成シェケナダムでも?
ダウトとか言ってないで一回カンスト目指して見ろって、やばいぞあの死闘感
何がなんでも生還するって意思が全員から伝わるあの緊張感、wave1だろうがスペシャル祭り、納品必要数も多いから金シャケをしっかり倒してるのに金イクラが足りないあの焦燥、1ミスから全体が崩れていくあの絶望感
空が暗くなると皆が願う。ヒカリバエだけはやめて!
2の危険度マックスヒカリバエもなかなかの緊張感だったけど、ノルマ30代のヒカリバエとか恐ろしくて考えたくもない
デンセツ上位なんてタワーテッキュウカタパッドヒカリバエが来ないように祈るゲームだよ
エアプ丸出し発言だな
危険度と残り時間と面子と武器によるとしか…
ガチマ有名人のきまぐれサーモン野良カンストは
大抵レート終盤サーモンガチ勢にキャリーされてるだけだからなぁ。
この意見も参考になるかどうか。
これ
こんなん絶対無視するキッズ出るやん
マジで止めてほしい
こいつがキャラコンないからテッキュウ倒しに行かん方が安定するだけやろ
自分で言うとるやん
武器とステージにもよるやろ
通常ダムや干潮アラマキなら広さで避けてわざわざ狩りにいかないこともある
通常ムニエールはすり鉢状で地獄になりやすいから狩ってほしい
ムニエールはブキ次第で除去にリスクが少ないから普通に倒すべきだわ
ダムはそもそも対処が無理な事多い、確かに広くて避けやすいけど凹凸でごちゃごちゃしてて事故りやすいのがな
一体ならまだしも複数体になると地獄なので28秒切ってから一体しかいないなら分かる
野良で1番重要なのは意志の統一、テッキュウ無視して籠周りを死守出来るならいいけど結局意見が割れるものでヒカリバエの集合場所すら未だに確実に揃わないのに意見が割れる事は言わなくていい
今度から無視するわ
テッキュウよりハシラ話題にあげてほしいわ、倒しやすい武器は優先して倒してくれよ
前回の編成で野良カンストしたけど危険度MAX付近だと後半のテッキュウは1体か2体ぐらいなら他の人もだいたい無視してたな
危険度低い状態なら近い人か火力高い人が速攻でとりあえず1体倒すぐらいでいいんじゃない?
おめえだろいつも過大評価してんのは
サムネに色んなブキで毎回最強って書いてある釣り詐欺師がよ
状況による
大砲を使えるようになるのがでかいからテッキュウ処理2人で行って大量に金イクラ送り込んでもいいくらいだけど、長居すると籠周りが少し心配だから2人でさっさと大砲周り処理して2人で金イクラ送り込んで、1人でも任せられる状況になったら1人は帰って残った1人は残りの金イクラの処理してから帰ってくるって感じが理想
カゴ周りが人手不足でカオスになってたりすると
なんぼ大砲でイクラ撃ち込んでもタマヒロイに捨てられるだけ
海岸に行ってたらカゴ周辺の状況なんてわからんから、信じて撃ち込むだけになっちまう
そんなギャンブルするより、確実に即戻ってカゴ周辺に加勢したほうが安定するっていう話をみんなしている
上位勢の言ってる事は絶対
テッキュウに固執して籠周り崩壊することはよくあるし、テッキュウ放置して崩壊することもよくある
実際のところ正解はないやろな
4体同時鉄球を知っていればこんなこと言えない
ヒーローモードのアレをやりながらシャケしばくのは数十秒でも無理
無視すると瞬く間に増え続けて超連射してくる場合と、wave通して2体だけに留まる場合がある
前者の場合はもう攻略お捨てになって割り切るということであればこの話は通る
こういう状況なら〜って詳細に書かないから『完全無視で良いんだ!』って勘違いする輩が出てくるんだわ最悪
あと孤立してデスするリスクを追うくらいなら&オオモノをカゴから遠ざけるくらいなら、であって問題なく倒せる状況ならぶっ倒せ、生かすな
そして高危険度なら序盤から1人はカゴ周り意識しとけ
何が過大評価だ、諸悪の根源に決まってるだろ
ハシラ過小評価はホントあるよな
あと、ハシラも倒しにくいブキがかなり明確だから、
倒しやすいブキの人はコンテナ近くのハシラは最優先でやってほしい
ノルマクリア見えてるなら無視してもええねん。
コンテナに近いほど避けにくくなるから、やや距離を取ってイクラ投げ納品で間に合う。
