スプボ強すぎ大問題

スプボ強すぎ大問題 133
740 : なまえをいれてください 2023/04/26(水) 10:52:46.48 ID:H/3k40hz0.net

743 : なまえをいれてください 2023/04/26(水) 11:03:49.70 ID:4X7QOIkR0.net
キューバンに当たってもいや絶対当たってないじゃんとは思わないけど何故かスプボに当たるといや絶対おかしいだろって思うことが多い
スプボクイボ炭酸トーピードの四つタヒぬほど弱くするか消して欲しいわ

754 : なまえをいれてください 2023/04/26(水) 11:34:04.17 ID:CJPvZpM0a.net
スプボムに関しては他のサブが弱すぎる方が問題では
スプボム自体は他のFPSにありがちな普通のグレネード枠だし

756 : なまえをいれてください 2023/04/26(水) 11:35:42.97 ID:82Se3dBid.net
>>754
普通のfpsだとボムにもうちょい制限あるから許されてるんじゃね
スプラはボムへの制限が緩すぎる

760 : なまえをいれてください 2023/04/26(水) 11:41:40.55 ID:CJPvZpM0a.net
>>756
実際他ゲーも無限に投擲物投げられたら強いからな
制限が緩いからサブ自体が強いってのは確かにその通りなんだけどそれでも無限に投げて弱いロボムポイセンポイズンスプリンクラー辺りはどうかしてる

755 : なまえをいれてください 2023/04/26(水) 11:35:01.29 ID:jvY6Jlboa.net
スプボムキックできるようにしよう

757 : なまえをいれてください 2023/04/26(水) 11:36:36.73 ID:CAkWVloZ0.net
味方のボムでタヒぬようにしよう

758 : なまえをいれてください 2023/04/26(水) 11:37:15.50 ID:UBnDfWP+r.net
フレンドリーファイア…

759 : なまえをいれてください 2023/04/26(水) 11:40:34.11 ID:Uhn528n00.net
ラグや判定周りしっかり出来ないならロボムよりちょい広いくらいの一確範囲でいいよな
ただでさえ狭いステージ多くて相対的に強いわけだし

762 : なまえをいれてください 2023/04/26(水) 11:42:44.64 ID:TeA4Qepzr.net
ボムが強いのもラグが多いのも「キッズゲーだから」で終わる話だからな
スプラのライト向けの仕様が嫌ならキッズゲーじゃないFPSやりなさい

763 : なまえをいれてください 2023/04/26(水) 11:44:07.80 ID:9Q1MvqTMa.net
キッズゲーだからみんなボム付きのチャージャー持てばいいのよ

775 : なまえをいれてください 2023/04/26(水) 12:10:47.79 ID:2ANT8swYp.net
全員わかばサブインクガン積みギア装備強制のボンバーマンフェス開催しよう

777 : なまえをいれてください 2023/04/26(水) 12:13:56.03 ID:TeEaQ2Kzd.net
サブ強化積んでないボマーはにわか

781 : なまえをいれてください 2023/04/26(水) 12:21:23.53 ID:H/3k40hz0.net
他のFPSは無限にグレ投げられるってマジ?

783 : なまえをいれてください 2023/04/26(水) 12:22:42.44 ID:KTfA1W5xa.net
あ、いやスプラの場合塗りもしないといけないのにボムにインクを多く使うと他の塗りとかに使えるインクが減るって話ね
書き忘れてごめん

786 : なまえをいれてください 2023/04/26(水) 12:25:25.01 ID:TeA4Qepzr.net
まあサブ使うとメインが制限されるような弾薬共有してるスプラ方式は見た事ないな

792 : なまえをいれてください 2023/04/26(水) 12:31:36.87 ID:LTpeomSLd.net
>>786
たしかに
なんかあんのかな

796 : なまえをいれてください 2023/04/26(水) 12:39:41.93 ID:/vLKhGFP0.net
イカタコちゃんは自分がひり出したインクちょびっとからでも無限に弾薬補給出来ちゃうから

797 : なまえをいれてください 2023/04/26(水) 12:42:49.85 ID:H/3k40hz0.net
スプラは弾薬ってよりスタミナって感じ

800 : なまえをいれてください 2023/04/26(水) 12:50:39.86 ID:AyJk/ixL0.net
ボムと同時に銃弾が飛んでくるのきっとスプラぐらいやろ

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133 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    3のオニギリ転がりの挙動キモすぎてイライラする

