【速報】更新データVer. 7.2.0アプデ詳細&ブキ調整の情報発表ゲソ━━━━くコ:彡━━━━!!

【速報】更新データVer. 7.2.0アプデ詳細&ブキ調整の情報発表ゲソ━━━━くコ:彡━━━━!! 76

公式のツイート!

一部のメインウェポンの性能を変更しました。

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/720.html

一部のスペシャルウェポンの性能を変更しました。

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/720.html

一部のブキのスペシャル必要ポイントを変更しました。

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/720.html

今回のアプデについて

今回の更新データは、対戦のバランス変更を中心にして配信しました。

メインウェポンに関しては、一部のブキの個性を強めたり、扱いやすくしたりする変更を行いました。

グレートバリアについては、弱点を攻撃されやすいような場所でも、これまでより壊されにくくすることで、発動後に安全に行動できる時間を延ばす変更を行いました。

スミナガシートについては、シートに触れることのリスクがこれまでより高くなるようにし、相手の行動をコントロールしやすいようにしました。

ウルトラチャクチについては、相手が積極的に撃ち落としてくる場合には使用するタイミングを計ることが難しい一方で、相手が撃ち落としてこない場合には非常に強力であることから、撃ち落とされにくくする変更と影響範囲を狭める変更を同時に行いました。

テイオウイカについては、特定のルールで、味方のスーパージャンプと組み合わせたとき、相手プレイヤーから見てカウント進行を止めることがとても難しく感じられる問題を軽減するために、変更を行いました。

次回の更新データは、「2024夏 Sizzle Season」のための機能追加やブキのバランス変更を中心として、現在開催中のシーズンが終了する時期に配信予定です。

なお、次回の更新データでは、「直前のシーズンのXランキングで、いずれかのルールの順位が1000位以内のとき、シーズンの切り替わりによるウデマエの変化先がS+0になる」ように変更を行う予定です。

この変更は、Xパワーが特に高いプレイヤーにとって、シーズンの切り替わり直後にXマッチでのマッチメイクが成立しにくくなる問題を緩和するために行います。

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/720.html

ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ボールドマーカーの強化…!?!?!?

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
テイオウジャンプ修正キターーー!!
ノヴァの塗り強化もありがとう
ロングはSPPだけじゃなくてメインナーフして欲しかったけど、、

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76 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    さらばテイオウジャンプ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    ええやん

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    おいネットユーザーの反応ないやんけ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    テイオウは最初からそうしとけとしか言えない

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    テイオウの調整するのいくらなんでも遅すぎだろ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    期待してたよりはちゃんと調整したので評価

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    うーんまあもう泥舟だな
    おつかれさま

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    アプデあと何回だっけ?
    もう数回しかないよな?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      2年で終わりなら夏シーズンの2回で終わり
      しかもシーズン初めって既存ブキ積極的な調整されないから実質1回

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      2回
      シーズン変わりは既存ブキの調整消極的だから実質1回

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    この調整は一体どこを目指してるんだ?
    カジュアルゲー路線?e-sports路線?
    一貫性が無いように感じる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ジムノータッチは大会での環境に考慮してってなら割り切っててまぁわかるけど、強ブキたちも据え置きなのかと思えば謎のボールド強化とかようわからんよね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      少なくともカジュアルゲーなのは確かだろ
      こんな調整何も面白く無いんだけどな
      アサリのクソゲーが改善されただけ

      もう運営はガチルールに対する武器調整は放置する方針で固めたらしい
      なぜなら(全く対策が機能してないって点で)バランス取れてるからな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        下位から上位の全てでスシでウルショ撃ってるだけで仕事出来るんだからカジュアルユーザー向けだね。
        イナゴ以外はほとんど辞めたけど。

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    グレバリは即時展開が欲しかった…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      どんだけバリア強化したくないんだよって感じだな
      他SPがノーリスクで貫通してくるのが問題なのであって、相殺の関係にしろよって話なのに
      あと散々言われてるけど展開速度

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    ノヴァやばすぎやろ、塗りバケモンやんけ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    スペシャル弱いしバランス悪いのをずっと直さないからスペシャル増量とかクソほどどうでもいい
    テイオウアサリだってナーフ遅いし問題点を直しただけで環境変える気ないだろ
    終わりだこのゲーム

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    テイオウアサリナーフされてトレンド入りしてるけどXマッチほとんどその連携成功しないんだが何でこんなに歓喜してるの

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      いやめちゃくちゃ連携成功するしさせてくるけど…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      普通に成功するけど

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そりゃ食らってる側からしたら
      好ましくない体験だからよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      メロンでさえクソ弱いって言ってたし言う程好ましくない大剣じゃないよな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        メロンは逆張り癖あるから信用ならんし、エリアの人でしょ?
        がらんどうはテイオウアサリに不満言ってたよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      テイオウアサリからの崩壊なんて良くあるわな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      パワーいくつか書かないと

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      低レートには関係ない話かも

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      いや普通に成功してるとこめちゃくちゃ見るだろ
      それテイオウアサリ知らないくらいパワー低い所でしかやってないからじゃね
      ちょっと前は上位帯だけだからナーフ必要ないとか意味不明な言い訳してるやついたけど今はもうそれ通用しないくらいみんな知ってるしやってる

