696 : なまえをいれてください 2024/02/04(日) 20:58:11.04 ID:ABISXDfVd.net
キル取らないしルール関与しないし塗りもしない
比喩でもなんでもなく実際に何も出来ない奴
なんでこんなのがいるわけ?
比喩でもなんでもなく実際に何も出来ない奴
なんでこんなのがいるわけ?
697 : なまえをいれてください 2024/02/04(日) 21:02:46.12 ID:89jjzSLM0.net
>>696
デス数の少なさを競ってるんだからお前とやってる競技が違う
デス数の少なさを競ってるんだからお前とやってる競技が違う
724 : なまえをいれてください 2024/02/04(日) 21:38:26.66 ID:VTW6hGEo0.net
いつになったらルールわかる人間が混ざるのか
768 : なまえをいれてください 2024/02/04(日) 23:27:59.79 ID:DwGNJ74O0.net
ホコ持たないヤグラ乗らないエリア塗らないってそれスプラトゥーンしてる意味あるのって思っちゃう
キル狙いだけとかラグトゥーンの真髄、壁裏抜きや相打ち多発でイライラするだけでしょ
キル狙いだけとかラグトゥーンの真髄、壁裏抜きや相打ち多発でイライラするだけでしょ
769 : なまえをいれてください 2024/02/04(日) 23:31:06.31 ID:Zum5SHOR0.net
>>768
いやそこまで気にしてゲームしてないからイライラしないでしょ
イライラするのは勝負に勝とうとしてる味方だけ
いやそこまで気にしてゲームしてないからイライラしないでしょ
イライラするのは勝負に勝とうとしてる味方だけ
770 : なまえをいれてください 2024/02/04(日) 23:31:08.07 ID:HiMdGdrAM.net
そういうやつらはガチゲーから逃げてきたチンパンだからしかたねーんだ😅
772 : なまえをいれてください 2024/02/04(日) 23:34:18.24 ID:XjTx8kW20.net
やっぱリザルトにオブジェクトに関わったポイントも表示するべきだよ
801 : なまえをいれてください 2024/02/05(月) 01:16:29.61 ID:NYlZjdjq0.net
エリア塗らない、ヤグラ乗らない、ホコ持たない、アサリ集めない
Xマッチなんてルール把握してないやつばっかりだからな
Xマッチなんてルール把握してないやつばっかりだからな
76 : なまえをいれてください 2024/02/03(土) 17:57:19.08 ID:XqKIad+v0.net
・チームの中で唯一キルレ1位を割っていない
・ルール関与1位
この2つの条件が合致した時だけ負けてもXP減らないって仕組みはどう?
・ルール関与1位
この2つの条件が合致した時だけ負けてもXP減らないって仕組みはどう?
79 : なまえをいれてください 2024/02/03(土) 18:01:07.89 ID:egyBVzVW0.net
>>76
面白いけど、表彰を評価対象にするのはすごく調整が難しそうイカ研ができるかな・・
悪用されない良調整ならいいと思う!
面白いけど、表彰を評価対象にするのはすごく調整が難しそうイカ研ができるかな・・
悪用されない良調整ならいいと思う!