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      この位置ならちょっと避けるだけでええな→コロコローwwwww→あああああああ!!!
      ヤガラのスロープの坂ですら飛距離伸ばしてきてマジでキモい
      サブとして何も文句ないけどあの挙動だけは許さん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ラグがあるから仕方ないね。
      実際にはキューバンの方が範囲が広いが、スプラッシュボムの方が体感的にやられることが多いと思うのは、爆発するタイミングがバラバラだからだろうね。
      論理的に考えられない奴は頭が悪いから言っていることを聞く必要なし。

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグなのか範囲が広くなったのか分からんけど、3はボムでやられることが多くなった

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      わかる
      前作の感覚でこれぐらいの距離なら大丈夫だろ→は?
      みたいな事故が明らかに増えた
      それにラグや入力遅延で咄嗟に避けようとしても間に合わない事が多い気がする

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプボにキレる奴は常に一定数いるけど大抵キレてる側がガイジ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      は?お前持ち武器なに?
      ちゃんと前線で戦う武器なんだろうな?
      お前がわかばとかのスプボ持ちもしくは長射程使いでそんなゴミみたいな事言ってるなら、お前の家にスプボ投げまくるぞコラ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        わかばは前線ブキなんだよなあ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          わかばが前線武器???

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            短射程だから前衛だよ
            メインが貧弱すぎて中衛に甘んじてるけど
            後衛わかばはバカ

            • 名無しのスプラトゥーン より:

              短射程だから前衛とか、メインが貧弱すぎて中衛に甘んじてるだとか、なんでそんな自信満々にエアプコメできるのか
              わかばって射程が短いけど塗りが強い中衛武器としてデザインされた武器だろ
              現環境じゃバリアが微妙すぎてわかば自体も微妙な武器になってるけど元々塗りまくって盤面管理しつつスペシャル吐いて味方をサポートしていく武器だから前線武器なわけがない
              武器の立ち位置って射程だけじゃなくて役割で決まるんだよ

              • 名無しのスプラトゥーン より:

                いやわかばは編成によって前衛張らないとどうしようもないことあるから前衛扱いでもいいでしょ

                味方に最前衛任せるとしても、前衛から少し引いたあたりで塗りとボムでサポートしつつ、ときにボムで圧力かけながら深く切り込んでバリア張って塗り広げて前線押し上げるのが役割
                少なくとも3ではそう

                黒ザップ時代にアーマーマシーンとして見られてたイメージで固定されてるのか知らんが
                お前みたいなのがいるから芋わかばとか言われるんだよな
                わかばはそもそも塗りとインク効率と軽量のおかげで動き回って回避したりヘイト稼ぐ仕事もあるんだから、前で生存できない奴が持つべきではない
                そういう玄人向けの武器

                • 名無しのスプラトゥーン より:

                  >味方に最前衛任せるとしても、前衛から少し引いたあたりで塗りとボムでサポートしつつ、ときにボムで圧力かけながら深く切り込んでバリア張って塗り広げて前線押し上げるのが役割

                  いやそれが中衛やん
                  何言ってんの?クアッドとかケルビンみたいなわかりやすい最前線とスシ52シャプマみたいなのが前線に居てキルを取って、その少し後ろにいるのが中衛なんだから
                  前線武器に関してはどこまでを前線武器とするか諸説あるのはわかるけど上に書いてあるわかばの役割は中衛そのものでしょ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      シマネ(キューボン、トルネ)がスシコラ(スプボ、トルネ)より評価されてたり使われまくってんのが答えかな

      本当にスプボが強すぎるとしてもメインの差を覆すほどのバランスブレーカーでもないし
      わかば以外にスプボついたブキが人気とかランキング高いという事実が存在しない
      そしてわかばは弱い!雑魚!来るな!ゴミ!キルできるブキで来い!としょっちゅう言われてる

      これ以上語る意味ある?😅

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        キューバンとスプボムじゃ役割が違いすぎてシマネスシコラの比較しても仕方なくね
        トルネをより多く回してたくさん塗りたい武器のコンセプトにキューバンが合ってるからシマネが強いわけで、スシコラはメインサブの噛み合いで塗り武器としては負けててじゃあキル性能が上かと言われるとメインがシマネの方が強いから微妙な立ち位置になってる
        そんでスプボついた武器が人気という事実が存在しないは嘘な
        シマネが居るにも関わらずスシコラは相変わらず人気だよ
        あとわかばは地雷が多いだけでそこまで言うほど味方に来てめちゃくちゃ嫌われてはいないだろ、どうせ来るならより強いシマネとかが来てほしいってだけで

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          スシよりシマネのメインが強いはエアプ全開で草
          射程も確定数もスシが上です😅
          2と性能変わってないが、2でシャプマが今一つ使われなかったのはそういうことです
          3で使われまくるのはスペシャルが強くて噛み合ってるからです

