本日発売されたファミ通のインタビュー「縦長ステージ」「マッチング」「サイドオーダー」他、についてイカ研が回答

本日発売されたファミ通のインタビュー「縦長ステージ」「マッチング」「サイドオーダー」他、についてイカ研が回答 81
261 : なまえをいれてください 2023/04/27(木) 07:28:15.14 ID:pAVyVs6s0.net
ファミ通インタビュー抜粋

・ステージ
ソフトごとに登場するブキやSPに応じて縦長にした

・マッチング
現状のグルーピングを緩やかにするかどうか今後調整する

・ロブ
考えてないけどまたイベントをするかもしれない

・サイドオーダー
一味違うゲームプレイにする予定

・アップデート
驚かせる仕掛けを用意する

縦長ステージについての詳細

274 : なまえをいれてください 2023/04/27(木) 08:17:33.21 ID:OGuNwvmO0.net
>>261
ステージは単純にセンスないだけだったんだな
縦長にすることでどう言う影響がでるか想像できなかったんか

262 : なまえをいれてください 2023/04/27(木) 07:31:47.82 ID:C/1V8Fmb0.net
サイドオーダーか買ったけどウニ野郎が遠くて古いバージョンのまま遊んでるな

318 : なまえをいれてください 2023/04/27(木) 10:07:44.60 ID:c91mDCJbr.net
>>262
全く同じw
あれめっちゃ不便よな

266 : なまえをいれてください 2023/04/27(木) 07:41:38.76 ID:W/MDb/ay0.net
サイドオーダーがリリースされるまで手が出ないわDLC
今買ってもいつものステージルール武器で遊んでるだけだし

268 : なまえをいれてください 2023/04/27(木) 07:42:20.54 ID:pAVyVs6s0.net
追加

・アップデート頻度
スタッフの健康を気にしつつやっていく(コロナ?)

・バランス調整
カニタンクなど新しい要素は評価が十分に定まってから調整する

275 : なまえをいれてください 2023/04/27(木) 08:24:53.28 ID:e6i1tYGL0.net
>>268
プレイヤーの精神衛生も気にしながら作ってほしい

269 : なまえをいれてください 2023/04/27(木) 07:44:04.41 ID:oXdV8t/tM.net
アップデートをあえてしないことで俺たちを驚かそうって魂胆だろ

270 : なまえをいれてください 2023/04/27(木) 07:48:58.02 ID:C/1V8Fmb0.net
>>269
斜め上きたなw

247 : なまえをいれてください 2023/04/27(木) 06:05:58.91 ID:zdo6xPUS0.net
ファミ通のインタビュー、クソラグに全く触れないとか糞だな

276 : なまえをいれてください 2023/04/27(木) 08:25:36.22 ID:r3sYjA6Xa.net
もう何やっても盛り上がらんでしょ

売上自体はかなり良いけどスプラはなんとなく「売れた2軍」感が拭えない
作ってる側の熱量を感じられない、予想外に売れちゃったwみたいな空気がある

287 : なまえをいれてください 2023/04/27(木) 09:01:20.80 ID:hPSVv4Y8d.net
>>276
名前だけで条件反射レベルで買ったライト層も多いんだろうな
で実際やってあれ?ってなって辞めたのも

283 : なまえをいれてください 2023/04/27(木) 08:48:50.40 ID:OGuNwvmO0.net
武器やSPに応じて縦長にしたステージを作り、ユーザーがそれに合わせてサブSPで遠距離攻撃してたら 意図するところでは無いとか好ましく無い体験 とかアホなのかなと思う

308 : なまえをいれてください 2023/04/27(木) 09:43:28.51 ID:W+omvTQxd.net
イカ研達、「バイト人口多いからバイトイベントに力を入れよう!」って考えてると思う
でも実際にはバカマXマッチに飽きてるのが理由だろ

309 : なまえをいれてください 2023/04/27(木) 09:46:48.23 ID:kkc+c2bSd.net
バイトはええよな拡充してて
ガチマは基本的な形態が1から変わってないのがな
もっと変化ないと皆飽きたまんまや

