例のイカ状態時の貫通ダメージ問題、カニタンクによる検証でもその酷さが明らかになってしまう

例のイカ状態時の貫通ダメージ問題、カニタンクによる検証でもその酷さが明らかになってしまう 34

これは…

ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
また貫通か

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
デブの次元じゃないw

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これも判定ガバガバのやつなんだろな。
イカ状態の下側まで判定がある?っぽいので、この場合は壁側に判定が伸びてる+カニの壁からはみ出た分で当たるのかな?

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ホント当たり判定が雑…

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
カニタンクというよりイカちゃんの当たり判定が大きすぎる方が近いかもですね…

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
またバグ修正に追われてブキの調整が疎かになっちまうよ(´;ω;`)ウッ…

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34 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    もう終わりだよ猫のゲーム

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      にゃんこ大戦争はまだまだ売れるぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      星の島のにゃんこの悪口はやめろ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    こんだけ判定に粗があるってことは本来は起こるはずのなかった理不尽デスで盤面ひっくり返って枕を濡らしたイカがいるってことだ
    アプデ3ヶ月縛りとかもうやらなくて良いからとにかく早急に対応してくれ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    そりゃ壁にめり込んだら当たるでしょ
    傘がはみ出してきて当たるのも貫通って言うんか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まずどんな物体もめり込んじゃ駄目だと思うんですけど(正論)

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        それはそうw
        でもさぁ…それっていわゆる貫通バグとかじゃなくて、ただのクソ仕様では?

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          そうだね。押し込んだボタンが画面の淵に引っかかって戻らなくなるのも世界一美しいデザインのために画面の大きさやボタン位置を決めた結果そうなってしまったというだけでバグじゃなくて仕様だね。
          久夛良木賢も喜んでるよ。

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハイプレは別として壁貫通出来るのは論外やぞ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    嫌ならさっさとやめろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      文句言われるのご嫌ならさっさと直せ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    発売初期からずっと言われてた
    当たり判定全体的に大きくなった?
    って過去作からのユーザーの感覚も馬鹿にならんね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      イカのヒットボックスは変わってないが新しいエンジンの攻撃が当たった判定がガバガバになったとかうんたらかんたら
      審判がゴミになったスポーツと同じ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    インクが貫通したらバグだけど傘やローラー轢き等の接触判定なら想定内でしょ?
    カニの轢きは後者だから修正されないよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      バカ研にとっては想定内だったかもな。「モノが壁を貫通するのはありえない」という極々当たり前のことすらわからなさそうだもんな。

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    野上「信者。
        擁護。」

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝手にアンチがバグだって言ってるだけで別に問題あるとは思わんけどな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      釣りするならもっと頑張れよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        8が呼んじゃったからね、仕方ないね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      公式が勝手に言ってるだけみたいなこと言うのやめろ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    ボムがなんかクソ強く感じるのもこの判定のせいなんかな

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    結局こういうのが多いとあれも不具合なんじゃ、これも不具合なんじゃってなるんだよね
    実際はともかくそういう不信感が出ちゃうことが致命的

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    それくらいカニが強いってことだヨー

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカのあたり判定おかしいだろ
    サモランのモグラにも吸い込まれるし

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    こんなクソみたいな判定処理してるから長射程ゲーになるんすよ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    道理であり得ない抜きがまだ残ってる訳だよ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    5年かけて少しずつ修正を重ねてきた2の壁判定システムを3で一新してしまったからな
    2に近い状態に戻るまで数年は覚悟しておいた方がいいかも
    まあ気長に待とうぜ!!

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そのままがベストだったものをわざわざクソに変えるのは何の意味があるんだろうな
      良くなった所があるならまだしも悪いことしか起きてないし

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        本人たちはより良くするつもりだったんだろうが空回りしてしまったという事だろうな
        そして一新するにしても単純に時間が足りなかった

        まぁ色々と仕様を変えた結果、従来のシステムが使えずクソしか選択肢が残っていなかったという可能性もある

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        無駄に仕事を増やせば社内で仕事頑張ってますアピールができるだろ?
        ユーザー目線に立てなくなった企業の末路だね

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    まず、物理言い出すんならイカ潜伏どう説明するんだよ
    あんな厚みの無いインクの海に溶け込んでるんだぞ
    しかも直角でも登れるっていうさ
    壁貫通どころか床貫通してんだろ、スプラ1からさぁ
    仮にインクに溶ける性質があるなら、壁にも溶け込んで貫通しててもおかしくないけどな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      カニの球体で壁登れるのが1番おかしいだろww

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      えっ、気密性の高い壁の裏側にインクが滲み出るのが当たり前?お前ん家コップとかないの?コップから水が滲み出るのが当たり前なの?可哀相だねぇ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    サーモンランでテッキュウのウェーブの上をジャンプしてるとき
    ダメージ回復しなくなるバグも早く修正しろ

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