649 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3d59-0+ba [180.221.62.85]) 2022/10/23(日) 19:28:46.71 ID:5hR4kKBM0.net
3って2より全体的に難易度上がってない?
縦長ステージだから必然的に撃ち合わなきゃ駄目だしバイトは難易度上がってるしインク消費量は激しくなってる気がする
縦長ステージだから必然的に撃ち合わなきゃ駄目だしバイトは難易度上がってるしインク消費量は激しくなってる気がする
671 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2b19-zSrp [217.178.83.218]) 2022/10/23(日) 19:33:40.36 ID:Y0w03rnb0.net
>>649
必然的に対面撃ち合いに持っていくように開発は意図的にマップ構造作ってるからなぁ
だからこそこの武器間のバランスの悪さも悠長に出てる
必然的に対面撃ち合いに持っていくように開発は意図的にマップ構造作ってるからなぁ
だからこそこの武器間のバランスの悪さも悠長に出てる
676 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3d59-0+ba [180.221.62.85]) 2022/10/23(日) 19:34:38.94 ID:5hR4kKBM0.net
>>671
マジで勘弁して欲しい…
撃ち合いそんな得意じゃないから塗ってればある程度は貢献出来るようにして欲しい…
マジで勘弁して欲しい…
撃ち合いそんな得意じゃないから塗ってればある程度は貢献出来るようにして欲しい…
702 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2b19-zSrp [217.178.83.218]) 2022/10/23(日) 19:40:06.59 ID:Y0w03rnb0.net
>>676
そもそもスプラって撃ち合い苦手な層でも活躍出来るような緩い感じが流行った理由の一つでもあるのに、3のトップは何を勘違いしたのか..
方向性戻さないと一気に過疎りそう
そもそもスプラって撃ち合い苦手な層でも活躍出来るような緩い感じが流行った理由の一つでもあるのに、3のトップは何を勘違いしたのか..
方向性戻さないと一気に過疎りそう
707 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3d59-0+ba [180.221.62.85]) 2022/10/23(日) 19:40:34.88 ID:5hR4kKBM0.net
>>702
ほんこれ 俺はこれで始めたのに…
ほんこれ 俺はこれで始めたのに…
716 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa11-Al9z [106.146.38.207]) 2022/10/23(日) 19:42:33.57 ID:rfZ4cC+ya.net
>>702
2の時点で打開にSP合わせたりデスが3より重かったりかなり神経質なバランスだったけどな
1に戻すって意味ならわかるが
2の時点で打開にSP合わせたりデスが3より重かったりかなり神経質なバランスだったけどな
1に戻すって意味ならわかるが
724 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2d52-hi12 [118.6.163.146]) 2022/10/23(日) 19:43:42.59 ID:MaXEuUmI0.net
>>702
撃ち合い苦手な人でも塗ってミサイル打つだけで貢献できる神ゲーだぞ
撃ち合い苦手な人でも塗ってミサイル打つだけで貢献できる神ゲーだぞ
711 : なまえをいれてください (ワッチョイ 43b4-fb99 [133.203.231.1]) 2022/10/23(日) 19:41:27.09 ID:es2w5oa60.net
イカ研が塗り嫌いだから
完全にFPSTPS病拗らせてる
完全にFPSTPS病拗らせてる
713 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3d59-0+ba [180.221.62.85]) 2022/10/23(日) 19:42:08.58 ID:5hR4kKBM0.net
>>711
ゲームのコンセプトと乖離してるじゃん…
ゲームのコンセプトと乖離してるじゃん…
789 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2b19-1SVI [217.178.133.197]) 2022/10/23(日) 19:58:25.47 ID:H+avDaSW0.net
撃ち合い苦手ならナワバリで塗り塗りしてればいいじゃない
そういう場は与えられてるんだから、ウデマエ上げたいとかレート上げたいという結果まで求めるのは我が儘よ
そういう場は与えられてるんだから、ウデマエ上げたいとかレート上げたいという結果まで求めるのは我が儘よ
798 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3d59-0+ba [180.221.62.85]) 2022/10/23(日) 20:00:53.24 ID:5hR4kKBM0.net
>>789
ナワバリでも撃ち合い強要されるから愚痴ってるんだよ…
ナワバリでも撃ち合い強要されるから愚痴ってるんだよ…
664 : なまえをいれてください (ワッチョイ 0db9-1aUW [60.112.181.211]) 2022/10/23(日) 19:31:58.58 ID:m5FqZBDB0.net
このゲームインク要素消したら面白くなるのになぁ
長射程に詰められないのはステージ構造と相手に進むと相手に位置バレするインクが悪いわ
長射程に詰められないのはステージ構造と相手に進むと相手に位置バレするインクが悪いわ
665 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3d59-0+ba [180.221.62.85]) 2022/10/23(日) 19:32:20.95 ID:5hR4kKBM0.net
>>664
それもう別ゲーになっちゃう…
それもう別ゲーになっちゃう…
685 : なまえをいれてください (ワッチョイ 43b4-k5Vx [133.201.226.0]) 2022/10/23(日) 19:36:47.47 ID:xNJKN/AL0.net
スプラ2の塗り環境が超不評だったからキル環境になったんだよ
塗り強い方が良いって言う人は1回前作エリアでジェッスイミラーしてみて欲しい
塗り強い方が良いって言う人は1回前作エリアでジェッスイミラーしてみて欲しい
691 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3d59-0+ba [180.221.62.85]) 2022/10/23(日) 19:38:07.52 ID:5hR4kKBM0.net
>>685
2も結構キル環境じゃなかった?
