【正論】スプラって自分の好きなように立ち回って良いんです。それで負けたって良いんです。

【正論】スプラって自分の好きなように立ち回って良いんです。それで負けたって良いんです。 41
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプラって自分の好きなように立ち回って良いんです。
それで負けたって良いんです。

私は100戦100勝で楽しくスプラしてる人より、100戦して20回しか勝てないけど楽しくスプラしてる人と仲良くしたいと思います。

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
100戦100勝で楽しまずにスプラしてる人より、100戦して20回しか勝てないけど楽しくスプラしてる人と仲良くしたいと思う。

ですかね?(笑)



100戦して勝ってる人は楽しいの当たり前ですからね

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これよこれ。上位勢だけがスプラトゥーンの全てじゃないのよ。

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
何戦何勝しててもいいけど、じゃあどうやったら勝率あげられるかな?って考えながらスプラしてる人が好き、思考が文字に現れる人が好き

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
編成みて立ち回り考えて勝つために協力してる他の味方3人が可哀想だな。オフラインのソロゲーやればいいのに。

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
わからんこたないが、そんな理想はそうそう叶わないだろう
勝負事である以上勝つ事が楽しい…いや、「負ける事がつまらない」と感じるのが大半のプレイヤーなのだから

負ける事まで楽しめるエンジョイ勢ってのは本ッ当にいないもんなんだよ…

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
4人全員フレンドでの話だよね?
野良での話ならマッチングした味方かわいそう。

1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
本当にそう。故意でなければ、負けるのは何の問題もない。自分の好きなように立ち回って良い。

私は、他人に感謝されても、味方のプレイを認められずに批判する人より、
他人に批判されても、味方に感謝しながらプレイしている人の方が楽しそうだし、見習いたい。

1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
どっちも楽しくスプラしてるなら強い人とやりたいと思わんのか?

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
この考えもっと広まって欲しい

ポスト トップ コメント

41 件のコメント

コメントを投稿する

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    おれは絶対認めない放置ホクサイおじさん「おれは絶対認めない」

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      味方3落ちでセンプクしているホクサイにステジャンなしで飛んでくるとか利敵レベル。
      あんなのいたらやる気はなくすのはしょうがない。
      俺は放置はしないが、絶対にやる気なくなる。

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    私は100戦100勝でキレながらスプラしてる人より~ ならまだ分かるんだが
    「私は100戦100勝で楽しくスプラしてる人より~」 とは?? 二人とも楽しくプレイしてるなかで利敵レベルに味方負担がえげつない立ち回りしてる人の方と仲良くしたいと??

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    この考えは否定しないけど、あくまでそれはゲーム側のマッチングとレートのシステムが良好な場合に限るの

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    綺麗事やな
    対戦ゲームなんだから勝てなきゃつまらん
    そして大半のプレイヤーは勝率5割で安定するから半分はつまらない時間

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      その話やろ
      負けても楽しく遊びたいし
      戦犯探したり意識高く反省し始めるプレイヤーとは
      気が合わんってこと

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    「負ける事がつまらない」って思いがあるのは少なからずガチ勢って事なんじゃないかな?と思う
    負けても楽しんでる奴何人か見た事あるが彼らにとって自分のやりたい立ち回り・使いたい武器が使えるかが大事で勝利はただの”副産物”みたいな感じだった
    Xもそのやり方がどのくらい通じるかを試してるレベルだったしな
    多分広場に集まってそこにいた人達でサッカーを楽しむ感覚に近いのかな?

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    もう個人戦にしろ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    100戦100勝はチーターということでよろしいか

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    楽しんだもん勝ちやねワイもやりたい事だけやってるわゲームなんて自分が楽しければなんでもええよな!

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ずっと負け続けても楽しめるなら別にいいと思う
    自分は楽しめないしフレとやっても楽しくないかな

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    これ美談にするなよ、ダメな物はダメ。

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバリならそれでいいよ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    100勝すりゃ楽しくて当たり前、vP好きは自分もそうなりたい過程で楽しいこと、嫌なことの波が激しい

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分の好きなようにやっていいのは1vs1のゲームだけ
    負けが連帯責任になるゲームで自由に動くのは単なるワガママ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      同感
      格ゲーやポケモンみたいなソロ対戦ゲームならどうでも良いけど、チーム対戦ゲームでマイオナ思考は良くないね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      けど任天堂のゲームでそこまで求めるのは難しそうだよな
      Xやスレ見てると麻痺するけど任天堂のゲームは普段ゲームしない人もターゲットだからこの考えの人が多いと思う水面下に出てきてないだけで

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    Xマッチにさえ来なければ何でもいいよ
    勝てないならXマッチ来んな

