16 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM8f-w6DU [133.106.158.48]) 2023/03/17(金) 01:41:18.56 ID:UeRMSNg7M.net
サモランのトッププレイヤーがバカマ配信してたけど普通に3連敗したりもしてたわ
キャラコンは流石に一流だったけど味方ガチャには勝てないね
キャラコンは流石に一流だったけど味方ガチャには勝てないね
28 : なまえをいれてください (ワッチョイ bfd0-nkBf [119.231.99.215]) 2023/03/17(金) 02:23:15.34 ID:aFqvJsgU0.net
>>16
3連敗なんか毎日してるけどお前は何様なの?
3連敗なんか毎日してるけどお前は何様なの?
19 : なまえをいれてください (ワッチョイ ff47-Pas4 [1.73.147.48]) 2023/03/17(金) 01:50:21.26 ID:HtufgjzE0.net
サーモンランに謎の誇り持ってる奴らってイカ撃ちとかいう特有のワードでガチマのこと揶揄してるけど
あいつらガチマルールど下手くそだよな
あいつらガチマルールど下手くそだよな
24 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7f74-vTYh [121.109.153.47]) 2023/03/17(金) 02:06:17.52 ID:IHv9BMoc0.net
>>19
ガチマできないからサーモンランに逃げてるだけだからな
ガチマできないからサーモンランに逃げてるだけだからな
22 : なまえをいれてください (ワッチョイ df29-Pk3q [125.31.91.89 [上級国民]]) 2023/03/17(金) 01:52:55.26 ID:Qflz37M40.net
サモランのダムカンストできない下手くそといわれたら反論できないよ
26 : なまえをいれてください (ワッチョイ 5f75-ql+J [101.141.69.7]) 2023/03/17(金) 02:13:53.06 ID:7cf0DISF0.net
ガチマもサモランも下手な自分ですが楽しくやってます
27 : なまえをいれてください (ワッチョイ e7a9-i6Ma [150.249.84.184]) 2023/03/17(金) 02:19:15.58 ID:3BVUxOCE0.net
楽しくやっているのならこんなところに来てはいけない…
30 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7fd0-cCrQ [121.86.68.241]) 2023/03/17(金) 02:33:39.38 ID:PF2NEcRA0.net
シャケ狩りに対してイカ撃ち言ってるだけでそれ以上の意味ないだろ
何のコンプレックス爆発させてんの
何のコンプレックス爆発させてんの
33 : なまえをいれてください (スッププ Sdff-Pas4 [49.105.92.191]) 2023/03/17(金) 02:43:34.66 ID:or3ZMHEgd.net
サーモンスレだとイカ撃ちってワードちょこちょこ見るけど
ガチマの話題主体の本スレでもシャケ狩りなんて言葉めったに出てこないだろ馬鹿か
ガチマの話題主体の本スレでもシャケ狩りなんて言葉めったに出てこないだろ馬鹿か
35 : なまえをいれてください (ワッチョイ 67b9-JIpj [60.114.119.192]) 2023/03/17(金) 02:46:35.84 ID:NzFGmqQY0.net
俺はシャケしばきって呼んでるよ
36 : なまえをいれてください (ワッチョイ 4729-RySB [114.142.26.146]) 2023/03/17(金) 02:49:31.29 ID:u0m/cIog0.net
俺は下手すぎるからシャケしばかれ
37 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7fd0-cCrQ [121.86.68.241]) 2023/03/17(金) 02:50:23.75 ID:PF2NEcRA0.net
カンスト出来ない下手クソ顔真っ赤じゃんこわ
38 : なまえをいれてください (ワッチョイ 7f74-vTYh [121.109.153.47]) 2023/03/17(金) 03:13:01.39 ID:IHv9BMoc0.net
ガチマで身につけた技術はサーモンでも役に立つ。エイムや視野の広さなど。
しかしサーモンで身につけた技術はガチマでは役に立たない。
しかしサーモンで身につけた技術はガチマでは役に立たない。
94 件のコメント
27が真理だよねなんでこんなとこいんの?
バイトって難易度は低いのにバッジの条件は廃人向けばっかだよね
1シフトに10時間とかかけられる人ってそうそういないでしょ
理論値の1.5倍の時間かけてるのに「難易度低い」のね
理論値の1.5倍かけるだけで達成できるから難易度低いのでは?