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラが沈んでいく様を特等席で楽しむとしますか
    まあせいぜい沈まないように足掻いてくれ
    面白そうになればやってもいいけどもう無理そうだな
    期待せずに待っているよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      お前には残念だろうけどまだまだ沈みそうにもないよ
      任天堂のソフトの中でも先週6位, 先々週10位といった風にジワ売れし続けてるし

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        そうかそりゃ楽しみだ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        なんなら任天堂自体が暗黒期に入るまであるね
        全体的にネタ切れ感を感じる
        新ハードがどうなるかだけどなかなか厳しそうな気がするね

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          >なんなら任天堂自体が暗黒期に入るまであるね

          スイッチ1本で進めようとしたツケだわ
          やっぱスイッチだけじゃダメなんだよ
          ちゃんと後続である次世代機をしっかり育てないといけないんだわ

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            暗黒期に入りそうなら対策として次世代機を発売するかとんでもない発表するだろ。

            いまだにSwitchが売れているんだからそのままにすればSwitchの開発費に対しての売り上げは上がり続けてコスト回収の面ではメリットしかないし、中途半端に次世代機だして共倒れするほうがリスクあると思うけどね。

            • 名無しのスプラトゥーン より:

              一見メリットがあるようにも見えるが流石にずっととなると
              今後のゲーム作りに制約が掛かるんじゃね?
              どっかのタイミングで区切りつけないといけないだろうよ
               
              まぁむしろラインナップの少なさは次世代機に向けて諸々準備しているようにも見えるがね

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        >お前には残念だろうけどまだまだ沈みそうにもないよ

        いや、もう沈んだも同然だろこれ
        どんなに売り上げ出してもジワ売れでも信頼に亀裂が入れば後々響くものよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      言いにくいんだけどこんなところでコメント打ってる時点でそれ特等席じゃなくて立見席よりも下だよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        立ち見席より下からコメントするのやめてもらえるかw

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    お馴染みの健康調整いいね

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    変えて欲しいところが大体反映されてたので素直に嬉しい
    あとはペンの塗りもう少し弱くしてくれればくらい

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    テイオウ解除した瞬間に飛べるようになってるから意味なしみたいなオチは無いよなまさか

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    この調整スプラを畳む準備を始めてるだろこれw

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      最初から畳むどころか次世代機の繋ぎで出したんだろうよ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    テイオウナーフはナイス
    メインの強化はスプスピ入らなかったこと以外文句ないけどジムボトルロングのナーフないのはクソ
    あとバリアの強化はそこじゃない

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    いーちにーいストップ!ここに健康が溜まってきただろう!?

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    案の定のウルショゲー継続か。
    残念だね。

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    スペシュ強化あざす
    いうて確定数触ると結構ヤバそうなんだよな
    思ってるより当たるし外れても対面しながらかなり塗りが発生するしメイン効率エグいしヒト速速いし
    代わりに破壊力だけマジで無いってだけで

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      あの弾のばらけ具合で5確はゴミすぎる、Xで持ってくるやつは勝つ意思のない利敵と変わらん。

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        モデラーとか勝つ気の無い奴ばっかマッチングするのが現状だろw

        今のスプラ3なんて調整放棄してるんだから利敵武器でもなんでも使って良いんだよもう

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    スペシュは元がブレすぎだから弱そう

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    やっぱ調整されるまで1シーズンくらいラグあるよね?

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    またリッターが増えるのか

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターノータッチかよ

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    H3の三点バースト123ダメージ変えるな、アホ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そんな遊び心はもうイカ研にはないよ

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    1000位以内て、、、

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      前に20で区切り作ったんだから、最終XPそこで区切ればいいじゃんって思った
      もっと絞りたいなら10000以内か王冠プレイヤーは義務バンカラ免除くらいしないと人少な過ぎて意味なくない?1000人で足りるんかね

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    バレル使いの僕、虚無

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    テイオウ以外どうでもいい調整ばっかやな

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    フィンセントの強化が不快すぎる

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    冬シーズンを迎える前で区切りつけて引退してて、SNSで話題になってたから調整内容覗いてみたけど特に復帰しようと思えなかった
    皆さんはどうぞ引き続き神ゲーをお楽しみください

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    嫌ならやめろ
    で大多数がやめた

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    ウルショはさっさと弱体化しろ

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    ノヴァ遊べそうだな
    強いかはともかくゾンビ詰んでとりあえずヤグラに

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    地味に相打ち時のサイレントチャクチ強かったし修正助かる

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッター鉛筆どっちももっとナーフしてくれん?

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    ノヴァの塗り強化はこれ大丈夫か
    塗り面積じゃなくて半径20%だから塗り面積は44%増加
    ロングと同じくらい嫌なブキになりそうな気が

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    修正内容は置いておいてプライムあたりがずっと昔から産廃であることを
    今まで気づかなかったもしくは知ってて放置していた どちらにせよ修正のスピード感が終わってるんだよな
    出てきた案が結局疑似確に近づける方なのもまたかよって感じ

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    やっぱゴリ押しチャクチナーフ入ったか

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    ここまでスミナガシートへのコメント無し

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    おひょww

  43. 名無しのスプラトゥーン より:

    相変わらず、リッターノータッチなの、笑うわ。
    リッターリッターのチャージ時間は、ハイドラの1.5倍ぐらいでも十分強いと思う。
    5秒ぐらいのチャージ時間でも、十分Xランキング上位に残ると、思うんだけど。

  44. 名無しのスプラトゥーン より:

    スミナガシートを強化するとは・・・
    世界観壊すスペシャルですよ

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