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            メインはシマネ>スシだよ
            これは本当
            上位に行くほどブレがないという特性は強いし実際多くの上位勢がメインはシャプマの方がスシより強いって言ってる
            これが嘘だと思うなら単にそう思うレベル帯で対面してないだけだと思う
            てかシャプマシマネがどっちも強いんだからどう考えてもメインもある程度強いと考えるのが妥当だろ
            もしスシの方がシマネよりメイン強いならスシコラはこんなにシマネに遅れ取ってないよ

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            シマネ実装前~直後ならまだしも未だにスシの方がメイン強いとか言ってる奴居るの草
            どう考えてもシマネの方が強いだろ
            キューバンとスプボムの差だけでシマネとスシコラにここまでの差ができると思うか?
            スシの方が強いと思ってるの下のレート帯だけで上行くほどシマネの方が強いんだよ

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            シマネの方がメインは強いよ
            ブレないから

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        シマネのトルネードポイポイが他武器のスプボポイポイより強くて害悪なだけだぞそれ
        あの燃費の良さと塗り効率でトルネード高速回転させられるシマネがおかしいだけ、スシコラも強武器の立ち位置ではあるし結局どちらも対面拒否のサブスペポイポイゲーミングをしてるクソ武器

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      若葉前衛アピールしてるけどそれ言ってること全部中衛の仕事なんだわ
      そもそも前張らないと行けないこともあるっていう特定条件付きの話をされてもね、そりゃ編成事故ってればどの武器でも役割超越して立ち回らないとでしょうに
      前衛から少し引いた位置で〜←この時点で中衛なの分からんかったんかなあ…

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        中衛の定義ガバガバマンおって草
        わかばのメインで前衛の足元に届く「一歩」引いた位置が中衛???w

        え、じゃあスクスロやスクイクやスプスピやホッブラは何衛?後衛なん??

        ならリッターやスプチャやハイドラやダイナモはなに?超後衛とでも言うんか???

        だからさ、想定してるわかばの立ち位置が後ろすぎるんだろw
        ボムが前線に届く距離だと思ってるんだろ?
        切り込んでバリア吐く話もスルーなの草だわほんと
        そんな位置からボム投げてても敵の後衛どこらか中衛にも届かんだろ

        もう一度言うぞ?
        わかばは最前衛から「一歩」引いたくらいを基本とする前衛な😁

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          前線武器になるのはメインで切り込んでキルを取る武器だろ、んでその1歩後ろに居てメインの塗りとボムの牽制で立ち回る武器がなんで前衛武器なんだよ
          わかばの後ろなら後衛でその更に後ろは超後衛とか言う見てても恥ずかしい謎理論はよくわからん
          中衛にも種類があるってだけ、塗り武器はシマネみたいなのじゃないと前衛にはならないが
          バリアで切り込むのも意味のない話なんだよ
          じゃあお前はシャプマが打開でカニ貯めるために前出ずに塗ってたら後衛って言うの?てかわかばが切り込んでバリア貼りに行くな
          前出るなら切り込むんじゃなくて人数有利取れた時とか敵が居ない場所通って前出ろ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          定義ガバガバなのは君だよ、その書き方だとホットが中衛でダイナモが後衛と言いたいみたいだけど大丈夫か?一度全武器が何衛か説明して欲しいわ
          バンバンキルとったりヘイトを集めるのが前衛の仕事
          撃ち合いには心許ないメインのためにキルソースがボムしかなく、スペシャルも相手のブキやスペシャルによっては即破壊されるわかばにその前衛が務まるとでも?
          バリア貯まってから前出るとか裏を返せば貯まってなければ下がって塗りつつボムぽいぽいするよ!って言ってるようなもんだよね、そんな気が向いたら前出るわみたいな感覚で前衛名乗れるとでも思ってる?

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          そもそも切り込んでバリアはいて塗り広げるとか維持とか何ヶ月前の話をしてるんですかね、、、
          塗りとボムとバリアでサポートするのが若葉、これこそ中衛だって上にも散々書かれてるのにまだわからんかね、頭が固いと困るよバリアもこれぐらい固いといいんだけど

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          わかばが前線はねぇわ
          積極的にライン上げたい武器ではあるけど
          前衛にしても前衛の1番後ろだしそれもう中衛じゃんって位置だろ
          むしろお前の想定してる中衛が後ろすぎなんじゃない?
          もしお前が前線武器だと思ってわかば使ってるならそれただの勘違いだからわかば捨てるか認識を正してほしい