どちらかと言うとサモラン勢なんだけど潜伏がもどかしいと言うか姿を現すことのデメリットに鈍くなる
塗り意識もキル意識も高いけどバレバレだから相打ち増える感じ
サーモンはエイム悪くてもどうにかなるしそもそも敵があんまり動かないからね
そりゃほぼ一定の動きしかしないし、誰でも分かるやろ。
カンスト出来ないサーモンラン下手の民…コンプレックス強すぎて見てられんwww
素直に凄いと言えないものかねぇ
いざサーモンラン入ったら強い人にキャリーしてもらってる癖に他人見下すことしか考えてないのはXP高くてもダサい
そういうとこやぞ
名前:6
趣味:サモラン ネット
日課: 高XPへの妬み嫉みによる八つ当たり
特技:ブーメラン クソコメ生成
備考:X底辺
典型的なガチマ下手のサーモンラン上位だけど
サモランはプログラム的に動く敵の処理と予測だからね
ガチマで人間の行動読む方が普通に難しいよ
逆にXP高いプロの人でもサーモンランは下手とかもあるね
たいじとかXマッチめちゃ上手いけどサーモンラン無茶苦茶下手だったし
武器やキャラコンが同じなだけで根本から求められるものが違うんだろうな
でもたいじサモランでカンストしたこと何回かあるから下手でもカンストは簡単なんだろうな
サモランと対人はほぼ別の技術定期
地獄の様なまとめ
ただ対人戦に向いているってだけの話で別にどっちが偉いもなんもないやろ
メインコンテンツが上手い方がサモランもそこそこ出来るだろうし楽しめるだろうけどもね
サモランガチは対人戦が下手で反射神経ないってだけでキャラコンや状況把握自体は上手いからなぁ
そこは双方費やしてきた時間で経た技術やからそらおいそれと真似できんだけやし上も下もないし幼稚なマウントだわ
xp1400でサモランカンストしたって人がいたり
s+バッジ付けてる人はすぐ突っ込んで死んで信用ならないって言ってる人がいたり
要領が違うんだろうな、よく分からんけど
結局はサーモンランは決まったルートでシステム通りに自分たちに攻撃してくるvsCPUだからな。サモラン極めても対人のイレギュラーな動きに反応できない。
サモラン勢は他人と争うのが苦手な人種だからしかたない
あいつら全員、対人にトラウマ抱えてるんだ
こーゆーサモランコンプ拗らせてる奴って何があったんだろうな?
対人でそこそこやれてるからNPCなんて余裕だろって思ってたらボコボコにやられてトラウマにでもなってんのかな
野良カンスト済みですまん
まあ頑張ろうぜ
この人サモランのまとめに同じようなコメばかりしてる人だから反応したら負けだよ🤭
?????
でもサーモンラン下手なやつは対人も下手だし対人上手い人はサーモンランも上手いよね、ごちゃごちゃ言ってる奴はどうせどっちも下手くそで味方批判しかできない雑魚
こんなコメ欄でごちゃごちゃ言って他人批判しているあなたはつまり…?w
ある程度まではキャラコンと索敵と段取りだから比例すると思う
ただガチマで自信満々の人とサーモンやった時あまりに状況俯瞰できてなくて唖然としたことあるな
サーモン上手いってのは個人プレーよりも状況見て最適な動きが動きができる人だな
それがガチマで生きる時もあれば、それだけじゃゲームメイクできないこともある
スプラ2の時はサモラン勢の間で「イカ撃ちしかできない猿」とか「イカ撃ちしてる奴は性格最悪」とか言いたい放題だったけど今はイカ撃ちの意味変わったんか?
前作のサモランで鮭走のプロ自称してイキってた奴が今作の難易度上がったサモランの野良カンスト失敗してたのには笑ったわ
ガチマ勢の「キャラコンは上手いからサモランも本気でやればできるぞ」というセリフおなじみやけど
んでそこにあるのって実際本気ではやってないから「結局できてない」っつう事実のみなのよな
逃げでやってるかもしらんが極めて楽しんでる奴を外部から下の奴が馬鹿にしてんのダサすぎないっていつも思う
別にスプラ下手でサモラン下手でも
音ゲーや格ゲーが変態的に上手い奴やらモンハンが上手いとか死にゲー上手い奴はおるし
スプラプロでもさすがにFPSは上手いがアクションゲーのキャラコンは平凡やったりするしね
どっちも上手けりゃいいのにな
多少論点がズレるが、バカマとかXマッチに比べマシってだけでサモランも酷い。
まず2同様のレート帯の棲み分けをしてほしい。
サモラン自体チュートリアルがろくにないくせに多くの知識を前提とするから、伝説底辺からなかなか上位に行けない人達(特に新規)はなかなかやり辛いのではないかと思うし、実際カンスト勢の中にはそういう人達をストレスに感じる人も居ると思う。どっちも不利益だから早く戻してほしいです。
バンカラマッチなんて、WiiU時代から何一つ変わらないルールなんだから
比較的新しいサーモンランに行きたくもなるだろ
そりゃ操作方法が同じなだけで違うルールのゲームなんだからね
テトリスのトッププレイヤーにぷよぷよやらせても、いきなりトップにはなれないでしょ
PvPとPvEの違いだろ。スマブラはじめどのゲームでも一緒
このまとめはコメント伸びるだろうなぁと思ってたら長文コメズドドで草なんだ(^o^)
サモラン勢の反論長文怖いわー
仲良くしようぜ_(:3 」∠)_
ここの管理人もサモラン勢つつくと馬鹿みたいにコメントが稼げるって理解したらしい
そしてエアプ管理人の思惑通りの奴ばっかで草も生えない
対立煽りで稼ごうとするまとめ
サモランは味方ガチャ3回だけで済むけど対人はそこに敵ガチャ4回が加算されるからな
直線マップでおもんな理不尽マッチさせられるくらいならこっちのがマシってだけ
サーモンランを馬鹿にするな😡
やだね馬鹿にさせろ
現段階でオオモノ金バッジ持ってない奴はサモラン勢でもない
Xマッチもサモランも下手な奴
対人戦から逃げた奴=サモラン勢って言うのはやめてくれ
選民意識がキモい
お前は、そう言うところやぞ!
