73 : なまえをいれてください (ワッチョイ bfb9-EPsI [126.22.71.41]) 2022/09/25(日) 10:01:04.10 ID:dAkkTqCd0.net
トリカラ選んでも道具同士のナワバリ潰し合いにしかならん
ええんかコレ?
せっかくの新要素やぞ?
ええんかコレ?
せっかくの新要素やぞ?
80 : なまえをいれてください (ワッチョイ 52b4-PMTB [133.200.176.160]) 2022/09/25(日) 10:02:01.45 ID:UR2j+jcP0.net
>>73
自分は食料とばっかあたるわ
明らかにトリカラから逃げている
自分は食料とばっかあたるわ
明らかにトリカラから逃げている
83 : なまえをいれてください (ワッチョイ c379-n7gH [152.165.202.124]) 2022/09/25(日) 10:02:17.41 ID:1GjB9D5N0.net
トリカラはルールの根幹から見直さないとダメだな
出現率を下げるとか臭いものに蓋をする施策じゃなくて
出現率を下げるとか臭いものに蓋をする施策じゃなくて
110 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2faa-Rm6u [14.11.215.32]) 2022/09/25(日) 10:06:12.95 ID:wCGmzBTs0.net
>>83
それを今やってて発生率ダウンはとりあえずの措置だと思いたいけど
三つ巴をやらせたいなら投票率がなるべく均等に近付くようにもっと色々と気を使うべきだったな
後からテコ入れするにしても限界がある
それを今やってて発生率ダウンはとりあえずの措置だと思いたいけど
三つ巴をやらせたいなら投票率がなるべく均等に近付くようにもっと色々と気を使うべきだったな
後からテコ入れするにしても限界がある
141 : なまえをいれてください (ワッチョイ bfb9-xeQJ [126.95.163.23]) 2022/09/25(日) 10:08:51.12 ID:o569OcUR0.net
専用のマップで4vs4vs4じゃダメだったのか
156 : なまえをいれてください (ワッチョイ 8bc0-8V4y [160.237.117.47]) 2022/09/25(日) 10:09:56.53 ID:9aCHbZQl0.net
>>141
4vs4でこのエラー、ラグの多さだし無理そう
4vs4でこのエラー、ラグの多さだし無理そう
173 : なまえをいれてください (ワッチョイ f62f-7n9s [113.32.153.55]) 2022/09/25(日) 10:11:11.30 ID:w9onWMxY0.net
そもそも1位のオープンで発生ってのが意味不明なんだよな
1位もトリカラバトル選択する画面あるんだからそこで普通にマッチングさせろよw
1位もトリカラバトル選択する画面あるんだからそこで普通にマッチングさせろよw
187 : なまえをいれてください (ワッチョイ 4710-bK1s [118.108.174.237]) 2022/09/25(日) 10:12:31.76 ID:caJ8ETNK0.net
>>173
防衛側不利だから一位の不参加見越して強制連行システムにしたんでしょ
防衛側不利だから一位の不参加見越して強制連行システムにしたんでしょ
240 : なまえをいれてください (ワッチョイ 077f-nvXy [182.169.175.241]) 2022/09/25(日) 10:18:23.11 ID:FvBsGdjf0.net
運営です。トリカラを楽しんでもらうにはどうすればいいですか?
281 : なまえをいれてください (スップ Sd62-T267 [1.72.5.197]) 2022/09/25(日) 10:23:14.08 ID:cF629Xxvd.net
>>240
三つ巴にする
1位は2位に狙われるし2位は3位に狙われたり共闘したり裏切ったり。人数は3:3:3で
三つ巴にする
1位は2位に狙われるし2位は3位に狙われたり共闘したり裏切ったり。人数は3:3:3で
284 : なまえをいれてください (ワッチョイ d7f6-YqsD [220.96.68.143]) 2022/09/25(日) 10:23:24.11 ID:Nn2sr15l0.net
>>240
今すぐ削除するか
3人用ステージ作って普通に三つ巴ナワバリに変えるか
今すぐ削除するか
3人用ステージ作って普通に三つ巴ナワバリに変えるか
292 : なまえをいれてください (ワッチョイ 5222-tX/F [133.204.19.160]) 2022/09/25(日) 10:23:51.96 ID:svVaAhnh0.net
>>240
まずはマッチングさせろ~話はそれからだ
まずはマッチングさせろ~話はそれからだ
380 : なまえをいれてください (ワッチョイ 5222-tX/F [133.204.19.160]) 2022/09/25(日) 10:33:26.30 ID:svVaAhnh0.net
>>240
2時間後とに1位⇔2位⇔3位入れ替えかな
防衛有利だけど、1位は負けたら3位落ち確定で基本貢献値で2位⇒1位、3位⇒2位、稀に3位⇒1位もある
防衛成功でも2位と3位の順位は貢献値で変更とかがいいんじゃね
2時間後とに1位⇔2位⇔3位入れ替えかな
防衛有利だけど、1位は負けたら3位落ち確定で基本貢献値で2位⇒1位、3位⇒2位、稀に3位⇒1位もある
防衛成功でも2位と3位の順位は貢献値で変更とかがいいんじゃね
388 : なまえをいれてください (JP 0H5e-u8vP [91.234.192.116]) 2022/09/25(日) 10:34:25.71 ID:Nyr4YhOCH.net
>>240
専用ステージ作れ
専用ステージ作れ
416 : なまえをいれてください (ワッチョイ c652-bK1s [153.246.213.45]) 2022/09/25(日) 10:36:57.56 ID:ZarzYEeo0.net
>>240
シグナル阻止したら攻め領域に守りインクぶちまけろ
シグナル阻止したら攻め領域に守りインクぶちまけろ
484 : なまえをいれてください (ワッチョイ c6f6-c7iv [153.165.174.137]) 2022/09/25(日) 10:43:26.36 ID:6s4gGJXw0.net
>>240
2チーム×3陣営でもいいから、スタート地点を3方向に分け、中央陣地(シグナル)を奪いあうとか?