後半チャーに狩られまくった記憶しかない
2も結構キル環境じゃなかった?
後半チャーに狩られまくった記憶しかない
727 : なまえをいれてください (ワッチョイ 43b4-k5Vx [133.201.226.0]) 2022/10/23(日) 19:44:36.21 ID:xNJKN/AL0.net
>>691
末期は完全に塗り環境でお互いマルミサマンやってるだけの環境だったぞ
の試合とか有名 皆キル環境に戻してくれって言ってた
末期は完全に塗り環境でお互いマルミサマンやってるだけの環境だったぞ
の試合とか有名 皆キル環境に戻してくれって言ってた
【ミサイル52回!?】前代未聞の大会決勝【りうくん / スプラトゥーン2】
731 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3d59-0+ba [180.221.62.85]) 2022/10/23(日) 19:45:18.79 ID:5hR4kKBM0.net
>>727
知らんかった マルミサ今からでも消そうぜ…
知らんかった マルミサ今からでも消そうぜ…
757 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2b19-7SEg [217.178.83.218]) 2022/10/23(日) 19:51:38.19 ID:Y0w03rnb0.net
>>727
マルミサはいつでも悪さするし消すべきやな
マルミサはいつでも悪さするし消すべきやな
811 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3de2-oPuq [180.34.224.90]) 2022/10/23(日) 20:02:44.04 ID:+HwbvDiT0.net
>>727
これ少し見たけど何が面白いんだこれ……
これ少し見たけど何が面白いんだこれ……
821 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2d75-80Lh [118.241.120.229]) 2022/10/23(日) 20:05:11.93 ID:3ql8echu0.net
>>811
結果的にそうなっちまったんだよ
ミサイルも数年放置されてたが
最終環境になって研究が煮詰まってきて
相手の意図とした行動を潰しつつ拘束し
自分は相手の位置が把握でき、回転率がいいという特性が周知された
結果的にそうなっちまったんだよ
ミサイルも数年放置されてたが
最終環境になって研究が煮詰まってきて
相手の意図とした行動を潰しつつ拘束し
自分は相手の位置が把握でき、回転率がいいという特性が周知された
692 : なまえをいれてください (ワッチョイ 8d74-Ew0W [124.212.158.159]) 2022/10/23(日) 19:38:27.26 ID:zI7tBwsd0.net
というかスプラって基本的にキルの方が強いからね
744 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3d59-0+ba [180.221.62.85]) 2022/10/23(日) 19:49:06.12 ID:5hR4kKBM0.net
2の頃はモデラーとかボールドマーカーでひたすら塗ってたなぁ…
688 : なまえをいれてください (ワッチョイ f5aa-R9wp [106.72.149.32]) 2022/10/23(日) 19:37:30.74 ID:Ec07jr8G0.net
編成である程度勝敗決まるのはスプラに競技性が無い原因の1つだと思う。フェスみたいに常時ミラーマッチにすればいいのに
721 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa11-JEOo [106.129.61.170]) 2022/10/23(日) 19:43:16.64 ID:8tVuPwXHa.net
ナワバリも結局縦長ステージで前線上げていかにリスキルトゥーンできるかだからな
塗って塗り返してのスプラトゥーン本来の楽しみ方ができない
塗って塗り返してのスプラトゥーン本来の楽しみ方ができない
836 : なまえをいれてください (ブーイモ MM8b-mNEO [163.49.213.159]) 2022/10/23(日) 20:11:36.66 ID:te/oZ/GoM.net
