96 : なまえをいれてください 2024/06/25(火) 13:09:04.86 ID:BZx2/uDr0.net
敵1枚味方2枚
これ普通飛ぶだろ?飛んだら味方1枚やられてもう1人逃走
飛んだ俺もやられる考えらんねえよ
これ普通飛ぶだろ?飛んだら味方1枚やられてもう1人逃走
飛んだ俺もやられる考えらんねえよ
99 : なまえをいれてください 2024/06/25(火) 13:10:41.82 ID:shBl+jsY0.net
>>96
これが典型的なマップ見てない奴
これが典型的なマップ見てない奴
105 : なまえをいれてください 2024/06/25(火) 13:18:18.57 ID:BZx2/uDr0.net
>>99
XP低そうやなおまえ
交戦してるのわかっててもやれる想定で飛ぶんだよゴミ
XP低そうやなおまえ
交戦してるのわかっててもやれる想定で飛ぶんだよゴミ
108 : なまえをいれてください 2024/06/25(火) 13:20:35.78 ID:shBl+jsY0.net
>>105
ばーかw
ばーかw
100 : なまえをいれてください 2024/06/25(火) 13:11:54.54 ID:CZcJdVbF0.net
人数じゃなくて飛ぶ味方の周りの塗りを見た方がいいし、交戦中のところに飛んでくるやつは迷惑だし普通に助けられないからゴミ
101 : なまえをいれてください 2024/06/25(火) 13:12:57.83 ID:CZcJdVbF0.net
交戦中のところに飛ぶって「狩ってくだしゃいぃい♡」って言いながら飛んできてるもんだしな
確定で一人殺せるから相手はラッキー
確定で一人殺せるから相手はラッキー
102 : なまえをいれてください 2024/06/25(火) 13:13:01.13 ID:aKFs+Hrl0.net
マップはタヒんだ時位しか見れねえ
103 : なまえをいれてください 2024/06/25(火) 13:13:05.02 ID:shBl+jsY0.net
味方ガーって騒いでる奴の正体ってこんなんばっかなのよ正直
どっちが足引っ張ってんですかねって
どっちが足引っ張ってんですかねって
106 : なまえをいれてください 2024/06/25(火) 13:19:03.07 ID:LbM1u0/ad.net
ボムはスペでないと消せないから交戦中のとこに飛んだらだめだぞw
109 : なまえをいれてください 2024/06/25(火) 13:21:17.16 ID:BZx2/uDr0.net
1枚が1枚見てるならおまえらの言う通り、塗り見て交戦してるのか判断して飛ばないのは当たり前
2枚が1枚を見てるなら1枚がスペシャル溜まってないなら飛ぶ
普通やれるからな2枚なら普通に
2枚が1枚を見てるなら1枚がスペシャル溜まってないなら飛ぶ
普通やれるからな2枚なら普通に
112 : なまえをいれてください 2024/06/25(火) 13:24:51.51 ID:zHedNFmf0.net
>>109
お前の場合はそうやろな笑
お前の場合はそうやろな笑
111 : なまえをいれてください 2024/06/25(火) 13:23:53.29 ID:OAJA+CbY0.net
沼ジャンは100%本人が悪い
正しい状況判断できずに自分からタヒににいってるんだから
正しい状況判断できずに自分からタヒににいってるんだから
113 : なまえをいれてください 2024/06/25(火) 13:24:55.80 ID:wb4jl3L60.net
沼ジャンしてるやつの思考ってこんな感じなんやね
指摘されても開き直って直そうとしない時点でこいつの成長はここまでやろ
指摘されても開き直って直そうとしない時点でこいつの成長はここまでやろ
116 : なまえをいれてください 2024/06/25(火) 13:34:39.18 ID:BZx2/uDr0.net
だから人数有利でカモンしてもおまえら飛んで来ないの?さっさと飛んでこいよカスw
おまえらがちんたらしてるから前線足らなくてやられるのわかる?
到着した頃には味方やられてるだろw
おまえらがちんたらしてるから前線足らなくてやられるのわかる?
