これは…
連射コンボトル、確認してみました
— イカぽ:2787-8175-0306 (@ika_po) May 31, 2024
トレモやロビーでは早さそのままだけど、実戦でやると何かを検知してから明らかに遅くなっています
確認のためとはいえこれ使ってナワバリやって申し訳ない pic.twitter.com/xtSeqqsFWu
連射コントローラー対策と思われる調整が今回アプデで入ったよ
バトルやサーモンランで、ボトルガイザーやボトルガイザーフォイルを装備して、ブキの本来の連射間隔よりも短い間隔でZRボタンを連打し続けているとき、次の弾が発射されるまでの間隔が長くなるようにしました。
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/800.html
‐ ボトルガイザーやボトルガイザーフォイルは、適切なタイミングでボタンを押すことで、より高い性能を発揮できるブキとして設計されています。
‐ 極端な高速連打を繰り返している場合には、最大の性能を発揮できないようにするために、この変更を行います。
‐ 通常の操作ではこの変更の影響を受けないように調整しています。
ネットユーザーの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
連射コンボトルえぐすぎだろ
イカ研ナイスすぎ
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ナイス対策だと思う。
今までボトルでやられた時、相手の努力なのか蓮根なのかわかんなかったからこれでやっと区別できる
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ボトルが96ガロンみたいになってて草
いい調整だ
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
脳死連射コンボトルに対する露骨な嫌がらせで笑った
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これボトルぜんぜん使われなくなりそうだな
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
最高すぎる、どうやって検知してんのか分からんけど人力連打に影響でなければなんでもいい
34 件のコメント
これで使用者激減して元に戻ったらおもろい(?)
押し込みの強さとか、連打間隔のパラメータ見て、一定時間でずっと同じだったら連射コン認定とかしてるんだろうね
8Fじゃなくて余裕もたせて9F間隔にマクロ組み直せばいいだけじゃねーの?
マクロが組めてまともなジャイロがあるプロコンが存在しない
まぁ厳密には対策可能ではあるだろうけど、そこまでやる人がスプラキッズにどれだけいるかって問題だよな。安物コンはこれで死滅した
今日からは醜い連射コン捨てて、任天堂のためにプロコンを買えよな、お布施しろ
ボトル使いだけど草
連射コン使われさん乙ですw
わざと連打遅くして相手の油断を誘って近づいて来たら連打して倒す連射コントラップ戦法ができるようになるってこと!?
まあやる意味はあまりないけどちょっとおもろい
イカ研ナイスとか言ってるやつ
これを今まで放置してきたんだぞ
ステージ改修とかも全て放置。今更感
寝ぼけてんじゃねーぞ
ナイスであることに変わりはないだろ
色々なところで任天堂純正ガーとほざいてた馬鹿共はこれ見て手の平返すのだろうか
そもそも純正ってのはスイッチでの動作に問題がないって意味でオンラインゲームに持ち込んで許される意味ではないからハードウェアチートだと2の頃から言われてるのに一点張りで聞く耳を持たなかったからなあ……
任天堂純正品の連射コンなんてないだろ
ライセンス品と純正品を混同するな
そもそも任天堂純正品と任天堂ライセンス品を混同するなよ
今までの弱体化がレンコン基準だとしたら戻して欲しいわ。チーターに歪められてる。
連射速度調整したら普通に問題なかったよ
れんこんボトル使いの健康は蔑ろにしてもいいってか?ふざけんな!
指の筋肉を鍛えて健康になろう!
パブロとかどうなんだ?
パブロは連打と押しっぱの使い分けが重要だから、連射コンが強いかと言われたら、そこまでなんじゃないかと。
連射が速くてもすっぽ抜けは起きるから振らなきゃならんし、シューターは引き打ちすりゃ良いし。
疲れないというのがアドバンテージか?
ロング並みにしても良かったのに
上位勢でこれでボトル捨てる人出たら笑う
パブロ筋を鍛えれば問題ないな!
連コンマンにはパブロ使いを見習って欲しいね
連打コンなんて本当にそんないるのかね
サードコンなんてジャイロカスやろ
連写コン使ってるやつは煽り抜きに友達いなさそう
これから「俺の連打が速すぎて検知されてしまう……」みたいなお気持ち表明がいっぱい出てくるぞ
連打間隔をバラバラにするコントローラーとか他のゲームからしたら無意味な機能だから、新しい連写コンが出ることは期待しないほうが良いっすよw
安い中華コンだとそもそも8F以下とかそんな最速以上で連射とか出来なくて多分10Fとか(1秒で5回くらい)だから普通に使えたわ
ホリコンとか20回/秒とか書いてるしそれだとダメなんかな
ざまあみさらせハードウェアチーター共
これ速度だけじゃなくてうまく調整すれば検出されないようにはできると思うけど、そんなことまでやる人はまあ極少数だろうな
むかーしのゲームだけど連射コン使ってないのに、自力連射が早すぎたのかペナルティ食らったことあったのを思い出した
反射神経良すぎる陸上や水泳選手がフライングと見なされてで失格するのに似てるな。
これボトル配信者見ものよな
軒並み使われなくなったら笑うわ
そもそもこの制限速度くらいで良くね?
コンセプト的には初弾はシャンパンの栓やろ
高速連射できる方がおかしい
代わりに2発目以降の塗り性能でも上げてやれば良い
これ人力連打が誤検知されたら面白いな