854 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9f13-/gOI [61.245.195.200]) 2023/03/26(日) 10:33:49.26 ID:8qZ395Im0.net
ボムは同期ズレのせいで余計ストレスあるわ
壁にくっついたキューバンとかワケわからん判定してるし
壁にくっついたキューバンとかワケわからん判定してるし
857 : なまえをいれてください (ワッチョイ cbb9-wUZC [60.121.0.162]) 2023/03/26(日) 10:35:55.85 ID:unijIlZm0.net
ボムはトピ破壊判定以外完全に自分依存だからラグ関係ない定期
877 : なまえをいれてください (ワッチョイ dfb4-5VI7 [133.202.82.29]) 2023/03/26(日) 10:45:24.91 ID:bJ9ZTcDu0.net
>>857
それな。
それな。
869 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9f13-/gOI [61.245.195.200]) 2023/03/26(日) 10:41:32.35 ID:8qZ395Im0.net
>>857
まーじ?
当たってない位置での爆タヒけっこう多いんだけど
まーじ?
当たってない位置での爆タヒけっこう多いんだけど
872 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9fe2-iQH+ [221.191.227.126]) 2023/03/26(日) 10:43:09.60 ID:VXg0Owgc0.net
>>869
俺も壁も何もないところでキューバン食らってタヒんだわ
俺も壁も何もないところでキューバン食らってタヒんだわ
874 : なまえをいれてください (ワッチョイ cbb9-wUZC [60.121.0.162]) 2023/03/26(日) 10:44:24.76 ID:unijIlZm0.net
>>869
あえて言えば投げ始め位置がズレてるくらいかな
3はイカ状態の当たり判定が変に壁貫通するくらい太かったりするから爆発直前はなるべくヒトでいるといいよ
あえて言えば投げ始め位置がズレてるくらいかな
3はイカ状態の当たり判定が変に壁貫通するくらい太かったりするから爆発直前はなるべくヒトでいるといいよ
873 : なまえをいれてください (ワッチョイ abb9-M8+T [126.78.173.163]) 2023/03/26(日) 10:43:37.61 ID:OrehAgGq0.net
スプボの爆発するタイミングがまちまちな気がするけどあれ全部気のせいなのか
876 : なまえをいれてください (ワッチョイ fbab-NVTg [42.146.149.136]) 2023/03/26(日) 10:45:03.63 ID:M0YfqMEx0.net
>>873
投げ方によっては多少起爆の時間ずらせるからそれじゃない?
投げ方によっては多少起爆の時間ずらせるからそれじゃない?
878 : なまえをいれてください (ワッチョイ efef-h/t+ [111.169.69.118]) 2023/03/26(日) 10:45:47.01 ID:K2ZLWdyn0.net
>>873
スプボは床に接触してからだからね
スプボは床に接触してからだからね
881 : なまえをいれてください (ワッチョイ ef37-dlXh [111.217.210.57]) 2023/03/26(日) 10:49:44.51 ID:MpS7PArY0.net
ボムまで相手判定になったら今の比じゃないくらいボムゲーになるぞ
特にスプボムなんて見てから回避するのがほぼ不可能になりそう
特にスプボムなんて見てから回避するのがほぼ不可能になりそう
896 : なまえをいれてください (オイコラミネオ MM0f-Io2e [122.100.31.238]) 2023/03/26(日) 11:14:41.27 ID:/USOLJx9M.net
スクスロの渦通過現象と同じでボム爆風も謎の判定多いよな
特にキューバンとかどう見ても柱の裏じゃんでも当たるし
特にキューバンとかどう見ても柱の裏じゃんでも当たるし
899 : なまえをいれてください (ワッチョイ cbb9-wUZC [60.121.0.162]) 2023/03/26(日) 11:20:19.59 ID:unijIlZm0.net
>>896
爆風が皮一枚吹き飛ばしただけでもタヒぬんだよ
爆風が皮一枚吹き飛ばしただけでもタヒぬんだよ
902 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9f14-3uzD [125.4.197.201]) 2023/03/26(日) 11:23:29.87 ID:Q9np5Dxl0.net
ボムよりチャーの判定が相変わらずガバガバなの腹立つわ
905 : なまえをいれてください (ワッチョイ abb9-YkRq [126.168.82.147]) 2023/03/26(日) 11:37:48.73 ID:nvFS47g30.net
壁の裏にいるのに何で当たるん?