到着した頃には味方やられてるだろw
125 : なまえをいれてください 2024/06/25(火) 13:48:34.93 ID:4ZuJm0L60.net
>>116
お前みたいにマップ見れない奴はワイプでもない限り敵の攻撃範囲内に飛ばん方がいいぞ
何枚とかじゃなくて着地を狩られる可能性ある範囲に飛ぶな(まともにマップ見れるようになるまでは)
お前みたいにマップ見れない奴はワイプでもない限り敵の攻撃範囲内に飛ばん方がいいぞ
何枚とかじゃなくて着地を狩られる可能性ある範囲に飛ぶな(まともにマップ見れるようになるまでは)
117 : なまえをいれてください 2024/06/25(火) 13:35:07.06 ID:GCKFnpaG0.net
イカランプで味方2敵1で交戦してるとき、前衛ブキなら俺も飛ぶこと多いかな
ただ低レートに落ちてるときはカバーは入らないし自分のデスも重いから、マニュ系でもないかぎりは飛ばない
ただ低レートに落ちてるときはカバーは入らないし自分のデスも重いから、マニュ系でもないかぎりは飛ばない
118 : なまえをいれてください 2024/06/25(火) 13:35:21.15 ID:INCKnwEM0.net
そもそも沼ジャン野郎は飛ばないという選択肢が無い
デスしたら病気みたいにマップの味方連打してるだけの猿
デスしたら病気みたいにマップの味方連打してるだけの猿
119 : なまえをいれてください 2024/06/25(火) 13:40:08.70 ID:4ZuJm0L60.net
誰でも沼ジャンはしてしまう
ただしこれらは本当に極刑モノ
1. 明らかに敵インク一色の中にいる仲間に飛ぶ(潜伏妨害)
2. リスポンから歩いてすぐの所に飛んでタヒぬ
ただしこれらは本当に極刑モノ
1. 明らかに敵インク一色の中にいる仲間に飛ぶ(潜伏妨害)
2. リスポンから歩いてすぐの所に飛んでタヒぬ
121 : なまえをいれてください 2024/06/25(火) 13:44:03.94 ID:EqMKdxPkr.net
デスしたから復帰して味方に飛んでるくせに、そこでタヒんで味方のせいにしてるの頭どうかしてるよ
飛んだ先がどうなってるかも分からんのに
飛んだ先がどうなってるかも分からんのに
124 : なまえをいれてください 2024/06/25(火) 13:47:19.86 ID:BZx2/uDr0.net
別に飛ばなくても2枚見てて1枚やれなかったらキレてるけどな
やられた奴よりカバーせずに逃走したゴミにフレ申請確定だわ
やられた奴よりカバーせずに逃走したゴミにフレ申請確定だわ
133 : なまえをいれてください 2024/06/25(火) 14:00:51.54 ID:lY3yvg1m0.net
実力が分からない味方を勝手に信頼して飛ぶ奴が悪い
始めたばかりの初心者と一緒に遊んでいる時に初心者に飛ぼうと思わないのと一緒よ
始めたばかりの初心者と一緒に遊んでいる時に初心者に飛ぼうと思わないのと一緒よ
135 : なまえをいれてください 2024/06/25(火) 14:03:20.77 ID:aKFs+Hrl0.net
リッターとかハイドラに飛ぶのはよくやるわ
前衛に飛ぶのはリスキーだからやらない
前衛に飛ぶのはリスキーだからやらない
138 : なまえをいれてください 2024/06/25(火) 14:10:14.14 ID:lY3yvg1m0.net
>>135
縦長クソステのおかげで長射程用の芋ポジに飛んで戻りやすいんだよな
ヘタクソだからこそ芋り続けるって信頼できるしウルショとか飛んできたら事故と割り切るしかないけど基本便利よね
縦長クソステのおかげで長射程用の芋ポジに飛んで戻りやすいんだよな
ヘタクソだからこそ芋り続けるって信頼できるしウルショとか飛んできたら事故と割り切るしかないけど基本便利よね
140 : なまえをいれてください 2024/06/25(火) 14:17:22.99 ID:BZx2/uDr0.net
飛ばないと勝てないで?
” ゲームスピード ” が大事やで?
” ゲームスピード ” が大事やで?
