704 : なまえをいれてください (ワッチョイ 8f52-vusC [114.134.244.37]) 2022/10/08(土) 08:04:42.89 ID:otHWHNmv0.net
絶対にルールに関与しないでキルしか取らない4人と絶対にキルしないでルール関与しかしない4人を戦わせて決着付けようぜ
708 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM16-XNmb [133.106.60.67]) 2022/10/08(土) 08:05:52.87 ID:BWDHkWH5M.net
>>704
100000億%キルが勝つわ
キルもルール関与の一つだということを忘れるな
100000億%キルが勝つわ
キルもルール関与の一つだということを忘れるな
709 : なまえをいれてください (ワッチョイ 07bd-kHT+ [58.70.182.18]) 2022/10/08(土) 08:06:01.92 ID:ZUg1jIrn0.net
>>704
ルール関与しなきゃ秒で終わるぞ
ルール関与しなきゃ秒で終わるぞ
714 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM16-XNmb [133.106.60.67]) 2022/10/08(土) 08:06:47.05 ID:BWDHkWH5M.net
>>709
確かに…
殺して終わりじゃ負けちゃうわ…
確かに…
殺して終わりじゃ負けちゃうわ…
715 : なまえをいれてください (ワッチョイ 3769-p8Ux [138.64.196.143]) 2022/10/08(土) 08:06:54.64 ID:4nRPbtdO0.net
>>704
前者はホストじゃない限り勝ち目ないじゃん草
前者はホストじゃない限り勝ち目ないじゃん草
736 : なまえをいれてください (ワッチョイ f322-OC48 [220.146.34.182]) 2022/10/08(土) 08:14:14.47 ID:/pTfBBBd0.net
>>704
ヤグラちょっとでも乗られたら負けは無理くない?
ヤグラちょっとでも乗られたら負けは無理くない?
124 : なまえをいれてください (ワッチョイ 6acb-DgGT [101.128.137.44]) 2022/10/08(土) 18:26:33.62 ID:2KmOwMP00.net
キルレこれでも10連勝いけます
131 : なまえをいれてください (ワッチョイ c7d0-9Mib [112.68.215.179]) 2022/10/08(土) 18:29:00.53 ID:1ro1bGSa0.net
>>124
これはやっぱわかばがエリアに強いって事なんじゃ
これはやっぱわかばがエリアに強いって事なんじゃ
148 : なまえをいれてください (ワッチョイ faa4-PvLv [221.132.157.179]) 2022/10/08(土) 18:32:27.55 ID:/hkGz/Wm0.net
>>131
エリアに限らずルール関与力が高い
対面はお察しだが
エリアに限らずルール関与力が高い
対面はお察しだが
132 : なまえをいれてください (ワッチョイ 6acb-DgGT [101.128.137.44]) 2022/10/08(土) 18:29:04.13 ID:2KmOwMP00.net
このゲームでキルレ語るのがいかに無意味かということがよくわかる
153 : なまえをいれてください (アウアウウー Sab7-HfO2 [106.146.48.66 [上級国民]]) 2022/10/08(土) 18:32:42.99 ID:pktTFZ0Ra.net
キルレが全てではないけどキルなんかよりルール関与だ!って奴が四人集まったら多分勝てないと思うよ
606 : なまえをいれてください (ワッチョイ e375-c1eb [182.165.173.218]) 2022/10/08(土) 07:31:14.95 ID:sKbWLJh10.net
K/Dだけ見て味方のせいにしてドヤ顔でリザルト貼ってるアホ見ると負ける理由がよく分かるな
672 : なまえをいれてください (アウアウウー Sab7-dn3j [106.146.66.1]) 2022/10/08(土) 07:53:45.10 ID:+/JUECt3a.net
>>606
それな
ルール理解出来て無いんだろ
それな
ルール理解出来て無いんだろ
682 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM16-XNmb [133.106.60.67]) 2022/10/08(土) 07:56:38.61 ID:BWDHkWH5M.net
>>672
ルール関与○キルレ1↑
ルール関与☓キルレ1↑
ルール関与○キルレ1↓
ルール関与☓キルレ1↓
の順で偉い。kd1以下は等しくゴミ。
キャンシェル等は除く
ルール関与○キルレ1↑
ルール関与☓キルレ1↑
ルール関与○キルレ1↓
ルール関与☓キルレ1↓
の順で偉い。kd1以下は等しくゴミ。
キャンシェル等は除く
690 : なまえをいれてください (ワッチョイ 2e52-DHqK [153.231.84.187]) 2022/10/08(土) 07:59:32.37 ID:/jPWZG+O0.net
>>682
ルールや試合展開でも変わるのでは?
