214 : なまえをいれてください (スッップ Sd5a-ZDf4 [49.98.156.33]) 2022/10/13(木) 07:37:41.11 ID:8y07t5qld.net
裏どりルート多いステージって3に無くね?少し後ろに引けば、裏取りされないステージばっかだもん。マヒマヒですら裏どりできるステージなのは異常よ?
217 : なまえをいれてください (ワッチョイ 4b29-UxA0 [110.54.87.215]) 2022/10/13(木) 07:39:38.42 ID:TGDcyR/k0.net
>>214
2で不人気だったので削除した
2で不人気だったので削除した
233 : なまえをいれてください (スプッッ Sdfa-ZDf4 [1.75.238.159]) 2022/10/13(木) 07:45:13.41 ID:I+2WRNdZd.net
>>217
3から始めたけども不人気だから消したってアホでは?
そらリッターハイドラとそいつらに対抗できて近接最強の洗濯機、52しか居なくなるだろ。他のFPSでも裏どりルートもう少し多めに作るぞ
3から始めたけども不人気だから消したってアホでは?
そらリッターハイドラとそいつらに対抗できて近接最強の洗濯機、52しか居なくなるだろ。他のFPSでも裏どりルートもう少し多めに作るぞ
238 : なまえをいれてください (アウアウウー Sab7-ph+y [106.146.34.176]) 2022/10/13(木) 07:47:29.00 ID:NULcWs3Ga.net
>>217
まあ2はやりすぎ感あったよな
造形が立体的で地形も動きまくりみたいな
まあ2はやりすぎ感あったよな
造形が立体的で地形も動きまくりみたいな
245 : なまえをいれてください (アウアウウー Sab7-blU8 [106.129.187.99]) 2022/10/13(木) 07:52:01.68 ID:8fHibdBea.net
>>238
そういうマップのが楽しくね?
3のマップはワクワクしねえんだよな
そういうマップのが楽しくね?
3のマップはワクワクしねえんだよな
225 : なまえをいれてください (ワッチョイ baf6-C3Tg [123.218.73.9]) 2022/10/13(木) 07:42:36.06 ID:MZjl3r7n0.net
アロワナとかタチウオのがまだマシじゃね?
マテガイ、ナメロウとかと比べると
マテガイ、ナメロウとかと比べると
227 : なまえをいれてください (スフッ Sd5a-ZDf4 [49.104.40.81]) 2022/10/13(木) 07:43:35.35 ID:MDFG0DW/d.net
>>225
デボンより酷いまであるかもな
デボンより酷いまであるかもな
230 : なまえをいれてください (ワッチョイ baf6-C3Tg [123.218.73.9]) 2022/10/13(木) 07:44:17.84 ID:MZjl3r7n0.net
>>227
削除されて喜んでたけど
まさかそれらを上回ってくるとは思わなかったわ
削除されて喜んでたけど
まさかそれらを上回ってくるとは思わなかったわ
232 : なまえをいれてください (ササクッテロリ Speb-BzmU [126.205.178.248]) 2022/10/13(木) 07:44:58.15 ID:FvEu35DAp.net
>>225
マテガイは歴代マップ最クソまであると思う
シオノメですら北の取り合いが楽しかった記憶があるが、マテガイで楽しかった記憶がない
マテガイは歴代マップ最クソまであると思う
シオノメですら北の取り合いが楽しかった記憶があるが、マテガイで楽しかった記憶がない
237 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2361-lXgL [118.241.197.36]) 2022/10/13(木) 07:47:23.00 ID:d1qugh1h0.net
縦長ステージしかないから、普通の武器はイカニン着てお祈りしながら正面から行くしかない🥺
240 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2ab4-tZLf [133.201.209.224]) 2022/10/13(木) 07:48:27.78 ID:kXOim9kK0.net
尖ってるけど個性があった1のステージをわざわざ変えたのは許せん
2はほとんどそのままだったのに
2はほとんどそのままだったのに
242 : なまえをいれてください (ワッチョイ 5692-ZDf4 [223.132.214.196]) 2022/10/13(木) 07:49:42.08 ID:ua0CNFS60.net
でも2のステージの方がどうするかの楽しさはあったわフジツボとバッテラ、コンブは良かったぞ…デボンとスタジアムは要らんが
244 : なまえをいれてください (ワッチョイ 57aa-k/eQ [106.72.149.32]) 2022/10/13(木) 07:51:07.19 ID:2JOMV/h90.net
アサリの他ルールには無いワクワク感は何なんだ
246 : なまえをいれてください (アウアウウー Sab7-blU8 [106.129.187.99]) 2022/10/13(木) 07:53:51.33 ID:8fHibdBea.net
3のマップはガチ視点だと射程差が出やすくてクソだしパーティーゲーム視点だとパターン化されてるから単調で飽きやすいと大失敗だと思う
255 : なまえをいれてください (スプッッ Sdfa-ZDf4 [1.75.238.159]) 2022/10/13(木) 07:56:35.13 ID:I+2WRNdZd.net
良ステ ヤガラ市場、美大、チョウザメ、ザトウ
不可ステ マヒマヒ、スメーシ、キンメ、ゴンズイ、ユノハナ
糞ステ マテガイ マサバ
こんなイメージしかない。ぶっちゃけ良ステ4つ以外でやりたくない。ちな近接武器使い。リッターとかは天国だろうなとも思う。
不可ステ マヒマヒ、スメーシ、キンメ、ゴンズイ、ユノハナ
糞ステ マテガイ マサバ
こんなイメージしかない。ぶっちゃけ良ステ4つ以外でやりたくない。ちな近接武器使い。リッターとかは天国だろうなとも思う。
260 : なまえをいれてください (オッペケ Sreb-qMqX [126.253.188.8]) 2022/10/13(木) 07:57:47.26 ID:5rlBPOREr.net
>>255
ナメロウどこいった?
