831 : なまえをいれてください 2023/05/14(日) 08:14:44.40 ID:GfzyneMS0.net
なんでスプラ3って負けた時に「悔しい」ってならずに「はーくそ」としか思えないんだろ
832 : なまえをいれてください 2023/05/14(日) 08:25:16.11 ID:xaVvMG3/M.net
>>831
勝ちも負けも一方的な試合が多いからじゃないですかね
勝ちも負けも一方的な試合が多いからじゃないですかね
834 : なまえをいれてください 2023/05/14(日) 08:53:57.62 ID:O5pg2sVr0.net
>>831
これに尽きるわ
編成で大体勝負が見えるのもクソ
これに尽きるわ
編成で大体勝負が見えるのもクソ
833 : なまえをいれてください 2023/05/14(日) 08:34:50.13 ID:kqjOJs3Ed.net
負けてイライラする要因の一番は弱い武器使ってその通り弱い武器の存在かな
もみじ、ノヴァ、弓、このへんは特にこっちだけに来たら勝率低いし、リザルトも良くない
もみじ、ノヴァ、弓、このへんは特にこっちだけに来たら勝率低いし、リザルトも良くない
835 : なまえをいれてください 2023/05/14(日) 08:55:47.79 ID:n16Odp9ld.net
>>833
ノヴァはまあいいかな
キャンプ、弓あたりはミラーに強い武器呼ぶからやめて欲しい
ノヴァはまあいいかな
キャンプ、弓あたりはミラーに強い武器呼ぶからやめて欲しい
845 : なまえをいれてください 2023/05/14(日) 09:46:03.37 ID:Zoem7UNT0.net
結局ミラーの枠設定がゴミすぎるんだよな
ノヴァと洗濯機、キャンプとジムみたいな味方に来た瞬間に不利確定する武器が舐めてるんだよ
ノヴァと洗濯機、キャンプとジムみたいな味方に来た瞬間に不利確定する武器が舐めてるんだよ
849 : なまえをいれてください 2023/05/14(日) 09:57:22.38 ID:TCgeCRKe0.net
武器グループに基本使用率高い環境武器があるから、そのグループであからさまなゴミ武器を持ってくるやつが居ると高確率で格差マッチになる
まじでどうにかした方がいい
まじでどうにかした方がいい
773 : なまえをいれてください 2023/05/14(日) 01:47:54.82 ID:R4K7HEua0.net
また2キル11デスの96ガロが来たわ
アシストも入らずキル数が少ないってチームプレー出来てない証拠だからなぁ
こう言う奴ってリアルでも役立ずなんだろうな
アシストも入らずキル数が少ないってチームプレー出来てない証拠だからなぁ
こう言う奴ってリアルでも役立ずなんだろうな
778 : なまえをいれてください 2023/05/14(日) 01:59:52.39 ID:en9ZfGqK0.net
おれがプレイしてるときはそんなキルレ悪いやつは稀にしかいないが、頻繁に出会うやつは自分に原因があるんじゃねーの?
ヘイトかわず潜伏気味とか、塗りやルール関与は他人に任せてるとかな
ヘイトかわず潜伏気味とか、塗りやルール関与は他人に任せてるとかな
905 : なまえをいれてください 2023/05/14(日) 11:53:40.62 ID:vNATY3Pzr.net
>>778
これだよな
ヘイト集められるやつはキルレ悪くなる
これだよな
ヘイト集められるやつはキルレ悪くなる
910 : なまえをいれてください 2023/05/14(日) 12:04:49.38 ID:J3h2O+YW0.net
>>778
これ大事よね
これ大事よね
916 : なまえをいれてください 2023/05/14(日) 12:13:20.31 ID:J/5HhZUX0.net
>>778
XPどれくらいの奴がこんなこといってんだろ
XPどれくらいの奴がこんなこといってんだろ
779 : なまえをいれてください 2023/05/14(日) 01:59:57.95 ID:nofSh6y6M.net
XP2000「ホコは後衛が持つべき」
780 : なまえをいれてください 2023/05/14(日) 02:01:46.54 ID:l5QUOC2O0.net
頻繁に来ないってのはキャリーされる側認定うけてるんじゃね、毎回レベルで来るよな
785 : なまえをいれてください 2023/05/14(日) 02:12:34.66 ID:R4K7HEua0.net
毎回と言っても過言ではないくらいに2キル7デスみたいなゴミが来るわ
勝った時にも居るレベルだぞ
短射程使ってる奴のゴミ率は異常
勝った時にも居るレベルだぞ
短射程使ってる奴のゴミ率は異常
787 : なまえをいれてください 2023/05/14(日) 02:17:09.73 ID:O+G7dvBA0.net
押し込んでて延長でガチアサリ入れれば勝ち確定なのにワザと敵ゴール前でガチアサリ持って潜伏してる奴居て腹たったわ
そっから負けることもあるのに
結局入れやがらなかったし時間切れで勝ったけどムカついたわ
そっから負けることもあるのに
結局入れやがらなかったし時間切れで勝ったけどムカついたわ
789 : なまえをいれてください 2023/05/14(日) 02:26:01.31 ID:FFzZsF6Q0.net
>>787