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    対戦ゲーで「負け続けても楽しい」なんてことはほぼありえないと思う
    特にこのゲームラグで壁抜きチャーやらクソデカ爆風ブラスターやら不快要素大量にあるのにそういったこと全てにイライラせず遊ぶとか不可能だろ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    価値観はそれぞれあっていいし、絶対唯一の正解がある話じゃない。
    ただ、最低限のルール以上の何かを相手に求めるなら、野良でなくて自分の友達と一緒にやったほうが良いのではと思う。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      頭が悪すぎるから教えてやるよ、勝ち負けを競うゲームなんだから勝利に向けて最大限努力するのは絶対のルールだぞ
      機能してないけど通報項目にもルールに関係ないことしてるってあるだろ?スペック的にルールに干渉できない武器持ってきて地雷してるってのはそういうことなんだよ
      「ぼきはちてきしょうがいだからどのブキがつよいかわかりません!ウー!!」って言われたら取り締まりようがないだけなのを勘違いするなよ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    もう味方への憎しみしか湧かないから、勝とうが負けようが楽しくない
    味方を不幸にすることでしか満たされない

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝っても負けてもいいが
    ここ最近の短射程チームの敵に
    チャーが1人混ざっている
    意図的なマッチングは許してない

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    その「正しい」立ち回りがいまいち確立できてないんだから自分の好きなように仮定して立ち回っていいと思うよ?
    「いっさいデスをせず4タテしてオブジェクトにも触れ」ってそりゃそれができればいいけどまあまあ机上の空論だよね。そこに至るまでの方法論は確立できてない。環境ブキったって「使われ」という存在が「ブキの性能のみでそれらは決して解決しない」ってのを証明してる。
    0キル18デスのもみじが285いけるってのはそれだけじゃない様々な方法論があるという示唆でもあるし。

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    ルールと勝敗があって負けた方が楽しいなんてことはありえないからな
    皆勝ちたくてやってるんすわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      勝ちたいけど味方依存な後衛ブキ持つ奴って謎だよな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        そもそも、勝つことが目的なら大なり小なり味方に依存するようなゲームやらなきゃいいじゃん

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    大事なことは

    それはメインサブスペのバランスがダメダメなブキを放置していい理由にはならない。

    ということだと思う。

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分が楽しければいいよな敵味方煽り倒すのいいストレス発散になるわ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝てなきゃ楽しくないなら対戦ゲーム向いてないと思う
    時間の無駄だよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そんなことはない
      俺は格ゲーは勝てなくても楽しいし、身内とやるボードゲームやトランプも勝てなくても楽しい
      だけどスプラは勝てなきゃ全く楽しくない。負けて楽しくないどころかイライラする始末
      世の中には勝てないと楽しくないゲームと、勝てなくても楽しいゲームがあるということだ
      だから、スプラで勝てなくて楽しくないからといって「対戦ゲーム向いてない」とはならない
      実際俺は格ゲーはスプラ以上に得意だからな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      「勝たなきゃ意味ないんだよ」という割に、なぜか不確定要素が多いスプラが大好きな人は不思議だね。味方も連れてこないし。
      公園でアリでもいじめてるほうが本人も周りも幸せだろうにな。

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    内容それ自体はその通りだとは思うけど実際には勝ってる人の方が楽しそうにしてることが多いし
    負けてる人って大抵は何の努力もせずに負けた理由を他責にして的外れな愚痴言いまくる人ばかりだよ
    もし負けても不機嫌にならない人を見つけられたらそれは貴重な出会いだから大切にした方が良いね

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    1対1の対戦ゲーならその思考は十分理解できる
    フレンドとのフルパでそう言うのも理解できる
    だけど、野良で言ってるなら社会不適合者

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まとめのコメント欄や心の中で呟いてるだけなら大丈夫よ、犯罪や犯罪予告とかでなければ。
      リアルの世界で言いたいこと言える人間はスプラ界隈には染まらないでしょ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そんな大層な話じゃない

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    こんな げーむに まじになっちゃって どうするの

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    こんな思考のやつなんて全員c-行けよ。まけてもたのしいなら一番のかんきょうやぞ

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    まぁネット内の意見がどうであれネットでスプラの情報すら見ない(公式Xしか見ない)プレイヤーの大半はこの考え方だろうな
    そして任天堂ゲームはこの層が1番多そう

  29. mile7 より:

    肯定派多すぎないか?
    こっちは本気なんだよ

本日の人気記事ランキング

ピックアップカテゴリ

カテゴリ一覧を開く🔻
スプラ3まとめ-トリカラ速報 トリカラちゃん

Splatoon3まとめサイトです。スプラ3の最新アプデ情報や話題のニュース、国内外のおもしろネタから界隈の裏事情まで 今のスプラトゥーン3がまるっとわかる!