【スプラトゥーン3】連勝中負けたら抜けるイカ多いけどもうちょい信用して ← いやいやいや

【スプラトゥーン3】連勝中負けたら抜けるイカ多いけどもうちょい信用して ← いやいやいや 25
871 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9f8c-Vy6i [125.205.83.99]) 2022/10/16(日) 14:52:56.26 ID:g8wG2FYn0.net
連勝してるのに一回負けたらパーティー抜けるやつ多いからもうちょい信用してほしいわ

877 : なまえをいれてください (ワッチョイ ff3b-x3A7 [153.225.179.61]) 2022/10/16(日) 14:54:44.79 ID:QPP/7QAc0.net
>>871
連勝してたチームなのに負けて3敗負け抜けになる時とても申し訳ないと思ってるし一回負けただけで抜けたわけじゃないと言いたいことはよくある

886 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9f8c-Vy6i [125.205.83.99]) 2022/10/16(日) 14:55:45.45 ID:g8wG2FYn0.net
>>877
そうなんよ
一回勝ってるなら抜けて編成事故るよりかはええんよ

879 : なまえをいれてください (スプッッ Sdbf-fnUH [49.98.10.166]) 2022/10/16(日) 14:54:45.99 ID:nBJdBJPPd.net
>>871
負けると上手い奴が抜けて地雷だけ残るってパターンが多すぎるからな…

884 : なまえをいれてください (ワッチョイ d7aa-ddyK [14.8.41.193]) 2022/10/16(日) 14:55:36.08 ID:6WxYTRS50.net
>>871
自分がやらかして負けたら気まずくて抜けちゃうな
そうじゃないときはそのまま続けてる

913 : なまえをいれてください (ワッチョイ d783-+o1G [180.199.52.253]) 2022/10/16(日) 14:58:57.01 ID:8yKeQQo00.net
>>871
勝ったら続けて残ってたらそのまま続ける
キルできてないチャーやローラー2人いたら抜けることもある

923 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM8f-vxK0 [133.106.255.25]) 2022/10/16(日) 14:59:46.09 ID:fwg4seOpM.net
>>871
2敗した後にマッチングしてる可能性もあるしリザルト後通信エラー、負けたら一旦休憩するって決めてる場合もあるわな。
他にも編成事故ってたけど勝てたから続けてたとか云々。

874 : なまえをいれてください (オッペケ Srcb-TFn7 [126.208.236.148]) 2022/10/16(日) 14:54:10.77 ID:Ejfo/l/Cr.net
色々な人いるだろうけど俺は基本抜けないな
S+までいったら抜けたりしないとダメなのかもな

887 : なまえをいれてください (ワッチョイ fff6-Ae16 [153.240.153.5]) 2022/10/16(日) 14:55:45.57 ID:O5fI8yhv0.net
自分は試合内容によらず勝ったら続ける負けたら抜けるを徹底してる
特に理由はない

895 : なまえをいれてください (ワッチョイ f7bd-7iBv [58.70.182.18]) 2022/10/16(日) 14:56:39.84 ID:OeCxOD4A0.net
勝っても負けても抜けてるよ

902 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9fab-nbda [61.27.248.251]) 2022/10/16(日) 14:57:33.10 ID:r88i0myW0.net
勝っても負けても抜けてるう
毎回気分を変えたいんじゃあ

908 : なまえをいれてください (オッペケ Srcb-TFn7 [126.208.236.148]) 2022/10/16(日) 14:58:19.68 ID:Ejfo/l/Cr.net
フレが
なんで弱い方にばっかり入るんだって嘆いてたけど
横で見ててあっ…て思った

929 : なまえをいれてください (ワッチョイ ff3b-x3A7 [153.225.179.61]) 2022/10/16(日) 15:00:59.98 ID:QPP/7QAc0.net
連勝途中で勝ち抜けた人は5勝達成したんだなあと思うようにしてるし負け抜けした人は3敗目になってしまったんだねと思うと平穏
まあ毎回抜ける人もいるし戦犯やからすと申し訳なくて抜ける気持ちも分かる
なので5勝全部一緒してくれた人がいるととても嬉しい

935 : なまえをいれてください (ワッチョイ 9fab-nbda [61.27.248.251]) 2022/10/16(日) 15:02:06.80 ID:r88i0myW0.net
>>929
毎回抜けしてたけど同じ人と5勝積み重ねるのは一体感あって楽しそうでいいね

953 : なまえをいれてください (ワッチョイ ff3b-x3A7 [153.225.179.61]) 2022/10/16(日) 15:04:29.29 ID:QPP/7QAc0.net
>>935
お互い連戦してるのわかってるから3勝したあたりでロビーで待機中おっかけっこしたりするし
5勝目勝ち確のときナイスしながらぴょんぴょんしてお祝いしたり達成感はある
こういうなれ合いが苦手な人とかもいるけどね