サーモンラン好きめっちゃ怒ってるやん
こういう記事はよくないね
対立煽りがまとめサイトの基本のキだよ
頭悪いのほど反応するからね
最低限のエイムとキャラコンさえあればあとは覚えゲーみたいなもん
多少下手でも時間かければカンストいける
サーモンはシフト中にある程度やらないとカンスト行くの大変だからね
休みの日程とシフトと編成という条件がね
ただ存在感はヒロモでもイベントでも増して来てるし鮭勢のボリュームもスプラや任天堂にとっては重要なんだと思う
サモランは反射神経もエイムも読みもそこまで重要じゃない
色んな武器が扱えて生存できるキャラコン、後は定石とかシャケの動きとか知識が大事
対人で役立つことはほとんど無いよ
そりゃ決まった動きしかしないしな
音ゲー上手いのにリズム感ないねっていうようなもん
どっちの上位勢もすごいと思うけど個人的に思ったのは、サモランはやるだけ上手くなるけど、ガチマはやってもやってもパワー下がったりするから上手くなってるかわからんってのはある
サーモンラン全然やらんから平和な界隈だろうと勝手に思ってたけど、なかなか殺伐としてるんだな
2よりも殺伐としとるで…
2の方が雰囲気よかったよな
いや普通に味方の行動次第でか動きがかわるシャケと違って中身入ってる対人の方が楽やろアホかww
とりあえず、お前がサーモンランしかやってないのは分かった
お荷物味方引いた時のキャリーについては、正直ケースバイケースだな
編成や持ちブキによる差もあるし、味方が弱いことや知識不足が敵に影響することはサーモンでもガチマでもかなりある
そんな味方でも活かせる可能性があるのはガチマ
相対的にキャリーしやすいのはサーモンかな
限度はあるけどね
あとガチマなら敵もお荷物引いてるパターンもあれば、敵にはエースが2枚あることもある
どっちもどっち。ルールを理解しないと勝てない点は同じ。バイトは対人戦ではないので、読み合い要素がない点が異なる。逆にバイトは納品意識が必要不可欠。
+周りを把握できる力がないと伝説600程度からキツくなってくる
絶望的な難易度の満潮waveで身につけた生存術はXマッチでも役に立ってるけどな〜(自分はXP22〜24程度だが)
イカタコの動きは速いんだよ当たらないんだよ。
シャケは潜伏もスライドもしないから俺みたいなエイム障害者に優しい良い奴だ。イクラ置いてけ。
XP3000代の人間でも雑魚の群れに突っ込んで死んでるの見るしそもそも求められるスキルが違うのでは
サーモンランばっかりやってる人もバイトと同じ時間ガチマッチやれば上手くなると思うし
ガチマッチメインでやってる人もそれと同じ時間サーモンランやったら上手くなると思うが
そもそも自分がやってるモードが一番面白いと思ってるから他のモードはあまりやらないだけでしょ
対人上手くてもサーモンランは下手くその配信者とか知ってるし求められる考え方や能力が違うだろ
サーモンラン上手くてもA帯から抜けれない奴いるからそれはそう
シャケは避けないからね
あくまで金やギア集めのバイトという立ち位置を忘れないでいただきたいw
でもごめん
世界を救ったりもしてるんや
ヒロモもオクトもだけどね
ヒーローとは孤独でかつひっそりとした存在なのかもね
なんか妙に現実チックなスプラのそういうとこ好きよ
友達とカンストバッジ取ったーって言ったら
バッジは野良で取らなきゃ意味が無い付けるなとかわけわからんこと言ってくる奴がいたからサモラン勢は嫌い
それは界隈でも時々揉めてるよね
野良で行けてこそ至高って発言に、固定のみで強くなった人が言い返してた配信見たことある
外野からすると、そりゃ野良で行けた方がすごいじゃんとは思う
スプラ無印からそうだけど養殖はマッチング時にお荷物になりやすいからなぁ
固定に必要な能力は付き合ってくれるフレンドを作れるコミュニケーションスキルで
野良でやっていくのに必要な能力は実力だからな
そもそも固定だけでやってて上手い奴なんか存在しないし、もし上手い奴がいるとしたらそいつが
たまたま上手いだけで固定の内の九割は同ランク帯の野良と比べてど下手だからな
