393 : なまえをいれてください 2024/02/14(水) 20:51:41.22 ID:EdnIF8IQ0.net
弓引いたらもう捨てゲーしてるわ
真面目にやっても勝てないよあの武器は
真面目にやっても勝てないよあの武器は
396 : なまえをいれてください 2024/02/14(水) 20:54:03.81 ID:DHd+UlHz0.net
弓は流石にXマッチじゃ全然見なくなった
代わりにバンカラにはウヨウヨいるけど
これがパッケージブキの末路か・・・
代わりにバンカラにはウヨウヨいるけど
これがパッケージブキの末路か・・・
402 : なまえをいれてください 2024/02/14(水) 21:04:09.02 ID:nJS95yCp0.net
>>396
ゲーム性を考えると何を考えて弓を実装したか全くわからない
スプラ3によく見られる、デザイン先行で考えて後付でゲーム性を考えられなかったパターンにみえる
タラポートもトリカラバトルも初期のカニタンクも、ゲームに問題が山積みなのに優先してPVに力を入れるのも
ゲーム性を考えると何を考えて弓を実装したか全くわからない
スプラ3によく見られる、デザイン先行で考えて後付でゲーム性を考えられなかったパターンにみえる
タラポートもトリカラバトルも初期のカニタンクも、ゲームに問題が山積みなのに優先してPVに力を入れるのも
405 : なまえをいれてください 2024/02/14(水) 21:05:58.28 ID:Yx/fX+yv0.net
>>396
だからアッパーしましょうみたいなのはマジでいらない
調整ミスったら簡単に壊れるタイプの武器だからな
だからアッパーしましょうみたいなのはマジでいらない
調整ミスったら簡単に壊れるタイプの武器だからな
410 : なまえをいれてください 2024/02/14(水) 21:07:11.54 ID:8AGvhpAtd.net
>>405
もうゲームバランスなんか壊れてんだからどうでもいいよ
もうゲームバランスなんか壊れてんだからどうでもいいよ
411 : なまえをいれてください 2024/02/14(水) 21:07:24.30 ID:CS8y2rym0.net
>>396
ジムワイパーは強いからセーフ
ジムワイパーは強いからセーフ
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
弾大きくして収束を粗くして確1の判定は今まで通りで、カス当たりを増やす感じにしたほうがいいんじゃないか?
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
一時握ってたけど俺には使いこなせなかった。
あんまり(俺の中では)評価が良くないブキ、味方に来た時も風呂もみじチャーと同じで警戒する
↑
扱えてない奴多いんだよな…
こっちからしても迷惑だし、
あんまり(俺の中では)評価が良くないブキ、味方に来た時も風呂もみじチャーと同じで警戒する
↑
扱えてない奴多いんだよな…
こっちからしても迷惑だし、
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
半チャ爆撃で炙り出し+微ダメ当てて、逃げた先に爆破ダメ複数でキルが入った時は最高にヌチャァしてる
てか過剰な1確狙いは弾速の遅さもあってなかなか安定しないよね
てか過剰な1確狙いは弾速の遅さもあってなかなか安定しないよね
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
フルチャで確一狙うだけならスプチャやリッターの方が良い
半チャで塗ってるだけならエクスロや鉛筆の方が良い
両方やって初めて土俵に立てる
↑
両方器用に使い分けられる弓使いはすごく怖い
半チャで塗ってるだけならエクスロや鉛筆の方が良い
両方やって初めて土俵に立てる
↑
両方器用に使い分けられる弓使いはすごく怖い
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
影も形もなかった新型弓・ワイパーが急に出てきてひっくり返りたい
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
弓やH3の確1からしか取れない栄養素がある
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプラの弓やっぱり使いづらいな他ゲーだと使えるんだけどなぁ
