【疑問】なんでスプラみたいなファミリーゲーに「ペナアップ」なんて不快しか生まないギアが必要だったんだろうな

【疑問】なんでスプラみたいなファミリーゲーに「ペナアップ」なんて不快しか生まないギアが必要だったんだろうな 5
1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
それにしたってなんでファミリー向けなゲームでペナアップなんて作ったんだろうな…しかもチャージャー優位なマップが多い中で。
ゾンビ対策ならゾンビの方をなんとかすればいいだろうに

せめて復活時間延ばすとかのマイナスな方向じゃなくて、キルしたらインク回復とかSPPアップとかそっち方面にしてくれんかね
1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ペナアップとかチャージャーとかマップとかゾンビとか全く分からないし知ることも気にすることもない層、がメインターゲットだから大丈夫だ。問題ない
気楽にマヌケに楽しめ
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
システム面を何も知らない人でも感覚的に分からんもんかね?なんか復活待たされてストレス〜とか
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ファミリーどころかスプラ廃人以外は復活時間がたかだか0.75秒増えたところで気にしないし、何ならそもそも気が付かないでしょ
3回付与されても試合時間全体の0.7%くらいだぞ?
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
0.75秒差で勝敗を変えられるほどの実力がないから気にしたことないな……
あとほとんどのレート帯ではペナアップ付けてる本人の方が相対的に損してそうなのもある
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ペナップ、復活時間は、ん?ってなるくらいだからいいんだけど、スペ減は結構ガッツリ行かれて辛いねんな
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ライト層こそリッターにどう対処するかなんて考えないからキルされたストレスとか、ペナアップのエフェクトの「なんか嫌だ」とかを解消できないから積もるものもあると思う
前にスプラ系の動画で初心者が嫌いな武器にハイドラリッタークラブラローラーが名を連ねてたしライト層にもリッター嫌な人はいるよ
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
この論、前段にファミリー/ライト層向けのゲームだから不愉快な要素があるのはおかしいといった文章があったりするけど
そっちはそっちでそういったゲームとして何を想定してるのかわかんないんだよな
1009: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
強みを押し付ける力が強いキャラはどのゲームでもどの層でも嫌われがち
1010: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
オンライン対人ゲームで不愉快な要素が一切ないものを教えて欲しいね
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5 件のコメント

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  1. 名無しの騒エビフライ より:

    1で復活短縮が悪さしたから………

  2. 名無しの強キッズ より:

    リッター優遇の末路

  3. 名無しの困おじ より:

    ファミリー層はスペシャルが少し多めに減っても復帰が0.75秒長くなっても気が付かないから全く問題無し

  4. 名無しのチルペンギン より:

    スプラがファミリー層向けという幻想

  5. 名無しのメンヘラエビフライ より:

    スプラ2の時点でペナアップがチャージャー専用ギアみたいなもんだったのに、
    3で続投させて案の定調整前のドリンク潰してたのは笑えない。

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