959 : なまえをいれてください (ワッチョイ d783-+o1G [180.199.52.253]) 2022/10/16(日) 15:05:24.76 ID:8yKeQQo00.net
>>935
楽しいよ3連勝して2敗してもあと2戦続けてくれたり
ホコ持ちやヤグラ乗りが大体わかるから落ちたら続ける続けてくれる一体感がいい
アサリでカモンしたらアサリパスすぐしてくれるのも

906 : なまえをいれてください (ワッチョイ d768-7iBv [116.0.141.129]) 2022/10/16(日) 14:57:54.77 ID:8fv4SOW40.net
どんな強い仲間でも一期一会だわ

ポスト トップ コメント
「バトル」の関連記事

25 件のコメント

コメントを投稿する

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    最近自分は2勝目までは勝ち負け関係なく抜けて
    3勝目したら続ける選んでるな
    このやり方で5勝拾えること多い

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝っても編成が怪しかったら抜けるようにしてる

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    上達を感じられなくなるから、勝っても負けても部屋は常に1抜けしてる

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    ちゃんと言われてるけど、連勝連敗記録が同じとは限らないよね?5連勝or3連敗orリアル都合の問題とか色々抜ける理由あるでしょ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    結構みんな抜けてるんだな
    毎回味方のリザルトとか見てないし、勝っても負けても抜けないな

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    普通に上手いプレイヤーで組めてる時は負けても割とみんな連戦押してる印象だけどな
    良いメンバーなのに抜けられるのは3連敗で抜けたか自分が足引っ張ってるんじゃないの

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    ← いやいやいや

    この多用してるタイトル若干イラっと来るからやめてほしい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ← いやいやいや

      この多用してるタイトル若干イラっと来るからやめてほしい← いやいやいや

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    強い味方残ってくれぇぇええ

    マッチメイク中…
     ぼく
     ゴ味方

    😉🤏🏠ナガオシー

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝っても負けても毎回抜けるのが一番勝率いい気がする。続けると相手がどんどん強くなるし。

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    最初は同じやつとできるなんて最悪な制度すぎんだろって思ってたけど、同じやつと一緒に5連勝は普通に楽しいよな。
    5勝をともにした仲間は、苦難を乗り越えた仲間感があって好き。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      連帯感や達成感を得られる作りなのはいいと思う
      レート制でチーム固定はどうなんだろとは思うけど、おそらくXマッチではできないだろうし、バンカラマッチならではの特徴で好きだわ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    同じメンバーで5連勝した時とか謎の一体感あるわ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    サモラン伝説後半帯で負けても1時間半以上ずっと同じチームのときあった

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    時間無い日はデイリー初勝利だけとって終わる事もあるしね。

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    強い味方が2人いるときおこぼれ貰えるのが楽しすぎる

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    強さより編成重視にしてる

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    最近は強いチームだろうが無意識に抜ける押してるわ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    オープンで味方全員抜けると高確率で次のマッチングしなくなって
    180秒待たなくちゃならなくなるの勘弁してほしい

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝っても自分の仕事量がめちゃくちゃ多かったなって試合は抜けてる
    だいたい戦績見てもキルレ割ってるのが2人に10k8dが1人とかだし
    あと後衛なしの編成はよっぽど味方強かったなって感じない限り抜けた方がいい
    後衛が一方的に有利取れるステが多いくて相手だけ後衛いるとボコられて終わる試合多いから、やる前からそのリスク取りたくない
    スピナーと弓も相手にチャーいると射程差でまともに動けなくなるから、正直その2つも抜けた方がいい

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝ったのに抜けるなよ〜って言ってるやつ絶対キャリーされてる側だろ
    キャリーする側なら抜けられても何も思わないぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      いや、普通に変な奴が来るよりは今の奴らのがまだましかって思うだろw

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝ってもたまたま連キル入っただけの時あるしな。特にアサリとかホコで

  21. 名もなきスルメ より:

    地雷多くて萎えたので毎回抜けてる
    一応チーム替えのつもりなんだけど時々前の試合で強かった敵がそのまま残ってたりするのどうにかなりませんかね

本日の人気記事ランキング

ピックアップカテゴリ

カテゴリ一覧を開く🔻
スプラ3まとめ-トリカラ速報 トリカラちゃん

Splatoon3まとめサイトです。スプラ3の最新アプデ情報や話題のニュース、国内外のおもしろネタから界隈の裏事情まで 今のスプラトゥーン3がまるっとわかる!