チョウザメトリカラにステージ修正!
[Splatoon 3]
— SpookmealDome 🎃 (@OatmealDome) October 31, 2022
Sturgeon Shipyard’s layout for Tricolor Turf War was modified in 1.2.0. 🧵
The attackers’ left paths to mid were partly removed, and mid was extended.
To attack from that side, one must now climb a wall or use the grate.
(left = old, right = new) pic.twitter.com/lxtNVK1MP9




翻訳
チョウザメのトリカラバトルのレイアウトが 1.2.0 で変更されました。
攻撃側の左側から中盤への通路が一部削除され、中盤が延長された。
そちらから攻撃するためには、壁を登るか格子を使う必要があるようになった。
Ver. 1.2.0 アプデ内容には記載なし
チョウザメ造船で、跳ね橋の裏側の一部を塗ることができる問題を修正しました。
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/120.html
チョウザメ造船で、ステージ外のパイプの上に乗ることができる問題を修正しました。
チョウザメ造船で、ショクワンダーを利用すると、ステージ下部から特定の地形内を通り抜けてステージ表面に出ることができる問題を修正しました。
チョウザメ造船のガチヤグラルールで、ガチヤグラに押し出されることで、プレイヤーが地形の内部に入り込んでしまうことがある問題を修正しました。
チョウザメ造船のガチホコバトルルールで、ガチホコ進入禁止エリア内にもかかわらず、エリア内とみなされない場所がある問題を修正しました。
チョウザメ造船のガチホコバトルルールで、意図どおりにカウントが変化しない地点がある問題を修正しました。
チョウザメ造船のトリカラバトルルールで、カナアミに置かれている箱の底面に当たり判定がなく、弾などがすり抜ける問題を修正しました。
Twitterでの反応は…
Tip for defenders if we have to play this again, take the enemies snipe thing. Being there gives you height advantage, allows you to paint the areas below, and forces them to push from low ground or move you first. Did this during the premier and won most of my tri colors. pic.twitter.com/ALTijSvWM2
— 🦇ethyl_ (@eethyl_) October 31, 2022
13 件のコメント
まあ開発が間に合ってないって推察される状況だから、
余り高望みしてもしょうがない
状況が徐々に整うのを待つしかねえな
開発リソースないからオリジナルマップ実装なんて一年後だろうな
イイダ──‼︎‼︎
早くきてくれ──っ‼︎‼︎
よく考えたらタコの親玉と共闘とかしたんだから、そっちからでステージ提供してもらった体にしてミステリーゾーン出せばいいんじゃないの
トリカラは土台がクソなせいでどんだけ調整しても良くなる未来が見えないのがなぁ
いっそミステリーゾーン限定ルール2vs2vs2のギミックなし完全三つ巴でいいんじゃないの
トリカラ廃止でミステリーゾーン復活で
トリカラいらんから普通にやらせてくれ
ミステリーゾーンにしてくれ
2の奴そのまま持ってきていいからさ
トリカラ仕様ってことなら何してもいいけど
せめて散歩で確認できるようにだけはしてくれ
ぶっつけ本番でしか地形確認できないなんて
クソなことはないぞ
それが無理ならミステリーゾーン復刻してくれ
ここに労力をかけるならトリカラ廃止かしばらく封印しようぜ…
他にやることあるでしょうに
散々言われてるけど専用ステージを作るべきだと思う
作れるまで封鎖して欲しい
今回防衛クソ有利のクソMAP
攻撃のが有利でしょ