310 : なまえをいれてください 2023/04/27(木) 09:54:55.74 ID:3rj5l+fn0.net
Xマッチ人口50万人、ビグラン300万人でしょう
X未達プレイヤー250万人くらいいて皆結局どっちも遊んでるってなりそうじゃね

353 : なまえをいれてください 2023/04/27(木) 11:06:09.49 ID:JYCINiTRM.net
バイトは頑張ってれば確実に報われるからな
他3人が下手だろうと自分が全部できらぁならどうにかなるし

369 : なまえをいれてください 2023/04/27(木) 11:19:40.39 ID:Gk37S+5Na.net
>>353
一人寄せないやつがいると他三人が相当うまくないとクリアできないぞ

418 : なまえをいれてください 2023/04/27(木) 12:16:11.83 ID:Vg3zG3Jja.net
イカ研がバランス調整やる気ないし、対戦ゲー厶じゃなくてパーティゲー厶として遊んでほしいんだろうな
でも、フレンドとやるにしてもナワバリとバイトはともかくオープンの仕様がゴミカスなのは何なの
未だにリグマも実装しねえし中途半端すぎて腹立つ

425 : なまえをいれてください 2023/04/27(木) 12:21:30.66 ID:ClkN7SIld.net
言うほどバランスは悪くないと思う
マッチングのが問題

431 : なまえをいれてください 2023/04/27(木) 12:29:13.16 ID:nYN91Rlc0.net
上澄みのブキバランスはまぁそれなりにメタ回ってると思う
ミラーマッチと雑魚ブキ使うやつのせいで台無しだが

469 : なまえをいれてください 2023/04/27(木) 13:12:04.06 ID:bGi2Squ90.net
>>431
レートさえ機能してるならブキパワー+プレイヤーパワーが釣り合うから雑魚ブキ使いでも問題ない
まあレートが機能してると信じられないしプレイヤーがブキコロコロしてたら雑魚ブキの時はレートほどのパワーないんだけども

490 : なまえをいれてください 2023/04/27(木) 13:25:44.31 ID:mPqeG0tsM.net
パーティーゲームにしたいのか競技ゲームにしたいのか方向性がぶれまくってるせいでどっちからも見放されてるゲームって印象だわ

ポスト トップ コメント

81 件のコメント

コメントを投稿する

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ全部売って正解だったわ
    これはこのままオワコンすね
    早く黒歴史として教材になってほしい
    配信者や大会勢がボロクソ叩いて引退しないかな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      売ったゲームのまとめサイトに今でも粘着してるの時間の無駄すぎて草

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      売ったのにまとめサイト見ちゃって結局囚われたままで可哀想

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      これが1コメ目って少し笑った、もはや亡霊では?

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステージによって死ぬスペシャルがあるのも割とおもろいんだけどなぁ
    というか、ステージによって分かりやすく強さ変わるスペシャルってマルミくらいじゃね?

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    今後の展望がふんわりし過ぎてて印象悪くなっただけという…自分はね?

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    絶望させてくれるな

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    アプデ頻度あまりにも少なすぎて飽きる

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    S+までが簡単すぎたのが原因だと思うわ
    レート戦は達成感薄いし興味ないねん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      俺もこれ。ランクの上下があったから熱くなってたんだなーって気づいた。Xマッチは弱武器使ってるから晒されるのがいやで行ってない。

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    トドメを刺されたいイカたちへと、クマサンのありがたいお言葉をいただいた
    クマサン「おや、バイト希望者かね。がんばってくれたら、きちんと ほうしゅうにも反映させる
    システムを整えているからね
    キミのような イカした若者にしか たのめない
    大事なシゴトなんだ
    海が安息の地を提供してくれるよ… さぁ一緒にバイト行こう」

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    ああよかった。
    イカ研はプレイヤーのことバカにしてるんじゃなくてイカ研自体がバカだったんだ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    >各ステージの特徴的な地形
    特徴なんてないだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      あるだろほら、クサヤ中央の謎のでっぱりとか穴だらけのマヒマヒとかナメロウユノハナの金網とか