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    練習場のダミーイカの前でRを連打!!
    あいつが最強のボマーw

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    無かったら無かったで長射程に太刀打ち出来なくなるからしゃあない
    ただラグで足元塗ってから爆発するのやめろ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプボムで死ぬのは下手だからとか
    スプボム強くないと主張する人いるけど
    だったら52デコやジムカスタム、スクスロネオのサブを
    スプボムにしてほしいわ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプボはほんとに強すぎる
    環境の頂点にいる壊れ性能という意味での強すぎるではなく、お手軽さの割に強さがおかしくてサブに許されていい性能から逸脱してるというニュアンスでの強すぎる
    こんなん投げまくる害悪戦法がまかり通りますわって感じ
    事故らせ性能高すぎるし使い勝手も良いしそこ死ぬの!?ってこと多すぎるしで不快すぎる
    こういう本来相手の事故依存の性能してるものはあくまで相手を動かすとかサブに留まる性能止まりでキル狙うために投げまくる戦法ができちゃつまらんし対処ももっと簡単じゃなきゃいけない

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプボム強すぎって言ったりスプボムぽいぽい投げてるやつは地雷って言ったり安定しねーなw
    スプボム連投は「スプボム神話」の裏返しでそんなに規格外に強いんだったらより投げてるだけでも戦線に貢献できるだろう、って発想なんでその神話を抱き続ける限りこっちも無くならないと思うぞ?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ほんこれ
      わかばざこざこいらない来るなと連呼してるのをよくみるがどっちなんだ?
      スプボ強すぎならわかばは最強格だろと

      スプボは確かに強いけど、慣性キャンセルとイカロール使えてちゃんと敵の動き見えてるなら強すぎるってレベルではない
      「これ避けるのは無理」ってパターンが多いのはスプボよりキューバンだろ
      爆風範囲も広いし側面とかにくっついてて気付きにくかったりで

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        これ避けるのは無理ってシーンはスプボの方が多いだろ
        爆発までの時間短いんだから
        キューバンが避けれないってのは単純に気づいてないだけじゃん

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          爆発の範囲が広くて刺さる場所や隠せる場所選んでくっつけれるキューバンの方が事故りやすいに決まったんだろナニイッテンダコイツ

          もしかして、交戦中でもないのに踏みまくってるってことなの?
          交戦中じゃなかったらスプボの起爆時間でも十分避けれるよね
          交戦中だとヒト状態だったり足元の塗りが足りなかったりで間に合わなくなるわけだけど、そうでないのにただボム転がされただけで死ぬならそれは鈍すぎるよきみ🫢

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            >交戦中だとヒト状態だったり足元の塗りが足りなかったりで間に合わなくなる

            だからボム踏む時は回避間に合わない時って事だろ?てことは回避までの時間的猶予少ない方が事故りやすいだろ
            煽りたくて必死すぎて俺の言ってない事まで勝手に妄想してマウント取ってくるのやめてくれよ
            キューバンで回避間に合わないって事はそもそも見えてなくて気づくの遅れたシチュエーションだと思うけど、気づくの遅れてるならそれスプボムでも死んでるじゃん

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            キューバンって爆発まであんなに時間あるのにそれでスプボより事故るってそれ君が反応鈍くないか
            キューバンも見えなくて踏んじゃうみたいな事はまあ普通にあるけどスプボほどじゃない
            キューバンに関しては気づかなくて巻き込まれるはあるけど逃げるの間に合わないはないだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      物事を一面的にしか捉えられないバカさが透けてますよw
      スプボポイポイは3新規ステに多い狭い縦長ステなら相手の事故待ちが出来るから戦法として存在できるし、広い面ステージなら避けやすくなってただの味方負担だから地雷認定されるんだよ。ただ戦法として通用してる状況を考えると他ゲーで許されていい性能じゃないから文句も出るんだよ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      リッター強すぎと芋ってるだけのリッターは地雷は両立しないと思う?
      クイボ強すぎとクイボ投げてるだけのやつは地雷は両立しないと思う?
      ただ脳死で投げまくるだけの戦法が弱いって考えは別にスプボが強いってことを否定するものではないよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        2↑つまりお前はポイポイ投げられて事故っちゃう下手くそなわけね、

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          反論できなくて煽るしかないの惨めで草