141 : なまえをいれてください 2024/06/25(火) 14:19:45.65 ID:eu5rTgxU0.net
みんなほぼステジャンしか付けてないばっかりに下位層はビュンビュン飛んでくるからな
144 : なまえをいれてください 2024/06/25(火) 14:21:47.06 ID:X1Qtr3o50.net
下手後衛だと味方タヒんでもわざわざ位置バラして待機したり
丸見えの位置から下がりながらチャージとか危険行為もよくある
丸見えの位置から下がりながらチャージとか危険行為もよくある
145 : なまえをいれてください 2024/06/25(火) 14:23:01.90 ID:EqMKdxPkr.net
飛ぶ飛ばないかってより飛ぶリスクは覚悟しとけって話なんだけどな
人数有利だろうと飛んだ先にボムやらトルネやら投げられてたら味方は守れずタヒぬんだぞ
人数有利だろうと飛んだ先にボムやらトルネやら投げられてたら味方は守れずタヒぬんだぞ
37 件のコメント
交戦中に味方飛んできたら囮にしてキル取れるから普通にありがたいんだけど
状況の説明が足りてないからなんとも言えないけど、これが攻めてる時の話なら普通に飛ぶけど
むしろ飛ばない選択肢ない
逆に自陣深くまで攻められてる時なら飛ばない
でもちょっとでも押しててカウント取れそうな時なら絶対飛ぶ
なんでこんな叩かれてるのかわからん、みんなで叩く流れになったから同調圧力で叩いてるだけ?
敵1枚味方2枚生存なら結果的に沼ジャンになるリスクよりも味方が敵1枚処理してくれて大幅に有利な展開作って攻め継続するリターン選ぶでしょ
武器盤面カウントとかによって敵2枚味方2枚でも飛んだっていい
この場面は沼ジャンよりもちんたら復帰して敵に復帰されて何もカウント動かない方がゴミ
2vs 1で飛ばない方がおかしいだろ逆にいつ飛ぶんだよ
うーん
なんかみんな必死に僕は沼ジャンなんかしません低レート帯とは違いますちゃんと判断できる優秀なプレイヤーです雑魚の思考はわからんわー😅
してるようにしか見えん
弱さ認めたら死ぬ病だから
頭なんj民なんよ
クアッドくらいやろ飛んでいいの
明らかに無駄死にの時以外は
リス地からイカ移動した方がよくねって位置でも飛んでくるやつはbotとして通報してる
ザトウの自高にリスからわざわざ飛ぶ奴いるけどあれなんなん?
低レート帯だと2対1で負けるなんて普通にありえるからな
というか1対1になってもう一人は敵リスまで向かっててカバーなんて考えてないから味方やられてイカランプ消えて逃走なんてことになってんだろうよ
自分のレート帯にあった戦い方しないと勝てんぞ
びびってノロノロ前線復帰してるやつは戦犯の自覚ないことが多いからタチが悪い。リザルトのデス数も増えにくいし
2-1なら飛ぶくね
2対1はよっぽどのことがない限り飛ぶだろ
位置やオブジェクト状況にもよるが2-1なら飛んで良くない?僅かな時間のうちに味方が2-1で負けて更にジャンプを見る余裕が相手にある場合くらいしか下振れがない
相手3落ちで飛ばないならいつ飛ぶの?スパジャン封印プレイやってんの?
