【スプラトゥーン3】究極の質問「ルール関与しかしない VS キル厨」で戦ったらどっちが勝つと思う?

【スプラトゥーン3】究極の質問「ルール関与しかしない VS キル厨」で戦ったらどっちが勝つと思う? 49
704 : なまえをいれてください (ワッチョイ 8f52-vusC [114.134.244.37]) 2022/10/08(土) 08:04:42.89 ID:otHWHNmv0.net
絶対にルールに関与しないでキルしか取らない4人と絶対にキルしないでルール関与しかしない4人を戦わせて決着付けようぜ

708 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM16-XNmb [133.106.60.67]) 2022/10/08(土) 08:05:52.87 ID:BWDHkWH5M.net
>>704
100000億%キルが勝つわ
キルもルール関与の一つだということを忘れるな

709 : なまえをいれてください (ワッチョイ 07bd-kHT+ [58.70.182.18]) 2022/10/08(土) 08:06:01.92 ID:ZUg1jIrn0.net
>>704
ルール関与しなきゃ秒で終わるぞ

714 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM16-XNmb [133.106.60.67]) 2022/10/08(土) 08:06:47.05 ID:BWDHkWH5M.net
>>709
確かに…
殺して終わりじゃ負けちゃうわ…

715 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3769-p8Ux [138.64.196.143]) 2022/10/08(土) 08:06:54.64 ID:4nRPbtdO0.net
>>704
前者はホストじゃない限り勝ち目ないじゃん草

736 : なまえをいれてください (ワッチョイ f322-OC48 [220.146.34.182]) 2022/10/08(土) 08:14:14.47 ID:/pTfBBBd0.net
>>704
ヤグラちょっとでも乗られたら負けは無理くない?

124 : なまえをいれてください (ワッチョイ 6acb-DgGT [101.128.137.44]) 2022/10/08(土) 18:26:33.62 ID:2KmOwMP00.net
キルレこれでも10連勝いけます

131 : なまえをいれてください (ワッチョイ c7d0-9Mib [112.68.215.179]) 2022/10/08(土) 18:29:00.53 ID:1ro1bGSa0.net
>>124
これはやっぱわかばがエリアに強いって事なんじゃ

148 : なまえをいれてください (ワッチョイ faa4-PvLv [221.132.157.179]) 2022/10/08(土) 18:32:27.55 ID:/hkGz/Wm0.net
>>131
エリアに限らずルール関与力が高い
対面はお察しだが

132 : なまえをいれてください (ワッチョイ 6acb-DgGT [101.128.137.44]) 2022/10/08(土) 18:29:04.13 ID:2KmOwMP00.net
このゲームでキルレ語るのがいかに無意味かということがよくわかる

153 : なまえをいれてください (アウアウウー Sab7-HfO2 [106.146.48.66 [上級国民]]) 2022/10/08(土) 18:32:42.99 ID:pktTFZ0Ra.net
キルレが全てではないけどキルなんかよりルール関与だ!って奴が四人集まったら多分勝てないと思うよ

606 : なまえをいれてください (ワッチョイ e375-c1eb [182.165.173.218]) 2022/10/08(土) 07:31:14.95 ID:sKbWLJh10.net
K/Dだけ見て味方のせいにしてドヤ顔でリザルト貼ってるアホ見ると負ける理由がよく分かるな

672 : なまえをいれてください (アウアウウー Sab7-dn3j [106.146.66.1]) 2022/10/08(土) 07:53:45.10 ID:+/JUECt3a.net
>>606
それな
ルール理解出来て無いんだろ

682 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM16-XNmb [133.106.60.67]) 2022/10/08(土) 07:56:38.61 ID:BWDHkWH5M.net
>>672
ルール関与○キルレ1↑
ルール関与☓キルレ1↑
ルール関与○キルレ1↓
ルール関与☓キルレ1↓

の順で偉い。kd1以下は等しくゴミ。
キャンシェル等は除く

690 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2e52-DHqK [153.231.84.187]) 2022/10/08(土) 07:59:32.37 ID:/jPWZG+O0.net
>>682
ルールや試合展開でも変わるのでは?
ホコ全力で持ってたり一人でヤグラ乗り続けてると勝ってもキルレ1割ることが多いがかなり貢献してるだろう