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプボムは流石に起爆までの時間短すぎんか?
    足元の塗り状況とかジャンプしたタイミングと噛み合った時にもうどうしようもない事が多すぎると思うんだが
    ボムコロのラッキーキル性能の高さは起爆時間の短さ故だと思うけどもうちょい猶予ほしいわ
    ボムコロ戦法が普通に戦法としてクソだしステージとか編成によっては一気にクソゲーになる
    別に起爆時間短いせいでキルされなくてもキューバンと違って横通り抜けたりする猶予無さすぎてボムで弾幕張られたら前いけないもん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      基本的にこういう奴は塗り軽視してるキル厨前線武器だろうな
      避けようがない場面もあるけどそれはどんなサブでもメインでも変わらん
      というかスピナーの弾幕やチャージャーの方が範囲も広くて避けようがないとか前にでれない場面多いだろ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        流石にスプボムと長射程のメインを同列に語るやつとまともに議論する気にはなれんわ
        避けようがない場面あるけどどんなサブでもメインでも話にならんって謎理論もよくわからん
        単純に起爆時間長くなったら避けられるシーン増えるってわからんのかな
        今は短すぎて事故らせ性能高いししょうもない立ち回り冗長させてるって言ってるんだけど
        まぁ多分話にならんからもういいけど

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          どんなサブやメインでも変わらん、だ
          ミスった

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ボムの弾幕と射程の押しつけを同じようなものとして話してるのなに???

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    3から始めたけどなんでスプラッシュボム弱体化を望む声が全然ないのか分からない
    強すぎる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      俺もスプラ1を初めてした時にこんな手軽にボムぽいぽいできてしかもキルもわりと取れるゲームがあるんかはぇ〜ってなったで

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      前作は爆破範囲を縮小されてるから調整はされたんだよね
      爆減でインクアーマー割らない調整とかできたのも大きいとは思う

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプボは足元塗れててイカ足付けてたら避けやすいもんよ
    強いは強いけど

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプボとクイボは正直強すぎると思うわね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スプボ→ちゃんと塗りを確保する概念をもっていれば普通に避けれるかイカロールでかわせる(もちろんどうしようもない場合はある)

      クイボ→即爆なので投げたのが視界に入ってない限り避けるのは不可能。交戦中ならトドメ、もしくはそのまま足元取られてやられる

      という感じなので全然違う
      だからクイボは最近と言われるし、シャプマが強すぎと言われてもわかばは強すぎと言われないどころかゴミ扱いが多い

      単純にスプボ踏みまくる奴はヘタクソ猪であり、塗らないアホ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        わかばにクイボ付けたら強いんかな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        シャプマとわかばの評価比べてクイボとスプボム比較するの馬鹿だろ
        もしくはただのエアプ
        わかばのメインとバリアとかいう現環境じゃどう考えても弱い武器になる組み合わせでさえスプボムのおかげである程度生き残ってるくらいにはスプボムは強いんだぞ
        塗り武器なんか今は間に合ってるからわかば使う必要なんか全くないのにそれでも一定数わかばが居て、そのわかばはみんなスプボムが本体みたいな立ち回りしてる
        まだシャプマにスプボムついた想定とかわかばにクイボついた想定する方がシャプマと比較するより理解できるわ
        あと最強サブのクイボに比べて劣るからスプボム踏むのは下手くそって理論は流石に頭悪いよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        おやおやぁ、2023.4.27 20:07のこいつは自分が頭いいと勘違いしていらっしゃる?アホはお前やで、せめて母国語くらいまともに使えるようになろうや。あ、母国語は日本語じゃないって?

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          わかばにキレすぎてて草

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          反論できなくて発狂しちゃうのほんま草🥹

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            上でめっちゃ反論されてるやん

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    確定範囲が爆発の見た目とずれてるように感じるし、地形によってはゆっくり転がり続けて変なタイミングで爆発するから本当に鬱陶しい
    スプラ1と2ではこんなことなかったぞ…

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研「イカロールで避けてください」

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    トーピードとスプボムを避けられないのは雑魚帯ってイキリはイキリ雑魚の決まり文句みたいなもんだからな
    トーピードとスプボムを軽視しておけば通ぶれると思ってる
    トーピードスプボム炭酸クイボは明らかに強いのに馬鹿は上位勢が上手く対処する所だけ見て上手けりゃ対処できる、だから避けられないのは雑魚って安直な発想をしてしまう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      トーピードとスプボムと炭酸とクイボが明らかに強いは草
      バリエーション豊富で選択肢があっていいじゃねーかw

      メインも明らかに強い武器があり
      スペシャルなんて一番あからさまに強い弱いがあるんだから
      サブで強弱バランスの調整できなくてどうするん?

