負けた時にイライラする理由『動きが悪い自分のプレイ』を『味方』に責任転嫁してムカついてる説

負けた時にイライラする理由『動きが悪い自分のプレイ』を『味方』に責任転嫁してムカついてる説 36
546 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM8f-Gg0Y [133.106.48.164]) 2023/03/17(金) 15:21:12.97 ID:2oxwiRTMM.net
負けたらイライラする奴ってXPが減るから?
XPを増やしたい理由は何?優越感に浸りたいから?
なんで優越感に浸りたいの?劣等感だらけの人生だから?

549 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa2b-0wi1 [106.132.154.88]) 2023/03/17(金) 15:23:35.91 ID:Wb5aXGFza.net
どっちが先か問題はあるけど、パワーが低くて劣等感を持ってるやつがたくさんいるならそいつら見て優越感に浸るのは気持ちいいだろ

557 : なまえをいれてください (ワッチョイ 67b9-oHeP [60.121.248.186]) 2023/03/17(金) 15:27:10.32 ID:1K/UQ0Jk0.net
俺は負けるより調子悪くて自分動きが悪い時の方が圧倒的にイライラする
負けても自分が良い動きできてたら楽しいし

563 : なまえをいれてください (ワッチョイ a7b9-LYB4 [126.168.91.16]) 2023/03/17(金) 15:31:28.71 ID:hBURhZtv0.net
>>557
良い動きして
「え、何でこれでこんだけしか進めないの?何でこれで負けるの???」ってならないのか、えろいな

581 : なまえをいれてください (ワッチョイ 67b9-oHeP [60.121.248.186]) 2023/03/17(金) 15:46:37.77 ID:1K/UQ0Jk0.net
>>563
自分が最大限の力発揮して勝てないなら仕方ないで済むけど、発揮できないと本来の動きできてたら勝ってたかもって思うからイライラするわ

573 : なまえをいれてください (スププ Sdff-Bpvc [49.98.237.17]) 2023/03/17(金) 15:42:27.98 ID:6iBj5QS6d.net
>>563
ヤグラちょっと撃たれた程度で降りて戻されたログ出されると困惑する
ヤグラポール使ってタヒぬまで乗ってろよ

577 : なまえをいれてください (ワッチョイ a7b9-LYB4 [126.168.91.16]) 2023/03/17(金) 15:44:39.66 ID:hBURhZtv0.net
>>573
あと1で関門突破とかな
誰でもいいから乗りゃ良いのに引いて戻ったとかクッソ萎える

600 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7fd0-6EJr [121.82.167.191]) 2023/03/17(金) 16:02:10.05 ID:qA1H2z/W0.net
>>557
わかる
逆にキャリーされるとあんまり面白くないわ

623 : なまえをいれてください (スフッ Sdff-BnLt [49.104.34.228]) 2023/03/17(金) 16:13:55.49 ID:mJycm7ZZd.net
>>557
イライラするのって結局は「自分の本来の実力はこんなもののはずがない」っていう承認欲求?みたいなとこから来てるんだと思うわ
自分の実力の指標が勝敗やXパワーみたいな客観的でハッキリしたものなら他責、自分の上手さとか調子みたいな主観的なものなら自責になるのかな

561 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM8f-Gg0Y [133.106.48.164]) 2023/03/17(金) 15:29:23.77 ID:2oxwiRTMM.net
素敵な彼女が居て年収1200万円ある人が、
味方弱くてXP2100からXP2050になってキレるか?
心に余裕がなさすぎだよ
どれだけ惨めな人生送ってたらその程度のことでイライラするんだか

571 : なまえをいれてください (ワッチョイ a7b9-LYB4 [126.168.91.16]) 2023/03/17(金) 15:42:01.52 ID:hBURhZtv0.net
負けるからイラつくんじゃねえんだよな
ヤグラを守って負けるなら仕方ない
守らずに負けるからイラつくんだよ

601 : なまえをいれてください (ワッチョイ a7b9-w6DU [126.95.191.109]) 2023/03/17(金) 16:02:52.44 ID:GsvYBRhs0.net
負ける時ってなんで1桁キル2桁デスが2人くらい混ざってんだろうな

607 : なまえをいれてください (ササクッテロラ Spdb-yGSu [126.167.32.127]) 2023/03/17(金) 16:06:06.59 ID:iJDa1Zftp.net
>>601
勝ってる方にも似たようなのがいて多く引いた方かよりひどい方を引いたチームが負けるからや