608 : なまえをいれてください (ワッチョイ 53b9-wTwY [60.121.0.162]) 2022/10/08(土) 07:32:19.46 ID:p6ii4IJk0.net
K/Dは参考程度、もちろん強さを測るのに大切な要素の一つではある

613 : なまえをいれてください (ワッチョイ 53b9-wTwY [60.121.0.162]) 2022/10/08(土) 07:35:05.65 ID:p6ii4IJk0.net
K>Dなのに負けてる奴は間違いなく勝利条件への貢献度が足りないから視野を広く持ちなさい
スプラはキルして終わりのゲームじゃない

624 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM16-XNmb [133.106.60.67]) 2022/10/08(土) 07:39:46.53 ID:BWDHkWH5M.net
>>613
まず大前提としてK>Dの対面力
その後オブジェクト管理力だよな

武器によるけど

642 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1a02-6p3B [115.31.3.106]) 2022/10/08(土) 07:46:07.10 ID:sO9yjk+P0.net
>>613
キルレ1以上で負けてるなんて3000でもザラだが何言ってるのかって感じだな
アホなの

677 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM16-A20N [133.106.192.219]) 2022/10/08(土) 07:55:04.41 ID:Xc9r3lg9M.net
>>613お前が頭使えよw

684 : なまえをいれてください (ワッチョイ 53b9-wTwY [60.121.0.162]) 2022/10/08(土) 07:56:43.43 ID:p6ii4IJk0.net
>>677
K>Dなのに勝ち越せない雑魚か?
勝利までの道筋をしっかり見据えろ

614 : なまえをいれてください (スププ Sd5a-pi4C [49.97.28.162]) 2022/10/08(土) 07:35:34.56 ID:+GSPR06Qd.net
打開とは独りで突っ込むことではない

693 : なまえをいれてください (ワッチョイ 57aa-2A6/ [106.72.160.128]) 2022/10/08(土) 08:01:46.46 ID:+a3QHNOJ0.net
対面の強さだけで上に行って挫折してる人って勿体ないわ
自分なんかエイムゴミクズだから立ち回りでなんとかするしかないけどその人らはちょっと頭使えば改善するのに

700 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM16-XNmb [133.106.60.67]) 2022/10/08(土) 08:03:24.09 ID:BWDHkWH5M.net
>>693
対面力は割と才能だけど
立ち回りって座学とか経験で何とかなるもんな

617 : なまえをいれてください (ワッチョイ d674-kEV8 [175.135.129.33]) 2022/10/08(土) 07:36:24.19 ID:SQoh0n6b0.net
キルして相手が何もできない時間に自分たちは何をするかが大事だからな

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49 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    K/Dにやたら拘るやつに限って、味方が塗ってくれないとろくにキル取れないブキ使ってるんだよな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      わかばで20キル25キル取ってルール関与しまくってるけど味方に文句言っててすまん

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        それは利敵行為の被害にあってますかね?
        20キルいって勝ててなかったらデスをおさえてルール関与を意識した方がいいです。デスした回数=味方の依存なので弱い味方はデコイに使ったり工夫すれば余裕で貴方は勝てますよ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    ルール関与に1票

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ヤグラ一瞬でも乗れば勝ち
      アサリガチアサリ一個作れば延長ルールで勝ち
      ホコ一瞬でも持てば勝ち
      エリアちょっとでも塗ってあとはリスキルされるの放置すれば勝ち

      そら関与派が勝つわな
      キル派は奇跡で引き分けはあっても勝つ事はない

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    前提がふわふわすぎるが前者が床塗れて後者のキル厨が相手を撃つことしかできない前提なら床塗れない(主のいうルール関与が恐らくこれなので)から僅かでも塗った時点で前者の勝ち

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    どのルールでも前線上げることが大切だからエリア塗ってようがホコ持ってようがヤグラ乗ってようがデス多い奴は足引っ張ってる
    これだけは絶対的事実
    アサリは例外

