559 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa5b-WcqX [106.130.221.120]) 2022/10/19(水) 12:14:05.19 ID:zuhRboEDa.net
今作なんか足元塗るのすごい難しくね?
塗ったと思ったのに塗れてないこと多くてキャラコン終わることあるわ
塗ったと思ったのに塗れてないこと多くてキャラコン終わることあるわ
564 : なまえをいれてください (スフッ Sdbf-rffm [49.106.209.151]) 2022/10/19(水) 12:15:26.47 ID:7twVdli3d.net
>>559
2と比べて、正面に打つと足下付近塗りが甘い武器多い気がするわ
2と比べて、正面に打つと足下付近塗りが甘い武器多い気がするわ
581 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa5b-WcqX [106.130.221.120]) 2022/10/19(水) 12:19:28.54 ID:zuhRboEDa.net
>>564
それもそうなんだけどオブジェクト付近だと顕著に出るんだよ
それもそうなんだけどオブジェクト付近だと顕著に出るんだよ
593 : なまえをいれてください (ワッチョイ 97b9-IwlQ [60.114.119.192]) 2022/10/19(水) 12:24:36.87 ID:Ikav/KjE0.net
>>581
わかる
俺のミスとかじゃないんだなあれ
ヤグラの床濡れないこと多い
わかる
俺のミスとかじゃないんだなあれ
ヤグラの床濡れないこと多い
571 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa5b-gBql [106.146.9.183]) 2022/10/19(水) 12:16:28.89 ID:z6O/VMlTa.net
>>559
真下向いても目の前に塗れない壁があると足元塗れなくてよくタヒんでるわ
ヤグラの柱とかでよくやる
真下向いても目の前に塗れない壁があると足元塗れなくてよくタヒんでるわ
ヤグラの柱とかでよくやる
581 : なまえをいれてください (アウアウウー Sa5b-WcqX [106.130.221.120]) 2022/10/19(水) 12:19:28.54 ID:zuhRboEDa.net
>>571
これ昨日カスマでユノハナヤグラやってて起きたわ 明らかに吸われててインク射出位置とレティクルが明らかに合ってない感じがする
これ昨日カスマでユノハナヤグラやってて起きたわ 明らかに吸われててインク射出位置とレティクルが明らかに合ってない感じがする
586 : なまえをいれてください (ブーイモ MMcf-0638 [163.49.202.145]) 2022/10/19(水) 12:21:27.47 ID:fFO3JJIGM.net
>>559
地面でも坂道と平らな地面の境目とか濡れないことも多いね
地面でも坂道と平らな地面の境目とか濡れないことも多いね
589 : なまえをいれてください (スッププ Sdbf-ub3s [49.105.67.239]) 2022/10/19(水) 12:22:50.22 ID:/X7M06cmd.net
>>586
すごいわかる
すごいわかる
573 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1f8a-/ZB0 [133.32.129.217 [上級国民]]) 2022/10/19(水) 12:17:18.93 ID:+DEm041a0.net
ヤグラの足元は明らかに2より塗りづらいな
20 件のコメント
塗れる床なのに塗りが発生しにくい箇所がえらい多い
壁に当たり判定吸われてその壁は塗れないから無効なって仕様なんじゃないのかってくらいヤグラ塗りづらい
ヤグラ乗りながら周囲塗ろうと思ったら足取らられててボム避けれなかったとか結構あるな
壁に吸われると床が一切塗れないのよな
だから焦ってても一本引こう
壁、段差、坂道の塗りが2と違うからだろうね
足元以外についても3は2の感覚でやってるとなぜか濡れてないって場面多いわ
分かる
何か最初に当たったオブジェクトに
塗りが全部吸われてるみたいな感覚を受ける
壁塗ってても、テクスチャの境目と思われる切れ目にきれいに沿って塗れるから違和感がすごい
過去にもあることはあったけど、今作は坂や壁で不自然に塗りが途切れることが本当に多い
塗り武器じゃないシューターの足元塗りが強化前の52みたいになってるよな
ヤグラ濡れないの俺だけじゃなかった
足元乱射しても全然色変わらないよなあ
>地面でも坂道と平らな地面の境目とか濡れないことも多いね
あるある
サーモンランのダムのコンテナ横とか毎回起きて困るわ
実際オブジェクトや壁に吸われる場面多い
雷神ステップしにくくない?
当たり判定の定義が変わってるらしいね
今まではステージの判定用のファイルがあったけど今作はオブジェクトだけで判定してるとかなんとか
だからオブジェクトの隙間で途切れたりめり込んだりする
加えてブキのパラメータ見てたら壁に当たったとき用の判定みたいのもあるから塗れない壁だとそっちが優先されて柱に吸われたりしてるんだと思う
この2つが噛み合ってちょっとした不快感みたいなものを感じるんだろうな
ファイル参照して判定するのではなくて、オブジェクトで動的に判定できるようにしたけど、それがうまく動いてないんだろうなぁ
何その動作重い上にかなり厳密・精密にやらないとバグと理不尽の温床になるクソ仕様。そんなことやってるからクソラグいんじゃないのか
リッタースクスロが暴れてるのもこのファジーな当たり判定大きいよなあ。
1→2の時点で大分塗りにくくなった
これもラグが関係してんじゃね
ヤグラが動いているせいで、ここが塗られたという判定がリセットされ続けて、うまく反映できてないんだと思う
ラグ以前の問題だな
足元塗りよりインクロックが長くなってる気がするんだが違うかねえ?