618 : なまえをいれてください (ワッチョイ a7b9-LYB4 [126.168.91.16]) 2023/03/17(金) 16:10:34.35 ID:hBURhZtv0.net
>>601
あれ何なんだろうな

628 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa2b-Yo96 [106.132.143.242]) 2023/03/17(金) 16:17:26.68 ID:jmm/CyV0a.net
負ける大半は自分のせいと思ってるけどたまに明らかにおかしい強さの奴が来たりすると何だそりゃってなる
A帯なのにXランキング入ってる奴が味方に来た時あるし敵側が可哀想だった

759 : なまえをいれてください 2023/03/17(金) 18:48:59.66 .net
ほぼ負け確定になったときにナイスする味方は何故ですか?

760 : なまえをいれてください (ワッチョイ dfa4-WHhl [123.98.244.145]) 2023/03/17(金) 18:51:00.74 ID:m0dTo+n/0.net
>>759
「お疲れ、みんな頑張った」
めっちゃ連打してるようなら発狂してる

762 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa2b-hASC [106.132.76.180]) 2023/03/17(金) 18:51:11.88 ID:JGvYl3A0a.net
>>759
ナイスファイトって意味で押してる人とお前ら弱すぎなんだよって意味で押してる人がいるって聞きました

765 : なまえをいれてください (ワッチョイ df82-L7FO [211.135.75.164]) 2023/03/17(金) 18:51:32.69 ID:CgtYWDZ30.net
>>759
お前すげえ下手くそだな!ナイス!って意味こめてるんやで

204 : なまえをいれてください (ワッチョイ df13-ntbK [61.245.195.200]) 2023/03/17(金) 10:10:16.68 ID:lflyNEzR0.net
負けちゃダメな対面勝つだけでいいのにそれができない

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36 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    ここのブログ何回同じ話してんの?w

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝ったら嬉しい、負けたら哀しい
    3才児どころか野生生物でさえ分かるようなことを話すことに何か意味があるのか?

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    はいこれ

    味方に責任を押しつけたいなら綿密に準備と理論武装をしたうえで自分以外を戦犯に仕立て上げるための工夫と努力を最大限に尽くせや。雑に自分の上手さに頼って勝つ前提の稚拙なプレイをしておきながら負けて他人のせいにしてんじゃねぇぞクソバカどもがよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      味方のせいにしてそうな雰囲気がひしひしと伝わってくる文章だな そんなにまくし立てるならそれをお前自身がまず実践したらいいだろ
      負けてイラついてるからって長文で他人に八つ当たりすんなよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        少なくとも味方には来ないでほしいねこういうの

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分が不利益を被るのがとにかく嫌なプライドだけが無駄に高いタイプと自分が満足に動けなくてイライラする自己嫌悪タイプの二通りいるよね

    俺は負けても自分がしっかり動けて惜敗なら全然ムカつかないし爽快感があるな

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    >素敵な彼女が居て年収1200万円ある人が、
    味方弱くてXP2100からXP2050になってキレるか?

    スプラ民の考える理想の人生がぼんやりしすぎてて泣ける
    その反面、XPは3000とかじゃなくて2100なのが妙にリアルで泣いちゃう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      わかる 比較対象が中堅くらいで勝ち組とも言いづらいのがなんとも

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    思うように動けなかったとか
    自分の至らなさで一番イライラするの凄く分かる
    味方のせいに出来るほどの強さじゃないから余計そうなるわ
    どっかでゲームとして楽しもうとして真剣に上達しようとしてないからいつも実力が中途半端になるんだろうな

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    スレタイの奴、絶対最後が言いたいだけだろ。

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方のせいにする方がストレス少なくて健康的だと思うけどなあ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    最近味方が〜弱武器が〜みたいなネガティブな記事の比率が高くてなんか嫌だな
    ポジティブに笑えるレスとかもまとめて欲しい…

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    最近気づいたけど皮肉でナイスしてる奴結構いるな
    味方がデスする度にナイス押す奴
    そういう奴が味方にいる試合だいたい負けてるわ
    何が楽しいんだろうか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それ因果関係が逆だろ
      例えば味方と一緒に攻めないで1人最後に生き残っておいて時間差でデスするとかイカランプ見れてないバカじゃん
      そういうやつに皮肉ナイス飛ばす事はある
      このゲームパワー差1000とかで組ませるから下手すりゃ3000近くでもそんなレベルをキャリーしないといけないからな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ナイス押す奴が負ける→×
      味方弱過ぎて負け確だからナイス押す→⚪︎
      逆に味方も結構頑張ってたらナイス押す暇も無いわ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝ちに拘るからこそ強くなれるんや