ホコ全力で持ってたり一人でヤグラ乗り続けてると勝ってもキルレ1割ることが多いがかなり貢献してるだろう
ルールや試合展開でも変わるのでは?
ホコ全力で持ってたり一人でヤグラ乗り続けてると勝ってもキルレ1割ることが多いがかなり貢献してるだろう
608 : なまえをいれてください (ワッチョイ 53b9-wTwY [60.121.0.162]) 2022/10/08(土) 07:32:19.46 ID:p6ii4IJk0.net
K/Dは参考程度、もちろん強さを測るのに大切な要素の一つではある
613 : なまえをいれてください (ワッチョイ 53b9-wTwY [60.121.0.162]) 2022/10/08(土) 07:35:05.65 ID:p6ii4IJk0.net
K>Dなのに負けてる奴は間違いなく勝利条件への貢献度が足りないから視野を広く持ちなさい
スプラはキルして終わりのゲームじゃない
スプラはキルして終わりのゲームじゃない
624 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM16-XNmb [133.106.60.67]) 2022/10/08(土) 07:39:46.53 ID:BWDHkWH5M.net
>>613
まず大前提としてK>Dの対面力
その後オブジェクト管理力だよな
武器によるけど
まず大前提としてK>Dの対面力
その後オブジェクト管理力だよな
武器によるけど
642 : なまえをいれてください (ワッチョイ 1a02-6p3B [115.31.3.106]) 2022/10/08(土) 07:46:07.10 ID:sO9yjk+P0.net
>>613
キルレ1以上で負けてるなんて3000でもザラだが何言ってるのかって感じだな
アホなの
キルレ1以上で負けてるなんて3000でもザラだが何言ってるのかって感じだな
アホなの
677 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM16-A20N [133.106.192.219]) 2022/10/08(土) 07:55:04.41 ID:Xc9r3lg9M.net
>>613お前が頭使えよw
684 : なまえをいれてください (ワッチョイ 53b9-wTwY [60.121.0.162]) 2022/10/08(土) 07:56:43.43 ID:p6ii4IJk0.net
>>677
K>Dなのに勝ち越せない雑魚か?
勝利までの道筋をしっかり見据えろ
K>Dなのに勝ち越せない雑魚か?
勝利までの道筋をしっかり見据えろ
614 : なまえをいれてください (スププ Sd5a-pi4C [49.97.28.162]) 2022/10/08(土) 07:35:34.56 ID:+GSPR06Qd.net
打開とは独りで突っ込むことではない
693 : なまえをいれてください (ワッチョイ 57aa-2A6/ [106.72.160.128]) 2022/10/08(土) 08:01:46.46 ID:+a3QHNOJ0.net
対面の強さだけで上に行って挫折してる人って勿体ないわ
自分なんかエイムゴミクズだから立ち回りでなんとかするしかないけどその人らはちょっと頭使えば改善するのに
自分なんかエイムゴミクズだから立ち回りでなんとかするしかないけどその人らはちょっと頭使えば改善するのに
700 : なまえをいれてください (テテンテンテン MM16-XNmb [133.106.60.67]) 2022/10/08(土) 08:03:24.09 ID:BWDHkWH5M.net
>>693
対面力は割と才能だけど
立ち回りって座学とか経験で何とかなるもんな
対面力は割と才能だけど
立ち回りって座学とか経験で何とかなるもんな
617 : なまえをいれてください (ワッチョイ d674-kEV8 [175.135.129.33]) 2022/10/08(土) 07:36:24.19 ID:SQoh0n6b0.net
キルして相手が何もできない時間に自分たちは何をするかが大事だからな
49 件のコメント
K/Dにやたら拘るやつに限って、味方が塗ってくれないとろくにキル取れないブキ使ってるんだよな
わかばで20キル25キル取ってルール関与しまくってるけど味方に文句言っててすまん
それは利敵行為の被害にあってますかね?