↑
同じく対戦シューターだと弓はイロモノ枠のイメージ。シングルプレイで使う場合は意外と扱いやすかったりするが
↑
同じく対戦シューターだと弓はイロモノ枠のイメージ。シングルプレイで使う場合は意外と扱いやすかったりするが
412 : なまえをいれてください 2024/02/14(水) 21:14:53.81 ID:+Rl+cYUP0.net
細かい調整してどうこうなる状態じゃ無いし旧武器全部食っちまうくらいでいいわ
27 件のコメント
そもそも長射程ブキを看板ブキにすること自体が無謀無能
射程と塗りと弾の軌道、インク効率の部分でばかり差別化を図ろうとするから劣化ばかりになる
自前サーマルインク持ってるとかそういう特殊能力で差別化させれば良いのに
弓使ってるけどXでもバンカラでも捨てゲーされることほとんどないわ
ブロックフレ申も1回か2回ぐらい
死んだらナイス言われるのはよくある
普通フレ申煽りされることなんて一度もないんだよ(笑)
ワロタw
毎日晩酌してるけど依存性は無いみたいなアル中に気付いてないアル中みたいな文章w
そもそもパッケージ絵も射撃外して敵に詰められて1秒後にはやられるシチュだという
新しいストリンガー追加してくれんかな
「キル力低いけど塗れるノンチャ、塗れないけどキル力高いフルチャ」
↑このコンセプトからしてもう駄目。塗りとキル力を瞬時に両立できるメイン性能のブキ達に逆立ちしても勝てない
トラストに至っては「ノンチャなのに塗れない・フルチャなのにキルできない」のが現状だしあーもう調整めちゃくちゃだよ
弓使わないから理由は分からんけど、弓入り編成だとラインがなかなか上げられない。カバーキルなどの仕事しててもそう感じる。エリアならまだしもヤグラとかだとその点がキツい。
憶測だけど、チャーやハイドラと似たような後衛の位置にいても前線にかかる圧が薄くて実質人数不利になるのかもしれん。カバーできるとしても、一確リスクが低いだけで圧が全然かからなくなるのかも。
スピナー系は長い時間圧をかけられるし、索敵からキルに移行できるが。
弓は塗りがそこそこ強いといっても、スピナーの上記のようなことができないから圧が少なすぎるんよね。
じゃあ、フルチャで圧かければって話になるんだけど、それならリッターの方が当てるの簡単だしでリッターで良くないか?ってなる。
これいうと次に曲射を強みで持ち出すバカがいるんだけど、まともな弓使いなら曲射は言うほど生きる場面がないことは知っている。曲射キル取ると気持ちいいし仕事した気になれるけど、言うて1キルは1キルだし。
壁裏に圧かけたいならスクスロとかそれこそロングのクソデカ爆風の方が簡単かつ強いんだよなぁ。
ニじゃなくてヌのやつ初めて見た
弓の爆風いらなーい、甘え過ぎ
と、ダイナモ使いが申していますw
ぶっちゃけ、弓って弱くはないと思うけどね。
低レートでの使い手が弱い = 試合に関与していない のせいで汚点になっているだけでは…
リッターみたいに簡単すぎるわけじゃないから、バランス的にはいい武器だと思うんだけどな
そもそもチャージャー様が絶対的正義なのになんで新しく最後衛枠なんか出したんだろ
後衛増やしても過剰になるだけで誰も得しない
ラクト並とは言わんけど、トラストはもうちょい塗りやすくしてくれや
弓は短射程に対する圧が低いよな
トライストリンガー使いこなせる人が使うなら強いんだろうけど味方にきたら80%負ける。ルール関与しない、前線上げない地雷弓使いが多すぎる。
チャーより弓の方が強いやつ多い
看板武器…ワイパーで良かったんじゃないか?
刀剣モチーフの武器はお子様惹きつけやすいだろ
アシストが入りやすい武器だからバカが強いと思って使い続けるのが迷惑
メインウェポンの癖にサブみたいな役割しか持たないんだよね
味方にいたら弱くてライン上げるの遅くて塗れなくて不快
敵いたら弱いくせにずっと後ろにいるから倒せないし別にそんな無理して倒さなくてもいいしビン爆風たまに当たると不快
不快しかない 凄い
3自体が汚点だからセーフ
まさにこれ。クソゲーの象徴で丁度いいよな
弓の圧がなさすぎるんだよな…
使い手も圧を増やそうと矢をばらまいてるんだろうけど
チャーみたく頭出した奴を確1してくれた方が助かる
弓が弱いって言ってる人のXP教えてほしいわ??
弓、めっちゃ強いんやけど…
敵にくるとめっちゃ厄介やし不快やわ
こちら短射程。