最後っ屁にボム置かれるのが嫌だから飛ばない、飛ぶにしても倒したの確認してから飛ぶ
潜伏して欲しくない場面で味方を移動させるためにわざと飛んで敵に見えるようにインク四方八方に撒き散らすことはあるな
塗らない、ヘイトも買わない潜伏野郎が右往左往する様子がマジで面白すぎる😁😁😁
これ飛べって言ってるやつを雑魚認定して叩く流れできたから叩いてるだけだろ
このスレにいるやつみんなイキってるだけの雑魚
2対1はできれば飛ぶだろ
味方2敵1でも飛ぶなら自分がデスしないように飛べよ
交戦中の所に飛んだらお前がデスして敵の復帰と残った味方で良くて3vs3、味方1枚+お前がデスしたら味方2vs敵の復帰3になる
人数有利を自ら崩してるから低レートなんだぞ
2対1の状況で飛ばずに相手に復帰の時間作ってあげるのも人数有利崩してるよね
もし仮に盤面押してる場合、前線が敵陣寄りになる訳だからお前がトロトロとイカ移動で戻ってくる前に敵帰ってきて人数有利作られて前線押し戻されるよ
低レートのやつってやたら低レートにマウント取って自分は違いますアピールするよな
攻めのターンなら9割方飛ぶべきだわ
こういう場面でリスク取れない味方は本当に空気読んでくれって思う
ただリスクある行動には違いないから狩られてキレてるのも変だけどな
(攻めのターンという前提で)復短積んでるなら特に理由がないなら飛んでリターン取りに行ったほうがいい
逆に復短積んでないなら見届けてからでもいいかなと思う、もちろん状況次第で変わるけど
味方のせいにするやつって謎に味方を信頼してるよな
平和そうで羨ましいわ
飛んでもいいんだが飛んでやられた後にキレるのがおかしい
ステジャン付けるなら全然あり。付けない派の自分でもその状況だと自陣よりの味方へジャンプほぼ間違いなくする。てか自分の中で無駄死にしない理屈ができてるなら好きにすればいいのよ
沼ジャンするのは良くないけどジャンプアラート鳴ったら飛び先の奴は一旦下がった方が良い
一時的に押されても味方が安全に飛んで来た方が結果的にアド取れるから
ステジャン履いてない奴は飛ぶ権利無い
飛ばないほうがいいと言ってるのはXP3000以上はあるんじゃないの
それならそいつのデスが重いからわからなくはない
15
できるならな
明らかにできねえタイミングで飛んで勝手にキレてるから突っ込まれてるんだよ
明らかにできねえタイミングってなに?
どこからそう判断したの?
結果的にジャンプは失敗になったってだけで、2vs1って情報しか元コメで言われてないと思うんだけど
何がどう明らかにできないタイミングなの?
むしろ2vs1で飛ばない方がいいことを力説してる奴らの方がおかしいし突っ込まれるべきだと思うけど
味方2枚残ってて敵1人なのにジャンプ狩られたら味方何やってるの?ってなるよ普通
狩られたとしてもカバー入ってキルしてくれるなら実質ワイプアウトで全然問題ないし飛んだ方がいい場面の方が多い
難しい話は置いといて敵陣側なら、
ゾンビガン積みのマニュ系の俺は塗りがあれば1v1中でも飛ぶ
敵が俺の着地に気を取られたら良いなとも思ってるし
ただ飛んでる最中に味方がやられたらボム持ってません様にってお祈り
イカランプだけで判断できんでしょ
味方1人でもマップ見て遮蔽物に隠れてくれた瞬間なら飛ぶけど
例え3人いても前線で3人固まってゴチャゴチャやってる時は飛ばんし
馬鹿共のコメント抜粋して晒してる記事だと思ったらコメントにも本物湧いてて草
スパジャンはリスクが高いけど、スプラのゲームスピードの速さを考えるとその速さに追いつくためには「リスクを負ってでも」飛ぶべきかって話で、失敗する、結果的に沼になる可能性があるからダメってのはちょっと違うと思う。
飛んだらそのまま攻めのターンになって有利が取れるかもしれないが狩られて台無しになるリスクもある。歩いて行ったらデスはしないだろうが相手に態勢を整える時間を与えることになる。どちらが適切かと言えばケースによって、または結果によって違うんだと思う。
3落ちなら普通飛ぶわな
リスクリターン考えろって話よな
雑魚は1秒でも早く全然復帰する価値をわかってないきらいがある
1秒でも早く復帰しようとした結果死ぬ奴がいるから
議論になってるんじゃない?
結局状況によるとしかいえないと思うんだけど
もういいって
飛ばない派の負けだからこれ以上食いさがろうとしなくていいよ
1確かスライド持っててスペシャルが打開に向かない武器ワンチャン使うために飛ぶのは全然ありだけどな
ローラーとかホッカスとかクアッドとか相打ちどころか返り討ちに出来ることもあるしどうせそのまま打開のターンになったらバリアやサメやチャクチじゃやれること少ないしそれなら攻めターン継続してる間にワンチャン掛けるのは全然あり