ノルマ足りないときは納品のために倒しに行きたいが、行くと納品遠のくジレンマがキツい。
特に複数連続でわきやすいので、
そうなるとキャノンで欲張りたくなるし。
いつまでも強欲なイカたちが大砲に構ってて、納品が進まない状況になるからなぁ…
テッキュウに構うかは、納品数見て判断すればいいとは思う
テッキュウは大体11秒毎にソナー2波発生させるだけ
スシとかだと早くても15秒くらいはかかるし、残り50秒とかで行く価値はなさそう
SPとかですぐ処理できるならありかなあ
スプラ配信のYouTuberってたくさんいるけど
こいつとまぎえーすはホンマ嫌い
上手いのはわかるが人を見下してる感がすごい
テッキュウ処理後に砲台に固執してとどまるなってのが広まって欲しい
テッキュウのいくら3つの内1つ撃って1つ持って即戻るべき
そもそもでんせつならテッキュウの金いくらなんてなくても納品足りるし
砲台に固執して死んだら戦犯扱いされても仕方ないレベル
コンテナ付近でマルミサ+テッキュウみたいな事故はあるからな
どっちか避けたらもう片方に当たっちゃったとかさ
こいつの????カンスト後半だけ見たが死にまくって納品だけは頑張ってた
処理してくれてた人のおかげ
この人2の頃からいうことがコロコロ変わるからあんまり真に受けない方がいいよ
サーモンラン代行で誰でもカンスト出来るからどうでもいい!
wave序盤(100~65)わいたらカモンで味方と処理しておk
wave中盤(65~30)湧き数が少なくてかつ余裕があれば処理しておk
50秒切る前から湧いてたら処理、大量湧きでかつ時間が無ければスペを惜しみなく使う
wave終盤(30~0)無視でよし
納品の都合でコンテナに居座る羽目になったらコンテナ付近のオオモノをスペで一掃する。
テッキュウは無駄に体力多いから固執するな
タワー湧いたらそっちいけ
たった一回カンストしたくらいで上位勢気取らないで欲しい。大抵の編成でカンスト狙えますってなってからやろ普通。
ハシラ君評価されてて嬉しいぞ
あいつ野放しはアカン
柱は一瞬で足場崩壊するからコンテナ近くのは絶対にすぐ殺した方がいい
今回の編成で蛇と柱がコンテナ近くにいてリッターが蛇狙ってんのに一緒に蛇狙うラクトとかゲロ吐きそうになる
柱やれよ
カゴ周りや満潮のハシラはマジで脅威だし
ナベブタは危険度が高くなるほど厄介さが高まってく
塗れない武器ほどダイバーの存在が致命的になったりするけど
一瞬で盤面が崩壊するテッキュウ×3の存在はやはり過大評価でもなんでもなくヒカリバエに並ぶサーモンラン最大の脅威に他ならない
ぶっちゃけコウモリより上だと思うハシラ君
倒す以外に塗られるのを止める条件がないから
コウモリなんか雨弾返してれば良いだけ
アラマキコンテナ付近とムニエル、ダム満潮のハシラは大抵ろくな事にならん
高台から敵のスプラシューターにしょんべんまかれながらサモランやってるようなもんだ
上手いからだろって反論は成立してないよな
テッキュウ無視するのは納品間に合わなさそうな状況での話になるから
海岸行ってる暇無いよ納品に集中してってことだからな
納品間に合わなくなるの分かってたら放置する以外に選択肢は無いし
要は上手い下手関係なく納品間に合わせるための行動をしろ=テッキュウ無視が正解となるわけだ
「テッキュウはカタパッドと同レベルで最優先」みたいなのを真に受けて、中央で混戦が続いているのに沿岸に出張する奴が多いのが悪い
その上、海から出てくるのを発射台前でずっと待っているから長時間戦力が大幅に欠けた状態になる
1体だけなら何かのついでに倒すくらいにしてほしい
中盤以降放置でいいはある意味では合ってる。
50秒くらいからはもう倒しに行く余裕がない、ノルマ達成できてるか達成確実なら行くべきだが
二匹以上湧いてしまったらスペで潰すしかない
「避けきれれば驚異ではない」と言い出したらカタパもタワーもテッキュウもそう。
どれだけ攻撃ぶちこまれても全員が全て避けきれるのであれば、処理の必要はない。
足元塗られるハシラが一番驚異だろうね
でも、一人でもやられるのであれば原因を狩らなきゃこっちが負ける。
チームプレイなんだから上手いんだったら味方を守れ