表彰はすごくいいアイディア、Xマッチのレートに反映させたらゲーム性が上がる

表彰はすごくいいアイディア、Xマッチのレートに反映させたらゲーム性が上がる 23
500 : なまえをいれてください (オッペケ Sr4f-+uJR [126.166.181.40]) 2023/01/03(火) 13:39:53.27 ID:t6djsEKVr.net
表彰ってすごく良いアイディアだと思うんだけどね
xマッチのレートに反映させればいいのにもったいない

502 : なまえをいれてください (スプッッ Sdc2-uBtp [1.75.202.67]) 2023/01/03(火) 13:56:59.99 ID:IXfz13krd.net
>>500
ヘイト買う動きの前線武器が不当に低く評価されてミサイルマンとか遠くから垂れながす動きが高く評価されるからかなり不公平だしレートに反映してほしくないわ

503 : なまえをいれてください (ワッチョイ aba9-CF9p [58.190.123.61]) 2023/01/03(火) 14:04:33.28 ID:oZbyb/F20.net
どの辺が不当なん?
寧ろ前線の方が表彰されると思うんだが

504 : なまえをいれてください (ワッチョイ 275a-+uJR [92.202.185.61]) 2023/01/03(火) 14:28:55.16 ID:HrEjUQp20.net
そういう考え方もあるんだねえ
キル数だとか塗り数だとか細かく採点すれば良いのかな?

506 : なまえをいれてください (スプッッ Sdc2-uBtp [1.75.202.67]) 2023/01/03(火) 14:31:30.55 ID:IXfz13krd.net
最近ミサイルマンは減ったけどもみじでも周り塗りまくってソナートーピードポイポイやってるとほぼ金表彰独占できる

507 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa6b-CF9p [106.132.152.39]) 2023/01/03(火) 14:40:51.52 ID:dQQZRw9Ma.net
第一、貢献度なんて正確に測れるもんじゃないしな
前線にこまめにビーコン置いても表彰やリワードがある訳じゃないし。

味方は有り難いと思ってくれると思うが

509 : なまえをいれてください (スプッッ Sd9f-L7pH [110.163.217.63]) 2023/01/03(火) 14:56:21.08 ID:Ux5w7KA/d.net
4ヶ月ほどたった今だと別に表彰とかいらなかった要素だなって思うけど必要?

510 : なまえをいれてください (ブーイモ MM0b-ZNv9 [202.214.167.8]) 2023/01/03(火) 14:58:10.86 ID:A1ef6iNnM.net
バンカラの表彰はすごく良い仕組みだと思った
Xマッチに合うのかは分からんけど

511 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9f12-COmg [180.48.168.191]) 2023/01/03(火) 15:00:01.32 ID:6WA5QgeE0.net
バンカラはキルデス隠して表彰だけのほうがもっと甘い感じで良かったかもな

515 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa6b-e3Ug [106.146.116.26]) 2023/01/03(火) 15:59:48.48 ID:peUgCTvxa.net
バンカラの表彰制度良かったと思う、Xマッチでなくなって残念

513 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1fab-P+qm [110.131.24.245]) 2023/01/03(火) 15:51:30.52 ID:XTzP42m70.net
将来AIに大量のプレイデータ食わせて勝利に導ける動きを採点できるようになるかもな。
そんなんしたらみんな嫌気さすと思うがw

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23 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    バンカラマッチはバンカラマッチでS+10以降もどんどん参加費あげて独立したウデマエシステムでもよかったかもね
    まぁ Xマッチに対するカジュアルマッチ感もあるし微妙かもだけど

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    そんなんいいから部屋の平均XP表示復活させろや

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    表彰なんてヌルいもんはバンカラだけでいいよ
    Xマッチは結果が全ての世界なんだから

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    Xでもポイント変動に影響あればいいのに
    なんで金3つとってるのに塗りとキルレ最下位のゴミマイナー武器使いと同じ扱いされないといけないんだ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そら負けとるからやろ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガチアサリ保持しまくってそう

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    レートバトルに表彰はいらん
    模試に内申点加味しろって要求してるみたいなもんだぞ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    最低保証でのレートインフレとかブキのカテゴリ分け失敗してる時点でいまのイカ研に正確に反映できる気がしないからやめてほしい

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    絶対に要りません

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    Xに反映させるなら現状プラス要素しかない表彰にマイナスも持たせないとダメよ
    猪化してルール関与しないやつだらけだしな

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    カジュアルゲーなんだからこんぐらいゆるくて十分 ガチガチのレートバトルやりたきゃ他ゲーやってろ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    貢献度システム否定してる人にとっては大谷翔平もイチローも三流選手に過ぎないんだろうな
    だってチームをプレーオフにすら進出させられないんだからさ
    勝敗以外で能力なんて評価できないと信じてるんだもんな
    そらマリナーズもエンゼルスも勝たせられない無能が一流のわけないって話になるわ
    ところで、「過程なんぞどうでもいい、結果が全て」という考え方は
    ジョジョのラスボスの伝統思想で、荒木先生はそれを悪だと一貫して断じているんだよな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まあ、それがレート戦ってもんなんで…😅

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      その勝敗の評価がレートなんだからしょうがないじゃん。
      イチローだって素晴らしい選手だからワールドシリーズに優勝した事にしていいよ?とはならんだろ?その個人的な評価はよそで受けてくださいよ。仲間内だったり、配信したり、個人的に魅力的なプレーをすれば認められるだろうさ。

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    最適解の理論値からの遠さでもってAIに能力判定させるのは名案だと思うよ
    それで嫌気さすって考えは全く分からんけど
    音ゲーマーは毎回そうやってスコアを算出されてるけどみんな楽しんでるぞ
    機械が「それは最適じゃないですね」と言ってるんだからそれはそうなんだよ
    サッカーのVAR判定にも嫌気さしてるヤツは居ないよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      無数にある勝ち筋・負け筋、編成、味方という全く信用ならん変数があるなかで最適解が出せると思ってるのか?
      もしできたとしても貢献度で戦いの結果を歪めるのはよくないと思うが。
      同じようにサッカーに例えると、「負けたけど頑張ってたからFIFAランキング上げてあげるね」って言ってるみたいなもんだぞ。
      (FIFAランキングもイロレーティングだからね)

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      理論値が仮にあるとすればやっぱり勝ったやつが高い理論値を貰えるだけになると思うよ?そもそもの俺たちの理論(笑)が「いっぱいキルを取ったらからいっぱい貢献したー」っていう原始的なものに留まってる。そんな雑な判定をAIがするわけがないでしょ?

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    よく注目度No. 1になるんだが
    それって立ち回りが悪いってことか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      持ってるブキ次第じゃないの、試合結果を左右しかねないブキ持ってたら相手は嫌でも見ざるを得ないし
      チャーやキャンプ持つとほぼ全試合この表彰付く

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    トドメとかバトルNo.1とってるのと同時にオブジェクト進めたのNo.1も一緒にとってるのに負けた時はちょっと忖度して欲しいって思ってしまうw

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    さっさとシャープマーカー弱体しろごみ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    表彰狙いのクソムーブが流行ると勝負にならないから要らない
    表彰によって貰える金が増えるとかカタログ経験値が増えるみたいなプラス要素ならあってもいい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      この味方じゃあムリだなってなったら、後ろでガチアサリ背負ったまま塗りトップ狙いに行ってるスマン。

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