2チーム×3陣営でもいいから、スタート地点を3方向に分け、中央陣地(シグナル)を奪いあうとか?
822 : なまえをいれてください (ワッチョイ fb6e-wiuN [218.251.6.133]) 2022/09/25(日) 11:12:54.77 ID:MdaZjIXa0.net
>>240
2時間か4時間毎に中間発表挟む
2時間か4時間毎に中間発表挟む
241 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1b8c-K1Uu [58.95.166.33]) 2022/09/25(日) 10:18:42.98 ID:5ik+ZawB0.net
3の1番の目玉だったんじゃないのか?
255 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2baa-9B5+ [106.72.160.128]) 2022/09/25(日) 10:19:59.88 ID:58HFxmFK0.net
どうせどこが勝とうが興味ないんだからごちゃまぜでいいから攻守選んでのトリカラやらせろよ
297 : なまえをいれてください (ワッチョイ 0fab-nvcm [116.65.96.4]) 2022/09/25(日) 10:24:31.72 ID:1bxrPwB80.net
てかなんでトリカラバトルの発生率下げたの?トリカラやりたいやつしかトリカラ選ばないんだから下げる必要ないだろ
298 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM4e-6D/D [133.106.61.161]) 2022/09/25(日) 10:24:34.92 ID:yD/S7t9iM.net
トリカラつまらんていうから発生しないようにしたらそれはそれで文句出て草
319 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM4e-wCNO [133.106.50.26]) 2022/09/25(日) 10:26:50.57 ID:CmeVtD8pM.net
>>298
選べるようにするだけでいい、やりたいやつがやれずやりたくなくても1位陣営ははオープン選んでると勝手に放り込まれる可能性があるのは糞
なんでランダムにするんだ意味わからん
選べるようにするだけでいい、やりたいやつがやれずやりたくなくても1位陣営ははオープン選んでると勝手に放り込まれる可能性があるのは糞
なんでランダムにするんだ意味わからん
320 : なまえをいれてください (ワッチョイ f62f-TjyQ [113.43.85.81]) 2022/09/25(日) 10:26:56.69 ID:Fxsy7adg0.net
>>298
前夜祭と違ってバッジがあるからな
まあ発生したら発生したで防衛側が不利過ぎなうえに面白くないんだが
前夜祭と違ってバッジがあるからな
まあ発生したら発生したで防衛側が不利過ぎなうえに面白くないんだが
302 : なまえをいれてください (ワッチョイ db10-HQgg [122.133.140.188]) 2022/09/25(日) 10:25:11.47 ID:Z1NEJeRh0.net
こんなトリカラクソ確率で暇つぶしが勝ったら許さんぞマジで
305 : なまえをいれてください (ワッチョイ a2f6-A/T8 [123.218.73.9]) 2022/09/25(日) 10:25:42.13 ID:3OpSDlCh0.net
>>302
なんで?実力負けしてるんだから認めろよ
なんで?実力負けしてるんだから認めろよ
368 : なまえをいれてください (ワッチョイ b7b9-3Onb [60.150.251.61]) 2022/09/25(日) 10:32:33.99 ID:IO0jR99r0.net
トリカラは横着しないで専用ステージ作れと言いたい
394 : なまえをいれてください (スップ Sd62-T267 [1.72.5.197]) 2022/09/25(日) 10:35:01.77 ID:cF629Xxvd.net
>>368
トリカラだけじゃなくフェスステージ作れと思うわ
2のやる気はなんだったんだ
トリカラだけじゃなくフェスステージ作れと思うわ
2のやる気はなんだったんだ
390 : なまえをいれてください (スプッッ Sd62-D48A [1.79.83.137]) 2022/09/25(日) 10:34:26.62 ID:7CdhpeEwd.net
てか
時間設けてその間トリカラ強制にすりゃ良かっただけだろw
時間設けてその間トリカラ強制にすりゃ良かっただけだろw