20キルいって勝ててなかったらデスをおさえてルール関与を意識した方がいいです。デスした回数=味方の依存なので弱い味方はデコイに使ったり工夫すれば余裕で貴方は勝てますよ
ルール関与に1票
ヤグラ一瞬でも乗れば勝ち
アサリガチアサリ一個作れば延長ルールで勝ち
ホコ一瞬でも持てば勝ち
エリアちょっとでも塗ってあとはリスキルされるの放置すれば勝ち
そら関与派が勝つわな
キル派は奇跡で引き分けはあっても勝つ事はない
前提がふわふわすぎるが前者が床塗れて後者のキル厨が相手を撃つことしかできない前提なら床塗れない(主のいうルール関与が恐らくこれなので)から僅かでも塗った時点で前者の勝ち
どのルールでも前線上げることが大切だからエリア塗ってようがホコ持ってようがヤグラ乗ってようがデス多い奴は足引っ張ってる
これだけは絶対的事実
アサリは例外
ヤグラ、ホコ、特にヤグラなら他の3人がダメだろ。
カウントを左右する重要な局面であっさりデスするヤツが一番の雑魚
俺くらいの猛者になると生存して最低限与えても良いカウントを見極める
ネタかどうかわからないけど、自分で猛者って言ってる当たりが痛いですね…
でも言ってることはあまり間違っていない…と思う
エリアを1ptでも塗ったらキル派の反則負け
ヤグラに乗ったら(ry
ホコもったら(ry
アサリ入れたら(ry
ルール関与せずに勝つのは無理、704の質問自体がバカ
ここ開く前にまさにその通りになるしかないだろって思ったわ
せめて
キルしかしない3人+ルール関与しかしない1人
vs
キルしかしない1人+ルール関与しかしない3人
くらいで議論させろよ
全員キルしてwipeoutしてからルール関与して良いって前提にすれば良くない?
誰もスレタイの話してなくて笑う
まあそこまで極端にするとどんなにキルしても1カウント取られた時点で負けが決まるから仕方ないけど
ってか本スレ(本かどうかわからんが)っていつもこんなに争ってるの?
K>Dで負けたら云々言うけど相対的にチームのK>Dが高い方がより多く勝つだろ
対面弱い奴がルール関与してるからって言い訳してるように見える
そもそと「K>Dなのに勝てない。味方がクソ」って愚痴から始まった議論だからそこを理解するように
K>Dなら勝てるだろって意見は的外れなのよ
キルだけしても勝てないのはその通りだがキルレやってるやつはどう言い訳しても戦犯であることに変わらないからな大体の場合
全く絶対にルール関与しないならヤグラ進まないしホコ持たない
相手側が一瞬でもカウント進めたらアウトか
ルール関与が100%で勝つでしょ
キルだけやるってことは
カウント進める能力無いってことでしょ
どんだけキルしても0カウントならザコでも勝てる
ルール関与の中にキルも含まれるんだよな
ホコ防衛とかヤグラ防衛とかでキルするのはルール関与だし
極論言っているけれど大体の場合キル厨にもルール関与は欠片ぐらいあるから、キル厨が荒らしてルール関与がカウント進める→最後にキル厨がルール関与してノックアウトって形は多いだろ。
頭数減らして貰える方がありがたい
芋ってボム投げてるだけで金表彰3つ取れて
ポイント詰むだけのゲームになったと思う
「試合全体の」キルデスはそれほど意味無いし、オブジェクト管理もそこまで意味は無い。
「大事な場面での」キルは値千金だしデスは致命的だしオブジェクト管理は大事だ、って話で、キルデスが意味ないんじゃなくてリザルト画面だけで全てを語ろうとする試みが的外れって話なんだと思うよ?