163 : なまえをいれてください 2024/02/03(土) 20:55:42.14 ID:lhcSwd6G0.net
どのルールでも敵陣を荒らさないと勝てないから
「アウェイ塗りno1」が最も勝利に貢献してるのかもね
エリアは「前線維持」になるかもだけど
「アウェイ塗りno1」が最も勝利に貢献してるのかもね
エリアは「前線維持」になるかもだけど
166 : なまえをいれてください 2024/02/03(土) 21:02:28.05 ID:iEEkiYOG0.net
>>163
相手に中央まで来させないのが一番強いからなあ。全然上げてガンガン乗り込みたい
相手に中央まで来させないのが一番強いからなあ。全然上げてガンガン乗り込みたい
168 : なまえをいれてください 2024/02/03(土) 21:08:53.85 ID:pSSOZ+bY0.net
結局勝ち負けって味方がゴミかゴミじゃないかで99%決まる
俺がゴミ側になるくらい味方が強い試合させてくれよホント
俺がゴミ側になるくらい味方が強い試合させてくれよホント
19 件のコメント
何もしないのは普通にウデマエ低いだけだろ
俺トラスト担いでんのに毎試合
バトルNo.1 エリア塗りNo.1 エリアキープNo.1 ヤグラカウントNo.1 ホコカウントNo.1
周りがいかにルール理解してなくて仕事しない無能しかいないのがよくわかるわ
流石にここまで優良物件のトラストいて負けれるなら味方ゴミと言って良いな
本当かどうかは知らんけど
弓持って味方に負担かけてるお前が無能だよ
確かにw
毎試合それで周りのレベル上がっていかないなら間違い無くお前に問題がある
防戦多い試合をしている後衛使いあるあるイキリコメントで草
有効キル無しのバトルNo.1とか無意味
全部無くても勝った方が偉い
トラストみたいなアシスト盛れる武器でバトルNo1は流石に信用ならんわ…トドメNo1なら信用できる
これ
そもそも弓なんて持ってくるドブは最初から味方に信用されてない
適当にションベンの飛沫ばら撒いてアシスト乞食してるだけなんだからせめてルールに関与する奴隷役をやれと思ってるだろうし、実際それをやろうとしたのはえらい
ただやっぱ武器も使ってる奴も底辺ドブだからカウントを稼ぐキャラコンもカス、死んでもカウントを1多く取るべき場面が理解できない脳障、そもそも武器に踏ん張れる馬力がなくてゴミ
無印のときにあった
「帰ってこい ウラドリマン」
という投稿が好きだった
オブジェクトに絡む行動はカウントを進められるかもしれないメリットはあるけどリスクもある、ってジレンマがゲーム性なんだからなんで?って思う方が逆になんで?って感じだろw
C帯なんて四人仲良くホコに一直線に向かって、そしてそのまま爆発に巻き込まれてみんな仲良くワイプアウトするんだぜ?wそれを望んでるのか。
そんなアホみたいなオブジェクトの絡み方の話をしてるんじゃないんだろうけど、だったら賢い絡み方とは具体的に何か。そのジレンマの解決をオブジェクトに触るか否かって短絡的に矮小化するべきではないと思うがね。
自分がヤグラに乗ってる間に味方が全部前を掃除してくれる試合が大好きです。
ヤグラに乗っているだけの簡単なお仕事。
キャリーするのがキツくなって
楽に勝てるパワー帯までパワーさげるために
わざと連敗する時によくやるわ
お前らもイライラしながらキャリー出来ない味方を抱えたまま真面目に試合してストレス溜めるより
適正パワー帯より下で楽しく連勝した方がスプラトゥーンを100倍楽しめるぞ
わざと負ける時は対面練習と割り切って、裏取りやイノシシ特攻やるけど、負け前提でやる分には結構おもしろいぞw
釣り針でっかい
ルール関与の評価が銀賞なのがおかしいのだ
アサリやホコは特にキル数は評価に入れたらあかん
理想は有効キル(アサリホコブロックとか)を取れてるかが判定できればいいんだけど
このあたりの評価にも不条理さがあるのでルール関与が進まないわけでな
なんならキルトップでホコブロックNo1も取って前線もあげてるのに負けるとかザラやぞ
一定のパワーまではマジで味方何もしなさそうなのでホコショでキル取りまくりながら自分で進めるくらいの事しないとパワー上げるの無理なんだろうな
平気でホコより後ろに下がる奴見かけるし
ホコより後ろに下がるやつを“見かける”?
ホコ持ってもヤグラ乗ってもチーム全員後ろとかザラだが
あとホコでもヤグラでも自陣に来たときだけ敵陣に切り込むヤツw
ほとんどジャンプされるけどたまに成功するゲームと無関係な動きからの不意討ち狙いw
全然スレ関係ないけど、スプラプレイヤーって「結局○○~だよね」って言いがちだよね結局