ナメロウどこいった?
270 : なまえをいれてください (スプッッ Sdfa-ZDf4 [1.75.238.159]) 2022/10/13(木) 08:01:48.28 ID:I+2WRNdZd.net
>>260
ナメロウ忘れてた。お前も糞ステ行きや
ナメロウ忘れてた。お前も糞ステ行きや
259 : なまえをいれてください (アウアウウー Sab7-RIgB [106.128.123.249]) 2022/10/13(木) 07:57:46.31 ID:K5q7CQ3Qa.net
アサリに関してだけは縦長の方がいいわ、ナメロウレベルでさえも2のステのアサリに比べたらマシ
フジツボとかムツゴとか明確に2ルート分かれてるステージのアサリとかもうやりたくねえ
フジツボとかムツゴとか明確に2ルート分かれてるステージのアサリとかもうやりたくねえ
275 : なまえをいれてください (スップ Sdfa-5ZSd [1.75.4.119]) 2022/10/13(木) 08:03:10.43 ID:+QwfWLied.net
>>259
ホコアサリがわかりやすくなって
かわりにエリアヤグラが割を食ってる印象はあるな
ホコアサリがわかりやすくなって
かわりにエリアヤグラが割を食ってる印象はあるな
266 : なまえをいれてください (スップ Sd5a-62zJ [49.97.24.43]) 2022/10/13(木) 07:59:13.51 ID:eNYcWwahd.net
コンブとかいうゴミステは消えてくれて感謝しかねえわ
1のステージは復刻してほしい
1のステージは復刻してほしい
294 : なまえをいれてください (アウアウウー Sab7-2A6/ [106.128.59.99]) 2022/10/13(木) 08:09:12.27 ID:UueJDIBza.net
>>266
油田復活ですね
油田復活ですね
267 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2ef6-Oa3O [153.242.23.138]) 2022/10/13(木) 08:00:26.51 ID:YQQADS4k0.net
ナメロウとかいう誰からも好かれないクソステ
268 : なまえをいれてください (ワッチョイ baf6-C3Tg [123.218.73.9]) 2022/10/13(木) 08:00:41.30 ID:MZjl3r7n0.net
リッターは好んでるやろ
314 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3a9e-aKmz [219.114.36.176]) 2022/10/13(木) 08:14:14.02 ID:L1/anvW40.net
ナメロウとかいう全ルールクソステを救いたい
39 件のコメント
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モンガラとかタチウオみたいに見た目が華やかというか目で楽しめるステージが好き
今作の新ステージは全体的に地味目で好みに合わない
クソステトップ3はナメロウ マテガイ マヒマヒだと思ってる。
マジで似た通ったかなんだよな『縦長で狭く裏どりルートがなく、リスから見て高→中→低の三段階の段差で構成され中央が開けている』で、全てのステージが説明できる
裏取りしたい奴は触腕使えよ
アホなん?
自分のことアホってアピールするようなコメントして楽しい?
