スプラ2やってたヒトに聞きたいんだけど「メイン性能アップ」ってどんだけクソギアだったの?

スプラ2やってたヒトに聞きたいんだけど「メイン性能アップ」ってどんだけクソギアだったの? 3
1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
2をやってたヒトに聞きたい。メイン性能アップってどれだけクソだったの?
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武器によって効果が違いすぎる
擬似確に対抗する手段が少ない
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理不尽な疑似確
メ性前提でナーフされギア枠を圧迫する=メ性で攻撃力が上がるわけでもないがギア枠は使わされる
そしてその状態で4ヵ月半放置してたとアプデ告知で言い、肝心のシェルター種(傘耐久)スピナー種(弾数)はまた放置という
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デュアルスシ。あまりにもメ性有無で戦闘力が違いすぎて、ブキごとのギアパワー上限として機能してたわね…
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竹が1確
プライムが2確
L3が3確
こういう世界

一応、96が72ダメージ超えて味方と連携しやすくなったりハイドラとかの減衰がカバーできたりと攻撃力アップ効果でも面白いやつもなくはなかったし、
ジェッスイのブレ軽減とかノーチラスの射撃延長とか普通におもろい効果の奴もあったんだ
名無しの返信 splatoon.net
疑似確になる攻撃力UPはマジでいらなかった
あとフデ系とかの需要皆無なのも
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攻撃力アップは正直あってもいいと思う。
もちろん防御力アップがついてなきゃクソだけど
名無しの返信 splatoon.net
いや、攻撃力アップも防御力アップもいらん
それ積むのが前提の環境になって多様性がなくなるぞ
名無しの返信 splatoon.net
俺は疑似確にならなければあってもいいと思う
1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ア枠余裕のあるリッターとか中射程シューターが得するだけなんだよな
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1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
竹くん、君には疑似確を与えよう!僅かにでもインクを踏んだ敵を狙い、殲滅してくれたまえ!
え、パブロ?ちょっと足速くなっとけwwwww
1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
効果は塗り性能アップとブレ軽減のいずれかで良かったよなぁ…
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3 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ2発売から一年半経ってメイン性能アップが実装された時、俺は楽しかったけどなぁ
    全部のブキが効果違うんだ?って色んなブキで遊び出した思い出

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    デュアルのスライドインク5→8%とジャンプ撃ちの精度悪化のナーフはマジで許さん
    威力足りないと思うんならおとなしく30ダメにでも強化しろよ
    擬似確とかいうお節介要らんわ
    消した後何のフォローもねえし

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    環境がっつり変わって楽しかった。ほぼ使われていなかったリールガン系統が環境出たりしたしね

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