398 : なまえをいれてください (ワッチョイ ce37-vZQZ [111.217.210.57]) 2022/09/25(日) 10:35:15.31 ID:RE8osYoL0.net
>>390
道具のマッチング時間がすごいことになりそうだな
道具のマッチング時間がすごいことになりそうだな
525 : なまえをいれてください (ワッチョイ ce74-Rupp [175.128.18.39]) 2022/09/25(日) 10:47:06.35 ID:VfWqaLyP0.net
3位5人 2位4人 1位3人で三つ巴トリカラバトルにすりゃあちょっとは面白くなるんじゃないの
537 : なまえをいれてください (ワッチョイ 52b4-GZpw [133.200.48.32]) 2022/09/25(日) 10:48:41.28 ID:hdDF0pwc0.net
>>525
頭イカ研かよ
頭イカ研かよ
546 : なまえをいれてください (ワッチョイ bfb9-8V4y [126.34.204.59]) 2022/09/25(日) 10:49:44.83 ID:OqdHN2Uq0.net
>>525
こんな感じでトリカラ決めたんやないか?
こんな感じでトリカラ決めたんやないか?
561 : なまえをいれてください (ワッチョイ b7b9-EM5p [60.73.180.30]) 2022/09/25(日) 10:51:15.24 ID:HbUCUhyt0.net
>>525
草
草
851 : なまえをいれてください (ワッチョイ b7b9-H6wh [60.117.17.43]) 2022/09/25(日) 11:15:04.74 ID:iyhoyos50.net
フェスだからナワバリエリアヤグラホコアサリ全部融合させたカオスマッチでも実装すれば良かったのに
873 : なまえをいれてください (ワッチョイ ce74-Rupp [175.128.18.39]) 2022/09/25(日) 11:16:32.73 ID:VfWqaLyP0.net
>>851
エリアの中央にホコとヤグラとエリアが置いてあんのか
エリアの中央にホコとヤグラとエリアが置いてあんのか
878 : なまえをいれてください (ワッチョイ 4774-B8s5 [118.156.205.170]) 2022/09/25(日) 11:17:19.32 ID:eLDcyUSm0.net
>>851
ヤグラにアサリのゴールが付いてるんだな
ヤグラにアサリのゴールが付いてるんだな
200 : なまえをいれてください (ワッチョイ 52b4-pXuy [133.200.140.65]) 2022/09/25(日) 10:14:27.54 ID:2dVweuhs0.net
トリカラが今後面白くなるビジョンが見えねえ
44 件のコメント
正直今回のトリカラバトルは守りが有利だからひまつぶしがどんどん潜らないと負けると思うよ
円形専用ステで2✖3チーム、または3✖3チームでええやろ
イイダさんに帰ってきてもらってトリカラ専用のミステリーゾーン作って貰うしかない
既存のステージじゃやっぱ無理よ
チャレンジに逃げていいのはチョキを選んだ人だけだぞ
前夜祭でグーとパーに入れてた暇つぶし陣営はトリカラちゃんとやれよ
イカ研連中の頭が悪すぎて…まともな思考なら問題に気づくはずなんだけどな。
トリカラ出ないかはただのナワバリだと思ってプレイしてるまである
まずナワバリがつまらん
結局、攻め側は真ん中の陣地をいかに塗れるか、守り側はいかに真ん中の陣地の塗りを阻止出来るかのナワバリバトルだしナワバリ好きじゃない撃ち合い勢が満足する事は無いんじゃない?
わいはトリカラ楽しんでるけどな
攻めも守りも明確な目的あってええわ
前夜祭と今回で両方やってどっちでも楽しめてる
前夜祭チョキ今回ヒマつぶしだけど、今回かなり勝ちやすい
1位側はオープンになるわけだから、フレンドと意思疎通しながら戦ってねっていうイカ研からのメッセージだろうね
1位チームが不利なのはスーパーシグナル取られると破壊不可の広範囲にインクまき散らすオブジェクトが出現するっていうところで、今回は裏取りルートに出現するだけだから正直強くない
チョウザメみたいな位置でも破壊可能ならワンチャンあった
存在がミステリー
トリカラやりたい道具チームだけど普通のナワバリしか引かない
3人編成の3チームでやりたいよなぁ
めっちゃ広いマップで
正直チョウザメと違ってマサバは中央の防衛やりやすいけどな
まあ反対側を任せてる2人が共に雑魚だったらどうしようもないのは同じだけど
それだよな
4人チームの防衛は本当に楽しいけど、一人でも足引っ張ると終わるから野良だとキツい
トリカラはフェスでしかできないので多くマッチングさせろ!
