【何故】復短積んだ時に限ってデス数が少なくなるあの現象

【何故】復短積んだ時に限ってデス数が少なくなるあの現象 10
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
復短積んだ時に限って1~2デス(発動なし)で、復短外した時に限ってボコボコにされるこの現象なんなんだ……

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
イカニンつけてる時は「今の試合全然イカニン活きなかったな…」ってなるけどイカニン外した瞬間「ああ~ここイカニンで泳ぎてぇ~!!!!」ってなる奴も

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
消しゴム出してる時の方が誤字が多いみたいな🥲

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ウーミィの法則と名付けよう

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
カムバなら常時発動!ステジャンで復帰して暴れると楽しいぞ!



カムバ最強!カムバ最強!

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
復活時間短縮ギアを多く積むということは、復活する時間を大きく短縮するということです(発動時間0秒)



💀:復活(している)時間短縮ギア
60秒で必ずデスし、復活に時間がかかる代わりに能力に大きなバフを得ます



ペナ増じゃなくてそれが実装されてたらみんなもう少し幸せだったのか?

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
復短って良くゾンビとも言われるから勘違いされやすいけど 復短発動条件ないときに死んだら次は死んでもすぐ戻れるから前目に行くとか敵を無理追いするとかでハイリスクハイリターンの択を選択出来るって状況自体が効果みたいなもんで結果的にデス少ない程良く機能してるともいえる

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10 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    そんなことよりマッチング酷すぎるわ
    9デス&スペシャルあまらせドヘタクソバイターブロックしたのにまたマッチングしてまたバイト失敗したわ
    マトモに通報対応してないのは知ってっけどせめてこれくらいはちゃんと運営してくれよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ちゃんと時間空けてマッチングしているか?
      まぁ仮に回避できても似たようなバイターがわんさかいるけど

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    キルトクールの法則

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゾンビで全く死なずに勝利した時、力量差が違いすぎるとステジャンとか以外のギアパワーは無意味なんだなって感じた
    と同時にギア無しに負ける敵側が雑魚すぎるとも思った

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    スタダペナアップで全て破壊しに行け

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゾンビ3.9にすればキルレめちゃくちゃ良くなるんじゃね?

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    あー、今度復短つけてみるわ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゾンビ発動しない試合は勝ち試合の方が多いから腐っても問題ないよ
    今まで負けてたような試合をゾンビでチャンス増やしてひっくり返す確率を上げるのが目的だから

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    復活短縮は試行回数を増やしてカウント貢献したり、連デスによる負け筋を減らしたりするものだから、それが不要だったら相手は格下でなくても勝てたってことで、それはそれでOKって思わないと。

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゾンビだからつっこんでデスしてもいいって思ってる雑魚マジでなんとかしてくれ
    ゾンビは保険であって戦法ではない

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