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ヤグラ、ホコ、特にヤグラなら他の3人がダメだろ。

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    カウントを左右する重要な局面であっさりデスするヤツが一番の雑魚
    俺くらいの猛者になると生存して最低限与えても良いカウントを見極める

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ネタかどうかわからないけど、自分で猛者って言ってる当たりが痛いですね…
      でも言ってることはあまり間違っていない…と思う

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    エリアを1ptでも塗ったらキル派の反則負け
    ヤグラに乗ったら(ry
    ホコもったら(ry
    アサリ入れたら(ry
    ルール関与せずに勝つのは無理、704の質問自体がバカ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ここ開く前にまさにその通りになるしかないだろって思ったわ
      せめて
      キルしかしない3人+ルール関与しかしない1人
      vs
      キルしかしない1人+ルール関与しかしない3人
      くらいで議論させろよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      全員キルしてwipeoutしてからルール関与して良いって前提にすれば良くない?

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    誰もスレタイの話してなくて笑う
    まあそこまで極端にするとどんなにキルしても1カウント取られた時点で負けが決まるから仕方ないけど

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    ってか本スレ(本かどうかわからんが)っていつもこんなに争ってるの?
    K>Dで負けたら云々言うけど相対的にチームのK>Dが高い方がより多く勝つだろ
    対面弱い奴がルール関与してるからって言い訳してるように見える

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そもそと「K>Dなのに勝てない。味方がクソ」って愚痴から始まった議論だからそこを理解するように
      K>Dなら勝てるだろって意見は的外れなのよ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    キルだけしても勝てないのはその通りだがキルレやってるやつはどう言い訳しても戦犯であることに変わらないからな大体の場合

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    全く絶対にルール関与しないならヤグラ進まないしホコ持たない
    相手側が一瞬でもカウント進めたらアウトか

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    ルール関与が100%で勝つでしょ

    キルだけやるってことは
    カウント進める能力無いってことでしょ
    どんだけキルしても0カウントならザコでも勝てる

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    ルール関与の中にキルも含まれるんだよな
    ホコ防衛とかヤグラ防衛とかでキルするのはルール関与だし

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    極論言っているけれど大体の場合キル厨にもルール関与は欠片ぐらいあるから、キル厨が荒らしてルール関与がカウント進める→最後にキル厨がルール関与してノックアウトって形は多いだろ。
    頭数減らして貰える方がありがたい

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    芋ってボム投げてるだけで金表彰3つ取れて
    ポイント詰むだけのゲームになったと思う

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    「試合全体の」キルデスはそれほど意味無いし、オブジェクト管理もそこまで意味は無い。
    「大事な場面での」キルは値千金だしデスは致命的だしオブジェクト管理は大事だ、って話で、キルデスが意味ないんじゃなくてリザルト画面だけで全てを語ろうとする試みが的外れって話なんだと思うよ?
    スプラ3はメモリープレイヤーがあるんだからそれ使って話した方がいくらか建設的にはなるだろうよ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      キルが多いってのはそれなりに大事な場面でのキルの可能性も高いわけで一見無駄キルに見えてもこれから大事な場面を作り得る敵数を減らすのは回り回って利益になるかもね
      何がどう有効キルになるか分からないけど敵陣で1人同じ相手にキル取って3対3の状況作ってるだけとかでも無い限りほとんどのキルは有効だとは思う

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    デス数の多いほうのチームが勝つことはめったにないよ
    異論あるひとは自分のリザルト眺めてくれ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    倒された側は一定時間なにもできないんだから関与もクソもなくなるだろうが

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    エリア塗らないヤグラ乗らない矛持たないアサリ拾わないキル中4人vs絶対ルール関与雑魚4人なら、理論上引き分けか後者の勝ちだな。

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    ルール関与マンは味方の腕に左右されがちだし
    強引に試合展開をひっくり返せるK>Dマンの方が有利なんじゃないの
    立ち回りなんて後からついてくるだろうし