トリカラバトルつまんな過ぎて前半戦でえいえんまで上げたら後半はサモランが別ゲーでいいってなる
なんでバッチなんてつくったんや?
これさえなければどうでもいいんやが
あまりにも3運営はゴテゴテ過ぎる
そもそも陣営の勝ち負けとかどうでも良い
えいえんにしてサザン貰うだけで充分なンだわ
2はフェス専用ステージ用意してたんだからトリカラ専用ステージ作れば良いんじゃないですかねえ
まあフェスに労力割いてもらうくらいならバランス調整に全力注いで欲しいけど
いうてステージ作る担当とブキやらのバランス調整担当は別っしょ
トリカラ全く出ねぇな
専用ステ求ム
トリカラやっぱりつまらん…
3要素を何が何でも入れたい!って気持ちしか伝わって来ない…他を全力でブラッシュアップしてるだけに粗が目立つんだよね…
非対称ルールがバランス取れないのはDBD含め多数のゲームが証明済み
しかも参加人数に差があるからマッチング面でも公平することは不可能
このぐらいはトリカラバトルが発表された時点で予測してたけど、なんか対策があるんだろうなーぐらいに考えてた
・・・まさかノープランとはね
トリカラまずでねえし対岸の攻撃チームにシグナル阻止利敵されるしストレスしかねえ
トリカラでないんですがそれは…
道具トリカラ選んで潜ってるのに…
トリカラバトルが発生しないせいでフルパで潜った暇つぶしがトリカラやろうとして一人か二人で潜ってるプレイヤーの寄せ集めチーム狩るゲームになってて草も生えない
ナワバリバトルが何で1チーム対1チームなのか、何で同数対同数なのか、何で対称マップなのか…
開発は考えたことないのかな。
やりたいのに出ない、いざ出たら何すればいいか分からない人だらけ
おまけに今回のバイト武器もクソ、今日はもうやらなくていい
フェスのいいところはチャレンジの武器ミラーマッチくらいかな
ただ目が痛くなる版ナワバリバトル2日間もやらなきゃいけないのはつらい
トリカラの問題点一覧
・2チームマップを無理やり3チームにする事で発生する極端なバランス崩壊
・常に挟み撃ちにされる防衛側のストレス
・味方に殺される攻撃側のストレス
・どちらかを回避しようとする事で発生するお題無視のメタゲーム
・2vs.2vs.4なので必然的に1位の方が人数が必要
・1位を引き摺り下ろすためのゲームなので調整の理想系が1位微不利
・3位のモチベーション消滅
あと何かありますか?
1位チームで無双してキャリーで勝つことがほぼ不可能
ナワバリ・ガチマ以上に味方ゲーで連携取れない野良だとストレスマッハ
トリカラ防衛側も攻撃側も不快で、マッチング終わってて、3位と1位両方萎えさせるっていうこれもうわざとやってるだろ
電車の車内広告で3人のイカちゃんがそれぞれのインクでマップを縦横無尽に駆け回ってるの見ると何とも言えない気持ちになる。
JRのクイズのやつかな
あれ、よくできてて好き
今回のトリカラ防衛すげえ楽しい
相手にシグナル取られてもシールドと変わらない程度の高さで範囲狭いしこっちのスペシャル溜めに使わせてもらえてラッキー
チョウザメのシグナル出現位置とスプリンクラーの高さがあかんかったんやなと
今回は防衛有利なので食料派がトリカラやる意味が一切なくて
食料派でトリカラやる人がいないからトリカラ事態が発生しない現象が起きてる
20回くらいやってるのに
一度もトリカラできてないわ
イカ研はサーモンランの時といい
遊べなかった奴のこと考えないよな
Jov-con壊れない奴出せ
出ねぇよトリカラ
先にフェスが終わるわ
トリカラできないんだが守り側でいいからまず試合をさせてくれよ…
今回のマップ、バカみたいに守備有利で草
守備陣地を自インクで塗り固めれば、敵と実力互角なら絶対勝てるじゃん。開発は塗りの影響力のデカさ知らんの?
アサリがクソ不人気なように1で完成してたゲームに何付け足しても微妙だわな
野球でボールの数を増やしたりサッカーでラケット使えるようにしたりしてるのがスプラ2以降のイカ研だわ
中途半端な新要素は要らないから開発の自分たちでプレイして心の底から面白いと思える要素だけ追加してほしい