良い子は黙ってスプラ2をプレイ
多分初心者にわかりやすいように縦長まっすぐ1ルートステばっかなんだと思う
縦長ステで裏どりもできないと長射程苦しいけどガチの初心者の長射程は当たらんから問題ないし
経験者はなんとかしろっていう思想なんじゃないかと思うがどうにもならん
3は全体的に初心者に対する介護強めに感じる
狭いからナワバリもキル重視ルールになっちゃってるのに初心者向けはないだろう
初期ステってことでは良かったと思ってるよ
裏取りルートがあると対応負荷が上がるし単独で突っ込んでやろうっていう地雷が増えるし
まずは裏取りとかの不意打ち要素は抑えるから中央でしっかり戦うことを覚えてねっていう意図だと思う
まぁそれでいてチャーリッターが強いのはバランス悪いとは思うが
確かに未だ初期ステってことを考えると
小難しくないシンプルなステージに限定してリリースしたのかな
今後のアプデで追加されるステージは複雑で特殊ギミック多彩のが増えてくかもしれないね
裏取しずらいからイカニンで凸のタイミングを図るも
ポイセンで全て水の泡
しかも縦長マップでポイセンが刺さるし
なんなら潜伏してても位置モロバレでリッターに抜かれる
エクスにサブ強化付けるの楽しいです^^
eスポーツw
ナメロウは何が面白いと思ってあんな設計したのか
>>275
むしろ一番割食ってるのはホコだろ
正面から行くか相手の裏をかいて一気に駆け抜けるか
裏をかくには様々なルートのどこを通るかってのがホコの魅力だったのに
実質2択に制限されてる
1のステを軒並みクソステに改造して2のステはスレでも言われてるようにそのままでしかも良ステを厳選
2の開発が1を扱き下ろして自分たちの作品の相対的評価向上を目論んだコンプ丸出しの愚行にプレイヤーが振り回されてるだけな
アサリはガチアサリ作りやすくなったのと押し引きわかりやすくなって確かに楽しくなった
リッター弱いルールってのが一番なんだが
Twitterで「3のステージは楽しい!裏取りルートは絞られてた方がいい!2のステージは広すぎ!打開が出来なくてムキーってなるそれが面白い!」とか逆張り垂れてたガイジがナワバリでモデラー担いで自陣塗りクッソ汚いまま終盤まで放置してて色々察した
ナワバリに関してはそいつの言う事割と正しいでしょ
接敵せずに塗り合う虚無時間が減って撃ち合いが増えて楽しくなった。ただそれはガチマ的な面白さが増えてよかったって話だから肝心のガチマではあんまり恩恵がないって言う
ナワバリは塗るゲームなんだから2のバランスで良いんだよ
無理やりキルゲーにしたナワバリとか楽しさがエリアの劣化やろ
3は個性のないクソステばっかでつまらん
ホコはルート簡単になってくれた方が良いよ
オートロホコみたいな味方のルート選択に一生イライラし続けるクソゲーもう2度とやりたくない
スレで持ち上げられてるフジクソとかも割とそう言う傾向あったし
本音言えばチョウザメだって続投してほしくは無かった
1を数千時間やって、2をスルーして、3で復帰した俺からすると
3の新ステは1の絶望的糞ステと比べたら大分マシだなと思える
この程度で騒いでるのって1やってないヤツだけなんだろうな
言っとくが、1はルールとステージに合わせてブキ変えないと
まるでゲームにならないレベルの酷さ加減だぞ
それに比べりゃどのルール、ステージでも好きなブキ担げる3は良く出来てるよ
それはそうなんだけど大部分の人は前作である2と比べた時の話をしているんだと思うよ
だから2のステージや環境が引き合いに出されるのは当然だし、今更1の話聞いても普通なんとも思わない
1は単純にクソステはがりで3はクソと言うより面白味のないステージばかり
1番下流石に盛ってる。2に比べたら各ステージの武器の自由度低めだぞ
マテガイはクソステな上に暗くて見づらいんだよ
特に青インク相手だと見づらすぎるしキューバンとかよく事故る
デボンも見づらくて嫌われてる要因の1つだったけどそんなとこまで似せなくてもいいのに
ナメロウの方が構造はひどいけど屋外ステな分見やすいからそこだけ評価できる
2のステージの方が比較的打開もしやすく初心者なら尚更とっつきやすいと思う
3ステはどれも同じような形状でただの手抜き
2に多かったタイプのmapは「回遊魚」って揶揄されて多くのミリタリーFPSIPが廃れていった原因でもある
3でそれを減らしたのは反省できてる証拠
2のステの良さを改めて体感するよな。デボンはクソだが個性はあるし
3がクソステなのは認めるがそんなに2のステージが良かったとも思わんよ
2は2でお散歩バカが良くいて噛み合わんみたいな試合もよくあったし
本当によかった2のステージなんてごくごく一部だけ
新しいステージの中だとヤガラはかなり好き
雰囲気と、シンプルだけど3ルート真ん中に存在するのと、リスキルも対応できるってのがいいよね。
橋はもう少し変化加えたらいい感じ、他はどうしょうもない
2はステージ改良という名の改悪ばっかされてた記憶しか無い
改修でバッテラは全ルールで良ステージになったしガンガゼも好評だった
デボンBバスは素材が悪すぎて公式がお手上げしてただけで改悪のイメージは全くないんだが
ナメロウのトラックは動くべき
ホッケも昔は動いてたんだからできるはず
左右のトラックがずっとサークルかけばいいと思う
1回ぐらいミステリーゾーンみたいに期間限定でいいから凄い地中も通れて地形がめっちゃ多くて高台や橋の上を通れる道が沢山あるごちゃごちゃな迷路欲しい
混沌だろ
バグの多さや武器バランスは混沌なのにステージはワンパターンゲーで混沌とした面白みが0
マテガイそんなにクソかなあ
キャラコンの楽しみとかもあるしホコとかシンプルに広くステージ使ってて結構好き
射程ゲーの問題は単純に射程の長いブキの方が攻撃力高くなってるからだけだと思うんだけど。
チャーの確一無くしたりハイドラの攻撃力下げるだけでも結構解決出来そうにも思うんだけどなぁ。
バッテラとフジツボはそのうち出るやろ
良いステージわざわざ消すことないもん