      それにキューバンも普通に強いよ。起爆遅いって言っても範囲広くて気付かせにくいとか任意の位置に置きやすいとかあるわけで

      つまりサブ13種類のうち5つが強いと
      半数には届かないけど妥当では?としかw

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        としかw君友達いないでしょ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          君友達居なさそうだな
          自分の話したい事言う前に人の話ちゃんと聞けってよく言われない?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        お前は何に反論してるの?ちゃんと文章読んで?
        トーピードスプボム炭酸クイボとかは明らかに強いのに、上位勢の動画とか見て勘違いしたエアプは上位勢がそういうのにちゃんと対処してる所だけ見て、強い人が避けてた→避けれない奴は雑魚!って安直な思考してるからコメでイキってる雑魚はトーピードスプボムなんかを避けれない奴はただの下手くそとか言ってイキリがちって話をしてる
        13個のうちいくつがとかバランスがとかの話は一切してないからお前の返信はそもそも会話になってない
        1回落ち着いて文章読み直せ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          お前こそなんなんw
          スプボ避けられないのは雑魚扱いでイキる奴を批判してるまではわかるが、それ結局本題に対して「スプボが強すぎるからなんとかしろ」って話しなんとちゃうの?

          スプボが強いかどうかの話題なのでサブの中での相対的な強さが逸したものなのかどうかが重要なのでは
          痛いところつかれて発狂してるようにしか見えんなあ
          仮に「スプボ避けられないのは雑魚」と言ってるのが本人の実力に見合わないイキりだとしても、内容自体ただの事実じゃん

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            >それ結局本題に対して「スプボが強すぎるからなんとかしろ」って話しなんとちゃうの?
            勝手に謎の文脈読み取って攻撃してくるのやめてください、違います
            元コメでバランスがどうとか調整がどうとか一言でも書いてある?書いてないよね?お前が勝手に関係ない話をしてるだけ
            痛いところつかれてるんじゃなくてただただ会話になってない
            サブの強さのバランスが取れてるか話したいならここに返信するんじゃなくて自分でコメしてくれよ
            俺はスプボとトーピードに関する話題になると必ずイキリ出す雑魚が居るし案の定偏った意見の奴が湧いてるからそれを煽るコメしただけ
            そしたら変なやつに意味のわからん絡み方された

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            こいつアスペすぎて草

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          強いサブ(使うだけで圧力がある)
          スプボ、キューバン、トーピード、炭酸、クイボ

          普通のサブ(状況や使い手によって強い)
          シールド、ビーコン、ポイズン

          イマイチなサブ(刺さるときはあるが少ない)
          ロボム、カーリング、トラップ

          弱いサブ(ほぼ意味がない)
          ポイセン、スプリンクラー

          こんな感じでしょ
          ポイセンとスプリンクラー強化はわかるけど
          他は指摘されてるようにメインスペシャルのバランス調整の範囲で妥当な強さ

          というかわかばにボムでやられるのが悔しくてたまんねえ奴がスプボ批判してる印象しかない
          なぜなら他の強いサブは叩かないから

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            クイボ炭酸トーピードとか叩かれまくってるだろ
            めちゃくちゃ嫌われてるやん
            だからクイボ炭酸は弱体化までされたし
            何言ってんのお前

            • 名無しのスプラトゥーン より:

              今ここでと言う話なのにー!
              からのダブルスタンダードで草

              • 名無しのスプラトゥーン より:

                >今ここでと言う話なのにー!
                からのダブルスタンダードで草

                ???
                ガチモンのマジモンやん

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        クソリプのお手本みたいなコメントだな
        自分の言いたいこと先行しすぎて人の言ってること全然聞いてない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      このツリー怖すぎて草
      日本語通じるのに話通じないってマジで怖いな
      話通じない上に思い込み激しくて自分が正しいと思ってるのすげえよ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    強くて何が悪いの?

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもラグい日は位置があってなくて被弾、キルしちゃってるような気がするなー

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    普段スプボポイポイしまくってそうな息臭そうなコメントが多いな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      脳死ボムポイわかば使い「スプボに文句言うやつはただの下手くそ」
      長射程使い「スプボ避けられないのは雑魚」
      これ許せん

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプボだけはなんかおかしいって人結構いると思う
    2じゃ絶対死なないような状況で殺されることが3じゃめちゃくちゃ多くなった

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    ポイズンとポイセンはクイボみたいに塗りが発生するようにすればつよくなる

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    むそう

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプボの判定は受け手側だからラグ関係なくね?
    メインによるキルはラグを感じるけど、ボムに関しては2と3で大して違いを感じないわ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    初期からの「サブウェポン」たる地位を確立してる
    安定と可能性の塊ですからねぇ!
    おかしくないか~?とか 少しでも遺憾に想ってるヤツぁ
    これだけは言いたい「使ってみたらわかる!!」
    可能性の塊だから!