どこ狙って撃ってるんや?
どこ狙って撃ってるんや?
908 : なまえをいれてください (ワッチョイ cbb9-wUZC [60.121.0.162]) 2023/03/26(日) 11:42:56.82 ID:unijIlZm0.net
>>905
壁裏に隠れきれてないだけだろ
キッズゲーとしてラグはあえて付けてるもので、それに対してどうするかの対応力がないと理不尽さが残ってイラつくだけだぞ
壁裏に隠れきれてないだけだろ
キッズゲーとしてラグはあえて付けてるもので、それに対してどうするかの対応力がないと理不尽さが残ってイラつくだけだぞ
933 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1f02-DqiY [115.30.254.242]) 2023/03/26(日) 12:04:05.92 ID:4BHctngj0.net
>>905
1秒は普通にラグいので、1秒前には壁に隠れてなかったんだろう
1秒は普通にラグいので、1秒前には壁に隠れてなかったんだろう
906 : なまえをいれてください (スップ Sdbf-MIro [49.97.102.56]) 2023/03/26(日) 11:39:41.52 ID:+zV0nZP2d.net
ホーミングモードや
900 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9bb0-Zo6b [114.156.240.50]) 2023/03/26(日) 11:20:53.86 ID:RllAORGm0.net
メイン判定は同期ズレ、サブ判定は物理演算の不具合なんだよな
なんでこんなにガバいんだよこのゲーム
なんでこんなにガバいんだよこのゲーム
39 件のコメント
スプラッシュボム転がりすぎやねん
爆発も早すぎるし転がりすぎだし2みたいにギリギリで避けるのめっちゃ失敗する
ボムの判定は投げられた側の視点通りらしい
スーパーチャクチ「爆風出した側依存の爆風は強いぞ。」
文句言うのは簡単なんだけど、スイッチのCPUをp2pで動かしてこのゲームがこれだけ動いてるのって凄いことなんだけどね。オンラインゲーム作った人なら理解できよう。
いわゆる、消費するだけのブタにはブヒブヒ言わせておけ、ってやつだね。
釣り針でかすぎる
スプラ2から劣化してるから叩かれてるんだぞ
見えてる釣り針に食いつくお前はハゼと同じくらいの脳みそしかないのか?
とりあえず噛み付いてるからお前もハゼと同じレベルじゃん
以外無限ループ
過去モデルより性能悪化とか他製品なら出会できないレベル
あえて乗ってやるけど消費者的「で?」で終わる話
どんだけ頑張ろうが商品価値満たしてなけりゃ意味ねんだわ
消費者が語るのは結果だけ。買う豚が居なけりゃ売る商品も無用の長物なわけで
ついでにユーザーを見下して蔑ろにした会社は業種問わず落ちぶれてんだわ
フルメッシュp2pが悪いのはcpuに対してじゃなくて通信回線にだよ
フルメッシュp2pでも有線前提で同期頻度を高くすればいいんだけどswitchの仕様だといろいろキツい
実際のところは2と比べてトラフィックが大きく変わってないわけだから、通信方法じゃなくてどっか別のところがボトルネックになってる可能性の方が高いと思うけどね
壁キューバンはちょっと壁から出てたら普通に食らうから状況によっては見えんべ
ボムが着地してから判定までの発生は投げられた側依存かもだけど
着地までは同期ずれありそう
塗りだけ先に発生する即死コンボだけはやめてくれ
これはラグってるんじゃなくてそもそもボムの当たり判定(あるいはプレイヤーの当たり判定)がおかしいんや
そう言う問題じゃない
ってかこんだけユーザーが無償で時間掛けてデバックしてやったんだから
直せっつーのな。本来それは金かけてやっておくべきもんで
ユーザーの仕事じゃねえっつの。ってかユーザーに「仕事」なんて無いの。本来は
ボムのダメージと範囲デカすぎんのよ
100ダメに減らしてサブ減0.1でも積めば1確にならないようにしてくれ
ボムはラグが関係ないってことは、デスしたのは自分のミスかただの実力不足ってことなのか
ボムに文句言ってる人って…そういうことなのね
なお上位帯でもボムは強いし上位勢もスプラ3はボム踏みやすいって初期から言ってる模様
上位勢は2から3になって物理エンジンが変わったせいで初期は感覚違って踏みやすかっただけだぞ
証拠に「今」ボム踏みやすいって言ってる上位勢はいない
ほんとに?