      わりぃやっぱつれぇわ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    クマサン「がんばってくれたら、きちんと ほうしゅうにも反映させる
    システムを整えているからね
    キミのような イカした若者にしか たのめない
    大事なシゴトなんだ
    海が安息の地を提供してくれるよ… さぁ一緒にバトルを辞めてバイト行こう」

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    レートシステムとルールの改善とラグとステージ問題をどうにかしたら神ゲーの範疇には入るよ、まぁ無理だろうな

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    >バイトは頑張ってれば確実に報われるからな
    >他3人が下手だろうと自分が全部できらぁならどうにかなるし
    エアプ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      あながちそうでもないぞ、じゅくれん程度までならまじで自分一人でどうにでもなる

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    競技性には全く向いてない

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグの問題は、そもそも本当にラグなのかを検証しないとなんとも。
    とはいえ、従来環境的に難しい通信環境でもプレイできるようにしたと言っている以上、ラグの問題は無いとは言えない。一方でp2p型の通信形式を取っているため、任天堂にできることはそんなに無いのも事実。
    究極的には、任天堂がサーバークライアント型の通信形式しない限り、遅延の大きいユーザーに引っ張られる問題は解消しないのでは。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      なんで2でできたことができなくなってるんですか?
      そういう話よ明らかに2よりラグい 久々に2やったら快適すぎて乾いた笑いが出たわ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        そりゃ考慮するなら2から変わった所だろう。
        1. AWSからGCPに変えた結果、バトルに関する何らかのログデータの処理が重くなった。
        2. STANと呼ばれるNAT超え中継サーバを設置した結果、従来よりも回線遅延の大きいユーザーがホストになりやすくなり、同期づれを起こしやすくなっている。
        3. 解像度かフレームレートがあがった結果Switch の処理能力不足で、4/60秒以内に処理できず同期づれを引き起こしている。
        3′. メモリ機能が処理能力不足と合わさって悪さをしている
        こんなとこじゃないか?私は3.の処理能力不足なんじゃないかと思っているが。

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    競技性とかは考えていないのはわかった

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    めちゃくちゃ贅沢なのはまだ良いとしても「楽しんめないのが圧倒的多数派」とか勘違いして正義面してるのほんと気持ち悪いわ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    売って正解だったわ
    客をなめてるにも程がある
    はやく黒歴史として教材になってほしい
    配信者や大会勢も失望で引退宣言しないかな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      同じ書き込み何回するんだよ…未練残しまくってんじゃん😅

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    ストレートにつまらんとだけ言えばいいのに運営ガーとか初心者ガーユーザーの総意ガーとか訳のわからんこと言い出すのはどこも同じか

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    そりゃ今のスイッチで大型タイトル出したらなんだって売れるよ。それが手を抜いていい理由にはならないけどな

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    最近は「売って正解男」が多いな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      嫌ならやめろマンに負けた人

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    どっちにしろお前らの方向は向いてないんだからいくら批判しようがそれに応える事は期待できないんだからそんな無駄な事をしてないでさっさと引退すれば?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      でも狭い縦長ステージで長射程が睨み合う窮屈な環境って誰に向けた調整なんだ?
      残ってるライト層はこんな環境でも気にしないってだけでライト層のためにやってる調整ではないだろ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        敵がどっから来るかわからんゲームのが初心者にはストレス

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    少なくとも今のままだとスプラ4は出なさそう
    でもそーすると1の移植とか過去の栄光に擦り寄る気持ち悪い行為してきそう
    自分が求めてるのは過去は良かったーではないのよ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    つまり改めて期待できない、ユーザーと開発で大きな認識の違い方向性の違いがあるってことが改めてわかったってことか

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもスプラトゥーン2のときに地形が凸凹しすぎてひたすら鬼ごっこやかくれんぼになるのを叩いてたろお前ら

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そうそう所詮は自分の思い通りにならなことにぶーたれてるだけ。だって匿名だもの。
      変えたら変えたで違う人間がまたぶーたれるだけだから、こんなところの意見なんて真に受けるだけ無駄。
      自分が面白いと思えば続けりゃ良いし、面白くなけりゃ辞めれば良いというだけ。

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        すべての発言が同一人物のものだとでも思ってんの?可哀想だねぇ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          何らかの不満があるから頻繁に主張するのであって、不満がないという主張はあまりなされない。その結果この手のコメント欄が不平不満であふれるのは普通のこと。不平不満が無くなるとしたら、過疎化した時だな。
          それに投票が行われてないから、多数派なんてわかるわけ無いし。

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラトゥーン3とはこういうゲームだ!