まだ数十秒残っててカウントも拮抗してるのにワイプとったら舐めプ始めるバカとかいるよな
ナイス押し始める奴とか
まだ数十秒残っててカウントも拮抗してるのにワイプとったら舐めプ始めるバカとかいるよな
ナイス押し始める奴とか
809 : なまえをいれてください 2023/05/14(日) 05:03:25.06 ID:plmLcPI0M.net
別にイライラはしないけど味方弱過ぎる笑
27 件のコメント
自分はむしろ負けても「最善は尽くせたな」って感じるようになってストレス減ったけどなあ
最善を尽くせなかった時はメモプで反省して改善できるし
真面目アッピールは結構だけど
その息苦しさをユーザー同士で押し付ける風潮がスプラはやたら強くなったからライト層が離れ新規が定着せず、これだけ売れてるのに人が増えるどころか減ってるんで
嘘つけカス殺すぞ
対人もバイトもどこまでレート上げても信じられないようなアホが混入するのやめてほしい
Xマッチのマッチング幅どうにかしてほしい
22の底辺だけどこの間メモプ見返してたらずっと視点下のまま特攻してるカーボンとかいたぞ
武器ごとの有利不利とかチーム間のパワー格差とか、正直真面目にバランス取れるTPSの試合を多数派にしようとする方がデザイン的に無理あるんだよ
eスポーツなんかじゃなくてバカゲーお祭りゲー方向で多様なステージギミックとかゲーム形式にしとけば良かったものを、何を間違ったか競技方面にほとんど全振りしたもんだからどうしようもない
頭イカ研じゃあ迷走するのも仕方がないんだろうけどね
リザルトで敵の煽りモーション強制的に見せられるのが割と大きい気がする……スキップできるようになればいいのに……
野良だと相手や仲間の表情わからんのがね。
相手に無機質に蜂の巣にされたのか、味方がアホで意志の疎通できなかったのか、色々モヤモヤしたまま負けちゃうから。
俺もアイシールド21ばりに「俺とお前の何が違うんだよ!」とか敵味方と感情ぶつけあって熱いガチホコしてみたいわ。
俺はラグのせいかなぁ
明らかに射線とおってないところで抜かれるとか相手にインク無視して潜られて弾かわされるとか
自分の実力と関係ないところで勝敗決まると
理不尽感が強いよね
全ての要素がバランス悪い
馬鹿なミラー組み合わせ、歪んだ格差マッチングみたいに運営側が所作し過ぎてるからや
イカ研はその仕様の正誤を突き詰めるよりユーザーが楽しいかどうかをまず第一に考えろ
わかってないくせにわかったつもりになって、そこで現実との辻褄が合わなくなって引っ込みがつかなくなってイライラしてるだけだろ?
みんなすっげー「ボクは全部わかってます」のていで語るじゃんw
これだけゲームスピードが速くて8人の思惑が交錯して展開が流動的なゲームなんだからそう単純に「ああなればこうなる」とはならんよな、って考えられればそれの模索に失敗したとしてもイライラはせんだろ。
「はいはい、これはこうに決まっててこうなるに決まっててでも負けるのはこいつのせいに決まってる」ってやるからイライラするんであってもうちょっと「無知の知」っていう知見が必要なんじゃねーの?
マッチした以上そのチームで勝つしかないのに味方のせいだの被害者面が過ぎるんだよな
その味方を生かしきれないからそのレートにいるってこと理解はできていても納得できないんやろな
そのレート内で勝ったり負けたりしてるんだから
勝ち負けの原因は基本的に自分ではなく味方かゲームシステムのせいだろ😅
お前が王冠付きなら発言に説得力でるけど
対してパワー高くないなら、ただの能天気鈍感やろうなだけだと思うぞ
射程差が大きすぎるマッチングじゃ無かったらそんな不満無いわ。俺だって下手こきまくる前衛だし
ただ後衛がしにまくる前衛がゴミ、生存してキルレ良いおれのお陰と思ってるならそれは心外
個人的には2より悔しくない
2で負けた時に「ややややーん」ってBGMで
情けない顔を見させられるよりマシだ
それより3の脳死スペシャルを
早急にナーフしてよ
負けBGMとゲージパリーン(S+まで)がないだけで2よりかなり改善されてると思うけどなあ
マッチングで勝ち負け決まるゲームだからどんなにプレイング試行錯誤してもすべて無意味
俺は、自分は活躍してるのに味方に地雷が来て連敗して、だんだん自信がなくなってきて慎重になりすぎてまた負けるタイプ
環境が動かな過ぎて武器編成だけで試合決まるの多過ぎて飽きたな
ほぼ試合前に編成見た時点で予想がつく
パワー変動に最低3戦最高5戦かかるのもムカつくと感じることに拍車をかけている気がする
編成もそうだし味方の芋や猪のせいで一方的かつ絶望的な負けになるから腹が立つんだと思う
負けてもいい試合だったって思える回もあるし
>>773
やめたれw
ゴミ持ってくる奴は想定通りゴミみたいなリザルトしか出さないし、ペナリッターでスプチャ相手に2(2)/10とかとんでもないリザルト出す知的はいるし、こんなん利用もクソもないやろ
使って欲しけりゃチーム戦しろや、オナニーしたいなら強武器で圧倒的なリザルト出して叩き潰せ。それが出来ないゴミは居ないのと同じや、強い弱いの前に人間と思えないレベルで頭が悪すぎる。味方がゴミってのはこういうことやぞ、撃ち合い弱いとかの次元じゃない
不満がありすぎるよね本当に
2から改善したとこってニューススキップとグラフィック、マッチングの間の試し打ちだけ(笑)でしょ?
スプラのペナルティが長すぎてイライラする。
永遠に自陣に凸ってくるタイプの敵がいっちゃん嫌い。
滅亡しろ