ボム踏んでない証拠は?なんて聞くつもりはないけど上位勢でもほとんどの人が未だに結構ボム踏んでる印象なんだけど
体感だけど2に比べてボム踏むことも、立ち回りでボム投げる回数も全然増えてる
上手い人でも見えないボム踏むこと多いし何よりボム投げてラッキーキル取ってるのしょっちゅう見るわ
上位勢が適当にボム投げてると思ってるのか?
相手の動きを読む、退路を潰す、意識外を狙う、段差から落ちる避けにくいボムを投げる、硬直を狙う
こういう技術があるボムを上位勢が踏むわけで、初心者の適当ボムで死んでるわけじゃないぞ
いやそれ結局ボム踏んでるやん
技術があるボムなら踏むなら、結局ボム踏むんじゃん
その頻度が増えたし上位でも事故るよねって話なのに急に初心者がー上位の技術がーって話されても
重要なのは上手い人でもボム踏む、そしてその頻度が今作増えたって事であってお前のその話は全然関係ない
上手けりゃボム避けられるだとかボムに文句言ってる奴は下手くそなだけだとか、そういうイキリいいから
どのレベル帯でもボムは強いんだからさ
お前の自尊心満たすためのイキリコメントをイカ研が真に受けたらどうすんの?
ボムで死にまくるようなこういう奴がボム弱体化しろって言っている事実
ボムの爆風避けたつもりでもえ、ここで死ぬの?ってこと未だに多いわ
スプラ3不具合とかバグ多すぎてボムの1確範囲一定じゃなかったりしないよな?とかって疑念を抱いちゃうレベル
自分だけこの状況なら実力不足なだけなんだけど上位勢ですら同じ事言ってたり簡単にボム踏んでデスしてるしな
あとガチホコの爆発もステージの位置によって感覚変わる
こちら視点で処理されるだけで当然ラグの影響は受けるだろ
ラグじゃないにせよ今作のボム判定は明らかにおかしい
実際は壁や床がおかしいんだろうけどボムでそれ起こりやすい
ラグい試合だと爆発前に塗りが出て爆風で死ぬことあるぞ
ヤグラの柱に付いたキューバンの裏に居て死ぬのは呆れる
2じゃこんなことなかったよ
トーピドーが見えない時があるんだが
この前フレンドとプラベしてお互いのメモリープレイヤー見てたらロボムが同期ズレしてるの初めて見たわ
第三者の自分の画面だと普通に高台歩いてたロボムが投げた人とやられた人視点だと柱に引っかかってロボムが下に落ちたようにみえたのになにもないとこから急に爆発してやられてた
だからボムがラグ全く関係ないって事は無いと思ってる
それはメモリープレイヤーのバグで実際の相手視点はボムが至近距離で爆発してるぞ
スプラロール追加したからボム強くします!うまく使いこなしてね!ってことなんやろか
明らかにメガホンレーザーでやられてるのにリス付近のパブロのスプボムでやられたとか出るから見えないボムは存在するぞ
メモプでもボムはなかった
投げた側がなぜ死なない!?ってことになってるだけだからな
メインと違ってヒット音ないからギリ当たってないのかなと納得するだけで、クイ直ラグはよくある
スプラッシュボムがよく刺さるのって大体長射程なんすよ
特にリッターは普段自分が一方的に的当てする身分だからかボムで死ぬことにものすごいキレてくるんすよ
いやリッターがイラつくのはトーピードだと思うが
スプボムでデスするのは短射程だろ