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    アップデートは頻度が少なすぎてもう十分驚いてるわ

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    2のしょっぱいSPと長射程メタゲーで競技性増した時はイラついたが、リグマがあったからまだ許せた
    今はチーム戦として完成度高められたところでオープンしかないから微妙すぎるわ
    最近なんて土日なのに同じチームと連戦させられるくらい過疎ってるし

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    みんなも売ればいいのに

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    みんながまだやってるから、運営がホクホクしながら変なこと言うんだよ。
    早くみんなで売ろうよこんなクソゲー

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    このゲームが「一番売れた」とかいう理由でセールスポイントになるのがいやだ。
    まだ楽しめるよとか言われんのもいやだ
    クソゲーとしてのサービス終了こそふさわしい。
    このゲームの悪評は未来永劫語り継がれ、未来の教訓になるべきだ

    だから売ってもこうやって語り部を続けている

    もうSPLATOONとかいうコンテンツには手を出すな。これで滅ぼせ

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    売って無関心では生ぬるい
    このゲームの悪行、態度を全世界のゲームプレイヤーにしらしめ、炎上し、日本の誰もが知る笑いものに
    ならなければ気が済まぬ
    語り継ぎ続けてやるぞ俺は

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    バランス調整
    カニタンクなど新しい要素は評価が十分に定まってから調整する

    この姿勢だけは評価するわ
    まぁカニに関しては遅すぎたしカニ弱体化の前にシャプマのSPP増やして調整しなかったのゴミなんだけど、新しい要素は評価とか意見固まってからテコ入れしないと大変なことになる
    実は元から強かったのに初期は評価低くてアプデと開拓の結果ぶっ壊れになりましたとか、実は弱いのに初期は対処法誰も知らなくて暴れてて弱体化されたけど後でみんな対処できるようになって産廃になりましたとかあるあるだから
    だいたいゲームの初期に上にも下にも過剰に評価されたやつは後でその煽りを受ける

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    売ったやつがなんでこんなまとめ見てるんだwww

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    >バイトは頑張ってれば確実に報われるからな
    んなわけねえだろ
    一人でキャリーできる可能性が高いのはどう考えてもガチマだ
    ブキランダムのサモランで安定キャリーなんて夢のまた夢
    どうやってダイナモやハイドラでゴミ3人キャリーすんのよ
    その上SPがサメライドだったら目も当てられねえよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      残念でした~、最後の一行でエアプ露呈しちゃったね~

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      自分のSPがサメでカタパ3体湧いても誰もスペシャル使ってくれないときとか絶望する(´・ω・`)
      いっそスペシャル選ばしてほしいわ

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    キチガイが同じ内容を連投してて臭
    ゲーム依存症だわ

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    楽しいつまらないのような客観的評価以前にラグバグエラー処理落ちのような環境の構築すらボロボロなのに呑気なもんだな
    所詮この程度のゲームなんだろうけど

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    我々はエアプですって宣言したようなもんだろ

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    >縦長ステージだらけになったのは偶然
    逆に言えば縦長ステージだらけになってるじゃん!なんかしないと!ってならなかったってことだろ?
    対戦ゲームのステージってゲームそのものを左右するのにどれだけユーザー体験を軽視してるんだってことよ

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    偶然で縦長ステージになったってことはイカ研は縦長ステージだらけって気づく能力がなかったってことだから最悪だろ
    まだ意図的に縦長ステージにしてくれてたほうが良かった
    なんにも考えてないってことじゃん

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    3新規だからそこそこ楽しめてはいるがそんな素人にすらはっきり分かるほどのラグを放置してるのはイカれてるわ
    どうにもならんのか

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    お前ら安心してる場合じゃない
    オンラインゲームにおいて運営にセンスがないことが最も絶望的なことだ

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    トライストリンガーは約束された戦法になり得ましたか…?