塗りが悪いんじゃなくマルミサが悪いだけでは…
0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
マジで全然関係ないけど
あの頃のスプラは戻ってこないって最近のバンド名でありそう
あの頃のスプラは戻ってこないって最近のバンド名でありそう
61 件のコメント
キルゲーなのは1からなんですけど
マルミサマンでもしてろよ
こういう人は散歩モードで塗るかヒーローモードで一人で塗るのがいいと思う
誰からもキルされずに済むぞ
普通に3は塗りゲーだと思うよ
0デスじゃないと嫌っていうなら知らんがやられても復活して塗ればいいんだしガチでも塗り評価されるしバイトでも塗りが2よりも重要になってる
キル数稼ぎしか頭にない子供は放っておけよ
今からでもマルミサ消してトリプルトルネードにでも付け替えようぜ
塗りだけでも戦えるだろ
それに合った適正パワーに行くんだから
皆んなでローラーコロコロしてた頃とは別ゲーだよな
気づいたら殺伐としたゲームになってた…
今も昔も面白いけどもね
ガチキルマッチ実装はよ
大昔の動画見返してると単にマップが狭いことに気づく
1のみが不自然な遮蔽物とか塗れない床が少なくて、道路なら道路らしい太さしてるから街中で遊んでる感があるんだよな、、
2、3がキルゲー言われんの復短弱体化とペナアップのせいだろ
前作金モデワイ、抜けて塗り荒しが出来なくて不服
酢飯はあんたを受け入れてくれるよ
わかばで塗り塗りしてるの強いぞ
やっぱナワバリルールあってのスプラだと思うのだが、
ガチルールにはナワバリがなくカジュアルルール扱いみたいなの居心地が悪い
世界観的にはナワバリがオフィシャルでガチルールがイリーガルなんだけどね
ウデマエ扱いされるのはナワバリだからねぇ
そういう世界観を踏まえてフェスではナワバリベースなんだろうけども
あの頃ってどの頃だよ
1の頃からキルゲー言ってたくせに
バンカラマッチに競技性とか求めんなよ
ミラーマッチングとかやってたら時間かかりすぎてやってられんだろう
3はチュートリアル不親切すぎて初心者ついて行けてるか心配になる
キルせずに塗りたいだけって人は、個人的にはナワバリバトルよりもオープンマッチのガチヤグラがオススメ。
ヤグラの手前を塗りまくれ!
2のひたすらsp回すだけの環境よりはだいぶマシ
塗って塗ってスペシャル吐いてよりはバチバチに撃ち合ってキルしてデスしての方が100倍楽しそう
それエリアで良くね
少なくとも塗り弱いブキはほぼ人権ない
2は正確にはわかば以下の短射程が塗ってるだけじゃサブやSPが弱いから勝てないだな、
それ以外のマルミサ持ちは、最低限の射程もありながら対面拒否してSP撃てるから、
難度の低いキルが安定した。ボールドはボム無しだし、ホクサイは遅いし塗れないから無理。
スプラ1が最もキルゲーだよね
強すぎる復短ギアを積みまくって全く見えないステジャンで突撃してキル取りに行くゲームでしょ
むしろ15キル10デスが当たり前くらいの対面環境になってほしい
縦長で狭いので塗る場所がないからキルして前線押し上げてリスキルするエリアとなんら変わらないナワバリ独自の楽しみがないゲームになったなとは思う
ナワバリ用に広くて塗りがいのあるマップを用意して欲しいわ
鉢合わせたら撃ちあう感じでメインは塗りにできそうだしショクワンダーで遊ぶのも楽しそう
初心者帯はいつでも塗りゲーだし塗ってれば貢献できるよ?
最上位帯で塗ってるだけで貢献したい、はちょっと無茶だろ。お前らは基本的に前作で言う所のX環境の話しかしないんだからそこでカジュアルの話をするのは前提が間違ってる。
長射程が強いとかメイン性能が強いとかそれエイム力がある程度ある前提でしょ?
カジュアル勢にとってはローラーが強いしチャクチは最強SPだしチャージャーは当たらないし塗ってれば貢献はできる。シリーズが進むにつれてユーザーの習熟と理解が進んでいつの間にかそういう帯域に入れられてるんだよ。そこで全員初心者だった頃を懐古してもしょうがない。
2で暴れたマルミサは消えるだろ
→3でマルミサ続投
流石に3では攻撃範囲や回転率ナーフされるだろ
→回転率そのまま、仕様で攻撃範囲UP
そんでナワバリ大会ではラクト、バカマ大会ではヴァリが大暴れのマルミトゥーンってほんまイカ研はさぁ…
これで前作の素ジェットスシベみたいなマルミシューターが来たらどうなるか考えただけでも恐ろしい
エリア杯、ヤグラ杯にヴァリアブルなんてほとんどいなかったがどこの世界線の話だ?