スプラ3はメモリープレイヤーがあるんだからそれ使って話した方がいくらか建設的にはなるだろうよ。
キルが多いってのはそれなりに大事な場面でのキルの可能性も高いわけで一見無駄キルに見えてもこれから大事な場面を作り得る敵数を減らすのは回り回って利益になるかもね
何がどう有効キルになるか分からないけど敵陣で1人同じ相手にキル取って3対3の状況作ってるだけとかでも無い限りほとんどのキルは有効だとは思う
デス数の多いほうのチームが勝つことはめったにないよ
異論あるひとは自分のリザルト眺めてくれ
倒された側は一定時間なにもできないんだから関与もクソもなくなるだろうが
エリア塗らないヤグラ乗らない矛持たないアサリ拾わないキル中4人vs絶対ルール関与雑魚4人なら、理論上引き分けか後者の勝ちだな。
ルール関与マンは味方の腕に左右されがちだし
強引に試合展開をひっくり返せるK>Dマンの方が有利なんじゃないの
立ち回りなんて後からついてくるだろうし
今作のわかばかなり強く感じるのってSPとルール関与力がかなり噛み合ってるのがあるんだよな
暴力的な塗りあるから前線で生き残って塗ってるだけでアド
そもそもキル厨と一口に言うが根本的に味方が弱すぎて人数不利つきまくってて、自分までルール関与してたらカウントがいつまで経っても進まないので仕方なくルール関与を捨てたキルムーブにシフトする場合もあると言うのも忘れちゃいけない
一番ダメなのは無用なタイミングでデスしまくる奴なんよ
ルール関与のデスでもカウントを進める役に立ってるかどうかで大きく意味合いが変わる
それって味方がキル厨ってことじゃない?
カウントに関係無いデスするんでしょ?
ルールに関与してない味方が集まってるってだけじゃん
つまりルール関与する味方が集まったらカウントが進まないなんてことは起きない
はい、間違い
ルール関与でも無駄なタイミングのデスはある
当たり前だけど人数有利がついてない場面でルール関与するやつはただのエサだし
ついててもキチンと敵の位置把握せずに脳死で関与して結果として浅いカウントしか取れず打開の起点にされる絡み方もある
要はキルだろうが関与だろうがちゃんとやんなきゃゴミって事
そりゃそうなんだけどこのスレッドって極論を言ってどっちが勝つかって議論してるわけじゃない?
両方やってますよっていう人がいるのが当たり前で両方できた方が強いに決まってる
このレス議論の前提条件を理解してなくない?
どんなルールでも数的有利作ったらリス近辺まで前線押し上げるのがこのゲームの勝ち方だよ
ルール関与とか言ってるけどどんなに頑張ってエリア塗ったりヤグラ乗ったりしたところで前線上げなかったら最後に打開されて負けなんでね
それって3ではS+の戦い方なんよ
BとかAだとリスキルっていう考え方してない
2ではそれなりだったからB-から始めたときエリア取ったからリスキルに行ったら誰も来なくて4対1で負けてた
3だとAまでリスキル無くてSでやっと出てくるが全員じゃ無い
S+まで行くとほぼ全員参加のリスキルになる
Aから上がれないとか言ってる人らはそういう状況判断が出来てなくて自分の価値観でゲームプレイしてるんじゃ無いかなと思う
味方のレベルに会わせてプレイしていかないと勝ちは拾えないよ
キルしてくれる味方がいるからルール関与できるんやで
100%死ぬのにヤグラから降りないアホとか100%死ぬのにヤグラへ飛んでく奴はなるほどルールに関与だとか言ってるのか
いろいろ勉強になるな
32/4の味方引いておいて負けた試合見た時は逆にすごいと思ったわ
キルしかしないのならカウントがすすまないじゃん
はい負け確定
キルとれるんならルール関与もできるはずなんだよなあ
エリア塗る、ホコ持つ、ヤグラ乗る、アサリもってゴールに入れる
キルとって人数有利取れてれば少しはできるだろ
前者が𝙒𝙄𝙋𝙊𝙐𝙏した場合のみルールに関与し始めるとかならワンチャン勝つんじゃね?
キルよりルール関与の方が大事やとは思うが、だからこそデスは減らせよと思う
ホコ持ちまくってヤグラ乗りまくってる人は違うけど、結局デスしてる間はルール関与も何もできひんし
ナワバリ以外ならルール関与しかしない方が勝つでしょうな
キル厨ってキルムーブオンリーなだけでキルを安定して取ってくれるわけじゃないと思うがなあ
キルレじゃないって言ってる奴多いけどキルレ1以下の奴って大抵立ち回りもおかしいんだよね
質問がアホ
キル厨のルール関与の度合いによるだろ
極端な話文字通り一切ルール関与しないならルール関与側がカウント1でも取った時点でルール関与が勝つわけで
皆ガチマ前提の話してるがこれナワバリってどうなるんだ?キル厨は地面塗れないのか?
キルしなくてもカウントは進むんだから