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    調子悪いのかなんなのかはわからないけど何しても上手くいかなくてイライラはよくある、そう言う時はさっさとやめて休むに限るんだけどやめるのは逃げだと思って続けて余計悪化するやつ。

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    初動で一気にやられて0k1dとかでノックアウトされるとイラッとするな
    オープンなら切り替えやすいけど

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    「自分が絶対的に正しい」と思い込みすぎなんだとは思う。そう思えば思うほど正しいのに結果が出ない事に強く理不尽に感じるだろう。
    「もっとよりよい方法があったのかも」って考えたらそっちの模索に意識が割かれるし道半ばで誰がどうと決めつけられもしないだろう。
    「相手が野良なんだからもうちょっと違う立ち回りやアプローチの方がいいのかもしれないな」って考えてみるのもいいと思う。

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    開幕ホコ割で爆死する奴は敵味方どっちでもムカつくわ、ありえねえだろちゃんとやれや

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    アジオ好き。もっと貼って

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝てば楽しい負ければ悔しい
    上がれば楽しい下がれば悔しい
    其れだけやがな

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    しょうもないまとめはやくふうさしたら

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方批判が悪の風潮いい加減やめないか??
    明らかに味方カスな場合はどうしようもないだろ

    最高2kみたいな輩わんさかいたら、そりゃ勝てる試合も勝てねぇわけだ。それこそ戦犯が俺悪くねぇからwwて逃げ道用意してる

    客観的にプレイ見直すのとは別で、誰かのせいにしたりストレス発散するのも一つだと思うぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      味方弱過ぎって言うのは確実にあって、ただ味方晒したりするのは良くない。
      本来改めるべきは適正レートでマッチングも出来ないゲームの方だし、バランスに関しても対人ゲー チームゲーとして終わってる。
      弱いプレイヤーが悪では無い、相対的に弱すぎる味方とマッチする事がそもそもレート戦としてありえない。
      この辺りが理不尽な負けとイライラするユーザーを増やす原因であり、上達しキャリー枠に入れられたプレイヤーほど不満を垂れる理由

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        弱いプレイヤーというか適切な対応が取れて無いのも問題なんだよな
        明らかにレベチな部屋に放り込まれた時にちょっと慎重に行こうみたいな考えも無しにただただプレイする人達が多過ぎる
        下手は罪じゃないけどそれを免罪符に自己中なプレイをするのは罪だと思う

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          別に対面勝てない雑魚とかはいいんだけど、勝てないなら塗ってsp回すなりオブジェクトに干渉してくれるだけでいいのに知恵遅れだから一生対面しに行って死なれると流石に認知障害か知的だと思うんだよな。
          上手い下手じゃないじゃんこんなの。知能とか判断能力の問題。しかもそんなシビアにすぐ動くことを求めてるわけじゃないのに、俺が前で3キル入れて味方全員生きてるのにオブジェクト何も動いてなかったら誰だって怒るだろ。
          見知らぬ他人(しかもガイジ)に自分の成果潰されてんねんぞ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    1k13dみたいな味方が来て自分が悪いと思うなら馬鹿か病気だろ
    普通に考えてまともにプレイしてればそんなスコアにはならねーんだよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      自分が悪いやろ。これは勝率調整のために絶対勝てないクソ編成組まされることもあるクソゲーということに理解が及んでないんだから

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        理解が及んでないクソみたいな反論コメントに草

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方のせいにするなってのは一面的には正しいけど
    でも今作は確かにありえないくらいひどいキルレ叩きだす味方も間違いなく多い
    体感2より増えてる気がするよ。縦長が多いせいで飛び込んでリスキル祭りになるからなのかな

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    最早擁護バイトしか書き込みしていない状態
    末期だなあ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    ルール関与も1番してキルレ3以上、味方は全員1以下で差はあれど関与薄い、しない
    相手にリッターがいる試合でもハイドラがここまでやれてんのにそれ以下は完全に味方のせいでしょ、最低限必要な実力もないのにチーム対戦するやつは普通に迷惑プレイヤーと同じよ

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    人のイライラなんて人それぞれだろ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    いや~それはナイっすwのナイスやで

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    ルール関与一切しないマンが嫌い
    試合が面白くなくなる

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