  43. 名無しのスプラトゥーン より:

    何がやばいって仮に次世代機が数年後出て4が発売したとして
    3に関わった奴らが作ったらゴミになるということ

  44. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ2にアプデでイカロールと金イクラ投げ追加してくれれば

  45. 名無しのスプラトゥーン より:

    バイトがいいとか本気か?40リセット、オカシラマッチング、銅バッジと金バッジがマッチングされるカオス仕様だぞ?
    ガチマ以上に設計狂ってる

  46. 名無しのスプラトゥーン より:

    てかクソつまらん2を超えるとは流石に思わなかった。スペシャルそのものがつまらんからどうしようもない

  47. 名無しのスプラトゥーン より:

    ソフトごとに登場するブキやSPに応じて(リッターが有利になるよう)縦長にした

  48. 名無しのスプラトゥーン より:

    ユーザーの意見取り入れる気ないなら最低限の面白さは提供しろよ

  49. 名無しのスプラトゥーン より:

    縦長ステージは偶然なら裏どりできない地形なのも斜線通りまくりなのも偶然だよなぁ?

  50. 名無しのスプラトゥーン より:

    運営のスプラの理解度が案の定ゴミ以下だった

  51. 名無しのスプラトゥーン より:

    ランクもウデマエも見えないのがなんだかなあと
    2の頃リグマ(オープン)で勝ち負けの後アプリ見てこっちBいたなら仕方ないか…とか昇格戦で向こうに別ルールXいるのかよ!S+後半多いじゃんとかで一喜一憂したり溜飲下げてたからそれが見えないのがなんともストレス

  52. 名無しのスプラトゥーン より:

    >Xマッチ人口50万人、ビグラン300万人でしょう
    >X未達プレイヤー250万人くらいいて皆結局どっちも遊んでるってなりそうじゃね

    ってコメント本スレにあるけど、俺みたいにXマッチの権利あるけどやってない人もいるから未達がその人数って事は無いでしょ

  53. 名無しのスプラトゥーン より:

    これほどボロクソに言われるイカ研の信頼のなさに草

  54. 名無しのスプラトゥーン より:

    まずいな

    信者早く擁護しろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      このゲーム面白いお^ – ^

  55. 名無しのスプラトゥーン より:

    2ですらストレス溜まりまくったのに更にストレス要素を上塗りされるとは思わなかった
    このゲームランク上げるメリットも無ければ達成感も微塵も感じないのが致命的
    ストレス溜めまくって時間を浪費して得られるものがネットでイキる材料にしかならないからな
    馬鹿らしくなって発売日からガチマに触ったことすらないわ

  56. 名無しのスプラトゥーン より:

    サモランのラグ改善されたと聞いてたが
    逆に悪化してな?イカロールして取ったら着地して取れてないからとりに戻るかって感じで近づいたタイミングで取得とかあったから酷くなったと思う

  57. 名無しのスプラトゥーン より:

    何を考えたら武器追加を3ヶ月やらなくていいと思えるんだろう

  58. 名無しのスプラトゥーン より:

    つまんなければ自然と人が離れてアンチが望む結果になるよ

  59. 名無しのスプラトゥーン より:

    S+だけどエリアとアサリのXマッチ潜ってない。バンカラあるしXマッチ潜れるけど全ルール潜ってない人も多いのでは?

本日の人気記事ランキング

ピックアップカテゴリ

カテゴリ一覧を開く🔻
スプラ3まとめ-トリカラ速報 トリカラちゃん

Splatoon3まとめサイトです。スプラ3の最新アプデ情報や話題のニュース、国内外のおもしろネタから界隈の裏事情まで 今のスプラトゥーン3がまるっとわかる!