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプボは強いけど馬力が無い

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプボに文句言うのはいいけどキューバンだけ弾いてる時点で発言の信用は無い

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプボ強い×
    ボムが強い⚪︎
    ボム以外が弱い⚪︎

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    ボムが強いのはラスパも悪さしてる
    ラスパも弱体化していい

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    事故死がゲーム性と言うにはデスの価値が高すぎる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そりゃ2と3は別物なんだから2の感覚でいつまでもいる方がおかしいだろ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        本当にそう思う、未だに2がー、2の時はーとか言ってる人多すぎ。去年の9月だよ3発売されたの、いい加減にしろよと思う

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          ベクトルが違うだけで3は3で良い調整だよなって思えるのは相当な信者だろ

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            いやいや、2がって言ってるやつが本物の信者でしょ

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    上位にいくほどボムで死ぬことが減るから
    弱くすると上位帯で空気になるからなんともいえない
    実際スプボ武器で環境入りしてるのないしな
    スシコラは相当暴れるかと思ったけどそうでもないし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      上位だとボムで死ぬ事が減るからボムの価値下がるってのもまぁあるけど、上位だとメインでキル取るほうが運ゲにならなくてガチで上目指す人はラッキーキル狙い続けるみたいなことしないからボムの価値が下がるってのはある
      上行ってもボムがある程度強いのは結局変わらん
      冷静に考えて1確の小範囲攻撃が弱いわけがない

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプボの付いてるブキが人気なのもあるよな
    マルミサなんて3種類しかないんだぜ
    体感死ぬほど多いのに

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    このゲームはボムが飛び交いすぎなんだよ

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ1のスプリンクラーは強かった。
    地雷味方よりスプリンクラーの方が有能とまで言われてた。

    2で弱体化されてゴミになったけど、3でまさかゴミのまま何の調整も無く実装されるとは思わなかった。

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプボ弱くしたいならキル手段無くせと同等なので代わりに塗りブキに付いてる、付くであろう短射程ブキには塗り範囲3.5以上になってSPゲーを加速させる調整にするしか無いがよろしいか?あと確殺範囲は前作からさらにナーフされてるぞ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そんなことにならないよ
      ボム弱くしたって塗り武器がやる事は結局塗りなんだからSPゲー加減が今と大きく変わる事はない
      ボム投げまくる塗り武器とSP吐きまくる塗り武器どっちが強いかなんて考えるまでもない
      元々後者の立ち回りしてるプレイヤーにとって多少のスプボナーフなんて大きな変化じゃない
      むしろボムコロ害悪戦法が塗り武器本来の役割より優先されることがまかり通ってるくらいには今のスプボは強い
      ボムが強くてボムゲーが加速する事はあってもボム弱くしてSPゲーが加速することはそんなにない
      そもそも今のSPゲーは射程ゲーすぎてメインで戦うのが弱い事から始まったものだし

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        わかば1「うおー!バリアー!」
        わかば2「うおー!こっちもバリアー!」
        わかば3「うおー!とどめのバリアじゃー!」

        シマネ「アホィ!トルネード1、2、3!と」

        わかば1〜3「ぎゃあーー!!」バリィン!

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          パブロに3.5以上の塗り射程のみ範囲強化されたらSPゲーにはなりそうだな。それなら俺はボムゲーの方がマシだ。まぁ今は結局塗れても全ブキに対して調整されてるSP弱いのが悪い。特定のブキのSPだけ発動速くなったり、SP使って即塗りゲージ貯められる仕様にでもしない限り、環境は変わらんね。個別に調整出来ん限り似たような文句は続く。

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    バカばっかで議論にすらならねぇ、エアプなんだから黙ってればいいのに。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      なら一石を投じるような意見を頼むよ

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステージのサイズの割に爆発範囲広すぎ
    もっと狭くして欲しい

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方撃てるようになったら利敵マン大歓喜やん、味方同士撃ち合うカオス環境になるぞ

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプボよりキューバンの方が怪しいデス多い印象だが
    特に横起きしたやつは妙に判定大きく感じる

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバリですらボムしかとんでこない…これがスプラ運営が思い描いたゲームデザインなの?

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプボは1確ラッキーキルも強いけど、味方が交戦してるとこに遠くからでも援護できるのが強いよな

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプボは転がりすぎ滑りすぎ

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプボムを強くないって言っておけば玄人感を出せる

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    毎度思うけど「キッズゲーだから」って擁護になってなくない?