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    今作のわかばかなり強く感じるのってSPとルール関与力がかなり噛み合ってるのがあるんだよな
    暴力的な塗りあるから前線で生き残って塗ってるだけでアド

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもキル厨と一口に言うが根本的に味方が弱すぎて人数不利つきまくってて、自分までルール関与してたらカウントがいつまで経っても進まないので仕方なくルール関与を捨てたキルムーブにシフトする場合もあると言うのも忘れちゃいけない

    一番ダメなのは無用なタイミングでデスしまくる奴なんよ
    ルール関与のデスでもカウントを進める役に立ってるかどうかで大きく意味合いが変わる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それって味方がキル厨ってことじゃない?
      カウントに関係無いデスするんでしょ?
      ルールに関与してない味方が集まってるってだけじゃん
      つまりルール関与する味方が集まったらカウントが進まないなんてことは起きない

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        はい、間違い
        ルール関与でも無駄なタイミングのデスはある

        当たり前だけど人数有利がついてない場面でルール関与するやつはただのエサだし
        ついててもキチンと敵の位置把握せずに脳死で関与して結果として浅いカウントしか取れず打開の起点にされる絡み方もある

        要はキルだろうが関与だろうがちゃんとやんなきゃゴミって事

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          そりゃそうなんだけどこのスレッドって極論を言ってどっちが勝つかって議論してるわけじゃない?
          両方やってますよっていう人がいるのが当たり前で両方できた方が強いに決まってる
          このレス議論の前提条件を理解してなくない?

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            どんなルールでも数的有利作ったらリス近辺まで前線押し上げるのがこのゲームの勝ち方だよ
            ルール関与とか言ってるけどどんなに頑張ってエリア塗ったりヤグラ乗ったりしたところで前線上げなかったら最後に打開されて負けなんでね

            • 名無しのスプラトゥーン より:

              それって3ではS+の戦い方なんよ
              BとかAだとリスキルっていう考え方してない
              2ではそれなりだったからB-から始めたときエリア取ったからリスキルに行ったら誰も来なくて4対1で負けてた
              3だとAまでリスキル無くてSでやっと出てくるが全員じゃ無い
              S+まで行くとほぼ全員参加のリスキルになる
              Aから上がれないとか言ってる人らはそういう状況判断が出来てなくて自分の価値観でゲームプレイしてるんじゃ無いかなと思う
              味方のレベルに会わせてプレイしていかないと勝ちは拾えないよ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    キルしてくれる味方がいるからルール関与できるんやで

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    100%死ぬのにヤグラから降りないアホとか100%死ぬのにヤグラへ飛んでく奴はなるほどルールに関与だとか言ってるのか
    いろいろ勉強になるな

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    32/4の味方引いておいて負けた試合見た時は逆にすごいと思ったわ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    キルしかしないのならカウントがすすまないじゃん
    はい負け確定

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    キルとれるんならルール関与もできるはずなんだよなあ
    エリア塗る、ホコ持つ、ヤグラ乗る、アサリもってゴールに入れる
    キルとって人数有利取れてれば少しはできるだろ

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    前者が𝙒𝙄𝙋𝙊𝙐𝙏した場合のみルールに関与し始めるとかならワンチャン勝つんじゃね?

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    キルよりルール関与の方が大事やとは思うが、だからこそデスは減らせよと思う
    ホコ持ちまくってヤグラ乗りまくってる人は違うけど、結局デスしてる間はルール関与も何もできひんし

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバリ以外ならルール関与しかしない方が勝つでしょうな

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    キル厨ってキルムーブオンリーなだけでキルを安定して取ってくれるわけじゃないと思うがなあ

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    キルレじゃないって言ってる奴多いけどキルレ1以下の奴って大抵立ち回りもおかしいんだよね

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    質問がアホ

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    キル厨のルール関与の度合いによるだろ
    極端な話文字通り一切ルール関与しないならルール関与側がカウント1でも取った時点でルール関与が勝つわけで

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    皆ガチマ前提の話してるがこれナワバリってどうなるんだ?キル厨は地面塗れないのか?

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    キルしなくてもカウントは進むんだから

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