むしろ各種大会の結果でマルミサはナワバリでしか強くないって結論がでたんだが
それで始めたのにって
そこまでシューティングに拘るなら自分の腕を上げろよ、人のせいにすんな
別にナワバリがキルゲーになっても良いけど塗りもせずにリスキル狙いが増えてないか?時間帯によるのかもしれんが「続ける」しなくても連続でそういうマッチばっかだったわ
中央に抜ける道が一つしかないからそこ抑えちゃえば相手どうしようもないもの、敵はスペシャルを打開に使うことを余儀なくされるし
後単純にブキによる
自陣塗りが得意なブキが味方に居るなら任せてさっさと前行ったほうが良い場合もある
まぁ明らかにチームの塗り枠でそれやってる地雷は知らん
ZAPで塗りゲー楽しんでる。
つか、これ、どうすれば塗りゲーになるの?
塗りゲーだった時期ってあるの?
無印は知らない。
無印初期のナワバリはプレイスタイルでマッチングされてた
キルを減らせば減らすほど同じ傾向の人しかマッチングしない
モズクとかだと赤ZAP使えば0k0d塗り3000とか普通に到達できるまさしく塗りゲーだったよ
2はむしろガチルールで対面の比重が少なくて、ナワバリだと対面が重要だった。
今が勝てないから過去に縋ってるだけ、まぁつまりそういうこと
もうミサイルトゥーンにタイトル変えろよ
悠長に出ちゃったかぁ
間違えるような漢字じゃないだろw
中央の主戦場が狭過ぎて塗りあいではなく押し込みあいになってるのはナワバリの本分から逸脱したと思うわ
比重がガチにより過ぎてる。開発陣が偏ってるんだろう
マルミサ強いから、メガホンに触れたら塗り発生させるか
ただの懐古
2のナワバリでも自陣塗り以外は相手も塗りに来るんだから、対面せざるを得なかったろ。
それとも俺が知らないだけで、本当の意味で塗りだけしてた時代があったのか?
スプラ2から野上が開発に寄生してしまったからオワコンゲー
ナワバリはエリアの劣化ゲー
擁護してるやつは馬鹿
塗りゲーの時期なんてないよ
塗りだけやってれば貢献出来ると勘違いしてキャリーされてるだけの人が1からずーっと居るだけで
塗りポイント400くらい必要な代わりにめちゃくちゃ強いspをモデラーとかフデとかに実装して塗りの個性出すとかイカ研は思いつかないもんかね〜
それとも思いついてても実装に無理でもあるんだろうかなぁ
2でモデラー(というかイカスフィア)最強時代からの塗り性能大幅ダウンを見てれば公式が塗りゲーにしたくないのはわかる
ナワバリ3分でラクトが1800塗れてる(SP7発)時点でぶっこわれ塗りゲーなんだが。
塗りの上限を1400台(SP5発)辺りで調整してくれないと、どう足掻いても勝てなくなる。
最後に塗りを残す為の塗りと途中でただただ数値増やす為の塗りは違うんだよなぁ
ただ塗る事しか考えてない奴ってナワバリの勝敗が決まる要因理解してなさそう
ナーフとか語るの滑稽過ぎるから辞めときな
短射程限定でダイオウとか復活させて良いよもう
撃たれたらノックバックめちゃデカとかで実装してもバチは当たらないと思う。ある程度塗って理不尽押し付ける楽しさはあって良いかと
ノーキル縛りでも武器によっては金旗ぐらいならいけるんじゃない?
めちゃくちゃ塗りゲーだろ
わかばとか2の頃より強いだろ
マルミサマン金〇恩「え、キルしたほうがいいかんじ?」
0キルでも勝つときは勝つ
まぁ実際あんまり塗りゲーに寄せすぎてもしょうもないんよ
エクス全盛期とかいくら抑え頑張っても安全圏から塗ってくるエクス一枚にエリア止められて塩試合連発みたいになってたし
そもそもスプラって対人ゲームなので相手を倒すのはほぼ前提だぞ
いくらラクトで塗った所で裏取り出来ないし、キル全く取れないから味方負担で少しずつ押し込まれるし、塗って勝つとか幻想。敵はバグペナリッター地獄でクソすぎ
塗りゲー塗りゲーっていうやつって本当に塗りゲーになったらどれだけ不毛でクソつまらないゲームになるか理解してない。まじで塗りゲーになったら塗りが強い武器がいるほうが必ず勝つし、身動きとれなくなって何もさせてもらえずに負けるとかいうクソ試合が今のマルミサの比じゃないくらい発生するようになる
ステージがゴミってはっきり言え
ナメロウ、マヒマヒはキルゲーとしても終わってるだろ
このゲー厶1からキルゲーだっただろ。2の最後は塗りゲーになったけど塗ってマルミサ吐いて事故るの待つみたいなゲームだったし今の方がよっぽど健全だわ。、