  43. 名無しのスプラトゥーン より:

    そうやってボム弱体化していったら、また長距離ゲームだぞ
    強ポジに触れられる手段は多く用意して悪いことはない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ボムの被害を受けるのって長射程じゃなくて中・短射程だろ
      ただ射程負けてると長射程にはボム投げてちょっかいかけるしかする事ないだけ
      元々このゲームは射程ゲーで、ボム持ちの単射程が前に出れないシーンが多すぎてボムポイに逃げるしかないからボム投げマシンになる
      ボム弱体化したら長射程ゲーになるんじゃなくて長射程ゲーだからボムが多い
      射程ゲーじゃなくなってメインで対面挑むムーブがボムよりリスクリターンの面で優れるようになったらもっとボム減るよ

  44. 名無しのスプラトゥーン より:

    メモプ見ると、延々潜伏→ボムポイ→潜伏→ボムポイしかやってないわかばとかたまにいるけど、何が楽しいんだろうなって思うわ
    ボンバーマンやってればいいのに

  45. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプボムそんなに強いならメインの性能差し置いても、spp10低くて「最強」のスプボム持ってるスシコラがシマネさしおいてもっと環境に蔓延ってるでしょ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      なんで突然メインの性能差差し置いてるんですか?w

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        この場合、メインの性能差を含めるとスシの方が強いので
        その批判は意味がないのでは?

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          メインはスシよりシャープマーカーの方が強いぞ

  46. 名無しのスプラトゥーン より:

    じきに爆発範囲を13%減少させましたって
    ナーフされるさ

  47. 名無しのスプラトゥーン より:

    付けなくてもいいブキに付き過ぎてるのがダメなんだろう。
    無いと戦えないくらいのどうしても付けなきゃいけないブキと付けなくてもいいブキでちゃんと分けないから滅茶苦茶になる。サブSP固定でやってんだから特に慎重に考えないといけない部分だろ。
    イカ研も自らボムポイ否定してる癖に使用率トップのブキにボム全般を付けてる矛盾。そりゃボムポイ試合で溢れかえるわな。
    まぁチャージャーリッターが居る限りは弱くも出来んわな。

  48. 名無しのスプラトゥーン より:

    わかばが前線武器だとかスシとシマネでメインはスシの方が強いだとか当たり前に書かれてて恐ろしいなここ
    エアプばっかやん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それな
      久々に「本物」を見た感じがしたわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      シマネがまだ登場してなくて無印シャプマしか活躍してない時は俺もメインはスシ>シャプマだと思ってたけど未だにそう思ってる奴は流石になぁ
      下位帯での撃ち合いしか知らないとしても上位勢の配信とか動画見てたり、Xランキング見てたら何となくわかりそうなもんだけどなぁ
      直対するならスシはシャプマに勝つかもしれんが総合的に見て明らかにシマネが強い
      塗れるメインでかつブレないのイキすぎ

  49. 名無しのスプラトゥーン より:

    ここのコメ欄長文で必死にレスバしてる奴多すぎて草

  50. 名無しのスプラトゥーン より:

    ここでいう「強すぎ」って「不快」って意味でしょ
    環境で見たらわかばは〜‥とか「塗り意識が甘い!」とか誰も望んでない反論言うのやめてくれ

  51. 名無しのスプラトゥーン より:

    「スプボ強い」じゃなくて「強過ぎ」って言ってるやつ立ち回りがゴミなイメージ

  52. 名無しのスプラトゥーン より:

    オーバーパワーで環境破壊するほど強いとは全く思わんが、スプボはナーフした方が今よりも健全なゲームになるのは間違いないわ
    このゲーム長射程にやる事ない場面多いこともあってボムが飛び交いすぎ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      じゃあ長射程ナーフもセットだね

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        せやね
        少なくとも俺はそう思う
        今はメインで前出るのが弱すぎるからメインで対面するというムーブを強くしないと
        そのためには長射程とボムはナーフしていい

  53. 名無しのスプラトゥーン より:

    2から仕様変わって適応できてないイカだろ
    スプボ強いけどクイボやトピと比較したらうーんって感じだったからな
    あいつらナーフされてトップに来た途端強すぎいいいい ナーフしろおおお ぎゃおおおおん ってのはな
    カーリングとロボをバフする方が先だと思う

  54. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターと違ってスプボは見てから避けれるやん
    なんでそんなに怒ってるの?

  55. 名無しのスプラトゥーン より:

    もはや名前クイボにしろ
    爆発早過ぎ

  56. 名無しのスプラトゥーン より:

    敵4人がボム投げまくってる試合どうしようもないんだけど好ましくなくね

  57. 名無しのスプラトゥーン より:

    爆発早すぎだろ
    クイボかと思ったわ

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