このゲームをカンストまで長時間付き合ってくれる友達が3人も居る時点で凄えわ
自分は野良カンストしてるけどそういう友達探すほうが難しいと思ってしまう
ここの返信だけでも
サーモンラン民の性格の悪さが見え隠れしてで草
だから嫌いって言われてんのに。
前衛ブキやキャラコンだけで上がってる人とかガチマ上手くてもサーモン下手な人もいるよね
逆にルール関与やステージ理解、盤面理解で上がってる人は両方とも上手いイメージ
個人的には鮭で培った技能がガチマでも活きてることが多い。練習苦手だから鮭やってるうち上達した。索敵、咄嗟のエイムやボム、ボム遠投、射程理解、足元悪い状態での強行や脱出(ホコやアサリで役立つ)、キャラコン、味方の位置把握
2ではXとカンスト。3でもカンスト、ビッグラン5%、Xpも計測から2000超えからスタートできてる。
最初はヒロモのステージに30分もかかるようなキャラコンからここまで何とか来れたのはサーモンのおかげ
サモランやってると人数不利の概念を覚える🤔
サーモンランの話題になると
毎回、イキりサモラン民が1人はいて笑う。
システム的に比べようがないけれど
対人上手い人の方がゲームセンスがあると思う
ただサーモンランをやってないだけ
本気で取り組んだら直ぐ上位勢まで食い込むだろうな
サーモンランはエイム力ほぼ要らんからな
雑魚もオオモノも自分に向かって突っ込んでくるかほぼ同じ場所で留まってるのをしばくだけ
サーモンランに必要なのは全体把握して優先順位付けながら動ける能力
3のサモラン民全員気持ち悪いから2やってる
誰も呼んでないからそのまま2にいたらいいよ
シャケ勢の「サブコンテンツとメインコンテンツが逆転してしまった」という自虐ネタからはじまったと思うんですけどイカ撃ち呼び
対人戦ラグが酷すぎてサーモンの方がマシ
サモランでイキる奴が多いのと同じくらい、サモラン勢を見下すガチマ勢も多いのがよくわかるコメント欄だぁ…
あとサモラン勢を「対人から逃げた」って言うガチマ専がいたら「お前らは遡上するサケから逃げてるだろ」って言ってあげます
どっちもどっち。
所詮、CPU相手やし
もしかしてやけどオルカンが上位勢とか思ってんの…?
流石にそれは無いか
まぁサモランは作業ゲーやからしゃあなし、バカマより知識量は必要やで
1からずっとやってるけど根本的に1からやってることずっと同じでスプラの対人に飽きたわ
サモランのほうがスプラ3やってるって新鮮味がある。対人やるんならもう1でいいやんって考え
バカマ金バッジ勢フレおるけどバイトも新ステくると即金バッジ勢やしだいたいうまさ比例する気がするぞ
シャケしばきなんて金とギアパワーもらうだけのサブクエに本気出すのすごいと思うよ
いつも1200か200毎に貰えなくなったら止めてるわ
ウロコの報酬とかもスキルではなく時間かけた廃人向けだしそういうの可視化されると萎える
今日もイカ撃ちで特攻するぜ!
対面は全く鍛えられんけど、壁利用キャラコン味方補佐の意識塗り意識はサモランで鍛えられるところ
地味にボムアサリ投げもサモラン始めてから上達した
全ステージ野良カンしたあと、久々にガチマ潜ったらS+当落線上からS+15余裕・XP20までウデ上がったのである程度は相関あると思うよ。
回避うまくなるというか、えっ4体分の弾とたまにくるスペ避けるだけでいいんすか!?になる。
あと色んなブキ使うから射程理解が身に付いてる。
サモラン民謎のプライドあるけどpveを高く見積りすぎ
pvpの上手さとかテクニックとは別だよ
サモランとガチマで決定的に違うのは背後確認の有無
ガチマは基本的に後ろ見る必要なんて無いけどサモランは移動するところは常に視界に納めないと死ぬ
サモランには勝負勘が必要ない
だから今自分がどれくらい思い切ったことをすればどう試合が動くか、それが必要かの駆け引きができない
当然イカ撃ち民でもこの辺脳死のやつもいる訳で
サモランは役割がハッキリしてるし無理するしないの判断も納品か遠征かの2択しかない
これが一番でかい気がする